Războiul clanurilor 2: Împăratul împotriva shogunului (upd.27/03)
Japonia, mijlocul secolului XIX, războiul Boshin. Forțele care sprijină ideea întoarcerii întregii puteri împăratului s-au ridicat deschis împotriva shogunului. Japonia este fragmentată și împărțită între numeroase clanuri dușmane. Participantii la conflict încearcă, prin forță militară și diplomație, să obțină un singur scop: să unească țara sub conducerea lor.
Precis acestui perioade istorice îi este dedicată strategia [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai). GAMER.ro și „1C-SoftClub” vă invită să participați la războiul Boshin chiar acum, în fereastra browserului. Alăturați-vă unui clan și conduceți-l la victorie, atacând dușmanul, adăpostindu-vă în spatele zidurilor fortificate, folosind ninja și formând alianțe cu alte clanuri. Cine va câștiga - shogunul sau împăratul? Sau vom asista la nașterea unui nou stat - Republica Japoneză? Acum depinde de voi.
Modificări față de prima "Război al clanurilor"
Se recomandă să fie citite de cei care au participat la războiul clanurilor de anul trecut.
Războiul se desfășoară între utilizatori, toți membrii clanului participând alături de lider.
Liderul poate permite clanului să lupte, dar nu este obligat să participe personal la război.
Numărul de oameni din clan nu influențează nimic, cu excepția numărului de posibili participanți. Totul depinde de activitatea personală a participanților la război, atât în „Războiul clanurilor 2”, cât și în viața de zi cu zi a Gamer.ro.
Limita de atacuri asupra inamicului a fost eliminată. Poți ataca dușmanul cât timp nu te plictisești.
Sistemul de agenți a fost regândit.
Au fost introduse noi abilități.
Au fost introduse alianțe.
Un nou clasament al clanurilor și samurailor.
Reguli generale
Participanții la război
Războiul se desfășoară între utilizatori care sunt membri ai clanului - samurai. Fiecare samurai deține propriul său castel, comandă o trupă de soldați și poate apela la serviciile agenților.
Civili
Un utilizator este considerat civil dacă clanul său nu a dorit să se implice în război. Nu este permisă atacarea unui civil sau îndreptarea agenților asupra lui.
Declarația de război
Pentru a participa la război, liderul clanului de pe pagina jocului „Războiul clanurilor 2” trebuie să aleagă o parte (Împărat, Shogun, Republică) apăsând butonul „Alătură-te războiului”.
Condții de victorie
La finalul războiului, sunt aleși doi câștigători - eroul războiului și clanul câștigător. Câștigătorul devine clanul care ocupă primul loc în clasament. Utilizatorul care adună cel mai mare număr de glorie (în competiția individuală) devine eroul războiului. Câștigătorii sunt recompensați cu ordine speciale. Membrii clanului care au adunat în timpul războiului mai puțin de 50 de puncte de glorie nu primesc premii, chiar dacă fac parte din clanul câștigător.
Conflict de interese
Dacă liderul clanului nu dorește să participe la război, iar membrii clanului - dimpotrivă - doresc foarte mult, se pot lua următoarele măsuri: 1) convinge liderul să înceapă războiul, 2) să înființeze un nou clan cu un alt lider. Demiterea forțată a liderului clanului nu este prevăzută.
Elemente de control
Toate informațiile despre desfășurarea războiului, cât și acțiunile disponibile pentru tine, se află pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Panoul „Castelul samuraiului”
Panoul conține informații despre starea jucătorului: alianță, locul jucătorului în clasamentul gloriei, clan (nivel), locul clanului în clasamentul clanurilor, parametrii de atac și apărare, starea vistieriei, lista agenților și echipamentelor disponibile. De asemenea, acolo se află butoane de control al castelului: colectarea impozitelor, achiziționarea unui crucișător/mitralieră etc.
Clasamentul samurailor / clanurilor
Secțiune universală, care afișează clasamentul samurailor și clanurilor. Comutarea între ele se face prin click pe titlu. Acolo poți ataca orice samurai sau să-ți îndrepți agenții împotriva inamicului.
Cronicile războiului
După cum sugerează și numele, în cronică se înregistrează evenimentele din „Războiul clanurilor 2”: bătăliile samurailor și acțiunile eșuate ale agenților. Informațiile despre ieșirile reușite ale agenților sunt vizibile doar stăpânilor acestor agenți. Prin click pe titlu, se deschide „Cronica personală”, în care sunt înregistrate doar evenimentele care s-au întâmplat direct cu tine.
Panoul „Războiul clanurilor” (profilul jucătorului)
Panoul conține informații sumare despre starea clanului: locul în clasament, glorie în luptă. De asemenea, sunt disponibile butoane de interacțiune cu jucătorul.
Parametrii unității
Parametrii unității, pe care o comandă samurai în luptă, precum și alte informații sunt afișate pe pagina „Războiul clanurilor 2” în panoul „Castelul samuraiului”. Parametrii sunt vizibili doar samuraiului (adică jucătorului) și pot deveni cunoscuți altui jucător dacă geșa sa îndeplinește cu succes o misiune de spionaj.
