Diablo - เกมที่มีชื่อเสียงในแนว hack'n'slash ออกโดยบริษัท Blizzard ในวันที่ 31 ธันวาคม 1996 โดยไม่เกินจริงสามารถพูดได้ว่าเป็นเกมที่สำคัญและกำหนดทิศทางการพัฒนาแนวเกมนี้เป็นเวลาหลายปี Diablo มีออดอนอย่างไม่เป็นทางการชื่อ Hellfire ซึ่งออกโดย Sierra Entertainment ในปี 1997 และมีภาคต่อที่เป็นทางการสองภาค Diablo II ปรากฏตัวในปี 2000 ขณะที่ภาคที่สามในปัจจุบันอยู่ในระหว่างการทดสอบเบต้าในภายใน
Diablo ชวนผู้เล่นให้เข้าสู่โลกของแฟนตาซีโกธิคที่มืดมิด การดำเนินเรื่องเกิดขึ้นในอาณาจักรทางตะวันตกชื่อ ฮันดูรัส ซึ่งถูกครอบงำด้วยเมฆที่มืดมน กลางพายุคือเมืองเล็ก ๆ ชื่อ ทริสตรัม สัตว์ร้ายและมอนสเตอร์อันน่าสะพรึงกลัวได้ครอบครองห้องใต้ดินของโบสถ์ในเมือง โดยจะออกมาในเวลากลางคืนและฆ่าชาวเมืองผู้บริสุทธิ์อยู่ตลอดเวลา ชาวบ้านจำนวนมากได้หนีออกจากทริสตรัม เพียงแต่เหล่าผู้กล้าหรือคนบ้าเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ยังคงรักษาไฟในเมืองไว้ พระราชาที่เคยเป็นธรรมได้คลุ้มคลั่ง บุตรชายที่รักของเขาหายไปในเขาวงกตใต้โบสถ์ ขณะที่อัครสังฆราชมีบางสิ่งที่ไม่ได้บอกกล่าว ในระหว่างนี้ มีแสงประหลาดปรากฏขึ้นที่หน้าต่างของโบสถ์ที่ฐานของมันสร้างขึ้นจากซากของอารามโบราณ และเสียงที่มาจากที่นั่นก็ทำให้แม้แต่คนที่กล้าหาญที่สุดรู้สึกหวาดกลัว คำตอบของเรื่องทั้งหมดสิงสู่อยู่ในใจกลางอันมืดมิดของห้องใต้ดิน แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่กล้าลงไปที่นั่น คุณจะต้องค้นหาว่ามีอะไรซ่อนอยู่เบื้องหลังฝันร้ายเหล่านี้ และไปถึงระดับที่ลึกที่สุดของเขาวงกตเพื่อหาคำตอบสำหรับคำถามของคุณ...
ผู้เล่นสามารถเล่น Diablo ได้โดยใช้หนึ่งในสามตัวละครที่มีเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นตัวแทนของ archetypes มาตรฐานในเกม RPG ได้แก่ นักรบ, นักล้วง และพ่อมด นักรบ ตามที่คาดไว้ เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ระยะประชิด และสามารถใช้ดาบได้ทุกชนิด ตั้งแต่ดาบสั้นไปจนถึงขวานสองมือ นอกจากนี้เขายังซ่อมแซมอาวุธได้อีกด้วย พ่อมดที่จะขัดแย้งกับนักรบ ไม่ค่อยเข้าใจอาวุธ แต่ว่าเขาเก่งในการใช้เวทมนตร์และสามารถทำลายศัตรูด้วยการใช้เวทย์มนตร์ทั้งสามประเภท ได้แก่ เวทมนตร์, ไฟ และไฟฟ้า นอกจากนี้พ่อมดยังสามารถชาร์จไม้เท้าได้ นักล้วงชอบที่จะรักษาระยะห่างจากศัตรูและยิงจากระยะไกลด้วยธนู นอกจากนี้เธอยังสามารถปลดอาวุธกับกับดักได้อีกด้วย
ในระหว่างการพัฒนาตัวละครจะได้รับประสบการณ์จากการฆ่ามอนสเตอร์และเลื่อนระดับ ขณะสร้างตัวละครให้ใหม่ทุกครั้ง ตัวละครจะได้รับคะแนนคุณสมบัติจากการเลื่อนระดับ ซึ่งสามารถนำไปแจกจ่ายให้กับสี่พารามิเตอร์ ได้แก่ พละกำลัง, เวทมนตร์, ความคล่องแคล่ว และพลังชีวิต ตัวละครสามารถเรียนรู้เวทมนตร์ใหม่ ๆ โดยการอ่านหนังสือเวทมนตร์และค้นหาม้วน ในเขาวงกตใต้พื้นดินและในร้านค้าของพ่อค้า มีอุปกรณ์หลายประเภทที่รอคอยพวกเขา ซึ่งจะช่วยให้การกำจัดมอนสเตอร์ทำได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
