שינויים בגרסה 2.0 - רשימה מלאה
ממש בעוד רגע יגיע התאריך המיוחל 29 בספטמבר, אז גרסה 2.0 תאור. השחקנים חיכו לרגע הזה זמן רב וללא סבלנות. והנה היום, כדי לעודד אותם עוד יותר, CD Projekt RED פרסמו רשימה מפורטת של כל השינויים שגרסה 2.0 תביא איתה. הרשימה כוללת לא רק תיאור מפורט של חידושים глобליים שהוזכרו לא אחת, אלא גם רשימה עצומה של תיקונים אחרים. במיוחד מרשים העבודה שנעשתה על שיפור מנגנון הקרב. במיוחד משמח שהמפתחים לא מתכוונים לעצור בגרסה 2.0. בעתיד צפוי להיות מופע CG באורך ארבע דקות. יש המון שיחות על תוספות והמשך. ברבים מהראיונות, המפתחים טוענים בתורנות כי השנה הבאה תהיה לא פחות מלאה עבור כל המעריצים של המכשף, מאשר השנה הנוכחית. אבל נחזור לגרסה 2.0. אז הנה השינויים הצפויים:
זירה
"זירה" - זהו פורמט חדש של משחק. מצב "הזירה" אינו קשור בקו העלילה המרכזי של המשחק "[המכשף 2](/games?search=המכשף 2)". במצב הזה, גרלט מריביה נכנס לקרב מוות עם מגוון רחב של יריבים. זה קורה בזירה גלדיאטורית בעיר ללא שם באחת ממלכות הצפון. על ניצחונות אפשר לקבל זהב וחפצים יקרי ערך. בנוסף, כל ניצחון מעניק לשחקן נקודות. נקודות שנצברו אפשר לפרסם ברשת ולהשוות את ההצלחות שלכם עם הצלחות אחרות של חובבי "המכשף". בזירה גרלט ייתקל לא רק באויבים, אלא גם בחברים: חלק מהלוחמים גרלט יכול לשכור לעזרתו. שכירי החרב ילחמו זה לצד זה עם גרלט ויעזרו לו ככל יכולתם.
כדי לפרסם את תוצאות הקרבות בפורום, עליך להירשם וליצור חשבון בו! הירשם וצור חשבון דרך תוכנת השקה של המשחק או היכנס לאתר www.thewitcher.com. לאחר מכן תוכל להיכנס למערכת דרך תוכנת השקה של המשחק.
שימו לב! אם אתם משחקים עם שינויים שמשנים את התכונות או המאפיינים של הדמויות, לא תוכל לפרסם את התוצאות שלך בשרת. זה נעשה כדי למנוע כל ניסיון להפר חוקי תחרות הוגנת ולהימנע מהשתקפות לא נכונה של הצלחות השחקן.
הדרכה
ההדרכה במשחק מתחילה בהרפתקה קצרה, שבה השחקן יכיר את העקרונות הבסיסיים של המשחק. המשחק נגד גיבור העל, גרלט מריביה, מציל את האביר הפצוע בשם בולטן. במהלך המשימה, תלמד כיצד לשלוט בגיבור, וכן להכיר את מערכת הקרב והאלכימיה. כל המידע הזה ניתן בהדרגה, שלב אחרי שלב, במהלך ביצוע שלבים נפרדים במשימה. לאחר הקרב הסופי, בסוף ההדרכה, המערכת תמליץ על רמת הקושי שבה כדאי לך להתחיל את המשחק העיקרי "[המכשף 2](/games?search=המכשף 2)".
רמת קושי קשה
"רמת קושי קשה" - היא הרמה הקשה ביותר במשחק. במצב הזה כל אויב מהווה סכנה חמורה. רמה זו לא רק מעלה את רמת הקושי של המשחק: היא מביאה עמה מספר סטים של נשק וציוד, המחוברים לאגדה כהה אחת, שניתן למצוא ביומן. אם כל החלקים של אחד משלושה שיריון (שיריון החמור, בוגד ופוגע) נאספים יחד ולבושים, הם מעניקים יתרון יוצא דופן בקרב. החרבות מסטים אלה שואבות את כוח החיים של אויבים, מחזקות את בריאותו של המכשף. עם זאת, השיריון הזה נושא קללה, ולכן החרבות מחוץ לסטים לא רק שלא עוזרות לבעליהן, אלא גם מסבות להם נזק רציני. הלהבות ישאבו את כוח החיים של המכשף כל עוד הסט הקלל לא ייאסף באופן מלא.
שינויים במערכת הקרב
• הושמו שיפורים משמעותיים במערכת הכוונת.
• כעת ניתן לחסום מספר בלתי מוגבל של פעמים (גם אם אין כוח), אך החסימות כבר לא משקפות את כל הנזק שהוטל (לאחר קבלת המיומנות המתאימה, החסימות מפחיתות את עוצמת ההתקפה לא יותר מ-50%).
