ورژن 2.0 کی تبدیلیاں - مکمل فہرست

content auto translated from {from}

29 ستمبر کا طویل انتظار ختم ہونے والا ہے جب ورژن 2.0 کو ریلیز کیا جائے گا۔ کھلاڑی اس لمحے کا بے صبری سے انتظار کر رہے ہیں۔ اور آج، ان کے حوصلے بڑھانے کے لئے، سی ڈی پروجیکٹ ریڈ نے ورژن 2.0 میں شامل ہونے والی تمام تبدیلیوں کی تفصیلی فہرست شائع کی ہے۔ اس فہرست میں نہ صرف ان عالمی نئے پہلوؤں کی تفصیل شامل ہے جو پہلے بھی بیان کیے جا چکے ہیں، بلکہ کئی دیگر اصلاحات کی ایک بڑی فہرست بھی ہے۔ خاص طور پر جو کام جنگی میکانکس کی ترقی پر کیا گیا ہے وہ متاثر کن ہے۔ خوشخبری یہ ہے کہ ورژن 2.0 پر ترقیاتی عمل رکنے والا نہیں ہے۔ مستقبل میں ہمیں چار منٹ کا سی جی انٹرو دیکھنے کو ملے گا۔ اضافوں اور سیکوئل کے بارے میں باتیں چل رہی ہیں۔ مختلف انٹرویوز میں، ترقیاتی ٹیم بتاتی ہے کہ آنے والا سال تمام "دی وچر" کے شائقین کے لیے جاری سال سے کم بھرپور نہیں ہوگا۔ لیکن واپس آتے ہیں ورژن 2.0 پر۔ تو ہم مندرجہ ذیل تبدیلیوں کی توقع کر سکتے ہیں:

ایریena

"ایریena" گیم پلے کا ایک نیا فارمیٹ ہے۔ "ایریena" موڈ کا بنیادی کہانی کے ساتھ کوئی تعلق نہیں ہے "[دی وچر 2](/games?search=دی وچر 2)" کی۔ اس موڈ میں، گیرالٹ، جو کہ ریویہ کا ہے، مختلف دشمنوں کے ساتھ جان لیوا ڈوئل لڑتا ہے۔ یہ ایک بے نام شہر کی گلڈیٹریا کے میدان میں ہوتا ہے کہیں شمالی بادشاہی میں۔ فتح پر آپ کو سونا اور قیمتی اشیاء ملتی ہیں۔ علاوہ ازیں، ہر فتح پر کھلاڑی کو اسکور ملتا ہے۔ حاصل کردہ اسکور کو آن لائن شائع کیا جا سکتا ہے اور اپنے کارناموں کا موازنہ دوسرے "دی وچر" کے شائقین کی کامیابیوں سے کیا جا سکتا ہے۔ ایریena میں، گیرالٹ کو صرف دشمنوں کا سامنا نہیں کرنا پڑتا بلکہ دوست بھی ملتے ہیں: بعض جنگجوؤں کو وہ اپنی مدد کے لیے بھرتی کر سکتا ہے۔ مزدور جنگجو گیرالٹ کے ساتھ مل کر لڑیں گے اور اپنی پوری کوشش کریں گے اس کی مدد کرنے کے لیے۔

فورم پر جنگوں کے نتائج شائع کرنے کے لیے، آپ کو رجسٹریشن کرنی ہوگی اور اس پر ایک اکاؤنٹ بنانا ہوگا! رجسٹریشن مکمل کریں اور گیم کے لانچر کے ذریعے ایک اکاؤنٹ بنائیں یا اس ویب سائٹ پر جائیں www.thewitcher.com۔ اس کے بعد آپ گیم کے لانچر کے ذریعے سسٹم میں لاگ ان ہوسکیں گے۔

نوٹ! اگر آپ ایسے موڈیفکیشنز کے ساتھ کھیل رہے ہیں جو کرداروں کی خصوصیات یا خصوصیات میں تبدیلی لاتے ہیں، تو آپ اپنے نتائج کو سرور پر شائع نہیں کرسکیں گے۔ یہ فیصلہ کیا گیا ہے کہ دیانت داری کے اصولوں کی خلاف ورزی کرنے کی کوششوں کو روکنے کے لیے اور کھلاڑی کے کامیابیوں کی غلط عکاسی سے بچنے کے لیے۔

