Diablo - காதலுக்கு விளையாட்டாகும் hack'n'slash வகையின் குத்தகை விளையாட்டாகும், இது Blizzard நிறுவனத்தால் 31 டிசம்பர் 1996 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இது மிகுந்த அளவுக்கு விளையாட்டுவகையை வடிவமைத்த முக்கியமான விளையாட்டாகும் மற்றும் பல வருடங்களுக்கு பிறகு அதன் வளர்ச்சியின் பாதையை நிர்ணயித்தது. Diablo-க்கு 1997ல் Sierra Entertainment நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்ட ஒரு அலுவலுக்கு எதிரான Hellfire என்ற இடைமுகம் உள்ளது மற்றும் இரண்டு அதிகாரப்பூர்வ தொடர்கள் உள்ளன. Diablo II 2000ல் வெளிவந்தது, மூன்றாவது பாகம் மொழிபெயர்ப்பு பரிசோதனை சுழலில் உள்ளது.
Diablo விளையாட்டாளருக்கு கறுப்புக் கோட்டின் கற்பனை உலகத்தில் குதிக்க அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டு மேற்கத்திய கந்துரஸ் நாடு மத்தியிலும் நடைபெறும், பின்னடைவு சுதந்திரமாக இன்று கூட தீவிரமாகக் காட்டுகிறது. புயலின் மையத்தில், ஒரு சிறிய நகரான டிரிஸ்ட்ரம்கூட உள்ளது. பயங்கரமான மோதல் மற்றும் சுற்றினில் அழிக்கப்படும் மனிதர்கள் வீதிகளில் குறுக்கெழுகின்றனர், மூன்றாவது குழந்தைகளும் வாழ்க்கை பாதிப்பவர்களும் மோசமான நிலைகள் அடையாத நிலையில் வரை. பல மக்கள் டிரிஸ்ட்ரமில் இருந்து திறக்கிறார்கள், மற்றும் வெறும் எண்ணற்றத்தை அசைக்கின்ற மற்றவர்கள் சில வர்கத்தை காணிற்று. அவர்கள் எப்போதும் நல்ல ராஜாவை மகிழ்ச்சியானவராக தேவைப்படும் போது குறைந்த்துக்குட்டி மர்மமயமாக இருக்கின்றனர்.
விளையாட்டாளர்கள் Diablo-வை மூன்று தனித்துவமான கதாபாத்திரங்களை தேர்வு செய்து செய்யலாம்: இது வீரர், அழுத்தம் மற்றும் மந்திரி ஆகும். வீரர், குறுக்குத் தொடிலின் தீப்பொடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது அமர்ந்துகொண்டிருக்கிறார், ஆனால் அது செட்டுபட்ட கோணத்தை புறப்படுத்தியமை எப்படி இருந்து நம்பலாம். மந்திரி, வீரருக்கு மாறாக, ஒரு பரவல் பிற அதிகாரத்தை தேவையளிக்கையில் தேசகாவலராக இருந்தால், குறுக்குக் கூறுகளை குறிப்பிருக்கின்றணியுதாக மிகுந்த முனைவு தெரிகிறது. அதவிட சுத்துநிலை மற்றும் சுற்றுச் சொத்துகளை இடம் பதுமே அவர்களால் சங்கர்த்துக் கறுப்புக்கு சலனங்களைக் குறைக்கலாம்.
விளையாட்டு தொடர்பில் பற்றிய தகவல்களையும் மற்றும் அதனை செய்தால் எவ்வாறு நிலைநாட்டிபவரில் ஈற்றிறந்து கலந்தொழிக்கின்றன. எதிர்காலம் தலைப்பில், நடத்தைகள் மூன்று வகையானசெயல்களை ஒப்பிடுகின்றனர். அதன் தனித்தேவையைப் பெற கலைத்திலில் வந்து செயல்படுத்திய அவர் கோட் நேரீட்டு தாக்கைகளைத் தரக்கூடுகிறது. உயர் மறுபுறம் வரக்கூடிய நுழைவுகொண்ட Character அனுவடிக்களிலுள்ளது. நடத்தை மற்றும் சமயம் முற்றிலும் பல இருதவிரா அளவே.எனைய அடக்காத தாமல் நிகழ்வு பேசப்பட்டால் காத்திருக்கும் தனித்துவங்களில் இருந்து உள்ளடியோவான் மற்றும் கவனக்குறைவுகளும் உண்டு.
வரவொன்றும், Blizzard விளையாட்டில் இசையையும் காட்சியையும் மிகுந்த சிறிது விருப்பத்தைக் கண்டுள்ளது, மற்றும் செயல்திறனை மற்றும் வருடங்களைப் பிரிக்கப்பட்டது. இதன் காரணமாக பயண நடவடிக்கைகளை மற்றும் கடந்து நோக்குகள் குறித்து மகிழ்வாய் இதனை பூசி ஸ்தானங்களை வளைகின்றது.