Permiteți-mi să vă prezint
War.ro sau pur și simplu Var - este un MMORPG de tip browser, cu un punct de vedere din prima persoană. Jocul este realizat în stilul jocurilor RPG vechi de la începutul și mijlocul anilor '90, utilizând tehnologii și capacități grafice moderne. Jocul a fost lansat pe 27 martie a acestui an, așa că mai are încă multe lipsuri, dar jocul se schimbă cu ochii: actualizările vizibile pentru jucătorul obișnuit apar o dată la una-două săptămâni.
În general, interfața jocului seamănă cu modul în care arată alte jocuri de browser moderne din Rusia: jumătatea inferioară a ecranului este ocupată de chat; jumătatea superioară este împărțită în trei părți: viziunea personajului, zona de joc și mini harta.
Pe interfață, de fapt, se încheie tot ceea ce leagă Var de alte jocuri de browser. Chiar dacă perspectiva din prima persoană a fost încercată în unele jocuri. Viziunea din prima persoană în Var este singura și principală modalitate de a observa lumea înconjurătoare. Orientarea fără mini hartă este foarte dificilă, chiar dacă hărțile locațiilor sunt încă destul de mici: doar 10x10 celule.
Da, deplasarea prin locații se face pe celule. Cea mai mare parte a locațiilor disponibile are dimensiuni de 10x10 celule, deși deja sunt disponibile unele locații instanțiate - temnițe - de dimensiuni 20x20.
Chiar dacă deplasarea este pe celule, Var este complet în timp real: viteza de deplasare de la o celulă la alta este diferită pentru toți monștrii și depinde de vrăjile utilizate de personaje. Lupta se desfășoară, de asemenea, în mod în timp real. Arată neobișnuit, dar în realitate este foarte dinamic.
În lumea Var acum sunt disponibile trei zone: Grădinile, Pădurea și mlaștina - un oraș și două temnițe. Fiecare zonă are propria stilistică a lumii înconjurătoare și propriile monștri. Temnițele, așa cum trebuie să fie, se remarcă prin dificultate crescută, dar recompensează jucătorul cu o recompensă demnă.
Locațiile sunt pline de monștri, deși pe hărțile mici, care sunt 10x10, poate fi înghesuială.
Atunci când se creează un nou personaj, jucătorul are la dispoziție trei rase: oameni, arcași și svini - analogii mai obișnuiți ai oamenilor, elfilor și orcilor; și trei clase: deja mai cunoscutul războinic, magician și arcaș. Rasele, de fapt, nu diferă, cu excepția abilităților rasiale speciale. Clasele însă diferă foarte mult: clasele au propriile linii de abilități și chiar propriile parametrii roluri.
Fiecare personaj are două linii de experiență: experiență PvE și PvP. Prin uciderea monștrilor și completarea misiunilor, personajul obține experiență PvE, a cărei niveluri oferă acces la noi abilități mai puternice și îmbunătățesc caracteristicile personajului. Nu este posibil să schimbi statisticile personajului, adăugând manual puncte de experiență în caracteristici; influența asupra caracteristicilor personajului poate fi realizată doar cu ajutorul obiectelor.
Experiența PvP este acumulată, evident, prin uciderea altor jucători. Nivelurile de experiență PvP deschid accesul la modificatori care îmbunătățesc abilitățile personajului. De asemenea, PvP oferă puncte care pot fi folosite pentru achiziționarea de echipament avansat.
Sistemul de clanuri nu este încă foarte dezvoltat, dar pe fondul bătăliilor PvP nereușite, deja izbucnesc războaie între clanuri.
Și câteva imagini de art: