Tổng quan về triển lãm - lễ hội trò chơi điện tử Nga "Igroprom 2025"

content auto translated from {from}

Từ 19 đến 21 tháng 9, lễ hội "Igroprom" lần thứ ba đã diễn ra tại sân khấu MainStage. Mặc dù lịch sử của nó bắt đầu sớm hơn - từ năm 2022, cuộc thi các nhà phát triển indie "Igroprom" đã được tổ chức trực tuyến. Năm 2023, lễ hội đã chuyển sang thực địa, tại VDNH. Sự kiện được tổ chức tại gian hàng số 57 - nơi mà trước đây đã diễn ra "Igromir". Ban tổ chức khi đó đã đặt nhiều trọng tâm vào tính kế thừa.

Tuy nhiên, sau đó, lễ hội đã nhân rộng một cách đáng ngạc nhiên - "Fan Fest", "Red Expo", "Homyakon", và trong tháng 12 này, Yandex dự kiến sẽ mang trở lại "Comic Con" và "Igromir" hợp nhất thành một lễ hội. Còn "Igroprom" năm nay đã diễn ra lần thứ hai ở MainStage và quyết định đi theo con đường riêng của mình, tập trung vào không khí ấm áp và nhấn mạnh vào các nhà phát triển indie trong nước (cũng như không quá indie, nhưng điều này sẽ được đề cập sau).

Ngày Doanh nghiệp

Ngày đầu tiên của lễ hội được dành riêng cho các nhà phát triển, nhà phát hành, nhà báo và chuyên gia trong ngành. Tại đây không có chương trình biểu diễn nhộn nhịp như vào cuối tuần tiếp theo, nhưng lại có ba cuộc thảo luận bàn tròn ("APRIORI: cái nhìn xuyên suốt ngành", "Nội dung trên đầu mũi: cách thu hút sự chú ý và không gây phẫn nộ" và "Hỗ trợ ngành công nghiệp trò chơi"), hai báo cáo ("Tại sao bạn nên theo dõi các trò chơi Nga" và "Checklist phát hành đúng cách trên RuStore: lời khuyên từ biên tập viên"), cũng như các buổi trình diễn các dự án indie và lễ trao giải cho các nhà vô địch của giải thưởng "Igroprom của chúng ta 2025".

Cuộc thi các nhà phát triển "Igroprom của chúng ta" đã diễn ra lần thứ tư và năm nay đã đạt được con số 65 thí sinh. Các hạng mục cũng không ít, vì vậy tất cả các dự án xứng đáng đều không bị bỏ sót phần thưởng. Trong chính buổi lễ, một nhóm nhạc Arcanum và nhóm "Nhân vật vuông" đã tham gia.

Và đây là những người chiến thắng:

"Một nước đi nữa!" - "Sparta 2035"

"Igrouchivo" - "Siberian Way"

"Khám phá và nhảy" - "Slavania"

"Gaming cầm tay" - "Ba người hùng. Arena of Adventures"

"Meme và náo loạn" - "Russians vs Lizards 2"

"Coop" - "KLET"

"Cuộc phiêu lưu" - "Choice of Life: Wild Islands"

"Một lần nữa" - "Bất tử. Cổ tích nước Nga"

"Kinh nghiệm vai trò" - "Saturn"

"Hành động xuất sắc nhất" - "Drakkar Crew"

"Mã văn hóa" - "Con đường phía Bắc"

"Trò chơi giáo dục" - "Chúng ta sống ở Nga. Học hỏi và chơi với Bodo Borodo"

Đồ họa 2D tốt nhất - "Bất tử. Cổ tích nước Nga"

Đồ họa 3D tốt nhất - "Sparta 2035"

Chuyển thể từ cổ điển - "Iron Meat"

Giải thưởng đặc biệt:

"Lựa chọn của bách khoa toàn thư Runiversalis" - "Saturn"

"Lựa chọn của VK Play" - "Seaward Pirates"

"Lựa chọn của đài phát thanh Maximum" - "Iron Meat"

