ข้อเสียของ Aion

content auto translated from {from}

สวัสดีทุกคน!

นี่คือส่วนที่สองของการรีวิวของฉัน ในครั้งนี้ฉันจะพยายามอธิบายปัญหาที่ฉันต้องเผชิญขณะที่เล่น Aion หากคุณหวังว่าจะได้เห็นข้อบกพร่องมากมายเกี่ยวกับการเล่นเกม ฉันก็ขอให้คุณผิดหวังว่ามันมีไม่มากอย่างที่คิด ทั้งหมดนี้ "เกลียด RvR" มาจากการชี้นำ Aion จะไม่เป็น Aion ถ้ามันมีกลไกระบบอื่น ฉันก็ไม่อยากหยุดอยู่ที่ปัญหาเรื่องบอท - ปัญหานี้มีจริงและมันก็ไม่เฉพาะเจาะจงสำหรับเกมนี้เท่านั้น

ส่วนที่ 2. ข้อบกพร่อง

การผูกม็อบกับผู้เล่น - ไม่มีปัญหาตอนที่ฉันเล่นเป็นเรนเจอร์และผู้วิเศษ ปัญหาเริ่มเกิดขึ้นเมื่อเล่นเป็นคลีริค ผู้เล่นที่ตัดสินใจเล่นแทงค์หรือนักบวชอาจพบกับปัญหาการขาดการผูกม็อบกับผู้ที่ดีที่ทำการโจมตีครั้งแรก ขณะนี้ระบบการได้รับของจากม็อบใน Aion ทำงานตามนี้: ไม่สำคัญว่าใครโจมตีครั้งแรกหรือครั้งสุดท้าย สำคัญคือใครที่ทำดาเมจเกินกว่า 50% ของความเสียหายทั้งหมด ด้วย DPS ที่ต่ำของคลาสแทงค์และฮีลเลอร์ แม้ว่าเหล่าคลาสนี้จะมีประโยชน์มากในกลุ่ม แต่ในโหมดเดี่ยวพวกเขาอาจไม่สามารถได้รับของเลยหากมีซอร์กหรือแอสซาสซินที่ไม่สุจริตโผล่ขึ้นมา ปัญหานี้โดยแน่นอนจะเลวร้ายลงด้วยระบบ PvP ของ Aion คุณจะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นจากฝ่ายเดียวกันได้ และฉันก็ไม่ชอบมันมาก บางครั้งก็รู้สึกอยากให้เพื่อนบ้านที่มารับม็อบจากฉันล้มไปซะ 😊

ชื่อผู้เล่นและตำแหน่ง - อาจจะเป็นแค่ปัญหาช่วงแรกของการนำเสนอในยุโรปและมันจะแก้ไขได้ แต่ในระหว่างอีเวนต์นั้นมีการสร้างชื่อที่มีช่องว่าง เครื่องหมายวรรคตอน และแม้แต่การใช้สัญลักษณ์จากการเข้ารหัสที่หายาก ผู้เล่นที่มีช่องว่างในชื่อไม่สามารถส่งข้อความส่วนตัวได้ เพราะแชตจะตรวจพบช่องว่างเป็นจุดเริ่มต้นของข้อความแทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของชื่อ การใช้ตำแหน่งที่ได้รับจากการทำภารกิจต่างๆ ถูกแนบไว้ข้างหน้าชื่อและไม่มีการแสดงผลให้แตกต่างจากมันเลย การอ่านมันจึงไม่สะดวกเลย อย่างไรก็ตามสามารถปิดการแสดงตำแหน่งได้ในการตั้งค่าเกม ในอีเวนต์เบต้ายุโรปครั้งแรก ชื่อกิลด์ถูกจำกัดไว้ที่ 10 ตัวอักษร แต่ผู้พัฒนาได้สัญญาว่าจะแก้ไขข้อบกพร่องนี้แล้ว

