மூலக் கைத்தொலைபேசி மாஸ்டரின் முன்னணி சுருக்கக்காட்சி

content auto translated from {from}

Blacksmith Master என்ற விளையாட்டு, பிரபலமாக அறியப்படும் Hooded Horse என்ற நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது, இது அனைத்து வகையான உத்திகளை விரும்புகிறது, மற்றும் Untitled Studio என்ற ஸ்டுடியோ மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த முறையில், தொழிலாளர்களை ஒரு தனித்தனி உருப்படியின் கையூட்டத்தில் கட்டமைக்க வேண்டியிருக்கின்றது, நாள் அல்லாமல்.

Blacksmith Master என்ற விளையாட்டில் NPC கள், Minecraft இல் உள்ளவை அல்லது Codigames இன் மொபைல் விளையாட்டுகளில் உள்ளதை விட சிறந்த அளவிற்கு உள்ளனர். Blacksmith Master இன் விளையாட்டு நடைமுறை Shop Titansஇல் உள்ளதைப் போலவே ஆனால் இது மிகவும் குறைந்த, ஏனெனில் இது தனிமை மற்றும் முன்னணி அணுஅணுக்குள் இருக்கிறது.

தயவுசெய்து எல்லை வண்ண நிறப் படிகள், வேறுபாடுகளைப் போல, கடைசி விளையாட்டுகள் போன்ற சாதனைகளுடன், ஆனால் உற்பத்தி தனிப்பட்டது, அதை, இயற்கையாகவே, முன்னணி வரியில் குறைவாக இருக்கின்றது, ஆனால் இதுவரை விளையாட்டு இறுதிக்கே எளிதானது, பணக்காரர்களுக்கு விளையாட்டின் முடிவில் முதலீடு செய்ய எதுவும் கிடையாது, இல்லை உமிழ்நத்திகோடு கிடையாது மற்றும் மற்றவை ஆகியவைகள். The Guild II: Renaissance இல் மட்டுமே அதிக வாய்ப்புகள் உள்ளன.

இதுவரை இன்று முன்னணி உள்ளது என்றாலும், விளையாட்டின் அடிப்படை Tavern Masterஇல் இருந்து மாறவில்லை, ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் ஊழியர்கள் எழுந்து, கைத்தொலைபேசி இடத்தை மூடியால், கஷ்டக்காரர்கள் தங்கள் இடங்களை நிரப்புகிறார்கள், வாங்கிகள் பாரம்பரியமாகத் திடீர் இயக்கத்தில் செல்கின்றனர் மற்றும் இதர நிகழ்வுகளாகும். Tavern Master என்பது மிகக் குறைவானது, அளவிலும் குறைவானது, வாய்ப்பு. Blacksmith Masterஇன் முன்னணி சில அதிர்ச்சியிலானது, ஏனெனில் உயர்ந்த தரக் கொண்ட பொருட்களை உற்பத்தி செய்ய, பெரிய பணமும் நேரமும் தேவைப்படுகிறது. விளையாட்டில் நிச்சயமாக மூடிய, மிகுந்த செலவுக்கேற்பரபரிக்கக் கூடிய உற்பத்தி சங்கிலிகள் ஐந்தே செயல் உள்ளன.

Blacksmith Master இன் வெளியீடு என்னைப் பெரிதும் மகிழுத்தது, என்று நான் Tavern Master ஐ “ஜாங்காமேம்” எனக் கூறினேன். Blacksmith Master என்றால் அதை கடுமையில்லாத விளையாட்டாக, இல்லையெனில் இனிமையானது கூட என்று சொல்ல முடியாது. விளையாட்டில் உள்ள சிக்கலானது — கிரிண்ட். கைகை, உதவிய பொருள், வெள்ளி, குலுக்களை உற்பத்தி செய்ய கவலைப்படுத்துகிறோம். விளையாட்டில் பணத்துடன் அனைத்து விஷயங்கள் மாறி விட்டால், பணியாளர்களின் வகையை மாற்றுவதற்காக காத்திருக்கவேண்டுமெனதான். உருப்படிகளை மறுபடி வரையறுக்க கீழே கிடையாது, இன்னும் பெயர் அதுதான். குறிப்பாக சங்கிலியினுள் உற்பத்தி மாற்ற வேண்டுமெனில் இது மிகுந்த அவசியமாகும். பணியாளர்களின் வடிவத்தை அணுக்கங்களை மறுதலைபெறச் செய்ய வேண்டும். நினைவில்; இது சாதாரணமாக செயல்படுவதற்கான அழைப்பு மட்டுமே, இது நாட்டில் எதுவும் இல்லை. அதற்கான புதிய வேலைக்கான முறைமைகள், வேலைகள் மற்றும் பணியாளர்களின் வேலையை மாற்ற அழுத்த அழுத்தங்கள் நடைமுறைம ஏதியாகாகத் தோன்றுகிறது — *ஒரு சிலாய்வின் பணி சுரப்புகள் மற்றும் மறுமொழிக்களை மாற்றுதல் மற்றும் சந்திக்கிறார்கள். *

திறமையாளர் யாருடைய விருப்பம் அல்லது மிகுந்தனவை ஒரு ஈர்க்கின்றனர் — கிரிண்ட் மற்றும் வேறுதலான மிகவும் ஈர்க்க மற்றும் வரம்புகளை மீறுதல். முன்னணி Blacksmith Master இன்னும் இந்நாட்களின் சிக்கல் அடிப்படையாக நிச்சயமாக அமைந்துள்ளது.