แม้ว่าอัตราแตกต่างระหว่างตัวละครจะเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นอย่างมาก และการพัฒนาตัวละครแบบเฉพาะเจาะจงนั้นแทบจะไม่มีอยู่จริง นักเล่นเกมก็มีการตอบรับที่ดีต่อเกมนี้ ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากเกมเพลย์ที่มีความเข้มข้นและมีพลศาสตร์สูง แตกต่างจาก RPG คลาสสิก โดยที่มีการเน้นหนักในด้านการสนทนาและการพัฒนาตัวละคร ใน Diablo เน้นหนักไปที่การต่อสู้และการปรับปรุงสถิติของตัวละคร
เกมเพลย์ของ Diablo ใช้ генератор случайныхหลายตัว ประการแรก ห้องใต้ดิน (ยกเว้นสถานที่ถวาย) จะถูกสร้างใหม่ทุกครั้ง และผู้เล่นจะต้องเล่นตัวเขาวงกตใหม่อยู่เสมอ คุณลักษณะนี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางในภาคต่อและกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ของซีรีส์ ประการที่สอง ผู้เล่นจะพบกับมอนสเตอร์ที่แตกต่างกันในทุก ๆ ครั้ง ใน Diablo มีมอนสเตอร์ประมาณ 20 ชนิด ที่แต่ละตัวอาจมีการเปลี่ยนแปลง 3-4 แบบ ไม่รวมถึงมอนสเตอร์ที่มีเอกลักษณ์ สำหรับทุกเกมศัตรูจะถูกสุ่มเลือกตามระดับของห้องใต้ดิน ประการที่สาม สำหรับเซสชันการเล่นแต่ละครั้ง จะมีการสร้างชุดภารกิจเฉพาะ ขึ้นอยู่กับ 16 ภารกิจที่มีให้ผู้เล่น แต่มีก็เพียง 2 ตัวสุดท้ายเท่านั้นที่เป็นภารกิจที่จำเป็น สำหรับภารกิจที่เหลือสามารถมีการเปลี่ยนแปลงได้ และสุดท้าย อุปกรณ์และวัตถุต่าง ๆ ที่มีในเกมมีมากมาย และยังออกมาจากมอนสเตอร์ต่าง ๆ แบบสุ่มหลังจากที่พวกมันถูกฆ่าและจากกล่อง/ไห/แท่นวาง
ต้องกล่าวว่า Blizzard เข้าใจถึงแรงจูงใจของผู้เล่นอย่างละเอียด และผู้เล่นที่พยายามทำภารกิจทั้งหมดและหาอุปกรณ์ที่มีเอกลักษณ์ทุกชนิดสามารถเหนื่อยยากที่จะติดอยู่ในเกมนี้ได้ โดยเล่นมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า นอกจากนี้ เกมยังส่งเสริมให้มีผู้เล่นหลากหลายเข้ามาในปาร์ตี้ได้สูงสุดถึง 4 คนเพื่อฆ่ามอนสเตอร์ร่วมกัน โดยเล่นทั้งผ่านเครือข่ายท้องถิ่นและผ่านระบบพิเศษ Battle.net
กราฟิกและดนตรีประกอบของเกมได้สร้างบรรยากาศมืดมนที่ไม่เหมือนใครในเมืองซึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมของพลังแห่งความมืดได้อย่างดี ในทุก 4 ประเภทของระดับมีธีมดนตรีของตนเองที่ช่วยให้สามารถดื่มด่ำในเกมได้อย่างเต็มที่ ขณะที่กราฟิกที่ยอดเยี่ยมในขณะนั้นยังเน้นย้ำถึงข้อดีของ Diablo
เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากผู้ใช้และกลายเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในยอดขายนับล้าน ได้รับคะแนนสูงจากนักวิจารณ์และจากผู้เล่นเอง เกมยังเป็นตัวกระตุ้นให้เกิดการสร้างคลนมากมาย แต่กลับไม่สามารถยกระดับมาตรฐานที่สูงอย่างมากในทีม Blizzard North