Schimbările versiunii 2.0 - lista completă

content auto translated from {from}

Se apropie cu pași repezi așteptatul 29 septembrie, când va fi lansată versiunea 2.0. Jucătorii au așteptat cu nerăbdare acest moment. Iar astăzi, pentru a le stimula și mai mult entuziasmul, CD Projekt RED a publicat o listă detaliată cu toate modificările pe care le va aduce versiunea 2.0. Lista include nu doar o descriere detaliată a noilor caracteristici globale menționate de mai multe ori, ci și o listă extinsă de alte corecturi. În special, munca realizată asupra mecanicii de luptă este impresionantă. De asemenea, este foarte încurajator să știm că, în versiunea 2.0, dezvoltatorii nu intenționează să se oprească. În viitor, ne așteaptă apariția unui intro CG de patru minute. Discuțiile despre addon-uri și sequeluri sunt în toi. În diferite interviuri, dezvoltatorii afirmă în cor că anul următor va fi la fel de plin de evenimente pentru toți fanii Witcher ca și anul acesta. Dar să ne întoarcem la versiunea 2.0. Așadar, ne așteaptă următoarele modificări:

Arena

"Arena" este un nou format de joc. Modul "Arenei" nu are nicio legătură cu linia principală a poveștii din "[Witcher 2](/games?search=Witcher 2)". În acest mod, Geralt din Rivia se angajează într-o luptă mortală cu cei mai variati adversari. Acest lucru se întâmplă pe o arenă de gladiatori într-un mic oraș fără nume undeva în Regatele Nordice. Pentru victorie, jucătorii pot câștiga aur și obiecte valoroase. În plus, fiecare victorie aduce jucătorului puncte. Punctele acumulate pot fi publicate online și pot fi comparate realizările personale cu succesele altor iubitori de "Witcher". Pe arenă, Geralt va întâlni nu doar dușmani, ci și prieteni: unii luptători pot fi angajați ca asistenți. Mercenarii vor lupta cot la cot cu Geralt și îl vor ajuta cât pot.

Pentru a publica rezultatele bătăliilor pe forum, trebuie să te înregistrezi și să îți creezi un cont pe acesta! Înregistrează-te și creează-ți un cont cu ajutorul launcher-ului jocului sau accesează site-ul www.thewitcher.com. După aceea, te vei putea conecta prin launcher-ul jocului.

Atenție! Dacă joci cu modificări care schimbă proprietățile sau caracteristicile personajelor, nu vei putea publica rezultatele tale pe server. Aceasta a fost implementată pentru a preveni orice încercare de a încălca regulile competiției corecte și pentru a evita reflectarea incorectă a succeselor jucătorului.

Training

Antrenamentul jocului începe cu o scurtă aventură, în care jucătorul va învăța principiile de bază ale gameplay-ului. Jucându-l pe protagonist, Geralt din Rivia, jucătorul salvează un cavaler rănit pe nume Bolton. Îndeplinind misiunea, vei învăța cum să controlezi eroul, precum și să te familiarizezi cu sistemul de luptă și alchimie. Toate aceste informații sunt oferite treptat, pas cu pas, pe măsură ce îndeplinești diferitele etape ale misiunii. După bătălia finală, la sfârșitul antrenamentului, sistemul îți va recomanda nivelul de dificultate la care ar trebui să începi jocul principal "[Witcher 2](/games?search=Witcher 2)".

Nivelul Întunecat

"Nivelul Întunecat" este cel mai dificil nivel al jocului. În acest mod, fiecare adversar reprezintă un pericol serios. Acest nivel nu doar că crește dificultatea jocului: acesta introduce mai multe seturi de arme și echipamente legate de o legendă întunecată, care poate fi găsită în "Jurnal". Dacă toate piesele uneia dintre cele trei armuri (armura Sacrilegiului, Trădătorului și Fratele-Căpcăun) sunt adunate și purtate, ele oferă avantaje extraordinare în luptă. Sabele din aceste seturi beau viața dușmanilor, întărind sănătatea vreacă. Totuși, aceste armuri sunt blestemate, astfel că săbiile din afara seturilor nu doar că nu ajută proprietarului, dar și îi provoacă daune severe. Tăișurile vor bea viața vrăjeală până când setul blestemat de armuri este complet adunat.

Modificări în sistemul de luptă

• Au fost introduse modificări semnificative în sistemul de țintire.

• Acum poți bloca de un număr nelimitat de ori (chiar și atunci când nu mai ai putere), însă blocajele nu mai reflectă tot damage-ul primit (după obținerea abilității corespunzătoare, blocajele reduc puterea impactului cu cel mult 50%).

• A fost îmbunătățită viteza de reacție la acțiunile jucătorului. Acest lucru se referă la aplicarea Semnelor, utilizarea blocajelor și ripostelor și multe altele.

