Aion 的缺点

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大家好!

第二部分的评论来了。这次我将尝试描述我在玩 Aion 时遇到的问题。如果你期待看到很多游戏性缺陷,我很遗憾地告诉你,这些并没有看起来那么多。所有关于“讨厌 RvR”的观点都不过是掩饰。Aion如果没有另一种系统,就不会是Aion。我也不想停留在机器人的问题上——这个问题不仅仅存在于这款游戏中。

第 2 部分:缺点

与玩家的绑定 – 当我玩游侠和法师时没什么问题,问题在玩牧师时才出现。那些决定练护卫或治疗的可怜的人,可能会遇到绑定问题,即谁先攻击谁就不是关键。目前在 Aion 中,获得怪物战利品的系统是这样的:不论是谁先或最后攻击怪物,关键是造成了超过 50% 的总伤害。由于坦克和治疗职业的 DPS 较低,尽管这些职业对团队的有用性很高,但在 solo 时如果有不正当的术士或刺客出现,他们可能根本无法获得战利品。当然,这个问题也因 Aion 的 PvP 系统而加剧。你绝对无法攻击自己阵营的玩家,我对此十分不满。有时真的很想狠狠地打一下占用你怪物的邻居。 :)

玩家名字和称号 – 可能只是第一次欧洲预览活动的问题,之后可能会得到修复,但不论如何,在活动期间可以创建带空格、标点符号,甚至使用各种稀有编码符号的昵称。拥有空格的玩家无法发送私人消息,聊天系统自动认为空格是消息的开始,而不是昵称的一部分。游戏中通过完成各种任务获得的称号是附加在昵称前的,视觉上与昵称没有任何区别。阅读起来非常不方便,但可以在游戏设置中关闭称号的显示。在第一个欧洲 Beta 活动中,公会名称限制为 10 个字符,但开发者已经承诺会修复这个缺陷。

可更改界面 – 只有两种屏幕元素的布局选项。这很少,尽管游戏设置中有很多选项(可关闭额外的快捷栏、自动排序窗口、修改聊天消息的颜色),基本上依旧只有两种预设布局界面。顺便提一句,战争之hammer中的界面自定义器非常出色,希望在 Aion 的后续版本中能出现类似的功能。

频道,组队搜索 – 在 Aion 的低级区域存在频道系统,在该区域的所有玩家被分配到该区域的多个独立本地副本(频道)。这无疑非常有用,但目前使用起来并不方便。如果你在组队中,无法通过特定按钮让所有组员一起移动到一个频道,组队搜索窗口也无法区分频道,因此要在自己的频道中找到某人将会面临问题。

– 给我专门的潜水翅膀吧!在 Aion 中,尽管水域众多,却完全无法游泳。角色只能在水底行走,而且很快就会窒息,实在令人遗憾。Aion 这款高质量、细致而真实的世界严重受到了无法游泳的影响,毕竟可以在高度扩展的同时向深度扩展。根据我的记忆,在《刀塔 II》中,我们也不是一开始就会游泳,直到 Chronicles 2?我真心希望开发者能修复这个缺陷。

高端 – 看起来高等级内容(任务、区域)尚未完善。许多高等级玩家抱怨练级地点不足,以及整体上在游戏中没有事情可做。由于韩国发布了 1.3 补丁消息,听说高等级玩家终于得到了他们期盼已久的更新,最高等级提升至 55 级,并新增了一系列副本/任务/新装备。从我自己经验看,在 30 级左右仅仅通过完成任务无法继续练级,还得稍微 grind 一下,但如果能正确选择地点和队伍,进行得既快乐又有益(比如,获得很多蓝色装备)。

Aion 其实并没有那么糟糕。我指出的所有缺陷都不是致命的,并不会影响整体体验。我非常希望开发者不会松懈,并给我们带来更多的 Aion 更新,也希望你能和我第一次看到 Aion 时一样,感受到这款游戏的魅力。这确实是一款值得玩的好游戏。

请查看第一部分:Aion 的优点

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