Dreamfall: Limited Edition en meer
"Maar er is ook een derde wereld, die op niets lijkt.
Hij ligt op de grens, hoger en lager.
Hij is vooraan en achteraan.
Hij is in het verleden en de toekomst, overal en altijd.
Hij verbergt een vreselijk geheim,
dat de grens tussen werelden zal verscheuren en het universum in chaos zal storten.
Diegenen die weten van zijn bestaan, noemen het de Winter".
[cut]
Uit de gids Dreamfall.
Het is zo gebeurd dat ik met deze post de mooiste gelegenheid heb gemist: het vijfjarig jubileum van de release, dat afgelopen voorjaar werd gevierd. Maar het zou misschien ongepast zijn om de leeftijd van een spel te herinneren, waar de tijd geen grip op heeft. Dus is de gelegenheid vandaag een andere: winter. Gewoon zo.
Longest Journey is de enige serie die ik drie keer heb gekocht: eerst de Russische versies van SnowballStudios en NDGames, daarna de Steam-dilogie, en tenslotte deze collectie-editie, die samen met de release van Dreamfall in 2006 is uitgekomen, en gelukkig niet volledig is uitverkocht in het westen.
De inhoud kan niet als rijkdom worden bestempeld, maar alles wat nodig is, is aanwezig: beide delen van het spel, een schijf met de soundtrack en een gedetailleerde artbook in hardcover. Op de foto hierboven ligt deze parallel met de DVD-box. Geen perfecte verpakking qua behoud, maar sommige Russische uitgevers zouden echt baat hebben bij vaardigheden om hardcover-artbooks in kleine dozen te verpakken.
Over binnenlandse uitgevers gesproken. De release van Longest Journey vond plaats in 1999, maar grootschalige lokalisatie begon pas in 2006. Als je de geschiedenis van B бесконечного Путешествия van Snowball destijds hebt gemist, raad ik ten zeerste aan om de nieuwsfeed van de studio te lezen. En wie zich het herinnert – ik raad aan om het opnieuw te lezen, het verhaal is bijzonder interessant. Ik ga niet voor iedereen spreken, maar ik volgde destijds elk bericht over het project, en ik werd zelfs beetgenomen door de laatste PR-stunt=) Over de lokalisatie kan ik het volgende zeggen: dit is een van de weinige gevallen waarin er totaal geen dissonantie is tussen de Russische en Engelse versie, en je kunt zonder problemen tussen beide schakelen. De lokalisatie kwam uit in jewel case op 2CD, later was er een DVD-heruitgave. Opmerkelijk is dat de lokalisatie van Longest Journey uiteindelijk op 1 december 2006 uitkwam, anderhalve maand na de Russische Dreamfall.
De lokalisatie van Dreamfall werd uitgevoerd door NDGames in nauwe samenwerking met SnowballStudios. Niet zo nauw dat er helemaal geen inconsistenties in termen waren, maar dezelfde acteurs waren betrokken bij de stemopnames, en beide spellen werden even goed waargenomen. Dreamfall had een belangrijk voordeel: de taal kon letterlijk on-the-fly worden omgeschakeld in de spelinstellingen, met aparte geluids- en ondertitelingsopties. Voor ieder wat wils. We moeten ook de traditie van New Disk in die jaren herinneren: de game eerst volledig in het Engels uitbrengen samen met de wereldwijde release, en daarna, naargelang deze klaar is – de lokalisatie. Zo werd in mei 2006 de Engelse versie**Dreamfall uitgebracht, volgens bepaalde informatie, zelfs in DVD-box**! Ik zou het leuk vinden om informatie over hem aan de post toe te voegen, als dit zeldzame exemplaar nog ergens bij een van de lezers is.
Sinds de release van Dreamfall zijn er meer dan vijf jaar verstreken, maar dat is normaal. Het ding is dat Funcom niet alleen beroemd is vanwege deze serie, maar ook vanwege MMO-games: [Anarchy Online](/games?search=Anarchy Online), [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) en [the Secret World](/games?search=the Secret World). Na een minder succesvolle lancering van [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) moest de studio zich volledig concentreren op [Secret World](/games?search=Secret World), wiens lancering is gepland voor het komende voorjaar. En als alles volgens plan verloopt, zal de vervolg van Dreamfall daar rechtstreeks achteraan komen. Je begrijpt, de kosten voor een project van dit niveau zijn enorm, terwijl de financiële opbrengst veel lager is dan van shooters en andere mainstream.
Maar zelfs als [Secret World](/games?search=Secret World) faalt, wat onwaarschijnlijk is, wacht ons in elk geval ten minste één vervolg. Zo is de man die Longest Journey heeft gecreëerd en wiens naam absoluut niet mocht ontbreken in deze post: Ragnar Tornquist. Hij onderhoudt actief een formspring-account, en hoewel dit momenteel bijna volledig aan [Secret World](/games?search=Secret World) is gewijd, kun je een hoop interessants vinden over zijn houding ten opzichte van de TLJ-serie en het vervolg (de vervolgen?). Natuurlijk zijn zijn woorden de opening van de artbook van Dreamfall (links):
En uiteraard is het de artbook die de moeite waard was om de Limited Edition aan te schaffen. Geniet van de spreads, en aan het einde – een kleine verrassing.