드림폴: 리미티드 에디션 및 기타
"하지만 세 번째 세계도 있습니다. 그 어떤 것과도 다릅니다.
그것은 경계에 있습니다, 위와 아래에.
그것은 앞과 뒤에 있습니다.
그것은 과거와 미래에, 어디에나 그리고 항상 있습니다.
그것은 끔찍한 비밀을 숨기고 있습니다,
세상들 사이의 경계를 찢고 우주를 혼돈에 빠뜨릴.
그 존재에 대해 아는 이들은 그것을 '겨울'이라고 부릅니다".
[cut]
가이드 Dreamfall에서 발췌.
이 포스트와 함께 가장 아름다운 이유: 출시 5주년을 기념하는 이유를 놓쳤습니다. 지난 봄에 기념되었습니다. 하지만 아마도 게임의 나이에 대한 언급이 부적절할 것입니다, 시간이 전혀 영향을 미치지 않는 게임에 대해. 그래서 오늘 다른 이유가 있습니다: 겨울입니다. 이렇게 간단하게.
Longest Journey는 제가 세 번 구입한 유일한 시리즈입니다: 처음에는 SnowballStudios와 NDGames의 러시아어 버전, 그 다음에는 스팀 세트, 그리고 마지막으로 2006년 Dreamfall 출시와 함께 출시된 이 컬렉터스 에디션입니다. 그리고 다행히도 서양에서는 완전히 매진되지 않았습니다.
내용물은 풍부하다고 할 수는 없지만, 필요한 모든 것이 있습니다: 두 개의 게임, 사운드트랙이 담긴 디스크와 하드커버 아트북이 포함되어 있습니다. 위 사진에서 보이는 아트북은 DVD-box와 평행하게 놓여 있습니다. 보존 측면에서 완벽한 포장은 아닙니다, 하지만 어떤 러시아 출판사들에게는 소형 상자에 하드커버 아트북을 포장하는 기술이 확실히 유용할 것입니다.
그런데 러시아 출판사에 대해 말하자면. Longest Journey는 1999년에 출시되었지만, 대규모 로컬라이제이션은 2006년에야 시작되었습니다. 그 당시 Snowball의 B бесконечное Путешествие의 이야기를 놓쳤다면, 꼭 뉴스 릴리스를 읽어보시기를 추천합니다. 기억하시는 분들은 다시 읽어보시기를 권합니다, 정말 흥미로운 이야기입니다. 모든 사람의 의견을 대신할 수는 없지만, 그 당시 저는 프로젝트에 대한 소식을 하나도 놓치지 않았고, 마지막 홍보 행위에 속기도 했습니다=) 로컬라이제이션에 대해 이렇게 말씀드리겠습니다: 러시아어 버전과 영어 버전 사이의 불협화음이 전혀 없었던 몇 안 되는 경우 중 하나였으며, 두 버전 사이를 전혀 손상 없이 전환할 수 있었습니다. 로컬라이제이션은 2CD로 제공되었고, 이후에 DVD 재발매가 있었습니다. 주목할 점은 Longest Journey의 로컬라이제이션이 2006년 12월 1일에 출시되었고, 이는 러시아어 Dreamfall 이후 한 달 반 후라는 점입니다.
Dreamfall의 로컬라이제이션은 NDGames와 SnowballStudios가 긴밀히 협력하여 진행했습니다. 터미널 용어의 불일치 없이 진행되지는 않았지만, 더빙에는 동일한 배우들이 참여했으며 두 게임 모두 훌륭하게 받아들여졌습니다. Dreamfall에는 중요한 장점이 있었습니다: 언어를 게임 설정에서 실시간으로 전환할 수 있었고, 더빙과 자막을 따로 조정할 수 있었습니다. 모든 취향에 맞게. 당시의 Новый Диск의 전통을 기억해야 합니다: 게임을 처음에는 영어로 전 세계 출시와 함께 전량 출시하고, 그 다음에 준비가 되면 로컬라이제이션을 진행했습니다. 그래서 2006년 5월에는 영어 버전의 Dreamfall이 출시되었으며, 일부 정보에 따르면, 심지어 DVD-box로도 발매되었죠! 해당 희귀작이 독자 중 누군가에게 남아 있다면, 포스트에 대한 정보를 추가할 수 있다면 매우 기쁠 것입니다.
Dreamfall 출시 이후 5년이 넘었지만、それは普通のことです。理由は Funcom이 이 시리즈뿐만 아니라 MMO 게임인 [Anarchy Online](/games?search=Anarchy Online), [Age of Conan](/games?search=Age of Conan) 및 [the Secret World](/games?search=the Secret World)로 유명하기 때문입니다. [Age of Conan](/games?search=Age of Conan)의 출시가 그다지 성공적이지 않았던 후에는, 스튜디오의 모든 자원이 [Secret World](/games?search=Secret World)에 집중되어야 했으며, 해당 게임의 출시가 예정된 봄으로 향하고 있습니다. 모든 계획이 순조롭게 진행된다면, Dreamfall의 후속작이 곧이어 발표될 것입니다. 여러분도 아시겠지만, 이 정도 규모의 프로젝트에 대한 비용은 막대하지만, 경제적 수익은 일인칭 슈팅 및 기타 주류 게임보다 훨씬 적습니다.
그렇지만 [Secret World](/games?search=Secret World)가 실패하더라도 그렇게 가능성이 낮은 일은 아닙니다, 최소한 하나의 후속작은 우리를 기다리고 있습니다. 그렇습니다, Longest Journey를 만든 사람인 라그나르 턴크비스트가 그것입니다. 그는 현재 formspring 계정을 활발히 운영하고 있으며, 비록 지금은 거의 대부분 [Secret World](/games?search=Secret World)에 전념하고 있지만, 그의 TLJ 시리즈 및 후속작에 대한 의견에 대해 상당히 흥미로운 것들을 들을 수 있습니다. 확실히 그의 말이 Dreamfall 아트북의 서문을 열고 있습니다 (왼쪽):
또한, 아트북은 Limited Edition을 구매할 가치가 있는 이유입니다. 페이지를 즐기시고 마지막에는 작은 서프라이즈가 있습니다.