• שופרה מהירות התגובה לפעולות השחקן. זה נוגע להנחת סימנים, שימוש בחסימות ובמידה רבה נוספת.
• אויבים תוקפים יותר לא מפסיקים את התקפות המכשף. ההתקפות הפכו ממושכות יותר, וההתקפות מהאויבים כבר לא יכולות להפסיק את ההתקפות.
• בוצעו מספר תיקונים, כך שהאויבים לא תוקפים את גרלט שנפל ברצף. המכשף כבר לא יכול להיבלם מספר פעמים ברצף. בנוסף, כעת הוא קם מהר יותר, ומתחמק מהתקפות נוספות.
• גרלט כבר לא תוקף אויבים שנמצאים לפני אויבים אחרים, הממוקמים קרוב אליו.
• מערכת כוונת המטרה שופרה. כעת ניתן עדיפות למטרות שהודלקו קודם לכן.
• שופרה בחירת המטרה. כעת המכשף מטפל קודם כל באויבים שבעלי השפעות קריטיות. זה מאפשר להכות אותם מהר יותר.
• גרלט כבר לא עושה שני צעדים נוספים, כאשר הוא מתחיל התקפה בלי להחזיק בלחצן W, S, A או D.
• כעת אפשר להמשיך בתקפה גם בלי להחזיק בלחצן התנועה (למשל, W, S, A, D במקלדת).
• כעת התקפה יכולה להימשך, אם כפתור הקרב שוחרר מיד אחרי המכה האחרונה בסדרת האנימציה.
• כעת גרלט יכול להסתובב ב-180 מעלות מיד לאחר סיום ההתקפה.
• הוקצו תיקונים למספר בעיות הקשורות למהירות התגובה של גרלט לפעולות השחקן. כבר לא יש צורך ללחוץ על הלחצנים או המפתחות כמה פעמים, כדי להפעיל פעולה נדרשת.
• נפתרה הבעיה שנגרמה מהתקפות ממרחק גדול.
• כעת גרלט מתחיל התקפה רחוקה (קפיצה קדימה עם חיתוך של סגנון מהיר), אם האויבים נמצאים במרחק המתאים לכך.
שינויים נוספים ותוספות
• שימוש במספר פצצות לא חוסם עוד מהפקודות הבאות מהמקלדת.
• למוקם נוספה אפשרות לשנות את הפורמט ללא קשר לרזולוציה.
• הוקטן המקום בדיסק הקשיח הנדרש עבור עדכונים.
• טעינת ח saved המשחק "המכשף" כבר לא גורמת לצניחה.
• כעת במערה המובילה ללוק מוין, מופיעים יותר מפלצות.
• שופרה מערכת ההתחדשות של מפלצות בערפל (בפרק השני).
• האפקטים הוויזואליים המלוויים את התפרצות האדרנלין לא נעלמים יותר מוקדם מדי.
• כעת כאשר גרלט מתקרב, קשתים שולפים במהירות את החרבות שלהם.
• כעת כשמכשפים מטילים על גרלט סכינים, הם לא מפעילים אוטומטית את לחיצת ההגנה.
• עכשיו המשחק עוצר כאשר גרלט עושה מכת סיום.
• תוקנה בעיית הגוליט בו' פרק. קודם לכן, בתנאים מסוימים, לא ניתן היה לתקוף אותו.
• שופרה הפיזיקה של זריקת סכינים.
• כוונת הזריקה לסכינים הפכה לברות יותר.
• תוקנה האנימציה של מותו של גרלט, כאשר הוא מתזז את סימן אקסי.
• תוקנה השגיאה בקרב נגד לדו. הזמן שבו ניתן היה להרוג דמות זו מיד בעזרת סכינים בוקי.
• תוקנה שגיאה ברמת הקושי הקשה. קודם לכן ברמה זו ניתן היה לפתוח שמירות שנעשו כאשר שיחקו עם רמת קושי אחרת, מה שסותר את כוונת המפתחים.
• תוקן המיקום והניהול של המצלמה במהלך הקרב עם קיירן.
• שופר ניהול המצלמה כאשר משחקים עם גיימפד.
• נעשו שינויים שונים בסטטיסטיקת המוטציות.
• לתיק נשמרה אפשרות "פסולת", אשר מקלה על הסדרת הפריטים.
• תוקן חלון הדיאלוג, שהופיע על מסך הציוד כאשר ניסית לבצע פעולה בלתי אפשרית.
• במיני-מפה של הפרק הראשון בוצעו מספר שינויים.
• תוקנה האיזון הקולי בכל המשחק.
• תוקנה שגיאה שגרמה לטלקור ליחידים להתרחש במשחקים הקטנים.
• במדוייק שונתה האנימציה הקשורה לנקר.
• תוקנה שגיאה קלה במשימה "ריח בושם".
• בכל המשחק נעשו שינויונים קלים בסנכרון תנועות השפתיים.
• בהדרכה בוצעו שיפורים שונים.
P.S. תודה לחברת Snowball על מסירת הגרסה הרוסית של changelog.