دريمفول: الإصدار المحدود وأكثر من ذلك

content auto translated from {from}

"لكن هناك عالم ثالث، لا يشبه أي شيء.

إنه على الحدود، فوق وتحت.

إنه أمامنا وخلفنا.

إنه في الماضي والمستقبل، في كل مكان ودائماً.

إنه يخفي سراً رهيباً،

سيتمزق حافة العالمين ويقلب الكون في فوضى.

أولئك الذين يعرفون عن وجوده يسمونه الشتاء".

[cut]

من دليل Dreamfall.

حصل أنني فوتت أجمل مناسبة مع هذا المنشور: الذكرى الخامسة للإصدار، التي تم الاحتفال بها في الربيع الماضي. لكن ربما سيكون من غير اللائق أن أذكر عمر اللعبة التي لا تجري عليها سنوات. لذا، فإن المناسبة اليوم مختلفة: الشتاء. هكذا ببساطة.

Longest Journey – السلسلة الوحيدة التي اشتريتها ثلاث مرات: أولاً النسخ الروسية من SnowballStudios و NDGames، ثم الديولوجيا في ستيم، وأخيراً، هذه النسخة المجمعة الصادرة مع إصدار Dreamfall في 2006، ولحسن الحظ لم يتم بيعها بالكامل في الغرب.

لا يمكن وصف المحتوى بأنه غني، لكن كل ما تحتاجه متوفر: كلا الجزءين من اللعبة، قرص مع الموسيقى التصويرية وكتاب فني مفصل بغلاف صلب. في الصورة أعلاه، هو موجود بالتوازي مع DVD-box. ليست التعبئة مثالية من حيث الحماية، لكن بعض الناشرين الروس بالتأكيد بحاجة إلى تحسين مهارات العبوة لكتبهم الفنية في صناديق صغيرة.

بالمناسبة، عن الناشرين المحليين. صدر Longest Journey في 1999، لكن لم يتم توسيع الترجمة على نطاق واسع إلا في 2006. إذا فاتتك قصة بلا نهاية السفر من Snowball في ذلك الوقت، أنصحك بشدة بقراءة خلاصة الأخبار من الاستوديو. ومن يتذكر – أنصحه بإعادة القراءة، القصة ممتعة للغاية. لا أستطيع أن أتحدث عن الجميع، لكنني كنت أتابع كل إشاعة عن المشروع، وحتى انخدعت في آخر خطوة دعائية =). سأقول عن الترجمة أنه واحد من القلائل حيث لا يوجد تباين بين النسخة الروسية والإنجليزية، ويمكن التنقل بينهما دون التأثير على الفهم. صدرت الترجمة في تنسيق 2CD، وبعد ذلك حدث إعادة إصدار DVD. من المثير للاهتمام، أن ترجمة Longest Journey خرجت في 1 ديسمبر 2006، بعد شهر ونصف من النسخة الروسية Dreamfall.

كانت الترجمة لـ Dreamfall تتم بواسطة NDGames بالتعاون الوثيق مع SnowballStudios. ليست وثيقة لدرجة عدم وجود أي اختلافات في المصطلحات، لكن تم استخدام نفس الممثلين في الدبلجة، وتم استقبال كلتا اللعبتين بشكل ممتاز. كانت لدى Dreamfall ميزة مهمة: يمكن تبديل اللغة حرفياً في إعدادات اللعبة، حتى بالنسبة للصوت والترجمات. وفقاً للذوق. يجب أن نتذكر أيضاً تقليد New Disk في تلك السنوات: إصدار اللعبة أولاً بالكامل باللغة الإنجليزية مع الإصدار العالمي، ثم حسب جاهزية الترجمة. هكذا صدر الإصدار الإنجليزي لـ Dreamfall في مايو 2006، وفقاً لبعض المعلومات، حتى في DVD-box! سأكون سعيداً بإضافة معلومات عن هذه النسخة إذا احتفظ بها أحد القراء.

منذ إصدار Dreamfall مرت أكثر من خمس سنوات، لكن هذا طبيعي. السبب أن Funcom مشهورة ليس فقط بهذه السلسلة، بل أيضاً بألعاب MMO: [Anarchy Online](/games?search=Anarchy Online)، [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) و [the Secret World](/games?search=the Secret World). بعد الإطلاق غير الناجح لـ [Age of Conan](/games?search=Age of Conan)، كان على الاستوديو التركيز بالكامل على [Secret World](/games?search=Secret World)، والذي من المقرر إطلاقه في الربيع المقبل. وإذا سارت الأمور كما هو مخطط لها، ستتبع Dreamfall مباشرة بعده. كما تفهمون، فإن التكاليف لمشروع بهذا الحجم ضخمة، والعائد المالي أقل بكثير من ألعاب الشوتر وغيرها من الألعاب السائدة.

لكن حتى إذا فشل [Secret World](/games?search=Secret World)، وهو أمر غير مرجح، فسنظل ننتظر على الأقل جزءاً واحداً. هذا هو الشخص الذي خلق Longest Journey وبدونه لا يمكن أن تمر هذه المنشور: راجنار تورنقفيست. إنه نشط على حسابه في formspring، ورغم أنه مكرس حالياً تقريباً لـ [Secret World](/games?search=Secret World)، يمكن هناك العثور على الكثير من المعلومات المثيرة حول وجهة نظره عن سلسلة TLJ واستمرارها (استمراريتها؟). بالطبع، كلماته تفتح الكتاب الفني لـ Dreamfall (على اليسار):

وطبعاً، الكتاب الفني هو ما يستحق شراء Limited Edition من أجله. استمتعوا بالصفحات، وفي النهاية – مفاجأة صغيرة.