"Những ngày tháng của lãnh đạo". Đánh giá đặc biệt cho gamer.ru

content auto translated from {from}

Gần đây bạn đồng hành radzh đã mô tả ngắn gọn những điểm khác biệt và đặc điểm chính của «Ngày Chiến Thắng» III. Còn tôi sẽ chỉ viết về cách chơi. Những gì chúng ta phải làm, những gì phải chấp nhận và những gì làm chúng ta vui mừng.

«Ngày Chiến Thắng» chào đón chúng ta với phong cách thật sự «paradox». Đây là vài mốc thời gian và một bản đồ toàn cầu. Bạn muốn chạm vào đâu thì đó là của bạn. Bạn có thể chọn bất kỳ quốc gia nào. Từ những ông lớn như Liên Xô, Đức và Anh đến những quốc gia bé nhỏ chỉ có hai ba thành phố.

Đây là bản đồ toàn cầu. Hầu như không thay đổi trong nhiều năm qua

Trò chơi thực sự nhanh chóng đẩy chúng ta ra khỏi những ảnh hưởng xấu của việc điều hành một quốc gia nhỏ. Nếu không, người mới có thể bắt đầu với Thụy Sĩ và chỉ biết nhìn xung quanh và nói lắp khi Đức hỏi điều gì đó. Vì vậy, chúng ta được khuyến khích chọn những cường quốc mạnh mẽ và năng động. Tôi sẽ không từ chối lời đề nghị này. Thực ra không phải tất cả các quốc gia được đề xuất đều hữu ích như nhau. Năm 1936, ví dụ, Liên Xô đang ở một nơi tối tăm và bốc mùi. Và không phải ai cũng có thể kéo Liên Xô ra khỏi cái hố này. Pháp và Anh có thuộc địa mà họ cũng phải di chuyển và xử lý liên tục. Cuối cùng, chúng trở thành gánh nặng, thường xuyên nhắc nhở bản thân và không cho chúng ta yên. Chúng ta sẽ phải làm gì đó ở châu Phi hoặc giải quyết vấn đề cung cấp tài nguyên ở Ấn Độ. Nếu không, đến lúc những kẻ man rợ nào đó tuyên chiến. Việc điều động hạm đội qua đại dương không chỉ tốn kém mà còn lười biếng. Đối với lần làm quen đầu tiên, tất cả điều này thực sự quá mức. Có thể sẽ hoang mang, chán nản và quên đi. Vậy là ngày chiến thắng sẽ không đến.

Vì vậy, tôi khuyên bạn nên chọn hoặc Đức hoặc Ý. Đặc biệt là nước thứ hai ưu tiên hơn. Nó như thể được tạo ra cho những bước đi đầu tiên mạo hiểm và thiếu tự tin trong trò chơi. Thứ nhất, bạn ngay lập tức được giao chiến. Nhưng không phải với một cường quốc châu Âu nào mà chỉ trong ba ngày sẽ đến Rome trong khi bạn đang suy nghĩ về ý nghĩa của tất cả những thanh trượt và con số trong menu. Bạn phải chiến đấu với Ethiopia, mà gần như chỉ vẽ vời chứ không thực sự muốn chiến đấu để lật đổ bạn. Và chung quy lại, chơi Ý rất sống động. Trước tiên, nó chiến tranh, sau đó tích cực tham gia vào chính trị đối ngoại, cố gắng kết thân với Đức, tấn công Nam Tư, và có thể chiếm Thụy Sĩ. Trong khi đó, nó cũng có tiềm năng công nghiệp không tồi và nhiều điểm lãnh đạo - chắc chắn không chán.

