版本 2.0 的变更 - 完整列表

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不久即将到来的9月29日,版本2.0将闪亮登场。玩家们早已迫不及待地等待这个时刻。今天,为了进一步激励他们,CD Projekt RED发布了版本2.0所有更改的详细列表。该列表不仅包含了多个提到的全球新功能的详细描述,还有大量其他修复内容。令人特别惊艳的是对战斗机制的重做。而且,开发者表示他们不会止步于版本2.0,未来我们将看到一段四分钟的CG片头。目前也在积极讨论扩展包和续集。开发者在不同的访谈中频频表示,明年对于《巫师》粉丝们来说将不亚于今年的丰富程度。但我们还是回到版本2.0。接下来将迎来以下更改:

竞技场

"竞技场" 是一种新的游戏玩法格式。"竞技场"模式与游戏《[巫师 2](/games?search=巫师 2)"的主要剧情线没有关系。在这个模式中,来自瑞维亚的杰洛特与各种对手进行生死搏斗。这发生在一个无名小镇的角斗士竞技场中,位于北方王国。赢得战斗后可以获得黄金和珍贵物品。此外,每场胜利都会为玩家带来积分。获得的积分可以在网上发布,并与其他《巫师》爱好者的成就进行比较。在竞技场中,杰洛特不仅会遇到敌人,还有朋友:一些战士可以被杰洛特雇佣为助手。佣兵将肩并肩与杰洛特作战,并尽己所能地为他提供帮助。

要在论坛上发布战斗结果,您需要注册并创建一个账户!请通过游戏启动器进行注册,或访问网站 www.thewitcher.com。之后,您就可以通过游戏启动器登录。

注意! 如果您玩的是改变角色属性或特点的mod,您将无法在服务器上发布您的结果。这是为了防止任何破坏公平竞争规则的尝试,并避免错误反映玩家的成就。

教学

游戏教学从一次简短的冒险开始,玩家将在此过程中了解游戏的基本玩法。在扮演主角杰洛特·瑞维亚时,玩家将拯救一名受伤的骑士,名叫博尔顿。在完成任务的过程中,您将学习如何控制角色,并对战斗系统和炼金术有初步了解。这些信息会逐步提供,随着任务的进展而逐步揭晓。在教学的最后一场战斗后,系统会推荐您开始《[巫师 2](/games?search=巫师 2)》主要游戏的难度等级。

黑暗等级

"黑暗"等级 是游戏中最困难的等级。在这个模式中,每个敌人都代表着严峻的挑战。这个等级不仅提高了游戏的难度;它还引入了一些与黑暗传说相关的武器和装备组合,您可以在"日记"中找到。如果收集了“亵渎者”、“背叛者”和“兄弟杀手”三件盔甲的所有部件并穿戴好,它们将提供极大的战斗优势。这些套装的剑会吸取敌人的生命力,增强巫师的健康值。然而,这些盔甲上施加了诅咒,因此单独的剑不仅无法帮助持有者,反而会对其造成严重伤害。在诅咒盔甲尚未完整集齐之前,剑会持续吸取巫师的生命力。

战斗系统的变动

• 已对瞄准系统进行了重大更改。

• 现在可以不限制次数地进行格挡(即使没有能量),不过格挡不再能反弹所有的伤害(获得相应技能后,格挡最多只能减少50%的攻击力)。

• 增强了对玩家动作的响应速度。这涉及到施展符咒、使用格挡和反击等多项内容。

• 进攻性敌人不再能打断巫师的攻击。攻击持续时间更长,敌人的攻击现在无法中断。

• 进行了多项修复,确保敌人不会不断攻击倒地的杰洛特。巫师无法连续数次被击倒。此外,现在他在躲避后续攻击时可以更快地起身。

• 杰洛特不再攻击在他前面有其他更近敌人的敌人。

• 改善了目标锁定系统。现在优先锁定以前被高亮的目标。

• 改善了目标选择。现在巫师优先处决有致命效果的敌人。这让他能够更快地击杀他们。

• 杰洛特在没有按下W、S、A或D键的情况下发起攻击时不会再多走两步。

• 即使没有按下移动键(例如, 键盘上的W、S、A、D),也可以继续攻击。

• 当战斗按钮在最后一次击打后的动画序列中立即释放后,现在也可以继续攻击。

• 现在杰洛特可以在攻击结束后立即旋转180度。

• 修复了多项与杰洛特对玩家动作反应速度相关的问题。无需多次按键,即可触发所需动作。

• 修复了远程攻击时发生的问题。

• 如果敌人处于合适的距离,则杰洛特会启动远程攻击(快速姿态的前投)

其他变动和新增内容

• 使用多个炸弹不再阻止进一步的键盘指令。

• 配置器新增了不受分辨率影响的格式更改功能。

• 降低了进行更新所需的硬盘空间。

• 加载《巫师》的游戏存档不再导致崩溃。

• 现在在通往洛克穆亥的洞穴中会出现更多怪物。

• 改进了第二章的怪物复活系统。

• 陪伴腺苷激增的视觉效果不再笼罩消失。

• 现在,当杰洛特接近时,弓箭手更快拔剑。

• 现在法师在杰洛特向他们投掷刀具时不会自动施放护盾法术。

• 现在当杰洛特执行致命击时,游戏会暂停。

• 修复了第二章的巨人。在某些条件下,之前无法攻击。

• 改进了投掷刀具的物理效果。

• 投掷刀具的瞄准器变得更加明显。

• 修复了在施加阿克西符时杰洛特死亡的动画。

• 修复了针对雷托的战斗中的一个错误。此前可以通过快速投掷炸弹击杀此角色。

• 修复了疯狂难度下的错误。之前在此难度下,可以打开以其他难度保存的存档,这与开发者的初衷相悖。

• 修正了与凯朗战斗时的摄像机位置和控制。

• 改进了使用手柄时的摄像机控制。

• 对突变体统计进行了多种类型的改动。

• 在背包中添加了"垃圾"过滤器,方便物品分类。

• 修复了尝试进行不可能操作时出现的装备界面对话框。

• 第一章的小地图进行了多项更改。

• 全游戏的音效平衡进行了调整。

• 修复了在小游戏中导致角色意外传送的错误。

• 对与纳卡相关的动画进行了多种改变。

• 修复了在"香味"任务中出现的小错误。

• 所有游戏中细微的嘴部运动同步进行了更改。

• 在教学中进行了多项改进。

P.S. 感谢Snowball公司提供的俄语版本的changelog。