พรีวิว Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

content auto translated from {from}

"ดาวเคราะห์กำลังใกล้เข้ามา จากระยะนี้มันดูคล้ายกับโลก แต่สิ่งนี้ไม่ควรทำให้ผมสบายนัก ความสบายคือหนทางสู่ความอ่อนแอ และผมไม่อดทนต่อความอ่อนแอ เราเตรียมตัวเพื่อต้อนรับโลกใบใหม่ แต่เพียงแค่นั้นไม่พอ ถ้าเราต้องการมีชีวิตอยู่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ต้องระมัดระวัง ต้องปรับตัว."

บันทึกส่วนตัวของวาดิม เปตรอฟิช โคซโลฟ. บันทึกจากเอกสารผู้ตั้งถิ่นฐาน. สหภาพสลาฟ.

เรื่องราวเริ่มต้นที่นี่!

24 ตุลาคม ของปีนี้จะมีการเปิดตัว Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ผู้สืบทอดแนวคิดของ Sid Meier’s [Alpha Centauri](/games?search=Alpha Centauri) แต่ไม่ใช่ภาคต่อ ผู้สืบทอดแนวคิดของ Sid Meier’s Civilization V แต่ไม่ใช่ส่วนขยาย "มันคือสิ่งไหนกัน?" – คุณอาจถามด้วยเสียงสั่น ส่งสัญญาณคืนสว่างไปที่ท้องฟ้า แสงจ้าของไฟส่องสว่างได้คลุมเครือบนหลังคาเมฆ และทักทายด้วยสัญลักษณ์ของผม หมายความว่าถึงเวลาของผมแล้ว ดูและฟัง!

เมื่ออายุ 7 ปีผมได้รู้จักกับเกม Sid Meier’s Civilization ครั้งแรก เกมคอมพิวเตอร์เกมแรกและเกมเดียวที่ผมใช้เวลากว่า 3 ปีในการพยายามเอาชนะศัตรูในสงครามอย่างสงบ ซึ่งมันไม่เคยเกิดขึ้น ภาคแรกคือศิลา สายที่เจ็ดคือปืนงัด สายที่สองคือทะเล สายที่สี่คืออาวุธนิวเคลียร์ – และทุกๆ สงคราม... สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง หนึ่งในสามของรอบเกมผมยุติลง เพราะไม่สามารถมองดูสิ่งที่ศัตรูทำกับประเทศของผมได้ อีกหนึ่งในสามจบลงด้วยชัยชนะอย่างเด็ดขาด แต่อะไรคือชัยชนะนั้น? แผ่นดินที่ติดเชื้อด้วยรังสี; เมืองที่ไม่มีผู้คนมากกว่าสิบพัน ช่วงเวลาแห่งความอดอยาก ความยากจน โรคภัยไข้เจ็บ กองทัพของผมเดินขบวนไปตามเมืองที่ถูกยึด... แต่ในบางช่วง... บางช่วงก่อนที่จะมีจอของชัยชนะอย่างแท้จริง ผมได้สร้างเรือแห่งความหวังครั้งสุดท้าย ตอนนี้ผมเขียนเรื่องนี้ด้วยความมีอารมณ์ขันตามที่เป็นตัวตนของผม แต่ในขณะนั้น... มันมีความสำคัญ สำคัญที่ต้องเล่นในฐานะคนรัสเซียและส่งเรือไปยัง อัลฟา เซนทอรี.

เนื้อเรื่องของ Sid Meier's Civilization: Beyond Earth คืออะไร? มันยืนยันว่าไม่มีชาวแอซเทคด้วยขีปนาวุธนิวเคลียร์ และไม่มีชาวมายาที่มีหุ่นยนต์ เพราะมันคือการสมมติในเกม ในความเป็นจริงทุกอย่างได้ย้อนกลับกัน.

เรือที่มีผู้ตั้งถิ่นฐานจะกลายเป็นที่ตั้งแห่งแรกและเมืองหลวงของโลกใหม่.