Điều hành Panama, nói thật thì không hề vui. Bạn chỉ đơn thuần theo dõi các sự kiện chính, không ai thực sự coi bạn là một nhân tố quan trọng

Bây giờ hãy nói vài lời về lý do tại sao tôi khuyên bạn nên chơi vào năm 1936. Nếu bạn, chẳng hạn, muốn ngay lập tức nhảy vào cuộc chiến và chọn Liên Xô vào năm 1941, vào lúc bắt đầu cuộc chiến Vệ quốc vĩ đại, thì sẽ xảy ra những cảnh tượng kinh khủng trên màn hình. Hàng trăm hình màu đỏ đang phòng thủ, màu xám tấn công, phát xít tấn công từ mọi phía. Mỗi giây (vâng, mỗi giây) có khoảng hai mươi (vâng, hai mươi) thông điệp về một vài trận đánh. Âm thanh thì liên tục có tiếng nổ và tiếng bèo béo của các thông điệp được gửi tới. Và có một số kẻ còn muốn giao dịch trong lúc này. Rằng chúng ta hãy đổi một kilogram điện cho một chút tiền... Chơi trong hoàn cảnh này thực sự không dễ chịu. Quy mô hành động quá lớn và bản thân bạn không thực sự hiểu phải làm gì. Bạn không phải người đã xây dựng toàn bộ phòng thủ, không phải bạn đã chọn những đơn vị đó hay những đơn vị khác. Vì vậy, tốt hơn là đi đến năm 1936 yên tĩnh hơn, khi châu Âu vẫn chưa có tiếng súng, quân đội còn nhỏ và công nghệ chưa phát triển. Và vì thế bạn có thể tự xây dựng một đế chế mạnh mẽ, sẽ tấn công theo cách mà bạn muốn và vào thời điểm mà bạn đã sẵn sàng.

Chúng ta cai trị như thế nào?

Hãy giả sử rằng bạn đã nghe lời khuyên của tôi và bắt đầu chơi với Ý. Tôi nhắc lại, đây là quốc gia lý tưởng cho lần đầu tiên. Để không chỉ luyện tập mà còn để tận hưởng niềm vui từ trò chơi. Bởi vì tôi biết những người đầu tiên nghiên cứu «Ngày Chiến Thắng» III bằng cách cai trị Australia. Điều đó giống như đọc một cuốn sách giáo khoa buồn tẻ. Bạn chỉ đơn giản là ngồi đó, nhìn xung quanh, suy nghĩ về điều mình muốn. Thực tế không có kinh nghiệm nào cả.

Tam giác cho phép bạn hiểu mức độ gần gũi của một quốc gia nhất định với một trong ba liên minh. Và càng nhiều ảnh hưởng bạn có đối với một quốc gia khác, nó càng nhanh chóng di chuyển về phía bạn

Vậy thì, hãy xem cuộc sống của một quốc gia bao gồm những gì. Nếu bạn thấy thích chơi như vậy, bạn nên chạy ngay đến cửa hàng.

Đầu tiên bạn cần chú ý đến tài nguyên. Chúng không nhiều lắm, nhưng chúng rất quan trọng đối với quốc gia. Đặc biệt, nếu bạn đang chiến tranh hoặc chỉ mới chuẩn bị chọi với tất cả hàng xóm của bạn.

Ngoài bốn loại tài nguyên thông thường cần thiết để sản xuất công nghệ và nhà máy, còn có nhiên liệu và hàng tiếp tế - chúng liên tục bị quân đội tiêu thụ, vì vậy dự trữ thường xuyên chạy về con số không và nếu kho của chúng ta cạn kiệt, thì lúc đó là thời điểm buồn bã và đầu hàng - ai đâu mà chiến đấu.

Và tài nguyên cuối cùng là tiền. Chính nó cho phép chúng ta duy trì hoạt động. Bởi vì không quốc gia lớn nào có thể sống mà không có thương mại. Vì vậy, Liên Xô sản xuất một lượng lớn năng lượng, nhiều đến nỗi có thể nuôi người dân bằng nó. Nhưng lại thiếu quân trang - luôn không đủ vì quân đội đấy là rất lớn. Còn Đức thì ngược lại - thừa hàng hóa nhưng thiếu các loại tài nguyên khác. Và không lấy chúng ở đâu được. Quốc gia nhỏ, tài nguyên thiên nhiên ít, nhà máy đã hoạt động gần như hết công suất, vì vậy trong nước không còn gì để khai thác - cần phải thương mại.

