تغييرات النسخة 2.0 - القائمة الكاملة

content auto translated from {from}

لقد اقترب موعد 29 سبتمبر المرتقب، حيث ستصدر النسخة 2.0. لقد انتظر اللاعبون طويلاً وبشغف هذه اللحظة. واليوم، لتشجيعهم أكثر، نشرت CD Projekt RED قائمة تفصيلية بجميع التغييرات التي ستقدمها النسخة 2.0. تتضمن القائمة ليس فقط وصفًا تفصيليًا للتحديثات العالمية المذكورة سابقًا، ولكن أيضًا قائمة ضخمة من التصحيحات الأخرى. تثير إعجابنا بشكل خاص الأعمال التي تم إنجازها في تطوير آلية القتال. ومن المشجع للغاية أن المطورين لا يعتزمون التوقف عند النسخة 2.0. لدينا في المستقبل ظهور مقدمة CG مدتها أربع دقائق. تتم مناقشة الإضافات والتكملات بشكل نشط. في مقابلات مختلفة، يؤكد المطورون أن العام المقبل سيكون مشبعًا تمامًا مثل هذا العام لجميع المعجبين بـ [ذا ويتشر](/games?search=ذي ويتشر). ولكن دعونا نعود إلى النسخة 2.0. لذا، لنرى التغييرات التالية:

Arena

"Arena" - هذه صيغة جديدة من طريقة اللعب. وضع "Arena" غير مرتبط بالقصة الرئيسية للعبة "[The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2)". في هذا الوضع، يدخل جيرالت من ريفيا في قتال مميت مع مجموعة متنوعة من الخصوم. يحدث ذلك في ساحة مصارعة في مدينة بلا اسم في إحدى ممالك الشمال. يمكن الحصول على الذهب والأشياء القيمة عن الفوز. بالإضافة إلى ذلك، يجلب كل انتصار نقاطًا لللاعب. يمكن نشر النقاط المستحقة عبر الإنترنت ومقارنة إنجازاتك بنجاحات الآخرين من محبي "[The Witcher](/games?search=The Witcher)". في الساحة، سيواجه جيرالت ليس فقط أعداء، بل وأصدقاء: يمكن لجيرالت توظيف بعض المقاتلين كمساعدين له. سيقاتل المرتزقة جنبًا إلى جنب مع جيرالت ويقدمون له المساعدة حسب القدرة.

لنشر نتائج المعارك في المنتدى، يجب عليك التسجيل وإنشاء حساب هناك! قم بالتسجيل وأنشئ حسابًا باستخدام مشغل اللعبة أو قم بزيارة الموقع www.thewitcher.com. بعد ذلك، يمكنك تسجيل الدخول عبر مشغل اللعبة.

تحذير! إذا كنت تلعب مع تعديلات تغير خصائص أو سمات الشخصيات، فلن تتمكن من نشر نتائجك على الخادم. تم ذلك لمنع أي محاولات لخرق قواعد المنافسة العادلة ولتجنب عرض نجاحات اللاعب بشكل غير دقيق.

التدريب

يبدأ التدريب في اللعبة مع مغامرة قصيرة، وخلالها سيتعرف اللاعب على المبادئ الأساسية لأسلوب اللعب. أثناء اللعب بشخصية جيرالت من ريفيا، يقوم اللاعب بإنقاذ فارس مصاب يُدعى بولتون. خلال المهمة، ستتعلم كيفية التحكم في البطل، بالإضافة إلى التعرف على نظام القتال والخيمياء. يتم تقديم كل هذه المعلومات تدريجيًا، خطوة بخطوة، مع تقدمك في مراحل المهمة المختلفة. بعد المعركة النهائية، في نهاية التدريب، ستوصي النظام بمستوى الصعوبة الذي ينبغي عليك أن تبدأ به اللعبة الرئيسية "[The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2)".

المستوى المظلم

"المستوى المظلم" - هو الأكثر صعوبة في اللعبة. في هذا الوضع، يمثل كل خصم تهديدًا كبيرًا. لا يزيد هذا المستوى من صعوبة اللعبة فقط: تظهر فيه مجموعة من الأسلحة والدروع المرتبطة بأسطورة مظلمة واحدة، يمكن العثور عليها في "اليوميات". إذا تم جمع كل أجزاء من أحد ثلاثة دروع (دروع المدنس، الخائن، و قاتل الأخوة) معًا وارتداءها، فإنها تمنح مزايا استثنائية في المعركة. تستهلك السيوف من هذه المجموعات قوة الحياة للأعداء، مما يعزز صحة الويتشر. ومع ذلك، تم إنزال لعنة على هذه الدروع، لذا فإن السيوف خارج المجموعات لا تساعد الحامل، بل تلحق به ضررًا كبيرًا. ستستمر الشفرات في استهلاك قوة الحياة من الويتشر حتى يتم جمع مجموعة الدروع الملعونة بالكامل.

التغييرات في نظام القتال

• تم إدخال تغييرات كبيرة في نظام التصويب.

• الآن يمكن ضبط الكتل عدد غير محدود من المرات (حتى إذا لم يتبقى طاقة)، ومع ذلك، فإن الكتل لم تعد تعكس جميع الأضرار المنفذة (بعد اكتساب القدرة المناسبة، تقلل الكتل من قوة الضربة بنسبة لا تزيد عن 50%).

• تم تحسين سرعة رد الفعل على الإجراءات من قبل اللاعب. يشمل ذلك تطبيق العلامات، واستخدام الكتل والردود، والعديد من الأشياء الأخرى.

