Dreamfall: Edición Limitada y más

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"Pero hay un tercer mundo, que no se parece a nada.

Está en la frontera, arriba y abajo.

Está delante y detrás.

Está en el pasado y en el futuro, en todas partes y siempre.

Esconde un terrible secreto,

que romperá la frontera entre mundos y sumergirá el universo en el caos.

Aquellos que saben de su existencia lo llaman Invierno".

[cut]

Del manual Dreamfall.

Resulta que con esta publicación me perdí el momento más hermoso: el quinto aniversario del lanzamiento, que se celebró la primavera pasada. Pero probablemente, no sería adecuado recordar la edad del juego sobre el cual el tiempo no tiene poder. Así que la ocasión hoy es diferente: invierno. Así de simple.

Longest Journey es la única serie que compré tres veces: primero las versiones rusas de SnowballStudios y NDGames, luego la trilogía de Steam, y finalmente, esta edición coleccionista que salió junto con el lanzamiento de Dreamfall en 2006, y, afortunadamente, no se vendió completamente en Occidente.

El contenido no se puede llamar abundante, pero tiene todo lo necesario: ambos juegos, un disco con la banda sonora y un detallado libro de arte en tapa dura. En la fotografía anterior, se puede ver que está paralelo a la caja de DVD. No es un empaque ideal en términos de conservación, pero definitivamente a algunos editores rusos les vendría bien aprender a empacar libros de arte en tapa dura en cajas pequeñas.

Hablando de editores nacionales. El lanzamiento de Longest Journey tuvo lugar en 1999, pero la localización a gran escala solo se implementó en 2006. Si te perdiste la historia de El Viaje Eterno de Snowball en ese momento, te aconsejo leer la lista de noticias del estudio. Y a quienes lo recuerden, les aconsejo volver a leerlo, la historia es fascinante. No voy a hablar por todos, pero en ese momento estaba atento a cada novedad sobre el proyecto, e incluso caí en la tentación de la última estrategia de PR=) Sobre la localización diré esto: es uno de los pocos casos en los que no hay disonancia entre la versión rusa y la inglesa, y se puede alternar entre ellas sin afectar la percepción. La localización salió en jewel case en 2CD, más tarde ocurrió una re-edición en DVD. Lo notable es que la localización de Longest Journey finalmente salió el 1 de diciembre de 2006, un mes y medio después de la versión rusa de Dreamfall.

La localización de Dreamfall fue realizada por NDGames en estrecha colaboración con SnowballStudios. No tan cercanos como para evitar por completo las discrepancias en los términos, pero los mismos actores estaban involucrados en la voz, y ambas versiones del juego se percibieron igualmente bien. Dreamfall tenía la ventaja importante: el idioma se podía cambiar literalmente al vuelo, en la configuración del juego, y por separado para la voz y los subtítulos. Para todos los gustos. También es importante recordar la tradición de New Disk en esos años: lanzar el juego completamente en inglés junto con el lanzamiento mundial, y luego, a medida que estaba listo, la localización. Así que en mayo de 2006 se lanzó la versión en inglés de Dreamfall, según algunas informaciones, ¡incluso en caja de DVD! Estaría encantado de añadir información sobre él en la publicación, si algún lector conserva esta rareza.

Desde el lanzamiento de Dreamfall han pasado más de cinco años, pero eso está bien. La cuestión es que Funcom es famosa no solo por esta serie, sino por los juegos de MMO: [Anarchy Online](/games?search=Anarchy Online), [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) y [the Secret World](/games?search=the Secret World). Después de un lanzamiento no muy exitoso de [Age of Conan](/games?search=Age of Conan), el estudio tuvo que concentrar todas sus fuerzas en [Secret World](/games?search=Secret World), cuyo lanzamiento está previsto para la próxima primavera. Y si todo sale según lo planeado, la continuación de Dreamfall seguirá directamente después. Como puedes imaginar, los costos de un proyecto de este nivel son enormes, y el retorno financiero es mucho menor que el de los shooters y otros géneros mainstream.

Pero incluso si [Secret World](/games?search=Secret World) fracasa, lo que es poco probable, aún nos espera al menos una continuación. Esa es la naturaleza de la persona que creó Longest Journey y de la que no se puede dejar de mencionar en esta publicación: Ragnar Tornquist. Él tiene una cuenta activa en formspring, y aunque ahora está casi completamente dedicada a [Secret World](/games?search=Secret World), se puede encontrar mucha información interesante sobre su relación con la serie TLJ y la continuación (o continuaciones?). Por supuesto, son sus palabras las que abren el libro de arte de Dreamfall (a la izquierda):

Y, por supuesto, es el libro de arte – lo que valía la pena comprar la Edición Limitada. Disfruten de las páginas, y al final – una pequeña sorpresa.