Tất cả các quốc gia gần như mỗi giây gửi cho bạn những thỏa thuận thương mại như thế này. Nếu bạn không quan tâm đến kinh tế, thì tốt hơn là phớt lờ chúng hoặc giao cho máy tính xử lý mọi mánh lới ngoại giao. Nhưng như vậy bạn sẽ bỏ lỡ một mảng lớn của trò chơi

Bạn có thể giao tất cả các mối quan hệ hàng hóa-tiền tệ cho máy tính, và nó có thể sẽ làm điều gì đó với chúng. Nhưng AI - vẫn là AI. Vì vậy, tốt hơn hết là tự mình nắm lấy việc đó. Vào trang ngoại giao và đầu tiên chọn các quốc gia mà bạn muốn xây dựng mối quan hệ thân thiện. Giờ đây hãy xem họ sản xuất tài nguyên nào thừa, còn thiếu tài nguyên nào. Và bắt đầu ký kết các thỏa thuận thương mại. Bạn mua 3 loại dầu từ Mỹ, bán 5 năng lượng cho người Phần Lan, cung cấp hàng tiếp tế cho Thổ Nhĩ Kỳ và mua thép từ Liên Xô. Thực tế với một quốc gia bạn có thể ký nhiều thỏa thuận. Không phải liên tiếp, mà sau vài ngày. Và càng nhiều bạn giao dịch với ai đó, thì người đó càng thân thiện hơn với bạn. Tôi đã như vậy, với tư cách là người Đức, đã kết bạn với người Mỹ. Chúng tôi đã có khoảng ba mươi thỏa thuận thương mại.

Ban đầu có thể có vẻ như không có gì khó khăn. Nhưng hãy nhớ lại có bao nhiêu quốc gia xung quanh, và không phải tất cả đều có thể bán cho bạn thậm chí 1% số lượng tài nguyên cần thiết. Đó mới là điều đáng sợ, chỉ có ở giai đoạn đầu. Bạn cần thiết lập thương mại và sau đó chỉ cần thỉnh thoảng bổ sung và thay đổi một chút gì đó.

Nhưng việc giao dịch không phải lúc nào cũng là giải pháp. Chẳng hạn, dầu cực kỳ đắt và chỉ quốc gia nào xuất khẩu hàng tiếp tế quân sự mới có thể mua. Chúng chúng tương đương về giá. Những quốc gia khác sẽ phải... Vâng, phải chiến đấu. Trong «Ngày Chiến Thắng», hệ thống «tài nguyên» được thực hiện rất thú vị và thực tế.

Trên bản đồ này tất cả tài nguyên được chiếu sáng bằng màu xanh lục. Đây, có thể nói, là các khu vực công nghiệp. Còn lại, để phát hiện dầu thì khó khăn hơn. Nó đơn giản chỉ là một giọt đen trên một bản đồ xám bao la

Trong một số tỉnh của mỗi quốc gia có các điểm tài nguyên. Chẳng hạn, ở Nam Á và Liên Xô trong khu vực Biển Đen - có nhiều dầu. Có được nó - và xe tăng có thể thong thả lăn khắp châu Âu. Ở Đức, Pháp, Mỹ - có nhiều nhà máy mạnh mẽ sản xuất năng lượng, khai thác và sản xuất thép, vật liệu hiếm. Nhắc nhở, một nguồn tài nguyên quan trọng nữa - chính là con người. Những người tuyển dụng tiềm năng và lính của quân đội bạn. Để có được nhiều người - bạn phải chiếm các tỉnh giàu dân số. Cũng là một bước đi thú vị (nhưng rõ ràng không phải là duy nhất - con người có thể được «khai thác» bằng các cách khác). Để hiểu rõ hơn điều gì và nơi nào được khai thác, bạn có thể chuyển chế độ bản đồ từ chính trị sang tài nguyên. Và giờ bạn có thể thấy rằng Pháp có nhiều thép, Vương Quốc Anh chỉ được chất đống với vật liệu hiếm. Và bạn còn có thể xem đất nước của bạn và một chút buồn cái gì đó bị thiếu...

Nói chung, sau vài giờ chơi với người Đức, bạn sẽ hoàn toàn hiểu được Hitler với mong muốn chiếm lấy dầu Batumi. Bạn làm công việc thương mại, bán tất cả những gì có thể, tiết kiệm, nhưng nhiên liệu luôn luôn không đủ - tất cả đều vô ích. Vậy sao không giành lấy nó từ các quốc gia khốn khổ?!

Chuẩn bị cho cuộc chiến

Tuy nhiên, không ai sẽ cho bạn phép mình đột ngột phát động chiến tranh với bất cứ ai. Dù bạn đang điều hành các Mỹ tự do hoặc thống trị Liên Xô vào khoảng năm 1937 - dân chúng vẫn sẽ chống lại bất kỳ cuộc xung đột nào. Và bạn cần thuyết phục họ rằng tấn công là tốt, là đúng đắn và là cần thiết.

Thực sự, chiến tranh còn là thử thách cho cả cộng đồng thế giới. Họ sẽ nhìn bạn, hoảng sợ và quyết định rằng chính bạn là người muốn gây ra chiến tranh thế giới thứ hai và cần giữ khoảng cách. Vì vậy, nếu Đức thể hiện sự hung hăng quá mức, thì cả châu Âu sẽ nhanh chóng chuyển sang Anh và Pháp, và nếu họ cũng bắt đầu gây rối thì ngay cả đồng minh của họ cũng sẽ quay lưng lại. Nói chung, tất cả những hành động của chúng ta phải cẩn thận, chậm chạp và với một nụ cười thiện chí trên khuôn mặt.

Gián điệp có thể làm hại cuộc sống của bất cứ quốc gia nào. Họ làm chậm phát triển của đất nước, làm cho đất nước trở thành kẻ xâm lược và cho phép thấy khí tài của kẻ thù, quân đội của họ

Để tổ chức tất cả điều này - bạn cần phải đưa vào các tay tình báo. Nếu chúng ta đang chơi với Ý và muốn dân tộc mình đeo đồng hồ đắt tiền và giấu tiền trong ngân hàng của quốc gia, thì cần gửi các gián điệp dũng cảm của chúng ta đến Thụy Sĩ với nhiệm vụ: “Chứng minh với mọi người rằng đúng là người Thụy Sĩ đe dọa hòa bình trên toàn thế giới”. Và mỗi ngày sự hung hăng của quốc gia này sẽ tăng lên. Sau nửa năm, cả châu Âu sẽ thì thầm rằng những người hoang dã này không chỉ làm pho mát mà còn sản xuất vũ khí hủy diệt hàng loạt.

Tuy nhiên, cần phải hiểu rằng càng yên bình một quốc gia thì càng khó để biến nó thành ác quỷ. Ví dụ, chứng minh rằng người Nhật là kẻ xâm lược thì dễ. Họ sẽ tỏ vẻ mặt ngạc nhiên khi bị buộc tội, và đưa ra như vậy: “Không bao giờ!”. Họ sẽ tiếp tục đè bẹp các quốc gia nhỏ ở phía Đông. Nhưng với Thụy Sĩ thì sẽ phải lao tâm khổ tứ.

Và để chứng minh cho dân tộc mình rằng chúng ta tuyệt vời - chúng ta cũng có thể dùng tình báo. Nhưng chỉ là nội bộ. Nó sẽ liên tục giảm đi tính trung lập của chúng ta cho đến khi công dân tự quyết định rằng đã đến lúc ngừng ngồi yên và đã đến lúc chiến tranh. Nói rằng chỉ những kẻ hèn nhát mới yêu hòa bình. Đánh họ!

Menu chính trị nội bộ. Tại đây, bạn có thể thay đổi các bộ trưởng, ban hành luật và xem các đảng nào đang ở phía trước. Tuy nhiên, các quốc gia độc tài không có gì để lăn tăn, có đối lập hay không - không thể lật đổ nhà độc tài khỏi ngai vàng

Và như vậy từ từ, mà không vội vã, chúng ta có thể cuối cùng tuyên bố chiến tranh. Nhưng ngay cả khi mọi người đều coi Thụy Sĩ là mối đe dọa đến hòa bình, và Ý là biểu tượng của điều tốt đẹp và công lý, cuộc tấn công vẫn sẽ bị coi là một hành động hung hăng. Và nhiều người sẽ ngay lập tức muốn kết thân chống lại chúng ta. Việc cho phép súng nổ trước khi cuộc chiến thực sự bắt đầu - là một hành động không cao quý...

Tiến lên, đến những căn cứ!

Và mặc dù trong suốt trò chơi, chúng ta chờ đợi cuộc chiến, những trận đánh có thể không làm bạn bất ngờ. Đánh một quốc gia nhỏ chống lại một quốc gia nhỏ khác - thú vị. Bạn chỉ huy vài đội, tạo ra các chiến thuật, nhanh chóng thấy kết quả. Tất cả đều rất nhanh nhẹn, sôi nổi. Đó chính là lý do tại sao tôi thích chơi với Ý. Ban đầu nó chiến đấu với Ethiopia, sau đó đánh Nam Tư, và rồi có thể tấn công Bulgaria.

Tuy nhiên, các chiến dịch toàn cầu - thật là một cơn ác mộng. Có hàng trăm đơn vị, mặt trận kéo dài hàng ngàn km, thật khó để biết phải làm gì. Bạn có thể tìm ra điều này, và trong các phiên bản «Ngày Chiến Thắng» trước đây, chúng tôi đã xử lý điều này một cách vui vẻ, nhưng trong trò chơi hiện tại, có hơn 10 ngàn tỉnh, và nơi mà trước đây bạn chỉ cần một lần chiến thắng để tiến gần hơn đến thành phố đã định, thì bây giờ bạn cần phải thắng năm, mười lần... Quy mô bi kịch đã rõ ràng?

Chiếm lấy Nam Tư không khó khăn. Đặc biệt nếu Đức hỗ trợ người Ý. Nhưng việc chiến đấu với một gã khổng lồ nào đó thì lại thất vọng

Các nhà phát triển nhận ra điều này, và vì vậy họ quyết định giải thoát người chơi khỏi cuộc chiến nhạt nhẽo. Để bạn không còn cảm thấy buồn chán khi phải liên tục điều động hai đến ba đơn vị, có thể giao hoàn toàn cuộc tấn công cho máy tính. Bạn chỉ cần đặt cờ ở Nam Tư, đặt ra những tham số tấn công cụ thể và nói: “Xông lên!”. Đôi khi điều này có tác dụng... Nhưng thường AI bắt đầu gây rối. Nó dừng lại, đi theo hướng khác, hoặc ngừng tấn công, nói rằng nó đã mệt. Bạn buộc phải giữ mọi thứ trong tầm kiểm soát của mình, can thiệp, nhưng ngay khi quyền lực chuyển giao cho “giúp việc” của chúng ta, nó lại lại gây ra những điều gì đó kỳ lạ. Và ở đây một trong hai phía phải rời đi. Hai bên ở đây không đủ chỗ.

Vâng, thật đáng tiếc nhưng đôi khi chiến đấu có thể rất chán. Chỉ ở quy mô lớn. Tạo ra các xung đột nhỏ rất thú vị. Bạn lên kế hoạch cho chiến dịch lâu dài, chọn lực lượng cho nó, chuẩn bị nền tảng chính trị tốt đẹp cho cuộc tấn công.

Và tôi chắc chắn rằng sớm thôi các bản vá sẽ cải thiện tình hình, và AI có thể điều hành toàn bộ quân đội một cách xuất sắc. Bởi vì kẻ thù luôn hành động hợp lý, trong khi quý ngài của chúng tôi tại sao đó lại mắc lỗi.

Và tôi sẽ muốn nói chi tiết hơn về việc thú vị như thế nào để chiến đấu ở đây, sẽ kể rằng bạn nói những từ thô lỗ và thở dài bất lực khi thấy lính không có thức ăn, trong khi «kho hàng» gần nhất chứa thức ăn cách vài ngày đi bộ, trong khi bạn đã đứng trước thủ đô, nhưng các chiến binh từ chối tấn công vì đói. Như thế nào bạn cắt đứt đường lui của đối thủ, như thế nào bạn không khoan nhượng ném bom những kẻ nổi loạn đột nhiên xuất hiện. Nhưng tiếc rằng, không đủ chỗ cho điều đó. Và cho đến khi chiến tranh vẫn trong tình trạng này, trước khi có bản vá, nhiều nói về nó cũng không có nghĩa lý gì.