Alianța
Alianța este aleasă de liderul clanului la intrarea în război. Apartenența la alianță este obligatorie și oferă bonusuri fiecărui membru al clanului:
• pentru împărat: +20 koku la colectarea impozitelor;
• pentru shogun: +1 la apărare;
• pentru republică: +1 la atac.
Gloria în luptă
Este folosită pentru a construi clasamentul samurailor și clanurilor. Este câștigată doar prin victorii militare. Este pierdută din cauza înfrângerilor în luptă și a acțiunilor eșuate ale agenților. Pentru fiecare zi de inactivitate, samuraiul pierde 1 punct de glorie. Gloria clanurilor se acumulează din gloria membrilor săi. Valoarea minimă: 0. Valoarea inițială: 0.
Vistieria
Este calculată în koku. Este folosită pentru necesități militare și angajarea agenților. Valoarea minimă: 0 koku. Valoarea maximă: nelimitată. Un clan sărăcit nu poate desfășura acțiuni militare, angaja spioni și devine o victimă ușoară pentru inamici. Pentru a suplimenta vistieria, este necesară colectarea zilnică a impozitelor.
Atac
Un parametru abstract care răspunde de succesul atacului asupra inamicului. Valoarea de bază: 10.
În funcție de nivelul clanului din care face parte samuraiul, acesta primește un avantaj: nivel 2-4: atac +1, nivel 5+: atac +2. Parametrul poate fi afectat negativ de o diversie inamică reușită.
Apărare
Un parametru abstract care răspunde de succesul respingerii atacului inamic. Valoarea de bază: 10. În funcție de nivelul clanului, samuraiul primește un avantaj: nivel 3-5: apărare +1, nivel 6+: apărare +2. Parametrul poate fi afectat negativ de o diversie inamică reușită.
Acțiuni militare
Implicându-se în războiul pentru puterea asupra Japoniei, samuraiul poate apela la o serie de opțiuni.
Atacă dușmanul
Se activează în „Clasamentul samurailor” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: samuraiul atacator cheltuie 30 koku, cel apărător - 15 koku.
Frecvența utilizării: nelimitată.
În cazul unui atac de succes, atacatorul primește glorie în luptă (+5), apărătorul - o pierde (-3). La atacarea unui camarad de clan - penalizare de 10 puncte de glorie, indiferent de succesul atacului. La atacarea unui inamic, al cărui glorie în luptă este cu 10 puncte mai mare decât a ta, în cazul victoriei vei primi 8 puncte de glorie. La atacarea unui inamic, al cărui glorie în luptă este cu 10 puncte mai mică decât a ta, în cazul victoriei vei primi 2 puncte de glorie.
Dacă samuraiul este supus la 10 atacuri într-o zi, el este considerat "epuizat", un atac reușit asupra lui va da doar 2 puncte de glorie în luptă. Statutul „Epuizat de bătălii” este afișat în clasamentul samurailor.
În cazul unui eșec al atacului, apărătorul contraterorizează. În urma unei contraterori reușite, apărătorul primește glorie în luptă (+4), atacatorul - o pierde (-4). Eșecul contraterorei nu are consecințe negative pentru cei care contraterorizează.
Cu cât diferența dintre atacul atacatorului și apărarea apărătorului este mai semnificativă, cu atât șansele de victorie ale atacatorului sunt mai mari. Totuși, norocul poate sourâde și unei unități mai slabe: vremea rea, indigestie la calul de luptă și alte neplăceri pot duce la victoria celui slab asupra celui puternic.
Adăpostește-te în castel
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 20 koku.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Samuraiul și soldații săi se ascund în castel: îmbunătățește apărarea cu 2 puncte. Dacă samuraiul atacă pe cineva, bonusul de apărare va fi anulat. Nu se poate contratare din castel.
Trimite un ninja
Se activează în „Clasamentul samurailor” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 10 koku.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Ninja organizează o diversie în tabăra inamică.
Posibile rezultate:
• diversia este reușită, samuraiul atacat primește o reducere nesemnificativă a caracteristicilor de atac și/sau apărare timp de 1 zi;
• diversia se desfășoară cu succes, crucișătoarele și/sau mitralierele Gatling sunt deteriorate, bonusurile pentru utilizarea lor sunt imediat suspendate;
• ninja eșuează și fuge;
• ninja eșuează, este prins, iar reputația samuraiului care a trimis ninja are de suferit.
Cu cât ninja provoacă mai multe distrugeri, cu atât șansele de succes ale următoarei diversii sunt mai mici.
Trimite o geșă
Se activează în „Clasamentul samurailor” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 5 koku.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Geșa pătrunde în castelul inamic și încearcă să afle informații despre starea acestuia: parametrii de apărare și atac, ce agenți sunt disponibili în acel moment. Datele obținute sunt publicate în „Cronicile personale” ale jucătorului).
Posibile rezultate:
• geșa obține date exacte;
• geșa obține date inexacte, inducându-și în eroare angajatorul;
• geșa nu obține nimic.