ความขัดแย้งรุนแรงได้ทำลายโลกมนุษย์ ผู้คนไม่สามารถยอมรับ หลักการ และ ข้อบังคับ ที่แปลกแยกจากพวกเขา และไม่สามารถยอมรับการมีอยู่ของอุดมการณ์ทางการเมืองและศาสนาอื่น ๆ มนุษย์จึงนำมาซึ่งการเสียสละใหม่ ๆ ไปยังแท่นบูชาของสงคราม การเป็นเมืองและอุตสาหกรรมได้ทำให้สงครามมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก แม้ว่าแต่ละประเทศยังคงอยู่ พวกเขากลับถูกบังคับให้อยู่ด้านหลัง – ขณะนี้องค์กรต่าง ๆ เข้ามามีอำนาจในดินแดนกว้างใหญ่ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่หลังจาก ความผิดพลาดครั้งใหญ่ องค์กรต่าง ๆ จึงกลายมาเป็นผู้สนับสนุนการเดินทางข้ามดวงดาวและมีอำนาจทั้งหมดที่สูญหายไปจาก "มือ" ที่อ่อนแอของรัฐบาล.

ในรัสเซียดังนั้นก็ไม่ได้ราบรื่น ประเทศได้รับการช่วยเหลือจากพื้นที่ที่กว้างใหญ่เพียงเท่านั้น ในขณะที่รัฐบาลแข็งแกร่งเก็บรักษาป้องกันการแตกเป็นเศษได้ ได้มีการเข้าแทรกแซงในความขัดแย้งทางเอเชียอย่างต่อเนื่อง รัสเซียจึงค่อยๆ เปลี่ยนรูปลักษณ์และในที่สุดชื่อว่า "*สหภาพสลาฟ*" สหภาพยุโรปได้ล่มสลาย และประเทศในยุโรปตะวันออกเริ่มเชื่อมั่นในกลุ่มใหม่นี้ แม้ว่าจะมีแนวโน้มเป็นสลาฟ แต่หลายกลุ่มชาติพันธุ์ที่เป็นชาวเอเชียได้เข้าร่วมในสัมพันธมิตรโดยสมัครใจแม้ว่าจะมีอำนาจการปกครองและองค์กรของตนเองที่สำคัญ อัตราน้ำทะเลที่สูงขึ้น น้ำแข็งที่ละลายอย่างไม่คาดคิดนำไปสู่การยกฐานะของ *สหภาพ* ในเวลาไม่นาน พันธมิตรได้สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ดีที่สุดในโลก – การฟื้นฟูทะเลดำ การสร้างเครือข่ายเขื่อน Volga และโครงการยักษ์อื่นๆ ได้ให้ประสบการณ์อันล้ำค่าในการสร้างในสภาวะที่หลากหลาย.

การตั้งถิ่นฐานของสลาฟมีชื่อที่เต็มไปด้วยความมีเกียรติ เช่น เมืองฮึโรโกรด против เมืองชาตินิยมแน่นอน คุณรู้สึกได้ไหม?

สหภาพสลาฟได้ทำให้ความก้าวหน้าในด้านอวกาศ ไม่ว่าจะเป็นความมีชื่อเสียงจากอดีตที่ยิ่งใหญ่ หรือเพียงแค่เป็นเรื่องของสายเลือด หลังจากการรวมตัวภายใต้ "สหภาพสลาฟ" รัฐสภาอวกาศของรัสเซียได้ดึงดูดนักวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุดและได้รับงบประมาณที่ไม่น่าเชื่อ ทำให้เกิดการพัฒนาอย่างมีคุณภาพในด้านการสำรวจอวกาศ ด้วยเหตุนี้โปรแกรมการตั้งถิ่นฐานของสลาฟจึงเริ่มมีขึ้นเป็นหนึ่งในโปรแกรมแรก ๆ

การเดินทางข้ามดวงดาวของเราจะเริ่มต้นด้วยเกมที่ถามถึงข้อมูลเบื้องต้นบางอย่าง – เริ่มต้นด้วยการเลือกผู้สนับสนุน (หนึ่งในองค์กร) ผู้สนับสนุนแทนที่ชาติใน Sid Meier’s Civilization V สหภาพแอฟริกา จะเลี้ยงทุกคน สมาคมแพนเอเชีย จะสร้างอย่างรวดเร็ว และ APK ที่เกิดจากสหรัฐอเมริกาโดยปกติแล้วจะมีความสามารถในการทำกิจกรรมเจ้าหน้าที่ลับ.

ถัดไป คือการเลือกประเภทของลูกเรือบนเรือ สามารถเลือกนักวิทยาศาสตร์ หรือนักสร้างสรรค์ แรงงานหรือคนชั้นสูง หรือแม้กระทั่งเกษตรกรธรรมดา ไม่ยากที่จะคาดเดาว่าพวกเขายังให้การเพิ่มทรัพยากรบางอย่างในเบื้องต้น.

หลังจากนั้นจะเป็นการเลือกเรือจริงๆ มีบางประเภทที่สามารถตรวจจับทุกสิ่งที่อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์นอกโลก บางประเภทได้รับการติดตั้งระบบพลังงานที่มีประสิทธิภาพสูง หรือเครื่องสแกนแหล่งทรัพยากร ที่มีการเลือกโบนัสอย่างชาญฉลาดสามารถทำให้เงื่อนไขเบื้องต้นง่ายขึ้นหรือซับซ้อนขึ้น.

เรือที่มีผู้ตั้งถิ่นฐานจะไม่ใช่เรือที่มีผู้ตั้งถิ่นฐานหากมิได้เตรียมอุปกรณ์ที่ถูกต้อง ดังนั้นอีกหนึ่งสิ่งที่ต้องกำหนดคือการบรรทุกพิเศษของเรือ อาวุธ เพื่อให้ผู้ตั้งถิ่นฐานมีชีวิตรอด หรือเครื่องมือ เพื่อให้เขาเป็นลูกจ้าง หรืออาจแทนที่จะบรรทุกสินค้าด้วยสวนไฮโดรโปนิกส์ ช่วยให้สามารถนำผู้ตั้งถิ่นฐานได้มากขึ้น.

เพียงแค่เลือกดาวเคราะห์ที่เรือจะมุ่งหน้า (เกาะ มหาสมุทรและเกาะยังคงอยู่) และออกเดินทาง! แต่นี่ยังไม่จบการสร้าง "ตัวละคร" ของคุณ "ทำการเลือก" ที่เหมือนจะเป็นสโลแกนทางการของเกม เมื่อเรือของคุณค้างอยู่ในวงโคจรของโลกใหม่ ระบบจะเสนอให้เลือกว่าการพัฒนาเทคโนโลยีจะมุ่งไปที่ความ สมบูรณ์ (ทิศทาง หลักการ) อะไร ศาสตร์มีสามประเภท – ความถูกต้อง, ความเป็นเลิศ, ความกลมกลืน.

ทางของ ความถูกต้อง ประกอบด้วยการเคารพโลกเก่าและความพยายามที่จะยังคงเป็น homo sapiens; เรียกร้อง "ปรับเปลี่ยนโลกให้เหมาะกับคน แทนที่คนจะปรับเปลี่ยนโลก" ความเป็นเลิศ ต้องการให้ผู้ติดตามไม่เคารพโลกใหม่และโลกเก่า หากสถานการณ์ต้องการ ผู้ติดตาม ความเป็นเลิศ จะเปลี่ยนสมองเข้าสู่ร่างกายที่ทนทานต่อสภาพแวดล้อม หรือแม้แต่แทนที่จะเปลี่ยนปอดให้กลายเป็นของเทียมซึ่งสามารถหายใจในอากาศที่เป็นพิษได้ ผู้ติดตาม ความกลมกลืน ต้องรักบ้านใหม่ รักษา ปกป้องและดูแลผู้คนของโลกใหม่ นักตั้งถิ่นฐานต้องเลิกเป็นพลเมืองของโลกและกลายเป็นพลเมืองของดาวเคราะห์ใหม่ หากมันหมายถึงการ "เลิกเป็นมนุษย์จากโลก" ก็ต้องทำตามนั้น.

