İzin verin tanıtayım

content auto translated from {from}

War.ru veya kısaca Var, birinci şahıs bakış açısına sahip bir tarayıcı MOO RPG'sidir. Oyun, 90'ların başı-ortası dönemine ait eski RPG tarzında, modern teknolojiler ve grafik olanakları ile yapılmıştır. Oyun, 3D ile çalışma hızını artıran kütüphaneleri kullanarak Flash üzerinde gerçekleştirilmiştir. Oyun bu yıl 27 Mart'ta başladı, bu nedenle hala birçok eksiklik var, ancak oyun gözler önünde değişiyor: sıradan oyuncular için fark edilebilir güncellemeler her bir iki haftada bir çıkıyor.

Genel olarak, oyunun arayüzü diğer modern Rus tarayıcı oyunlarına benziyor: ekranın alt yarısı sohbete ayrılıyor; üst yarısı ise üç parçaya bölünüyor: karakter görünümü, doğrudan oyun alanı ve mini harita.

Arayüzde, aslında, Var'ı diğer tarayıcı oyunları ile benzer kılan her şey burada sona eriyor. Birinci şahıs bakış açısının bazı oyunlarda uygulanmaya çalışılmasına rağmen, Var'daki birinci şahıs bakış açısı, çevreyi gözlemlemenin ana ve tek yoludur. Mini harita olmadan yön bulmak çok zor, hatta lokasyon haritaları şu anda oldukça küçük olmasına rağmen: toplamda 10x10 hücre.

Evet, lokasyonlarda hareket tam olarak hücreler arasında yapılmaktadır. Mevcut lokasyonların büyük kısmı 10x10 hücre boyutlarındadır, ancak şu anda 20x20 boyutunda bazı zindanlar gibi bazı özel lokasyonlar da mevcuttur.

Hücre bazında hareket etmesine rağmen, Var tamamen gerçek zamanlıdır: hücreler arasında hareket hızları tüm canavarlarda farklıdır ve karakterlerde kullanılan büyülerden etkilenir. Savaş da gerçek zamanlı modda gerçekleşir. Alışılmadık görünüyor ama aslında çok dinamik.

Var dünyasında şu anda üç bölge mevcuttur: Bahçeler, Orman ve Bataklık - bir şehir ve iki zindan. Her bölgede kendi çevre stiline ve kendi canavarlarına sahiptir. Zindanlar, olması gerektiği gibi, daha yüksek zorlukla öne çıkıyor, ancak oyuncuya layık ödüller veriyor.

Lokasyonlar, canavarlarla dolup taşıyor, ancak 10x10 olan küçük haritalarda bazen sıkışık olabiliyor.

Yeni bir karakter oluştururken, oyuncuya seçim için üç ırk sunulmaktadır: insanlar, arkeyinler ve svenler - daha tanıdık olan insanlar, elfler ve orkların karşılığı; ve üç sınıf: daha tanıdık olan savaşçı, büyücü ve okçular. Irkların aslında yalnızca özel ırksal yetenekler dışında önemli bir farkı yoktur. Sınıflar ise çok farklıdır: sınıfların kendi yetenek serileri ve hatta kendi rolsel parametreleri vardır.

Her karakterin iki deneyim serisi vardır: PvE ve PvP deneyimi. Canavarları öldürerek ve görevleri tamamlayarak karakter PvE deneyimi kazanır, bu da yeni, daha güçlü yeteneklere erişim sağlar ve karakterin özelliklerini artırır. Var'da karakterin özelliklerini elle artırmak mümkün değildir. Karakterin özelliklerini etkilemek sadece eşyalarla mümkündür.

PvP deneyimi ise tabii ki diğer oyuncuları öldürerek kazanılır. PvP deneyim seviyeleri, karakterin yeteneklerini artıran modifikasyonlara erişim sağlar. Ayrıca, PvP, gelişmiş eşyaların satın alınması için harcanabilecek puanlar verir.

Klan sistemi henüz çok gelişmemiştir, ancak başarısız PvP savaşlarının arka planında klan savaşları patlak vermektedir.

Ve işte birkaç sanat resmi daha: