تغییرات نسخه 2.0 - لیست کامل

content auto translated from {from}

به زودی ۲۹ سپتامبر فرا می‌رسد، زمانی که نسخه ۲.۰ منتشر خواهد شد. بازیکنان به مدت طولانی و با اشتیاق منتظر این لحظه بودند. امروز، برای افزایش هیجان آن‌ها، CD Projekt RED فهرست دقیقی از همه تغییراتی که نسخه ۲.۰ به همراه خواهد داشت منتشر کرد. این فهرست شامل توضیحات دقیق درباره نوآوری‌های جهانی که قبلاً ذکر شده بود، به همراه یک لیست بزرگ از اصلاحات دیگر است. به ویژه کارهایی که در اصلاح مکانیک مبارزه انجام شده است، چشم‌گیر است. به خصوص خوشحال‌کننده است که توسعه‌دهندگان برای نسخه ۲.۰ قصد توقف ندارند. در آینده ما منتظر ورود یک مقدمه CG چهار دقیقه‌ای هستیم. بحث‌هایی درباره افزودنی‌ها و دنباله نیز در حال انجام است. در مصاحبه‌های مختلف، توسعه‌دهندگان به تناوب تأکید می‌کنند که سال آینده برای همه طرفداران ویچر به اندازه سال جاری پربار خواهد بود. ولی بیایید دوباره به نسخه ۲.۰ برگردیم. تغییرات زیر در انتظار ماست:

آرنا

"آرنا" یک فرمت جدید برای گیم‌پلی است. حالت "آرنا" هیچ ارتباطی با خط داستانی اصلی بازی "[ویچر ۲](/games?search=ویچر ۲)" ندارد. در این حالت، گرالت از ریویای در یک نبرد مرگبار با دشمنان مختلف وارد می‌شود. این نبرد در یک آرنای گلادیاتوری در یک شهر بی‌نام در سرزمین‌های شمالی اتفاق می‌افتد. با پیروزی می‌توان طلا و اشیای با ارزش به دست آورد. علاوه بر این، هر پیروزی امتیازاتی برای بازیکن به همراه دارد. امتیازات جمع‌آوری‌شده می‌تواند در اینترنت منتشر شده و دستاوردهای خود را با دیگر طرفداران "ویچر" مقایسه کنید. در آرنا گرالت تنها با دشمنان روبرو نمی‌شود، بلکه با دوستان نیز مواجه می‌شود: برخی از مبارزان را می‌تواند به عنوان یاری به خدمت بگیرد. مزدوران در کنار گرالت به جنگ خواهند پرداخت و به او کمک خواهند کرد.

برای انتشار نتایج نبردها در انجمن، باید ثبت‌نام کرده و یک حساب کاربری ایجاد کنید! ثبت‌نام را انجام داده و یک حساب کاربری با استفاده از برنامه راه‌انداز بازی ایجاد کنید یا به وب‌سایت www.thewitcher.com مراجعه کنید. پس از آن می‌توانید از طریق برنامه راه‌انداز بازی وارد سیستم شوید.

توجه! اگر با افزونه‌هایی بازی می‌کنید که خصوصیات یا ویژگی‌های شخصیت‌ها را تغییر می‌دهند، نمی‌توانید نتایج خود را بر روی سرور منتشر کنید. این کار برای جلوگیری از هرگونه تلاش برای نقض قوانین رقابتی عادلانه و برای جلوگیری از نمایش نادرست موفقیت‌های بازیکن انجام شده است.

آموزش

آموزش بازی با یک ماجرای کوتاه آغاز می‌شود، در حین آن، بازیکن با اصول اساسی گیم‌پلی آشنا می‌شود. هنگام بازی به عنوان شخصیت اصلی، گرالت از ریویای، بازیکن یک شوالیه زخمی به نام بالتون را نجات می‌دهد. با انجام مأموریت، یاد می‌گیرید که چگونه شخصیت را کنترل کنید و با سیستم مبارزه و کیمیاگری آشنا می‌شوید. این اطلاعات به تدریج و مرحله به مرحله با انجام مراحل مختلف مأموریت ارائه می‌شود. پس از نبرد نهایی در پایان آموزش، سیستم سطح دشواری که باید بازی اصلی "[ویچر ۲](/games?search=ویچر ۲)" را شروع کنید، را پیشنهاد می‌کند.