อีกแนวทางหนึ่งในการพัฒนา ที่คุณควรระวัง คะแนนจะได้รับจากการใช้จุดวัฒนธรรม แต่ความจริงจริง ๆ แล้วมันคือการรวมกันของเงินก้อนเดียวจากเกมที่ห้าของ Civilization นี่คือ; ทั้งคนงานฟรีและผู้ตั้งถิ่นฐานฟรี – ทั้งหมดมาพร้อมกับโบนัสเล็กน้อยอื่น ๆ.

ที่จริงแล้วใน ความสมบูรณ์ มีสิ่งที่มากกว่านั้น เพราะนอกจากนี้ยังมีผลต่อเนื้อเรื่อง จบเกม และรูปลักษณ์ของคนและแม้แต่ผู้นำของคุณ ซึ่งอาจเริ่มมีตาเครื่องจักรหรือเหงือกโดยไม่คาดคิด และแน่นอน – คุณไม่ได้ได้ยินผิด – ใน Civilization มีเนื้อเรื่อง.

อีกแง่มุมหนึ่งที่ ความสมบูรณ์ มีอิทธิพลและที่ยังคงมีความต่อเนื่องในการอัพเกรดหน่วย – การอัพเกรดหน่วย ทุกหน่วยต่อสู้ในเกมมีหน้าจอสำหรับการปรับเปลี่ยน สามารถเลือกทิศทางการพัฒนาหน่วยและความสามารถพิเศษ.

ต้นไม้เทคโนโลยีได้ได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่แน่นอน แน่นอนว่า ณ จุดนี้ผู้คนไม่มีความจำเป็นต้องประดิษฐ์การจับปลาหรือวงล้อกันอีกแล้ว ตอนนี้ต้นไม้ทำหน้าที่เหมือนภูเขา ซึ่งต้องเคลื่อนไหวออกจากศูนย์มากขึ้น แต่ต่อไปจากเทคโนโลยีที่ได้ศึกษาไปแล้วก็มีระดับที่ลึกขึ้นอีกหนึ่งถึงสองระดับ ดังนั้นเมื่อศึกษาเคมีคุณอาจศึกษาไปที่ชีวเคมี หรือข้ามไปยังการวิจัยหุ่นยนต์ที่ทันสมัย บางเทคโนโลยีที่ศึกษาอาจเพิ่มคะแนน ความสมบูรณ์ ด้วยไม่มาก แต่นำเสนอแนวทางที่จะไปต่อ ความเป็นเลิศ มักพาคุณไปสู่ความทหารอาวุธ ในขณะที่ ความกลมกลืน มักเข้าสู่ระดับชีวภาพและพันธุกรรม.

การซาฟารีกับสัตว์ประหลาดของดาวเคราะห์ตอนนี้ใช้เวลามากมายในช่วงต้นเกม

จุดจบสำหรับแต่ละ ความสมบูรณ์ ค่อนข้างชัดเจน งานที่ได้รับมอบหมายในตอนเริ่มต้นให้บอกเราว่าต้องมีการตั้งถิ่นฐานที่นี่และค้นหาวิธีที่จะนำชาวโลกอื่น ๆ มาที่นี่ จากสิ่งนี้ไม่ยากที่จะคาดเดาว่าผู้ที่ไม่เปลี่ยนแปลงภารกิจนี้คือผู้เลือกแนวทาง ความถูกต้อง. พวกเขาจะทำได้อย่างไรและคนอื่นจะทำอะไร ผมไม่สามารถบอกได้ แต่พูดซ้ำได้ไม่ยาก

นอกจากนี้ ในเนื้อเรื่องยังมีงานข้างเคียงมากมาย ตัวอย่างเช่น พอคุณเริ่มตั้งรกรากได้ดีพอสมควร คุณต้องหาทางติดต่อกับโลกเก่า หรือรู้คำตอบของการหายไปของชาวพื้นเมืองของดาวเคราะห์ที่จริง ๆ แล้วนักวิทยาศาสตร์ของคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับมัน เพราะพวกเขายืนยันว่ามันมีชีวิตอยู่.

หนึ่งในภารกิจข้างเคียงของเกม

คุณในฐานะหัวหน้าของชาติใหม่ จะต้องเผชิญกับการตัดสินใจเล็ก ๆ น้อย ๆ (คำขวัญของเกมที่คุณจำได้ไหม?) ชาวประมงค้นพบวิธีจับปลาได้มากขึ้น แต่ส่งผลเสียต่อสิ่งแวดล้อม – การเลือก! รับผู้ลี้ภัยจะทำได้หรือก่อให้เกิดการทดลองกับพวกเขาหรือให้ใช้เป็นปุ๋ย? การเลือก! มีสถานการณ์ที่รุนแรงมากขึ้น สร้างการสำรวจทางโบราณคดีอันบูรณาการในซากปรักหักพังคุณอาจได้รับการติดต่อที่ไม่คาดคิดว่า ผู้คนพบ บางสิ่ง ที่ติดต่อหายไป จะทำอย่างไร? ส่งหน่วยกู้ภัยเพื่อค้นหาทันที หรือส่งหุ่นยนต์สำรวจไปแทน? หรือพยายามที่จะลืมเรื่องนี้? กรณีใด ๆ ที่คุณเลือกอาจมีผลอย่างน้อยหรือไม่ดี.

แม้ว่า อนาคต และ ความก้าวหน้า แต่ Beyond Earth ก็ยังไม่อายที่จะบอกว่ามันเป็น Civilization V ก่อนแล้วไปที่เกมใหม่ และถึงแม้เมืองเหล่านี้จะมีชื่อเสียงในฐานะสถานี แต่ในทางเทคนิคเมืองยังคงมีตามความหมายของมัน ผู้ตั้งถิ่นฐานยังคงก่อตั้งเมือง; พื้นที่สำรวจโดยหน่วยพิสูจน์; คนงานทำงาน... และทหารยังคงทำสงคราม อารยธรรมของพวกป่าเถื่อนได้สาบสูญไปในอดีตของโลก ขณะนี้มีสัตว์ป่าของมัน Giant insects, worms และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ – พวกเขามีรัง ตัวล่าของพวกเขาจะสอดแทรกลงในแผนที่ และถ้าคุณไม่เข้าใกล้พวกเขาเลย พวกเขาอาจไม่สนใจคนของคุณเลย โดยทั่วไปจะไม่สนใจกลุ่มที่เลือกทิศทาง ความกลมกลืน แต่มีความเกลียดชังแบบสัญชาตญาณต่อประเภท การบรรลุความเป็นเลิศ. พวกเราสามารถมีการป้องกันจากสิ่งแปลกๆ โดยกำแพงอัลตราโซนิก แต่ถ้าหากคุณหรือล่วงละเมิดการเคลื่อนไหวของแมลงยักษ์ ก็จะจบ Everything! ชีวิตใต้ดินนี้ทำลายเมืองของคุณในเวลาไม่กี่รอบ การ สมบูรณ์ เสนอทางใด ๆ ที่แตกต่างกัน หาก ความเลิศ มอบทางในการทำลายหนอน ความกลมกลืน เสนอให้ชวนพวกมันเข้าร่วม.

การทูตแทบไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลง ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาคิดว่ามันทำงานได้ดีอยู่แล้ว

ไม่มีน้ำมันที่เข้ามาแทนที่เป็น ชีวภาพ ที่ไม่ค่อยมี ซึ่งขณะนี้เรายังจัดการ phiraxit, chitin และอื่น ๆ ในระดับเฟนตาสติกพร้อมกันกับทองแดง ผลไม้ และปะการัง บทบาทของทองคำตอนนี้ถูกแทนที่ด้วยไฟฟ้า ซึ่งก็ไม่น่าแปลกใจคือ แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงไม่มากนัก เงินนั้นไม่มีการกู้คืนอีกแล้ว ไม่ว่าจะเป็นธนาคารหรือการค้า แต่ระบบพลังงานแทนที่การกู้คืนเงินที่เราต้องใช้ในการดำรงชีวิตในอาคาร ตัวเองจะถูกใช้ในการซื้อขาย และการเปลี่ยนแปลงนี้ในความจริงมีอะไรบ้าง? ซับซ้อนขึ้นในเกม โดยพื้นที่บางจุดก็มีเมฆพิษที่ทำร้ายทุกสิ่งที่มีชีวิต แต่กลุ่ม กลมกลืน อาจหมายความว่าสักวันพวกเขาจะอยู่รอดกับคลื่นวิทยาศาสตร์ในระดับที่สำคัญขึ้น.

ที่ว่าพลังงานมักจะเป็นทองคำที่สลับกัน แต่ระดับสุขภาพก็เป็นการปรับเปลี่ยนอันเดียวกันของระดับความสุข

ความละเอียดเล็กน้อยล้นหลาม มันมีมากมาย พวกเขาไม่ลังเลที่จะเปลี่ยนแม้กระทั่งความแน่นอนเดิม ๆ ของ Civilization V อีกทั้งการกระทำภายในของเกม ลักษณะของแผนที่ hexagonal แบบเก่าได้ขยายขอบเขตเพื่อรวมระดับที่สอง ซึ่งต่อสู้เพื่อการควบคุมอิทธิพลของดาวเทียมจากหลากหลายทิศทาง บางตัวจะสามารถเพิ่มการเข้าถึงพืชผักนอกโลก บางตัวให้ความรู้ โดยการให้คำแนะนำนั้นง่ายขึ้น (หรือสะท้อนให้เห็น) สำหรับผู้อาศัย พวกเขาจะนำพาอุกกาบาตลงพื้น และได้ก่อตั้งทรัพยากรขึ้นจากการถล่มนั้น มีรายละเอียดเล็กน้อยมากมาย การทูตมีทรัพยากรที่มีค่า – บริการ ช่วยเหลือผู้ตั้งถิ่นฐานอื่น ๆ เมื่อเวลาผ่านไปคุณอาจเรียกร้องอะไรบางอย่างแทนที่ พอมาถึงจุดที่รวบรวมบริการไว้มากกว่าหนึ่งสามารถตัดสินใจสั่งการข้อเรียกร้องที่จริงจังด้วยเช่นกัน นอกจากนี้ การทูตที่อยู่ตรงนี้มีการใช้กลยุทธ์แนบเนียนอย่างมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะ.

ใน Sid Meier's Civilization: Beyond Earth มีศักยภาพมหาศาลสำหรับความสำเร็จในอนาคต ประสบการณ์จากเกมที่ได้รับกลับมามีอยู่เพียงในมุมมองที่ไกล แต่ทุกสิ่งที่สะสมและปรับปรุงไปนั้น เปลี่ยนไปมากมายแล้ว เกมได้มีความไม่เชิงเส้นมากขึ้น – ไม่มีรูปแบบ วิธีชนะง่าย ๆ ที่เคยมีอยู่ ไม่มีการเรียนรู้ที่จะทดลองในการจัดการเกม หากจะมีการลองผิดในความก้าวนี้ไปไม่ได้ ซึ่งจะเป็นการบอกว่าผู้เล่นจะเห็นการพัฒนาของ Sid Meier และ Civilization สัญชาติ์ทั้งสองนี้จะเป็นที่ทราบในปลายเดือนตุลาคม ผมแค่สามารถยืนยันอย่างมั่นใจว่า ผมรอคอยให้เกมนี้เปิดตัวเพื่อลองมันอย่างเต็มที่ หลายครั้ง.