Дозвольте представити

content auto translated from {from}

War.ua або просто Вар - це браузерна MMORPG з видом від першої особи. Гра виконана в стилі старих RPG початку-середини 90-х років з використанням сучасних технологій та графічних можливостей. Реалізовано гра на флеші з використанням бібліотек, які прискорюють роботу з 3D. Розпочалась гра 27 березня цього року, тому в ній все ще багато недоробок, але гра змінюється просто на очах: помітні простому гравцеві оновлення виходять раз на одну-дві тижні.

В загальному інтерфейс гри схожий на те, як виглядають інші сучасні російські браузерні ігри: нижню половину екрану займає чат; верхня половина ділиться на три частини: вигляд персонажа, безпосередньо ігрова область і мінікарту.

На інтерфейсі, власне, і закінчується все, що ріднить Вар з іншими браузерками. Навіть незважаючи на те, що вид від першої особи намагались реалізувати в деяких іграх. Вид від першої особи у Варі основний і єдиний спосіб спостерігати за довколишнім світом. Орієнтуватися без мінікарти дуже складно, навіть незважаючи на те, що карти локацій поки що досить маленькі: всього 10х10 клітин.

Так, переміщення по локаціях здійснюється саме по клітинах. Велика частина доступних локацій має розміри 10х10 клітин, хоча вже доступні деякі інстансні локації - підземелля - розміром 20х20.

Незважаючи на клітинне переміщення, Вар повністю риалтаймовий: швидкість переміщення з клітини на клітину у всіх мобів різна і у персонажів залежить від використовуваних заклинань. Битва також проходить у риалтаймовому режимі. Виглядає незвично, але насправді дуже динамічно.

У світі Вара зараз доступно три райони: Сади, Ліс і Болото - місто та два підземелля. У кожному районі переважають своя стилістика навколишнього світу та свої моби. Підземелля, як і повинно бути, виділяються підвищеною складністю, але одаривають гравця гідною нагородою.

Локації просто кишать монстрами, хоча на маленьких картах, які 10х10, буває тісно.

При створенні нового персонажа гравцеві доступно на вибір три раси: люди, аркейни та свени - аналог більш звичних людей, ельфів та орків; і три класи: вже більш звичні воїн, маг і лучник. Раси по суті нічим не відрізняються, окрім особливих расових абілок. Класи ж різняться дуже сильно: класи мають власні лінійки абілок і навіть власні ролеві параметри.

У кожного персонажа є дві лінійки досвіду: PvE та PvP досвід. Завдяки вбивству мобів і виконанню квестів персонаж отримує PvE досвід, рівні якого дають доступ до нових, більш потужних абілок; і покращують характеристики персонажа. Змінювати стати персонажа, вручну додаючи очки досвіду до якихось характеристик, у Варі не можна. Впливати на характеристики персонажа можна тільки за допомогою шмоток.

PvP досвід набирається, зрозуміло, за вбивство інших гравців. Рівні PvP досвіду відкривають доступ до модифікаторів, які покращують абілки персонажа. Також PvP дає очки, які можна витрачати на покупку просунутих шмоток.

Кланова система ще не дуже розвинена, але на тлі неуспішних PvP-боїв вже розгораються кланові війни.

і ще пара картинок арту: