Dreamfall : Édition Limitée et plus encore

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"Mais il existe aussi un troisième monde, qui n'est semblable à rien.

Il est à la frontière, au-dessus et en dessous.

Il est devant et derrière.

Il est dans le passé et le futur, partout et toujours.

Il cache un terrible secret,

qui déchirera la frontière entre les mondes et plongera l'univers dans le chaos.

Ceux qui connaissent son existence l'appellent l'Hiver".

[cut]

Extrait du guide Dreamfall.

Il se trouve que j'ai raté l'occasion la plus belle avec ce post : le cinquième anniversaire de la sortie, qui a eu lieu le printemps dernier. Mais il serait sans doute malvenu de rappeler l'âge d'un jeu que le temps ne peut pas affecter. Ainsi, l'occasion aujourd'hui est différente : l'hiver. Simplement.

Longest Journey est la seule série que j'ai achetée trois fois : d'abord les versions russes de SnowballStudios et NDGames, puis la trilogie Steam, et enfin cette édition collector, sortie avec le lancement de Dreamfall en 2006, et, heureusement, pas complètement épuisée en Occident.

Le contenu ne peut pas être qualifié de riche, mais tout le nécessaire est présent : les deux parties du jeu, un disque avec la bande originale et un livre d'art détaillé en couverture rigide. Sur la photo ci-dessus, c'est lui qui est placé parallèlement au DVD-box. Ce n'est pas un emballage idéal du point de vue de la préservation, mais certains éditeurs russes auraient vraiment besoin de compétences en emballage de livres d'art en couverture rigide dans de petites boîtes.

D'ailleurs, à propos des éditeurs nationaux. La sortie de Longest Journey a eu lieu en 1999, mais la localisation à grande échelle n'a été lancée qu'en 2006. Si vous avez manqué l'histoire de L'Infinie Voyage de Snowball à l'époque, je vous recommande vivement de lire le fil d'actualités du studio. Et pour ceux qui s'en souviennent – je recommande de relire, c'est une histoire fascinante. Je ne parlerai pas pour tout le monde, mais à l'époque, je guettais chaque nouvelle concernant le projet, et je suis même tombé dans le panneau du dernier coup de pub =). En ce qui concerne la localisation, je dirai ceci : c'est l'un des rares cas où il n'y a absolument aucune dissonance entre la version russe et la version anglaise, et il est possible de passer de l'une à l'autre sans nuire à la perception. La localisation est sortie dans un jewel case sur 2CD, plus tard il y a eu une réédition en DVD. Fait intéressant, la localisation de Longest Journey est finalement sortie le 1er décembre 2006, environ un mois et demi après le russe Dreamfall.

La localisation de Dreamfall a été réalisée par NDGames en étroite collaboration avec SnowballStudios. Pas si étroite pour éviter complètement les divergences dans les termes, mais les mêmes acteurs ont été impliqués dans le doublage, et les deux jeux étaient perçus de manière également excellente. Dreamfall avait un avantage important : la langue pouvait être littéralement changée à la volée, dans les paramètres du jeu, séparément pour le doublage et les sous-titres. Pour tous les goûts. Il convient également de rappeler la tradition de New Disc à cette époque : sortir d'abord le jeu entièrement en anglais avec la sortie mondiale, puis au fur et à mesure de la préparation – la localisation. Ainsi, en mai 2006, la version anglaise de Dreamfall a été publiée, selon certaines informations, même dans un DVD-box ! Je serais ravi d'ajouter des informations à ce post à son sujet si ce rare produit a été conservé par l'un des lecteurs.

Depuis la sortie de Dreamfall, plus de cinq ans se sont écoulés, mais c'est normal. Le fait est que Funcom est connue non seulement pour cette série, mais aussi pour ses jeux MMO : [Anarchy Online](/games?search=Anarchy Online), [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) et [the Secret World](/games?search=the Secret World). Après un lancement pas très réussi de [Age of Conan](/games?search=Age of Conan), les forces du studio ont dû se concentrer entièrement sur [Secret World](/games?search=Secret World), dont le lancement est prévu pour le printemps prochain. Et si tout se passe comme prévu, la suite de Dreamfall suivra juste après. Vous comprenez vous-même que les coûts d'un projet de ce niveau sont énormes, et le retour financier est bien inférieur à celui des tireurs et d'autres productions grand public.

Mais même si [Secret World](/games?search=Secret World) échoue, ce qui est peu probable, nous aurons quand même au moins une suite. C'est ainsi que fonctionne l'homme qui a créé Longest Journey et sans mentionner lequel le post ne pourrait pas se passer : Ragnar Tornquist. Il tient activement un compte formspring, et même si c'est presque entièrement dédié au [Secret World](/games?search=Secret World) maintenant, on peut trouver pas mal d'informations intéressantes sur son attitude envers la série TLJ et la suite (les suites ?). Évidemment, ce sont ses mots qui ouvrent le livre d'art de Dreamfall (à gauche) :

Et bien sûr, c'est justement le livre d'art qui fait que cela valait la peine d'acheter l'Édition Limitée. Profitez des pages, et à la fin – une petite surprise.