مقابلة مع Snowball Studios

content auto translated from {from}

تم توفير المادة بواسطة الموقع الرسمي المعجبين "هروات كاير مورن"

عندما تم الإعلان عن المحلي للعبة ويشماكر 2، ظهرت فكرة إجراء هذه المقابلة. كانت مثيرة للاهتمام بشكل خاص لأن المحلي قد تغير، وكان المعجبون قلقين بشأن مصير الجزء الثاني. لكن كانت المعلومات قليلة، أو كانت عملية العمل تأخذ كل وقت الفراغ... لكن قبل فترة تم اتخاذ قرار إجباري للحصول على إجابات على الأسئلة الملحة. تمكنت من الإمساك بفولاديمير تورتسوف وامطرته بمجموعة من الأسئلة. شكرًا جزيلاً له لأنه اقترب من المقابلة بكل جدية. لم يحصل فقط على كل المعلومات اللازمة من زملائه، بل أعد أيضًا عرضًا صوريا صغيرا للحظات العملية. اقرأ ما خرجنا به أدناه.


هل كان صعباً الحصول على حقوق أصدار ولتوطين الجزء الثاني من ويشماكر؟ ماذا أغرى البولنديين؟

لدى CD Projekt وSnowball علاقة طويلة وقوية. بمساعدتهم قمنا بإصدار Mass Effect في روسيا، ونجحوا بشدة في إصدار "Mount & Blade. بالنار والسيف" في بولندا.

بالنسبة لـ CD Projekt، يعتبر جودة توطين "ويشماكر 2" ذات أهمية كبيرة، ولدى Snowball Studios سمعة ممتازة في هذا الصدد. ولم يكن دورنا هو أننا نستطيع التواصل مع المعجبين، بل أيضاً نحن ناجحون في استقطاب المبتدئين في صفوف المعجبين باللعبة. بالمجمل، عندما سلمت CD Projekt علمها إلى Snowball، كانوا مطمئنين أن اللعبة ستكون جيدة في روسيا.

صور من الاستوديو حيث يتم تسجيل الصوت

تمتلك شركة Snowball مجموعة واسعة من المشاريع. لكن مع أي من مشاريعكم السابقة يمكنكم تصنيف ويشماكر 2 في نفس التصنيف؟

"ويشماكر 2" بالنسبة لنا هو مشروع رائع حقًا. الأمر لا يتعلق بصعوبة التوطين، لحسن الحظ أن لدينا في محفظة الاستوديو عمالقة مثل Mass Effect و"الرحلة اللانهائية" والنسخة الأولى من "غوثيكا". "ويشماكر 2" هو بالأساس تكملة مثالية للعبة رائعة، والتي ترفع هذه السلسلة RPG إلى مستوى جديد تمامًا. لذا فإن النهج للتوطين جدي جدًا - يجب أن تتوافق النسخة الروسية من "ويشماكر 2" تمامًا مع "نجومية" اللعبة نفسها.

الجدران في المكتب مزينة بـ "الملصقات الصحيحة".

دعونا نبدأ بالجزء المادي. إلى أي مراحل يتوزع عليكم عملية التوطين؟ في أي مرحلة أنتم الآن؟

تبدأ عملية التوطين بكتابة مفهوم التوطين. وهو نص، حيث يحاول المترجم والمحرر معًا صياغة المبادئ الأساسية للترجمة والتفاصيل المختلفة التي تهم اللعبة بشكل عام. لذا، نحن نحاول أن نفهم ما الذي يميز لغة الأقزام عن المزارعين، وإلي ما يشبه الكلام الإلفي للمدينة عن scoyatel وغيرها. نجمع كل المعلومات الممكنة حول الأبطال الرئيسيين. نحن نحاول أن نصيغ - نحتاج إلى التعبير عن ما نريد تحقيقه في عملية التوطين. هذا هو الوثيقة الرئيسية لعملية التوطين. بعد ذلك، يتم تجميع قاعدة القاموس، التي تزداد وتتغير بمرور الوقت (مع الحصول على معلومات جديدة). وبعد جمع بعض الأساسيات للقاموس، يمكننا أن نبدأ الترجمة.

هنا ستتواجد الأصوات الروسية لجيرالت وأصدقائه

ويشماكر 2 هو بالتأكيد مشروع كبير، فكم عدد الأشخاص المشاركين في توطين اللعبة (بصرف النظر عن الممثلين)؟

آلاف.

أية لغة يتم استخدامه في التوطين، الإنجليزية أم البولندية؟

من البولندية. في خلاف ذلك، سيكون ذلك مستحيلاً.

محبوبات المعجبين. ترقبوا المسابقات.

هل يحدث أن اللعبة لا تترجم فحسب، بل تتكيف أيضًا للجمهور؟ هل يتم تغيير الأسماء، وإعادة كتابة بعض الحوارات. هل يخطط لشيء من هذا القبيل للنسخة الروسية من ويشماكر 2؟

تتغير الأسماء وفقًا لترجمات فايسبروت. عمومًا، بفضل فايسبروت (وليس فقط ساكوبسكي) يتم استيعاب "ويشماكر" الروسي على أنه نوع من "الفانتازيا السلافية". وهذا غير موجود في الترجمات الإنجليزية/الأوروبية، ونحن بالتأكيد يجب أن نأخذ هذا النوع بعين الاعتبار.