"Lựa chọn cá nhân của các MC" - 1C Cuộc chiến thế giới: Siberia

"Lựa chọn của các streamer" - "KLET"

"Lựa chọn của Igroprom" - Ôi thảm thương đi theo bầy chó, Cuộc tấn công, Liên minh Các Gnome

"Streamer tốt nhất" - beloved_lisa

Thật không may, tôi không thể bình luận về tất cả các dự án - một số tôi thậm chí còn chưa thấy, nói chi đến việc chơi. Nhưng tôi có thể nói rằng giải thưởng "cổ điển như hồi xưa" mà Iron Meat nhận được hoàn toàn xứng đáng. Hơn hết, không có gì có thể mang bạn về những năm 90 như là tên lửa boss trong Contra.

Chương trình chính

Ngày 20 và 21 tháng 9 là những ngày cuối tuần, khi phần lớn trong số 12.000 khách tham dự đã đến với lễ hội. Trên sân khấu, thường xuyên diễn ra các buổi trình diễn cosplay, các cuộc chiến cưỡng chế ấn tượng (vào thứ bảy có cuộc đấu kiếm với thanh kiếm ánh sáng từ studio "Saberfighting Art", còn vào chủ nhật là một mini-câu chuyện trong bối cảnh kỳ tưởng tối), cũng như các cuộc quay thưởng giải thưởng và thuyết trình về các dự án khác nhau. Vào thứ bảy, chương trình giải trí đã kết thúc bằng buổi biểu diễn của nhóm nhạc metal-folk Helvegen.

Tất nhiên, lễ hội trò chơi không thể thiếu cuộc thi truyền thống về việc tham quan các gian hàng. Để hoàn thành tất cả các điểm, được chỉ định trong "lịch trình", người tham gia có cơ hội để thắng một trong nhiều giải thưởng được quay thưởng trên sân khấu: tai nghe, bàn phím và chuột đến từ các thương hiệu game, các khóa học miễn phí về tâm lý học và phát triển trò chơi, trò chơi bàn và chứng chỉ từ Hobby Games, sách về chủ đề game và nhiều món quà lưu niệm khác.

Những người gặp may mắn nhất nhận được giải thưởng độc nhất vô nhị: Màn hình LG, 2 Steam Deck từ KB Games, 4 chiếc ghế từ Zone 51, TV thông minh Yandex và 3 loa Yandex Alisa. Thực sự, đối với những ai không tin vào vận may từ đầu, họ có thể đổi những món sticker-coin đã nhận tại gian hàng để lấy quà lưu niệm và chìa khóa game, được cung cấp bởi cửa hàng trực tuyến GamersBase. Và điều này có thể thực hiện mà không cần phải hoàn thành toàn bộ lộ trình! Cá nhân tôi xem đây là một điểm cộng đáng kể so với các lễ hội tương tự khác, nơi phần thưởng duy nhất là cơ hội để nhận được cái gì đó có giá trị. (Và dĩ nhiên, tôi cũng đã tận dụng cơ hội để đổi một vài đồng đã kiếm được lấy chìa khóa Steam).

Hoạt động chính chắc chắn là các hoạt động giải trí tại các gian hàng. Cả những công ty lớn như SMP Racing và Fogame, lẫn các studio indie nhỏ đều đã mang đến cho khách tham dự cơ hội chơi trò chơi của mình và trò chuyện với các nhà phát triển, đưa ra ý kiến hoặc hỏi về những điểm chi tiết. Một số người thậm chí còn tổ chức các buổi xổ số và cuộc thi của riêng mình.

Trong số những hoạt động thú vị nhất là cơ hội thử nghiệm mình trong việc lồng ghép giọng nói cho nhân vật tại gian hàng Voice Band. Những ai yêu thích việc tái hiện lịch sử và các cuộc thi cũng có thể thưởng thức các cuộc chiến medieval trên một boong tàu đang lắc lư. Tất nhiên, boong tàu được tạo sóng bởi một cơ chế đặc biệt và các loại vũ khí đều đã được làm cùn, nhưng trận chiến vẫn rất thực - bởi vì các đội đang cạnh tranh để giành giải thưởng.

Đối với những người yêu thích các hành động chiến đấu hiện đại, ở tầng hai có khu vực chiến đấu bằng laser tag. Bên cạnh đó, những ai thích điều gì đó bình tĩnh hơn có thể chơi một phiên trò chơi nhập vai bàn theo lựa chọn ngay bên cạnh. Ở tầng một, khu vực Hobby Games cũng có chỗ cho các trò chơi bàn, nhưng chủ yếu thì không phải là trò chơi nhập vai.

Công nghệ hiện đại cũng được trưng bày tại các gian hàng thực tế ảo, máy thu hình chuyển động (từ công ty Mocap Tric) và các trạm Yandex. Có lẽ nên làm quen hơn với các trạm này (tôi đã từng thử kính VR và thiết bị thu hình chuyển động một lần trong các triển lãm trước), nhưng thời gian để làm mọi thứ thì có hạn.

Trong "Khu vực Retro", đã thiết lập một số lượng lớn các điểm chơi game, từ các máy tính làm việc với thư viện trò chơi đầu những năm 2000, cho đến các máy game cũ và thậm chí gian hàng với smartphone iQOO, trên đó đã khởi chạy các phiên bản di động của các tựa game kinh điển như Max Payne và Disco Elysium. Còn có một gian hàng riêng, nơi mà các tác giả các dự án triển vọng đang trong quá trình phát triển hiện tại đã nói về trò chơi của họ và kế hoạch trong tương lai. Sau mỗi buổi trình diễn, các tác giả này còn có thể trả lời các câu hỏi.

Trong ý nghĩa này, tôi hối tiếc vì không thể chia tay và tham quan tất cả các hoạt động và thuyết trình đang diễn ra cùng lúc. Bởi vì trên sân khấu chính cũng không chỉ có các cosplayer, mà còn có các nhà phát triển với các bài thuyết trình về các dự án và các chuyên gia bàn luận về ngành công nghiệp và triển vọng của nó. Cá nhân tôi chỉ có thể lắng nghe hoàn toàn cuộc thảo luận "Nội dung trên mũi", nơi người ta đã thảo luận về mối quan hệ giữa các blogger và game thủ thông thường và bàn tròn "Hỗ trợ ngành công nghiệp trò chơi", nơi có nhắc đến các vấn đề của ngành công nghiệp trò chơi nói chung.

Ngoài ra, tôi đã có cơ hội thu thập một số phỏng vấn, trong đó có một số người tham gia thảo luận bàn tròn "Trò chơi và văn học". Nhưng tôi sẽ kể về điều này trong một bài viết riêng. Và phần lớn thời gian tôi đã dành cho máy tính, chơi các bản demo và alpha (trong một số trường hợp đã phát hành bản chính thức) của các trò chơi trong nước.

Các dự án của ngành công nghiệp trò chơi trong nước

Thực tế, nhiều trò chơi được giới thiệu tại lễ hội có phiên bản demo có sẵn trên nhiều nền tảng. Thời điểm đó, tôi đã kịp chơi "Sparta 2035" và Seawalker Saga và thậm chí cả "Zemsky Cathedral" (thú vị, phiên bản demo của nó hiện cũng đã có mặt trên VK Play cho tất cả những ai muốn). Tuy nhiên, một số trò chơi tại các gian hàng đã có những bất ngờ thú vị.

Tại gian hàng Frozen Ship, một trò chơi mô phỏng sinh tồn trên một chiếc xe địa hình khổng lồ, di chuyển qua một thế giới đang đóng băng, có một cosplayer với hình ảnh rất kỳ ảo. Hóa ra rằng, trong các giai đoạn muộn của trò chơi, "con tàu của sa mạc tuyết" thực sự sẽ gặp một giáo phái nào đó, được lãnh đạo bởi một nữ hoàng tuyết với sức mạnh huyền bí.

Tại gian hàng của "Zemsky Cathedral" đã không chỉ có thể thử nghiệm phiên bản demo đã cập nhật của dự án mà còn có thể nhâm nhi trà kèm bánh hoặc bánh in. Còn bản thân trò chơi cũng cho tôi rất ấn tượng. Các đoạn hội thoại thỉnh thoảng khá kéo dài và công thức, nhưng việc chơi như một người Cossack Kirsha thật thú vị, cả trong chiến đấu lẫn lén lút. Tôi hy vọng rằng một số khuyết điểm sẽ được sửa chữa, và "cốt truyện điều tra" đã hứa sẽ đem lại những điều thú vị hơn trong việc tìm kiếm các cánh cửa có hình đầu sói.

Cũng khá tiềm năng là Clinch Legends từ Antelus Games. Phiên bản demo ở đây thực sự cần thêm nhiều thời gian nữa để hoàn thiện, nhưng các cơ sở đã được xây dựng. Và cuộc trò chuyện với biên kịch của dự án đã mở ra cho tôi khá nhiều điều đặc biệt về phép thuật và lore của địa phương, mà tôi mong muốn tìm hiểu thêm.

Nhiều dự án thú vị cũng có mặt tại các gian hàng của "Bear Den". Thực tế, sáng kiến "Bear Den" trong việc tạo ra các trò chơi giáo dục và có lợi cho sự phát triển cũng rất thú vị. Mặt khác, họ đã phát hành một số tựa game, nơi cần phải sử dụng kỹ năng phân tích, lập trình robot để xây dựng hệ thống phòng thủ hoặc điều khiển drone. Mặt khác, có một vũ trụ xuyên suốt tất cả những điều này với các chú gấu thông minh. Đúng vậy, là những chú gấu, nhưng được trình bày một cách hợp lý - không quá nghiêm túc nhưng cũng không quá trẻ con.

Cũng trong số các dự án đã ra mắt, có thể lưu ý Warplanes Inc - một game bắn máy bay hai chiều kiểu arcade. Thú vị là tác giả đã lấy cảm hứng từ trò chơi Bluetooth Biplanes, được thực hiện trên Java cho điện thoại di động vào giữa những năm 2000, và hoàn toàn không biết rằng gameplay thực ra còn cổ hơn nữa và đã xuất hiện trong trò chơi Sopwith vào giữa những năm 80.

Nhân tiện, khi tôi chơi Sopwith, tôi từng nghĩ về việc sẽ tuyệt vời như thế nào nếu máy bay có các vũ khí khác nhau, có một số nhiệm vụ, hoặc thậm chí nhảy ra khỏi máy bay với chiếc dù và chạy quanh bản đồ như một trò chơi platformer. Vậy trong Warplanes Inc, tất cả các khả năng này đã xuất hiện. Ngay cả khi chạy quanh bản đồ như một người (vẻ bề ngoài có thể tùy chỉnh bằng cách đóng góp, xin lưu ý), người chơi có thể chiếm một trong các máy bay đứng yên ở đất liền và lại tiếp tục tham gia chiến đấu trên không.

Không bỏ qua VR tại Igroprom.

Trong số các trò chơi được giới thiệu còn có một vài trò chơi trên trình duyệt, mà hiện tại bạn đã có thể chơi ngay trong mạng xã hội VKontakte. Một trong số đó là bản chuyển thể trò chơi bàn "Kaïdan" có tên Landlords, và trò chơi arcade gây nghiện khác gọi là "Buriit-kopat". Với trò sau, tôi khuyên bạn cần cẩn thận - sau "Igroprom", tôi đã quyết định tìm hiểu kỹ hơn và cuối cùng đã dán mắt vào đó trong vài giờ đồng hồ.

