بلیک سمت ماسٹر کا ابتدائی جائزہ

content auto translated from {from}

بلیک سمت ماسٹر کا ایک اور ٹائیکون Blacksmith Master ابتدائی رسائی میں آ گیا ہے، جسے معروف کمپنی Hooded Horse نے شائع کیا ہے، جو مختلف حکمت عملیوں سے محبت رکھتی ہے، اور اسے Untitled Studio نے تیار کیا ہے۔ اس بار آپ کو خاص طور پر ایک دکان میں محنت کرنا ہوگی، نہ کہ ایک tavern میں۔

Blacksmith Master میں NPC کچھ بہتر ہیں جیسے Minecraft یا Codigames کی موبائل کھیلوں کے مماثل۔ Blacksmith Master کا کھیل کا عمل Shop Titans کی طرح ہے، بس Blacksmith Master میں یہ زیادہ چھوٹا ہے، کیونکہ یہ ایک واحد کھلاڑی ہے اور ابتدائی رسائی میں ہے۔

مصنوعات کے گرد ویسی ہی رنگین سرحدیں، وہی علامتیں — افسانوی تلواروں تک وغیرہ، صرف مصنوعات ان کی اپنی ہیں، جن کی تعداد ابتدائی رسائی میں قدرتی طور پر کم ہے، لیکن ابھی بھی کھیل کو اینڈ گیم کے قریب ایک طرح کی گرائنڈنگ کا سامنا ہے، جب بڑے پیسے والے کھلاڑیوں کے لیے کھیل کے آخر میں کوئی سرمایہ کاری نہیں ہوتی، کوئی تفریحات نہیں وغیرہ۔ زیادہ مواقع صرف The Guild II: Renaissance میں ہیں۔

چاہے کھیل ابتدائی رسائی میں ہی ہو، لیکن ابھی بھی واضح ہے کہ کھیل کی بنیاد Tavern Master کے زمانے سے نہیں بدلی، ہر صبح آپ کے مزدور جاگتے ہیں اور دکان کے کام کی جگہ کو بھرتے ہیں، کیشیر اپنی جگہوں پر آتے ہیں، خریدار روایتی چالاکی شروع کرتے ہیں وغیرہ۔ Tavern Master تھوڑا آسان تھا، شاید تھوڑا چھوٹا بھی۔ Blacksmith Master کی ابتدائی رسائی تھوڑی زیادہ مشکل ہے، کیونکہ اعلیٰ معیار کی کمپوزٹ مصنوعات تیار کرنے کے لیے بڑی بڑی رقم اور وقت درکار ہوتا ہے۔ کھیل میں پیچیدہ مہنگی پیداوار کی زنجیریں حاضر ہیں۔

Blacksmith Master کا آنا مجھے خوش کر گیا، حالانکہ Tavern Master کو میں نے ایک junkgame کہا تھا۔ Blacksmith Master کو نہ تو ہارڈکور کھیل کہا جا سکتا ہے، اور نہ ہی کیژول۔ کیونکہ کھیل میں ایک مسئلہ پیدا ہوا ہے — گرائنڈنگ۔ ڈرائنگز، مٹی، سونے، قیمتی پتھروں، اوری جانب بیٹریس کی ضرورت والی مصنوعات کو گرائنڈ کرنا ہے۔ جب کھیل میں مالی وسائل میں سب کچھ مستحکم ہو جائے، تو صرف انتظار کرنا پڑتا ہے اور لوہاروں، ڈھالی کرنے والوں کی دوبارہ تقرری کرنی پڑتی ہے، انہیں ایک قسم کی ملازمت سے دوسرے میں تبدیل کرنا پڑتا ہے۔ ایک آرام دہ انٹرفیس کا بٹن نہیں ہے جو ایک قسم کی ملازمت سے دوسری قسم کی ملازمت میں مزدوروں کو دوبارہ مقرر کرنے میں مدد کرتا ہے، آپ کو مزدور کے پروفائل میں جانا پڑتا ہے اور سب کچھ مربوط ہونا پڑتا ہے۔ اور یہ ہر مزدور کے ساتھ ہوتا ہے۔ بس یہ ایک روٹین ہے، جو کبھی کبھی انتشار میں بدل جاتی ہے۔ مزدوروں کو دوسری ملازمت میں بڑے پیمانے پر منتقل کرنے کا کوئی بٹن نہیں ہے۔ خاص طور پر ضروری ہو گا کہ ایک قسم کے دھات کے ڈھالی کرنے والوں کے ساتھ کاموں کی ایک مخصوص گروپ کو دوبارہ مقرر کر سکیں۔ یہ آسان ہوگا کہ کاموں کی فہرست ہو اور صرف کام کی قسم پر کلک کریں تاکہ بعد میں مزدوروں کو اس قسم کی ملازمت کے لیے نامزد کرسکیں۔ یہ صرف انٹرفیس میں موجود چیزوں کی مثالیں ہیں — بڑے پیمانے پر منتقل کرنے، ورکنگ ٹیگ اور کاموں کی فہرست، زمرے کی دوبارہ تقرری اور الٹی تقرری۔

ٹائیکونز کی لعنت — گرائنڈنگ اور دلچسپ، دلکش اینڈ گیم کی عدم موجودگی۔ Blacksmith Master کی ابتدائی رسائی ان کمزوریوں کی قربانی ہے۔