هل يتم استخدام موارد داخلية فقط من الاستوديو في عملية التوطين، أم تستخدمون خدمات الخارج، مثل Lazy Games، التي كانت مشغولة في الدبلجة من الجزء الأول؟

نحن لوحدنا. كل شيء بأنفسنا.

اللوحة - أداة مهمة في عملية التوطين. يمكنك لصق شيء ما أو الرسم.

هل بدأت بالفعل في اختيار الممثلين للدبلجة؟

نعم، بدأت عمليات اختيار الممثلين بالفعل.

هل تخططون لجذب نفس الممثلين الذين عملوا في الجزء الأول؟ بشكل خاص أود معرفة، هل سيصوت فلاديمير زايستيف لجيرالت؟

نحن نتفاوض معهم. كيف ستسير الأمور في النهاية - سنعرف قريباً.

هل هناك أي مشاكل في العمل على ويشماكر 2؟

إنها كبيرة ومعقدة، وهناك الكثير من الفروع في الحبكة (نتذكر المخطط الملحمي لتقديم المشروع في كولون). هذه الفروع، بمعنى صحيح، تعقد العمل.

هل ناقشتم مع CDProjekt RED إمكانية إصدار DLC؟

لا توجد معلومات رسمية حول DLC لـ"ويشماكر 2" في الوقت الحالي.

كيف تقيمون آفاق ويشماكر 2 من حيث المبيعات؟

أكثر من تفاؤل. الجزء الثاني من اللعبة لا يمتلك فقط جميع مزايا الأصل، التي جعلت من "ويشماكر" مشهورًا، بل يتجاوزها في نواحٍ كثيرة (الجرافيك، مستوى التفاعل، نظام القتال، والأهم من ذلك - عدم خطية الحبكة). وبالتالي، من المحتمل أن يكون لدى الجزء الثاني إمكانيات تجارية ممتازة.

![](/api/field/image/qR713fT9PUP9F)

الإبداع يتدفق ويوجد تدفق

ما أنواع إصدارات ويشماكر 2 التي تخططون لإصدارها، هل ستكون هنالك نسخة تجميعية؟

ستكون هناك نسخة تجميعية بالتأكيد. سنخبركم عن العدد الكلي لأنواع الإصدارات ومحتواها تمشيًا مع موعد إصدار اللعبة.

هناك رأي بأن زمن الألعاب الفردية يزول. كيف تقيّمون ذلك؟

هناك آراء متباينة. أي نوع من الألعاب ومنصات الألعاب لم يتم دفنها منذ زمن. نحن في Snowball Studios نعمل بشكل أساسي على مشاريع PC القديمة الجيدة، التي يلعبها اللاعبون في غالب الأحيان بمفردهم، ونحن نفهم مدى أهمية القصة القوية وجوانب اللعبة المشوقة في تلك الألعاب. إذا كانت هذان العنصران موجودان - سيأتي النجاح. ستظل الألعاب الجيدة مرغوبة دائمًا، بغض النظر عن عدد اللاعبين المسموح بهم ونموذج التوزيع. أضمن ذلك ™.

أيام العمل :)

مؤخراً، كانت هناك ضجة حول حماية ويشماكر 2 من القرصنة والنسخ. ما هي السياسة التي تخططون لتنفيذها في هذا الشأن؟

نعم، كانت تلك القضية حول تصريحات مسؤول رفيع المستوى من نامكو بانداي حول مزايا حماية يوبي سوفت بالفعل مثيرة للجدل. لا يحبها أي من اللاعبين بطريقة جيدة، ونحن أيضًا في Snowball لا نحبها. يجب أن لا تؤثر حماية النسخ سلبًا على حياة حاملي النسخ المرخصة. عندما لا يستطيع حاملو النسخة القانونية من اللعبة تشغيلها بسبب مشكلات في التفعيل، بينما يتوجه الناس الذين لديهم "نسخة مقرصنة" للعب بلا مشاكل - فهذه ليست حالة صحيحة. مهمتنا في "ويشماكر 2" هي إرضاء المعجبين قدر الإمكان، أي الذين هم مستعدون لدفع ثمن عمل المطورين والمترجمين بشكل عادل وحصولهم على نسخة مرخصة من اللعبة، لذا سنستخدم نظام الحماية الأقل إزعاجًا.

ماذا يمكن أن تقول للجميع المعجبين بـ ويشماكر 2 في النهاية؟

شكرًا لكم على دعمكم واهتمامكم الحقيقي بـ "ويشماكر 2"، الذي نشعر به في Snowball بشكل واضح. نحن أيضًا نحب هذه اللعبة إلى حد كبير وسنبذل قصارى جهدنا لإصدارها بأفضل صورة الممكنة لإسعاد جميع المعجبين المخلصين (ولأنفسنا أيضا بالطبع).

فريق www.KaerMorhen.ru يشكر شركة Snowball Studios على المعلومات المثيرة للاهتمام وحس النكتة الرائع. نحن نؤمن بكم.