• لم تعد الهجمات من قبل الخصوم تعطل هجمات الويتشر. أصبحت الهجمات أكثر استمرارية، ولا يمكن للضربات من الأعداء قمعها الآن.

• تم إجراء عدد من التصحيحات مما يؤدي إلى عدم قيام الأعداء بالهجوم على جيرالت الملقى على الأرض باستمرار. لم يعد بالإمكان إسقاط الويتشر على الأرض عدة مرات متتالية. أيضًا، أصبح لديه الآن سرعة أكبر في النهوض، متجنبًا الهجمات اللاحقة.

• لم يعد جيرالت يهاجم الخصوم الذين يقفون أمام أعداء آخرين أقرب إلى الويتشر.

• تم تحسين نظام قفل الأهداف. الآن يكون هناك تفضيل للأهداف التي تم إضاءتها سابقًا.

• تم تحسين اختيار الأهداف. الآن يبدأ الويتشر بالتصرف مع الأعداء الذين يتعرضون للتأثيرات الحرجة. يتيح ذلك إنهائهم بشكل أسرع.

• لم يعد جيرالت يخطو خطوتين إضافيتين عند بدء الهجوم دون الضغط على زر W أو S أو A أو D.

• الآن يمكن مواصلة الهجوم حتى بدون الضغط على زر الحركة (مثل W أو S أو A أو D على لوحة المفاتيح).

• الآن يمكن متابعة الهجوم إذا تم تحرير زر القتال مباشرة بعد الضربة الأخيرة من سلسلة متحركة.

• الآن يمكن لجيرالت أن يدور 180 درجة مباشرة بعد انتهاء الهجوم.

• تم تصحيح سلسلة من المشاكل المتعلقة بسرعة رد فعل جيرالت على الإجراءات من اللاعب. لم يعد هناك حاجة للضغط على الأزرار أو المفاتيح عدة مرات لبدء الإجراء المطلوب.

• تم القضاء على المشكلة التي كانت تحدث عند الهجوم من مسافة بعيدة.

• الآن يبدأ جيرالت الهجوم عن بعد (هجوم سريع من رمية مقدمًا)، إذا كانت الأعداء تقع في المسافة المناسبة للقيام بذلك.

تغييرات وإضافات أخرى

• لم يعد استخدام قنابل متعددة يمنع الأوامر الأخرى من لوحة المفاتيح.

• تمت إضافة إمكانية تغيير التنسيق في إعدادات التطبيق بغض النظر عن الدقة.

• تم تقليل المساحة على القرص الصلب المطلوبة للتحديثات.

• لم يعد تحميل حفظ اللعبة من "[The Witcher](/games?search=The Witcher)" يؤدي إلى تعطل اللعبة.

• الآن يظهر المزيد من الوحوش في الكهف الذي يؤدي إلى لوك مويين.

• تم تحسين نظام تجديد الوحوش في الظلام (في الفصل الثاني).

• لم تعد التأثيرات المرئية المرتبطة بانفجار الأدرينالين تختفي مبكرًا.

• الآن، عند اقتراب جيرالت، يقوم الرماة بإخراج سيوفهم بشكل أسرع.

• الآن السحرة، إذا رمى جيرالت عليهم السكاكين، لم يعودوا يضعوا تعويذات الحماية تلقائيًا.

• الآن يتم إيقاف اللعبة عندما يقوم جيرالت بإجراء ضربة قاضية.

• تم تصحيح مشكلة الترويل في الفصل الثاني. لم يكن بالإمكان هجومه في بعض الظروف.

• تم تحسين فيزياء رمي السكاكين.

• أصبح التركيز لرمي السكاكين أكثر وضوحًا.

• تم تصحيح رسوم موت جيرالت عندما يموت أثناء تطبيق علامة أكسي.

• تم تصحيح خطأ في القتال ضد ليتو. سابقاً، كان من الممكن قتل هذه الشخصية بسرعة عند رمي القنابل.

• تم تصحيح خطأ في مستوى الصعوبة المجنون. سابقاً، كان من الممكن فتح الحفظات التي تم إجراؤها أثناء اللعب بمستوى صعوبة آخر، مما يتناقض مع نية المطورين.

• تم تعديل موضع الكاميرا وإدارتها أثناء المعركة مع كييران.

• تم تحسين إدارة الكاميرا عند اللعب باستخدام وحدة التحكم.

• تم إجراء تغييرات مختلفة في إحصائيات المتغيرات.

• تمت إضافة فلتر "قمامة" إلى الحقيبة، مما يسهل فرز العناصر.

• تم تصحيح نافذة الحوار التي ظهرت على شاشة المعدات عند محاولة تنفيذ إجراء غير ممكن.

• تم إجراء سلسلة من التعديلات في خريطة الفصل الأول.

• تم ضبط توازن الصوت في جميع أنحاء اللعبة.

• تم تصحيح خطأ تسبب في النقل غير المتوقع للشخصيات في الألعاب الصغيرة.

• تم إدخال تغييرات مختلفة في الرسوم المرتبطة بالنخار.

• تم تصحيح خطأ طفيف في مهمة "رائحة البخور".

• تم إجراء تغييرات طفيفة في مزامنة تحركات الشفاه في جميع أنحاء اللعبة.

• تم تحسين التدريب بشكل كبير.

ملاحظة: شكر خاص لشركة Snowball على توفير النسخة الروسية من قائمة التغييرات.