• Dușmanii agresivi nu mai întrerup atacurile [vrăjeală]. Atacurile au devenit mai prelungi, iar loviturile dușmanilor acum nu îl pot întrerupe.

• S-au realizat o serie de corecturi, astfel încât dușmanii nu mai atacă continuu Geralt când acesta cade. Vrăjește nu poate fi doborât din picioare de mai multe ori la rând. De asemenea, acum se ridică mai repede, evitând atacurile ulterioare.

• Geralt nu mai atacă dușmanii care au alți adversari mai aproape de [vrăjeală].

• A fost îmbunătățit sistemul de fixare a țintei. Acum se acordă prioritate țintelor care au fost evidențiate anterior.

• A fost îmbunătățit sistemul de selectare a țintelor. Acum, vrăjeala se ocupă mai întâi de dușmanii asupra cărora acționează un efect critic. Acest lucru permite eliminarea lor mai rapid.

• Geralt nu mai face două pași suplimentari la începutul unui atac fără a apăsa tasta W, S, A sau D.

• Acum poți continua atacul chiar și fără a mai apăsa tasta de mișcare (de exemplu, tasta W, S, A, D de pe tastatură).

• Acum poți continua atacul, dacă butonul de luptă a fost eliberat imediat după ultima lovitură dintr-o serie animată.

• Acum Geralt poate pivota la 180 de grade imediat după finalizarea atacului.

• A fost remediată o serie de probleme legate de viteza de reacție a lui Geralt la acțiunile jucătorului. Nu mai este necesar să apeși butoanele sau tastele de mai multe ori pentru a efectua acțiunea dorită.

• A fost eliminată o problemă care apărea în timpul atacurilor de la distanță.

• Acum Geralt începe un atac de la distanță (o aruncare înainte cu o lovitură rapidă), daca dușmanii sunt la o distanță potrivită pentru asta.

Alte modificări și adăugiri

• Utilizarea mai multor bombe nu mai blochează comenzile ulterioare de la tastatură.

• În configurator s-a adăugat posibilitatea de a schimba formatul, indiferent de rezoluție.

• S-a redus spațiul necesar pe hard disk pentru actualizări.

• Încărcarea salvărilor din jocul "Witcher" nu mai duce la crash-uri.

• Acum în peștera care duce spre Loc Muinne apar mai multe monștri.

• A fost îmbunătățit sistemul de răsărit al monștrilor în ceață (în capitolul doi).

• Efectele vizuale însoțitoare ale exploziei de adrenalină nu mai dispar prea devreme.

• Acum, când Geralt se apropie, arcașii își scot mai rapid săbiile.

• Acum vrăjitorii, dacă Geralt le aruncă cuțite, nu mai lansează automat scuturi prin vrăji.

• Acum jocul se suspendă atunci când Geralt execută o lovitură de compleție.

• A fost remediat trollul din capitolul doi. Anterior, în anumite condiții, nu putea fi atacat.

• A fost îmbunătățită fizica aruncării cuțitelor.

• Mira de aruncare a cuțitelor a devenit mai vizibilă.

• A fost corectată animația de moarte a lui Geralt, atunci când moare aruncând semnul Aksiy.

• A fost remediată o eroare în lupta împotriva Leto. Anterior, acest personaj putea fi ucis prin aruncarea rapidă a bombelor.

• A fost remediată o eroare în nivelul de dificultate nebun. Anterior, la acest nivel, era posibil să se deschidă salvările efectuate în jocuri cu alte niveluri de dificultate, ceea ce contrazicea intenția dezvoltatorilor.

• A fost corectată poziția și controlul camerei în timpul luptei cu Keyran.

• A fost îmbunătățit controlul camerei la jocul cu gamepad-ul.

• S-au realizat diverse modificări în statistica mutagenilor.

• În rucsac s-a adăugat un filtru "Deșeuri", ceea ce simplifică sortarea obiectelor.

• A fost corectat fereastra de dialog care apărea pe ecranul de echipare atunci când se tenta o acțiune imposibilă.

• În mini-harta capitolului unu au fost aduse o serie de modificări.

• A fost corectat echilibrul sonor în întregul joc.

• A fost remediată o eroare care provoca teleportarea imprevizibilă a personajelor în mini-jocuri.

• În animația asociată cu nakerenii au fost aduse diferite modificări.

• A fost remediată o eroare nesemnificativă în misiunea "Mirosul parfumului".

• Au fost aduse modificări minore în sincronizarea mișcărilor buzelor în tot jocul.

• În antrenament s-au adus o serie de îmbunătățiri.

P.S. Mulțumiri companiei Snowball pentru versiunea în limba română a changelog-ului.