Dreamfall: Korlátozott Kiadás és még sok más

content auto translated from {from}

"De létezik egy harmadik világ, ami semmire sem hasonlít.

A határon, fent és lent.

Előttünk és mögöttünk.

A múltban és a jövőben, mindenhol és mindig.

Rejtélyes titkot rejt,

ami szétszakítja a határt a világok között, és káoszba taszítja az univerzált.

Akik tudnak a létezéséről, Zimának hívják".

[cut]

A Dreamfall útmutatójából.

Hogy úgy mondjam, ezzel a bejegyzéssel elmulasztottam a legszebb alkalmat: a tavaszban ünnepelt ötödik évfordulót. De talán nem lenne helyénvaló emlékeztetni a játék korára, mely felett az idő nem bírál. A mai alkalom más: a tél. Igen, ilyen egyszerű.

Longest Journey – az egyetlen sorozat, amit háromszor vásároltam meg: először az orosz verziókat a SnowballStudios és NDGames cégtől, majd a Steam-dilogia, végül pedig ez a gyűjtői kiadás, ami a Dreamfall megjelenésével 2006-ban jelent meg, és szerencsére nem fogyott el teljesen nyugaton.

A tartalma nem mondható gazdagnak, de minden szükséges benne van: mindkét játék része, egy CD a soundtrackkel, és egy részletes, keménytáblás művészeti könyv. A fenti fényképen éppen ez fekszik párhuzamosan a DVD-box-sal. Nem tökéletes a csomagolás szempontjából, de néhány orosz kiadónak mindenképp hasznos lenne a keménytáblás művészeti könyvek kis dobozokba való csomagolásának képessége.

Beszéljünk egy kicsit a hazai kiadókról. A Longest Journey megjelenése 1999-ben történt, de a széleskörű lokalizálás csak 2006-ban indult meg. Ha kimaradt a Befoghatatlan Utazás története a Snowball-tól abban az időben, nagyon ajánlom, hogy olvasd el a stúdió hírcsatornáját. Aki emlékszik - ajánlom a régi olvasmányok átnézését, az történet rendkívül érdekes. Nem szeretnék mindenki nevében beszélni, de én akkor minden hírt figyelemmel kísértem a projektről, és még a legutolsó PR-húzás is működött =). A lokalizációról annyit mondanék: ez az egyik ritka eset, amikor az orosz és az angol verzió között teljes disszonancia nincs, és bármikor válthatunk közöttük anélkül, hogy közben torzulna az élmény. A lokalizáció a 2CD-n megjelent, később következett egy DVD-újra kiadás. Ami különös, hogy a Longest Journey lokalizációja végül 2006. december 1.-én jelent meg, másfél hónappal az orosz Dreamfall után.

A Dreamfall lokalizálásáért a NDGames felelt, szoros együttműködésben a SnowballStudios céggel. Nem annyira szoros, hogy teljesen különbség nélkül kezeljék a kifejezéseket, de ugyanazok a színészek szóltak a szinkronban, és mindkét játékot ugyanolyan nagyszerűen fogadták. A Dreamfall-nak volt egy fontos előnye: a nyelvet szó szerint azonnal lehetett váltani a játék beállításaiban, külön a szinkronra és a feliratra. Ahogy tetszik. Említést érdemel a New Disk hagyományai is azokon az éveken: a játék megjelenése azonnal angolul a világpremierrel együtt, majd ahogy készen áll a lokalizálás. Így 2006 májusában kiadták az angol verziótDreamfall, állítólag még DVD-box-ban is! Örömmel fogadom, ha valakinek megmaradt ez a ritkaság, hogy belefoglalhassam a bejegyzésbe.

A Dreamfall megjelenése óta eltelt több mint öt év, de ez rendben van. Az a helyzet, hogy a Funcom nemcsak ezzel a sorozattal híres, hanem MMO-játékokkal is: [Anarchy Online](/games?search=Anarchy Online), [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) és [the Secret World](/games?search=the Secret World). Az [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) nem éppen sikeres indulását követően a stúdió erejét teljesen a [Secret World](/games?search=Secret World)-re kellett összpontosítania, amelynek indítása a közelgő tavaszra van kitűzve. Ha minden a tervek szerint halad, a Dreamfall folytatása közvetlenül utána következik. Gondolj bele, milyen hatalmas költségekkel jár egy ilyen szintű projekt, míg a pénzügyi hozam sokkal kevesebb, mint a lövöldözős vagy más mainstream játékok esetében.

De még ha a [Secret World](/games?search=Secret World) megbukik is, ami valószínűtlen, akkor is legalább egy folytatás vár ránk. Ez a személy, aki megalkotta a Longest Journey-t, és akinek említése nélkül a bejegyzés nem lenne teljes: Ragnar Tørnquist. Aktívan vezeti a formspring-fiókját, és bár jelenleg majdnem teljes mértékben a [Secret World](/games?search=Secret World)-nek szenteli, ott lehet szerezni érdekes dolgokat a TLJ sorozathoz és a folytatáshoz (folytatásokhoz?) való viszonyáról. Természetesen az ő szavai nyitják meg a Dreamfall művészeti könyvét (balra):

És természetesen, a művészeti könyv - az az oka, amiért megérte megvenni a Limited Edition-t. Élvezzétek a lapokat, és a végén - egy kis meglepetés.