Trimite un kunoichi
Se activează în „Clasamentul samurailor” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 8 koku.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Kunoichi pătrunde în tabăra inamică și încearcă să facă daune.
Posibile rezultate:
• neutralizează geșile inamice timp de 1 zi;
• neutralizează kunoichi inamice timp de 1 zi;
• neutralizează nindza inamici timp de 1 zi;
• neutralizează un războinic inamic, reducând ușor atacul unității timp de 1 zi;
• provoacă un incendiu, reducând ușor apărarea timp de 1 zi;
• neutralizează un samurai - el nu poate ataca timp de 1 zi;
• înșeală inamicul astfel încât acesta nu se poate adăposti în castel timp de 1 zi;
• fură 30 koku din vistieria inamică și îl predă stăpânului;
• eșuează misiunea și fuge;
• eșuează misiunea și e prins de gardă, ceea ce dăunează reputației angajatorului.
Cu cât kunoichi provoacă mai mult rău, cu atât șansele de succes ale următoarei diversii sunt mai mici.
Întărește securitatea
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 20 koku.
Frecvența utilizării: 1 dată pe zi.
Reduce cu 50% șansele de succes ale diversiei agenților inamici timp de 24 de ore.
Crucișător
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 2GG.
Frecvența utilizării: se cumpără într-un număr limitat.
Timpul de acțiune: până la diversia reușită a ninja.
Samuraiul cumpără de la puterile occidentale un crucișător-baterie. +3 la atac. -10 koku la colectarea impozitelor.
Mitraliere Gatling
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 1GG.
Frecvența utilizării: se cumpără într-un număr limitat.
Timpul de acțiune: până la diversia reușită a ninja.
Samuraiul își fortifică castelul cu mitraliere. +3 la apărare. -10 koku la colectarea impozitelor.
Colectează impozite
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 30% din energia utilizatorului.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Îi oferă samuraiului 100 koku. Imperiștii primesc o recompensă de 20 koku la fiecare colectare de impozite. La colectarea impozitelor, cheltuielile pe mitraliere și crucișătoare sunt automat deduse, dacă această tehnologie a fost achiziționată.
Prendă un credit
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 1 GG.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Samuraiul primește 100 koku.
Serviciul de urgență
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 1 GG.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Neutralizează ultimul efect negativ rezultat din diversie.
Telegramă
Se activează în panoul „Castel” pe pagina „Războiul clanurilor 2”.
Cheltuieli: 3 koku.
Frecvența utilizării: nelimitată.
Samuraiul informează toți participanții la război despre orice are de spus (să-l înjure pe trădător, să râdă de cel învins, să relateze ce au aflat spionii săi). Textul este afișat în cronicile războiului.
Diplomație
Diplomația trebuie folosită pe lângă agenți și armată. Atacurile comune asupra inamicilor sau terorismele pe termen lung prin diversii vor aduce mult mai multe beneficii decât confruntările individuale. Negociați alianțe și coordonați acțiunile prin sistemul de mesaje personale, mesageri sau e-mail. Nimeni și nimic, în afară de conștiință, nu-ți controlează acțiunile: doar tu poți decide dacă să respecți acordurile realizate sau să trădezi un aliat și să-l ataci pe la spate. Cu toate acestea, nu uitați: cei mai răi dușmani sunt foștii dvs. prieteni.
Glosar
Războiul Boshin (Războiul anului Dragonului) - o perioadă din istoria japoneză din a doua jumătate a secolului XIX, în timpul căreia țara a fost scufundată în război civil, declanșat de clanuri opuse.
Koku - unitate tradițională japoneză de măsură a volumului, aproximativ egală cu 180,39 litri. Istoric, un koku era definit ca cantitatea medie de orez consumată de o persoană adultă într-un an. Greutatea unui koku de orez este de aproximativ 150 kg. Numărul de koku de orez a fost, de asemenea, principala măsură a bogăției și a servit ca echivalent monetar în Japonia medievală. De exemplu, salariul unui samurai era determinat în koku, iar productivitatea provinciilor era, de asemenea, calculată în koku.
Shogun (abrevierea de la seii tai-shogun, adică mare conducător care înfrânge barbarii), inițial un titlu militar atribuit comandantilor de trupe. Ulterior, shogunii au devenit liderii țării care au condus în numele împăratului.
Împăratul – liderul suprem al Japoniei, în mod nominal. În perioada Sengoku, împăratul nu avea putere efectivă, fiind doar lider spiritual și întruchiparea zeilor pe pământ. Războiul Boshin a fost declanșat de susținătorii restabilirii puterii împăratului.
Samurai - clasa militară din Japonia.
Ninja - spion și sabotor închiriat și asasin.
Kunoichi - termen care se referă la femeile ninja. Kunoichi erau instruite diferit față de ninja bărbați. Pregătirea lor a fost mai mult orientată spre furișare, cunoașterea otravă și utilizarea farmecului feminin.
Geșa - o fată care își distrează clienții prin dans, cânt și conducerea ceremoniei ceaiului. Geșele erau folosite frecvent pentru spionaj.