ส่วนติดต่อที่ปรับเปลี่ยนได้ - มีแค่สองรูปแบบในการจัดวางองค์ประกอบบนหน้าจอ นี่น้อยมากและแม้ว่าจะมีตัวเลือกมากมายในตั้งค่าของเกม (ปิดแผงด่วนเพิ่มเติม การเรียงลำดับอัตโนมัติ เปลี่ยนสีข้อความในแชต) แต่หลักการทั้งหมดยังคงเป็นแบบที่มีโปรแกรมไว้ก่อนแล้วเพียงสองรูปแบบ ใน Warhammer มีตัวปรับแต่งหน้าจอที่ยอดเยี่ยม หวังว่าในเวอร์ชันที่ใหม่กว่าของ Aion จะมีสิ่งที่คล้ายๆ กัน

ช่องทาง การค้นหากลุ่ม - ในพื้นที่ระดับต่ำใน Aion มีระบบช่องทาง เมื่อผู้เล่นทุกคนในพื้นที่นี้ถูกจัดสรรไปยังหลายๆ สำเนาที่ไม่ขึ้นกับกันของพื้นที่นี้ (ช่องทาง) สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างแน่นอน แต่ในปัจจุบันการใช้งานค่อนข้างยุ่งยาก หากคุณอยู่ในกลุ่มจะไม่มีปุ่มเแทนที่เพื่อย้ายสมาชิกกลุ่มไปยังช่องทางเดียวกัน หน้าต่างค้นหากลุ่มก็ไม่แยกช่องทางออก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะหาใครในช่องทางของคุณ

น้ำ - ขอให้ฉันมีปีกพิเศษสำหรับการดำน้ำ! ใน Aion แม้ว่าจะมีน้ำมากมาย แต่ไม่สามารถว่ายน้ำได้ ตัวละครสามารถเดินไปยังพื้นผิว แต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถอยู่ได้นาน ต้องหายใจไม่ทัน โลกที่มีคุณภาพและออกแบบอย่างดีใน Aion ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการไม่สามารถว่ายน้ำได้ และมันก็สามารถขยายโลกไม่เพียงแต่ขึ้นไปแต่ยังเข้าไปข้างล่างอีกด้วย จำได้ว่าสมัยใน Lineage II เราก็ยังไม่สามารถว่ายน้ำได้ในทันที ต้องรอถึง Chronicles 2? หวังว่าผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขข้อบกพร่องนี้ได้

Hi-end - ดูเหมือนว่าคอนเทนต์ระดับสูง (เควสท์ พื้นที่) จะได้รับการพัฒนาน้อยมาก ผู้เล่นระดับสูงหลายคนได้บ่นเรื่องการขาดพื้นที่ในการฟาร์ม และโดยทั่วไปไม่มีอะไรให้ทำในเกม เนื่องจากการเปิดตัวแพทช์ 1.3 ในเกาหลี ข่าวลือว่าระดับสูงได้รับสิ่งที่รอคอยมาอย่างยาวนานในรูปแบบของการเพิ่มระดับสูงสุดถึง 55 และชุดอินสแตนซ์/เควสท์/ของใหม่จากการทำภารกิจ สำหรับตัวฉันเอง ฉันสังเกตว่าช่วงระดับ 30 นั้นไม่สามารถฟาร์มได้โดยทำแค่เควสท์ จำเป็นต้องสักนิดเพื่อไปฟาร์ม แต่ถ้าเลือกที่และกลุ่มถูกต้อง ก็สามารถทำได้อย่างสนุกสนานและเป็นประโยชน์ (เช่น การเก็บของสีน้ำเงินมากมาย)

Aion ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ข้อบกพร่องทั้งหมดที่ฉันได้กล่าวถึงไม่ได้สำคัญนักและไม่ทำให้ความประทับใจเสียไป หวังว่าผู้พัฒนาจะไม่ผ่อนคลายและทำให้เรามีการอัปเดต Aion ต่อไป และหวังว่าคุณจะได้สัมผัสความรู้สึกเดียวกันจาก Aion ที่ฉันเคยมีในครั้งแรกที่เห็นมัน นี่คือเกมที่ยอดเยี่ยมที่ควรเล่น

อ่านส่วนแรกด้วย: ข้อดีของ Aion.

เฉพาะสำหรับ gamer.ru, spaut กรุณาใส่ลิงก์ไปยังต้นฉบับเมื่อทำการคัดลอก