سطح تاریک

"سطح تاریک" سخت‌ترین سطح بازی است. در این حالت، هر دشمن خطر جدی دارد. این سطح نه تنها دشواری بازی را افزایش می‌دهد، بلکه چند دستۀ سلاح و تجهیزات را معرفی می‌کند که با یک افسانۀ تاریک مرتبط است که می‌توانید آن را در "یادداشت‌ها" پیدا کنید. اگر همه اجزای یکی از سه زره (زرهٔ نیمه‌کاره، خیانت‌کننده و خواهرکش) گردآوری و پوشیده شوند، مزایای فوق‌العاده‌ای در نبرد به همراه خواهند داشت. شمشیرهای این مجموعه‌ها زندگی دشمنان را می‌مکند و سلامت ویچر را تقویت می‌کنند. با این حال، این زره‌ها یک فریب را تحمل می‌کنند، بنابراین شمشیرها خارج از مجموعه‌ها نه تنها به صاحب خود کمک نمی‌کنند، بلکه آسیب جدی به او می‌زنند. تیغه‌ها زندگی ویچر را می‌مکند تا زمانی که مجموعه زره‌های لعنتی به‌طور کامل جمع‌آوری شود.

تغییرات در سیستم مبارزه

• تغییرات قابل توجهی در سیستم هدف‌گیری وارد شده است.

• اکنون می‌توان بلاک‌ها را به تعداد نامحدود قرار داد (حتی اگر نیرویی نداشته باشید)، اما بلاک‌ها دیگر تمام آسیب وارده را منعکس نمی‌کنند (پس از کسب مهارت مربوطه، بلاک‌ها شدت ضربه را بیش از ۵۰٪ کاهش نمی‌دهند).

• سرعت واکنش به اقدامات بازیکن بهبود یافته است. این شامل استفاده از علائم، استفاده از بلاک‌ها و ضدحمله‌ها و سایر نکات می‌شود.

• دشمنان مهاجم دیگر حملات ویچر را قطع نمی‌کنند. حملات طولانی‌تر شده‌اند و ضربات دشمنان دیگر نمی‌توانند آن‌ها را قطع کنند.

• تعدادی اصلاحات انجام شده است که موجب می‌شود دشمنان دیگر به گرالت که افتاده است، به‌طور مداوم حمله نکنند. ویچر دیگر نمی‌تواند به‌سرعت چند بار از پا درآید. علاوه بر این، اکنون او سریع‌تر برمی‌خیزد و از حملات بعدی فرار می‌کند.

• گرالت دیگر به دشمنانی که دشمنان دیگر نزدیک‌تر از ویچر هستند، حمله نمی‌کند.

• سیستم قفل هدف بهبود یافته است. اکنون اولویت به اهدافی داده می‌شود که قبلاً نورانی شده‌اند.

• انتخاب هدف بهبود یافته است. اکنون اولاً ویچر با دشمنانی که دارای اثر بحرانی هستند، تسویه حساب می‌کند. این اجازه می‌دهد تا آن‌ها را سریع‌تر از بین ببرد.

• گرالت دیگر دو قدم اضافی را برمی‌دارد، در حالیکه حمله را بدون نگه‌داشتن دکمه W، S، A یا D شروع می‌کند.

• اکنون می‌توان حمله را ادامه داد، حتی بدون نگه‌داشتن دکمه‌های حرکت (به عنوان مثال، دکمه‌های W، S، A، D بر روی صفحه‌کلید).

• اکنون می‌توان حمله را ادامه داد، اگر دکمه نبرد بلافاصله پس از آخرین ضربه از سری انیمیشن آزاد شده باشد.

• اکنون گرالت می‌تواند بلافاصله پس از اتمام حمله، به ۱۸۰ درجه بچرخد.

• مجموعه‌ای از مشکلات مربوط به سرعت واکنش گرالت به اقدامات بازیکن بهبود یافته است. دیگر نیازی نیست دکمه‌ها یا کلیدها را چندین بار فشار دهید تا عمل مورد نیاز را راه‌اندازی کنید.

• مشکل ناشی از حمله از فاصله دور رفع شد.

• اکنون گرالت حمله دور را (پرتاب به جلو با انفجار در سبک سریع) آغاز می‌کند، اگر دشمنان در فاصله مناسب برای این کار قرار داشته باشند.

تغییرات و افزودنی‌های دیگر

• استفاده از چند بمب دیگر ارسال دستورات متوالی از کیبورد را مسدود نمی‌کند.

• در پیکربندی، قابلیت تغییر فرمت به‌صورت جدا از وضوح اضافه شده است.

• فضای مورد نیاز بر روی دیسک سخت برای به‌روزرسانی‌ها کاهش یافته است.

• بارگذاری ذخیره‌های بازی "ویچر" دیگر منجر به خروج نمی‌شود.

• اکنون در غاری که به لوک موینه می‌رسد، موجودات بیشتری ظاهر می‌شوند.

• سیستم تجدید موجودات در تاریکی (در فصل دوم) بهبود یافته است.

• جلوه‌های بصری همراه با فوران آدرنالین دیگر زودتر از موعد ناپدید نمی‌شوند.

• اکنون هنگامی که گرالت نزدیک می‌شود، کمانداران سریعتر شمشیرها را بیرون می‌کشند.

• اکنون جادوگران، اگر گرالت چاقو به آن‌ها پرتاب کند، به‌طور خودکار سپر جادو را نمی‌گذارند.

• اکنون بازی در هنگام انجام ضربه نهایی متوقف می‌شود.

• تریلر فصل دوم اصلاح شده است. قبلاً تحت برخی شرایط، نمی‌توانستید به او حمله کنید.

• فیزیک پرتاب چاقوها بهبود یافته است.

• نشانه‌گذاری برای پرتاب چاقوها واضح‌تر شده است.

• انیمیشن مرگ گرالت تصحیح شده است، زمانی که او در حال مرگ است و علامت آکسی را اعمال می‌کند.

• خطای نبرد با لتو اصلاح شده است. قبلاً می‌توانستید این شخصیت را با پرتاب سریع بمب‌ها بکشید.

• خطای سطح دیوانگی اصلاح شده است. قبلاً در این سطح می‌توانستید ذخیره‌هایی که در سطح دشواری دیگری بازی کرده‌اید، باز کنید، که با هدف توسعه‌دهندگان در تضاد بود.

• محل و کنترل دوربین در نبرد با کایران اصلاح شد.

• کنترل دوربین در حین بازی با کنترلر بهبود یافته است.

• تغییرات مختلفی در آمار موتاژن‌ها اعمال شده است.

• در کیف دو نوع فیلتر "زباله" اضافه شده است که باعث می‌شود مرتب‌سازی اشیاء آسان‌تر شود.

• خطای پنجره دیالوگ که در هنگام سعی در انجام عمل ناممکن در صفحه تجهیزات ظاهر می‌شد اصلاح شده است.

• در نقشه مینی فصل اول تعدادی تغییر ایجاد شده است.

• تعادل صدا در کل بازی اصلاح شده است.

• خطای مرتبط با تلپورت غیرقابل پیش‌بینی شخصیت‌ها در مینی‌بازی‌ها برطرف شده است.

• تغییرات مختلفی در انیمیشن مربوط به ناکرها اعمال شده است.

• خطای جزئی در مأموریت "بوی عطر" اصلاح شده است.

• تغییرات جزئی در سینک حرکات لب در کل بازی اعمال شده است.

• در آموزش، تعدادی بهبود اعمال شده است.

پی‌نوشت: از شرکت اسنوبال به خاطر ارائه نسخه فارسی این تغییرات تشکر می‌کنیم.