Thời bình

Nhưng dù với cuộc chiến buồn bã ấy, «Ngày Chiến Thắng» III vẫn chinh phục bạn. Tất cả những rắc rối này với chính trị, những nỗ lực không ngừng để ảnh hưởng đến quốc gia mà bạn cần cho liên minh, thỏa thuận thương mại, gián điệp, nghiên cứu kẻ thù, những nỗ lực làm chậm sự phát triển của kẻ thù chiến lược.... Có rất nhiều trò chơi trong một trò chơi. Dồn Phần Lan vào Trục - là một thú tiêu khiển tuyệt vời cho vài giờ, hoặc thậm chí cả ngày.

Ngoài các nâng cấp thông thường cho quân đội, chúng ta cũng có thể nghiên cứu các học thuyết như vậy. Ví dụ, blitzkrieg. Thực ra, nó không chỉ có ở Đức, mà còn ở cả thế giới khác. Chỉ có tên gọi hơi khác mà thôi

Hệ thống công nghệ ở đây cũng thật ấn tượng. Dù nó đã thay đổi rất nhiều so với phần hai, và giờ đây các quốc gia gần như không khác nhau (trước đây có tính xác thực lịch sử, tất cả các quốc gia đều làm những gì họ làm trong thực tế, giờ đây mọi quốc gia chỉ có một cây công nghệ khổng lồ và phát triển theo bất kỳ cách nào bạn muốn), nhưng thực sự bạn có thể mất vài giờ để suy nghĩ và lựa chọn thứ tự nghiên cứu tốt nhất.

Bạn có thể phát triển quốc gia của mình theo bất kỳ cách nào, tập trung vào xe bọc thép hoặc máy bay, trở thành một cường quốc công nghiệp siêu mạnh hoặc ngay lập tức vượt lên dẫn đầu về số lượng đơn vị chiến đấu và là người đầu tiên trên thế giới xây dựng một chiếc xe tăng hạng nặng. Tất cả đều nằm trong tay bạn, vì chúng ta có một trong những cây công nghệ thú vị và phong phú nhất.

Các sự kiện lịch sử đã giảm đi rất nhiều. Và hiện nay, các sự kiện quan trọng nhất có thể bỏ qua. Nếu không muốn, sẽ không có việc chia châu Âu giữa Liên Xô và Đức

Bạn còn gặp phải điều gì ở suốt quá trình chơi? Với một lịch sử đang thay đổi nhiều hơn nữa. Ngày nay AI không thực sự theo thực tế, vì vậy đừng mong đợi tất cả các sự kiện trong sách giáo khoa. Tại đây mọi thứ sẽ khác. Vì vậy, bạn cũng đừng ngạc nhiên khi Mỹ trở thành bạn của những kẻ phát xít. Đơn giản là những nhà ngoại giao của Đức là những gã nhanh nhẹn, và một số lượng lớn hàng hóa quân sự được chuyển từ bên kia đại dương đã hoàn toàn thuyết phục các dân chủ ở Mỹ rằng việc đánh giá người Do Thái là gần như không khác gì với việc ghét cộng sản.

*Được rồi, tôi phải dừng lại. Trò chơi thật là bao la và có thể nói về nó lâu đến nỗi tôi sợ rằng các phím sẽ bị xóa. Nhưng «Ngày Chiến Thắng» hoàn toàn xứng đáng với điều đó. Và nhược điểm nghiêm trọng duy nhất của dự án này - sự phong phú của các lỗi và thiếu sót. Nó vẫn còn chưa hoàn chỉnh. Và cần đợi các bản vá và mod. Hiện tại, bạn sẽ phải vượt qua sự dày đặc của các lỗi (nếu bạn không có máy tính mạnh, hãy chuẩn bị rằng một ngày sẽ mất tới ba phút, và điều này - thật khủng khiếp, trên cấu hình của tôi, chúng chạy trong tám giây, và đôi khi cũng dài lắm), có thể sẽ mất lưu, và việc chiến đấu thậm chí trở nên rất nhàm chán... Nói chung, đây chính là trò chơi mới từ «Paradox». Ngon, chưa hoàn tất nhưng vẫn thiên tài...

Và dành cho những ai đã đọc tất cả mà không hiểu gì, một bài đánh giá ngắn với sự tham gia của một người phụ nữ và một lãnh đạo.