A 2.0-ás verzió változásai - teljes lista
Már nem sok idő van hátra szeptember 29-ig, amikor megérkezik a régóta várt 2.0 verzió. A játékosok hosszú ideje türelmetlenül várják ezt a pillanatot. És ma, hogy még inkább fokozzák az izgalmat, a CD Projekt RED közzétett egy részletes listát az összes változásról, amit a 2.0 verzió hoz. A lista nemcsak a már többször említett globális újdonságok részletes leírását tartalmazza, hanem egy hatalmas listát más javításokról is. Különösen lenyűgöző a harcrendszer finomításán végzett munka. Külön öröm, hogy a 2.0 verzió után a fejlesztők nem tervezik a megállást. A jövőben négyperces CG-introdukció érkezik. Számtalan beszélgetés folyik a kiegészítőkről és a folytatásról. Különböző interjúkban a fejlesztők sorra állítják, hogy a következő év nem lesz kevésbé eseménydús, mint a jelenlegi a Vadász számára. De térjünk vissza a 2.0 verzióra. Tehát a következő változások várnak ránk:
Aréna
"Aréna" - egy új játékformátum. Az "Aréna" mód teljesen független a "[Vadász 2](/games?search=Vadász 2)" fő történetszálától. Ebben a módban Geralt of Rivia halálos harcba lép a legkülönbözőbb ellenfelekkel. Ez egy gladiátor arénában történik, valahol az Északi Királyságokban. Győzelem esetén aranyat és értékes tárgyakat kaphat. Továbbá, minden győzelemért pontokat kap a játékos. A megszerzett pontokat nyilvánosságra hozhatják az interneten, összehasonlítva saját teljesítményüket más "Vadász" rajongók sikerével. Az arénában Geralt nemcsak ellenségekkel, hanem barátokkal is találkozik: egyes harcosokat Geralt a segítségére fogadhat. A zsoldosok Geralt mellett harcolnak, és a maguk módján segítenek neki.
Ahhoz, hogy közzétehesd a harcok eredményeit a fórumon, regisztrálnod kell, és fiókot kell létrehoznod rajta! Regisztrálj, és hozz létre fiókot a játéknak indító programján keresztül, vagy látogass el a www.thewitcher.com webhelyre. Ezután be tudsz jelentkezni a játéknak indító programján keresztül.
Figyelem! Ha modi használatával játszol, amely megváltoztatja a karakterek tulajdonságait vagy statisztikáit, a szerverre való közzététel nem lesz lehetséges. Ez azért van, hogy megakadályozzák az ügyféllel kapcsolatos tisztességtelenséget és, hogy elkerüljék a játékos sikereinek nem megfelelő tükrözését.
Képzés
A játékos képzése egy rövid kalanddal kezdődik, amelynek során megismeri a játékmenet alapelveit. A főszereplő, Geralt of Rivia irányítása alatt a játékos megment egy sebesült lovagot, akit Boltonnak hívnak. A küldetés teljesítése közben megtudja, hogyan irányítsa a hőst, és megismerheti a harci rendszert és az alchímiát. Mindez fokozatosan, lépésről lépésre történik, a küldetés különböző szakaszainak teljesítése során. Az utolsó harc után, a képzés végén, a rendszer ajánlani fog egy nehézségi szintet, amellyel érdemes elkezdeni a "[Vadász 2](/games?search=Vadász 2)" fő játékát.
Sötét szint
A "Sötét" szint a játék legnehezebb szintje. Ebben a módban minden ellenség komoly veszélyt jelent. Ez a szint nemcsak a játék nehézségét növeli: több fegyver- és felszereléskészlet is megjelenik, amelyek mind egy sötét legendához kapcsolódnak, amelyeket a "Naplóban" találhatunk. Ha az egyik három páncél (a Szentségtörő, a Hűtlen és a Testvérölő páncél) mindegyik darabját egyszerre összegyűjtik és felveszik, rendkívüli előnyöket adnak a harcban. Ezeknek a készleteknek a kardjai elnyelik az ellenségektől a vitalitást, megerősítve a vadász egészségét. Azonban ezekre a páncélokra átok van rakva, így a készleteken kívüli kardok nemcsak nem segítik a gazdájukat, hanem komoly sebzést is okoznak neki. A pengék addig szívják el a vadász életét, amíg a megátkozott felszerelés teljesen össze nem áll.
Változások a harci rendszerben
• Jelentős változások történtek a célzási rendszeren.
• Mostantól korlátlan számú alkalommal lehet blokkolni (még ha nincs is ereje), azonban a blokkok már nem tükrözik az összes kapott sérülést (a megfelelő képesség elsajátítása után a blokkok legfeljebb 50%-kal csökkentik a támadás erejét).
• Javították a játékos cselekedeteire adott válasz sebességét. Ez vonatkozik a Jelek alkalmazására, blokkok és riposztok használatára, és még sok másra.
• A támadó ellenfelek már nem akadályozzák az vadász támadásait. A támadások hosszabbakk lettek, és az ellenségek ütései már nem szakíthatják meg őket.
• Sor került számos javításra, amelyek eredményeként a felnőtt Geralt már nem teszik ki magukat a folyamatos támadásoknak, ha elesik. A vadász többé nem bukik el egyszerre többször. Ezenkívül most gyorsabban feláll, miközben elkerüli a további támadásokat.
• Geralt már nem támadja azokat az ellenfeleket, akik mellett más ellenségek állnak közelebb a vadászhoz.
• Fejlesztették a célzási rendszer megszorítását. Mostantól előnyben részesítik azokat a célokat, amelyeket korábban kiemeltek.
• Jobb célpontválasztás. Mostantól a vadász először azokkal az ellenfelekkel foglalkozik, akiken kritikus hatás van. Ez lehetővé teszi a gyorsabb legyőzést.
• Geralt már nem hátrál két lépést, amikor támad, ha az W, S, A vagy D billentyűt nem tartja lenyomva.
• Most már támadást lehet folytatni anélkül, hogy a mozgás billentyű lenyomva lenne (például W, S, A, D billentyűk a billentyűzeten).
• Mostantól folytatni lehet a támadást, ha a harci gombot az utolsó ütés után azonnal felengedték.
• Mostantól Geralt 180 fokos fordulatot végez, miután befejezte a támadást.
• Számos problémát kezeltek, amelyek a Geralt játékosra való válaszának sebességével kapcsolatosak. Most már nincs szükség számukra gombok vagy billentyűk többszöri megnyomására a szükséges cselekvés végrehajtásához.
• Megoldották a távoli támadások során felmerülő problémát.
• Mostantól Geralt távoli támadást indít (egy gyors stílusú előremenetelt) abban az esetben, ha az ellenfelek megfelelő távolságra helyezkednek el.
Egyéb változások és kiegészítések
• A több bomba használata már nem blokkolja a további billentyűparancsokat.
• A konfigurátorba új lehetőséget adtak, hogy a formátumot függetlenül a felbontástól lehessen módosítani.
• Csökkent a számítógép merevlemezén szabad hely, amely szükséges a frissítésekhez.
• A "Vadász" játék mentése mostantól nem okoz lefagyást.
• Mostantól a Lok Muinne-hez vezető barlangban több szörny jelenik meg.
• Fejlesztették a lények újjáéledési rendszerét a homályban (a második fejezetben).
• Az adrenalinrohamot kísérő vizuális hatások már nem tűnnek el túl korán.
• Mostantól a vándorok gyorsabban rántják elő a kardjaikat, ha Geralt közelít.
• Mostantól a varázslók, ha Geralt késel a gyilkosokkal, már nem aktiválnak automatikusan pajzsos varázslatokat.
• Mostantól a játék megáll, amikor Geralt kivégző ütést végez.
• Javították a trollok viselkedését a második fejezetben. Korábban bizonyos feltételek mellett nem lehetett őket támadni.
• Fejlesztették a késdobás fizikáját.
• A késdobó célkeresztje jobban láthatóvá vált.
• Javították Geralt halálának animációját, amikor Aksi jelet rak fel.
• Kijavítottak egy hibát a Leto elleni harc során. Korábban ezt a karaktert gyors bombázással lehetett megölni.
• Kijavították a nehéz szintű hiba problémát. Korábban ezen a szinten lehetséges volt olyan mentések megnyitása, amelyeket más nehézségi szinten játszottak, ami ellentmondott a fejlesztők szándékának.
• A kamera elhelyezését és irányítását a kairennel folytatott harc során kiigazították.
• A kameravezérlés javult a játékgépen játszó rendelséhez.
• Különféle változtatásokat végeztek a mutagén statisztikákban.
• A hátizsákhoz hozzáadták a "Szemét" szűrőt, amely megkönnyíti a tárgyak rendezését.
• Kijavították a párbeszédpanelt, amely képernyőn látható volt, amikor megpróbáltál lehetetlen cselekvéseket végrehajtani.
• Az első fejezet mini-térképe számos változásban részesült.
• A hangszintet az egész játékban kiigazították.
• Kijavították a karakterek váratlan teleportálásának hibáját mini-játékokban.
• A nakerekkel kapcsolatos animációkban számos változást végrehajtottak.
• Kijavítottak egy apró hibát a "Illatszer szaga" küldetésben.
• Az egész játékban végrehajtottak kisebb hangképzési módosításokat.
• Az oktatásban számos fejlesztést végeztek.
P.S. Köszönet a Snowball cégnek a csodás orosz changelog verzióért.