Tóm lại, các dự án rất đa dạng. Dĩ nhiên, không phải tất cả các bản demo tôi có thể thử. Platformer Gennady với các yếu tố roguelike đã quá khó đối với tôi. Quest "Sanatorium At Grey Truska" đã gợi nhớ đến các trò chơi cổ điển của những năm 90 thông qua các đoạn video và gameplay với những câu đố gây khó chịu. Hơn nữa trong trò chơi "Kanin 1919", tôi đã nhanh chóng tiêu tốn hết tất cả các vật dụng cần thiết và việc tiếp tục chơi đòi hỏi rất nhiều nỗ lực trong trò chơi platformer hình ảnh điện ảnh này (dù sao thì các tác giả nói rằng họ đang lấy cảm hứng từ Last Station).

Thực tế, cũng có những gian hàng không có bản demo. Dự án "Garadriki", chẳng hạn, vẫn chưa chín chắn để có thể trao lại cho những người chơi tò mò (mặc dù video gameplay đã có). Vì vậy, để gây chú ý, các nhà phát triển đã mang đến triễn lãm một con thuyền thực sự. Ít nhất trông nó như một chiếc thuyền thật, trong khi xung quanh là các thành viên trong đội phát triển trong trang phục cổ điển của các chiến binh.

Đồ vật và hàng hóa

Đối với những ai muốn mang theo từ "Igroprom" không chỉ là hàng tấn ấn tượng, mà còn có thứ gì đó vật chất, "Khu phố Thương mại" đã được tổ chức. Ở đó chủ yếu là các mô hình, huy hiệu, gối và các quà lưu niệm khác làm thủ công và về các nhân vật nổi tiếng.

Tôi đặc biệt lưu ý hai gian hàng từ nhà xuất bản "Bombora", nơi bán sách và sách nghệ thuật về các trò chơi nổi tiếng, cũng như những tác phẩm liên quan đến ngành công nghiệp trò chơi.

Và nếu có ai muốn nhận quà miễn phí, thì ở một số gian hàng (bao gồm cửa hàng Donatov.net) đã phát tặng sticker. Một số khác - thanh kẹo Rott-Front, nhà máy toàn cầu là một đối tác của lễ hội. Còn tại gian hàng đồ uống năng lượng Haunt, bạn có thể thử tất cả sáu hương vị có sẵn hiện nay. Cũng có một gian hàng nơi bạn có thể thử phô mai và thịt heo muối, nhưng phần ở đó rất ít. Tốt hơn là hãy mua thức ăn ở lễ hội - vì có vài khu ẩm thực.

Tại nhiều gian hàng, có phát tán danh thiếp, huy hiệu, tờ rơi, sách hướng dẫn, và thậm chí cả vé với mã cho các giảm giá hoặc phần thưởng trên các cổng tương ứng. Tóm lại, không ai ra về từ lễ hội mà không có quà hoặc ít nhất là phiếu mua hàng miễn phí.

Ấn tượng cuối cùng

Tôi để lại ấn tượng非常 tích cực về lễ hội "Igroprom" năm 2025. Đặc biệt là vui mừng rằng ban tổ chức đang phát triển đứa con của mình, thêm các hoạt động thú vị và các thành viên xứng đáng, cải thiện nhiều khía cạnh của triển lãm và khắc phục các thiếu sót. Thật tiếc rằng lễ hội vẫn thiếu truy cập Wi-Fi miễn phí, điều mà có mặt trong hầu hết các sự kiện, ngay cả quy mô nhỏ hơn.

Meta-ảnh chụp cosplay!

Hiện tại, ngành công nghiệp trò chơi và các triển lãm-lễ hội đang trải qua thời kỳ phục hồi sau đại dịch và các vấn đề khác đã ảnh hưởng mạnh đến việc tổ chức các sự kiện lớn cho các fan hâm mộ game và các lĩnh vực truyền thông khác. Và "Igroprom", nếu ban quản lý của nó tiếp tục duy trì sự cân bằng giữa truyền thống và phát triển, như họ đã làm cho đến nay, chắc chắn sẽ tìm được chỗ đứng trong số các bà con trong văn hóa đại chúng.


Nhiều thông tin hơn về lễ hội "Igroprom" có thể được tìm thấy trên trang web của sự kiện và các cộng đồng của nó trên VKontakteTelegram.