تربیت

گیم کی تربیت ایک مختصر مہم کے ساتھ شروع ہوتی ہے، جس کے دوران کھلاڑی گیم پلے کے بنیادی اصولوں سے واقف ہوتا ہے۔ مرکزی کردار گیرالٹ جو ریویہ کا ہے، ایک زخمی سپاہی بولٹن کی جان بچاتا ہے۔ ٹاسک مکمل کرتے ہوئے، آپ اس کردار کا کنٹرول سیکھتے ہیں اور لڑائی کے نظام اور کیمیا کے ساتھ آشنا ہوتے ہیں۔ تمام معلومات بتدریج، مرحلہ وار، مخصوص ٹاسک کے مراحل کی تکمیل کے ساتھ فراہم کی جاتی ہیں۔ تربیت کے آخری لڑائی کے بعد، نظام آپ کو اس سطح کی مشکل کی تجویز دے گا جس پر آپ کو "[دی وچر 2](/games?search=دی وچر 2)" کی بنیادی گیم شروع کرنی چاہیے۔

تاریک سطح

"تاریک" سطح گیم کی سب سے مشکل سطح ہے۔ اس موڈ میں ہر دشمن ایک سنجیدہ خطرہ ہے۔ یہ سطح صرف کھیل کی مشکل کو بڑھاتی نہیں ہے: اس میں چند ہتھیاروں اور سامان کے سیٹ متعارف کروائے جاتے ہیں جو کہ ایک تاریک دیو کہانی سے وابستہ ہیں جسے آپ "ڈائری" میں پا سکتے ہیں۔ اگر تین لباس کے ایک سیٹ (پاک ٹائٹ، ویروج اور براتوبوئستا) کے تمام حصے اکٹھے رکھے جائیں تو یہ لڑائی میں غیر معمولی فوائد فراہم کرتے ہیں۔ ان سیٹوں کے تلواریں دشمنوں کی زندگی کی طاقت پیتی ہیں، جس سے [دی وچر](/games?search=دی وچر) کی صحت میں اضافہ ہوتا ہے۔ تاہم ان لباسوں پر ایک لعنت ہے، اس لیے سیٹ سے باہر تلواریں نہ صرف اپنے مالک کی مدد نہیں کرتی، بلکہ اسے سنجیدہ نقصان بھی پہنچاتی ہیں۔ تلواریں [دی وچر](/games?search=دی وچر) کی زندگی کی طاقت پئیں گی جب تک کہ لعنت کے تحت جڑا لباس مکمل طور پر جمع نہ ہو جائے۔

جنگی نظام میں تبدیلیاں

• ہدف کے نظام میں اہم تبدیلیاں کی گئیں۔

• اب بلاکس کو لا محدود بار لگایا جا سکتا ہے (اگرچہ طاقت نہ ہو) لیکن بلاکس اب تمام نقصان کو منعکس نہیں کرتے (مناسب مہارت حاصل کرنے کے بعد بلاکس کو نقصان کم کرنے میں 50% سے زیادہ نہیں کرتے ہیں)۔

• کھلاڑی کے اعمال پر جواب دینے کی رفتار کو بہت بہتر بنا دیا گیا ہے۔ یہ زائنز لگانے، بلاکس، اور ریپوس وغیرہ کا ذکر کرتا ہے۔

• حملہ کرنے والے دشمن اب [دی وچر](/games?search=دی وچر) کے حملے کو توڑ نہیں سکتے ہیں۔ حملے لمبے ہو چکے ہیں، اور دشمن کے دھچکے اب انھیں روک نہیں سکتے۔

• اصلاحات کی ایک سیریز کے نتيجے میں، دشمن گرنے والے گیرالٹ پر مسلسل حملہ نہیں کرتے ہیں۔ [دی وچر](/games?search=دی وچر) کو اب ایک سے زیادہ بار مت چھوڑا جا سکتا ہے۔ مزید برآں، اب وہ تیزی سے اٹھتا ہے، بعد میں حملوں سے بچتا ہے۔

• گیرالٹ اب ان دشمنوں پر حملہ نہیں کرتا جو اس کے قریب موجود دوسرے دشمنوں کے سامنے ہیں۔

• ہدف طے کرنے کا نظام بہتر ہو چکا ہے۔ اب ان مقاصد کو ترجیح دی جاتی ہے جو پہلے ہی ہائی لائٹ کیے جا چکے ہیں۔

• ہدف منتخب کرنے میں بہتری۔ اب پہلے [دی وچر](/games?search=دی وچر) وہ دشمنوں کا سامنا کرتا ہے جن پر تنقیدی اثر ہوتا ہے۔ یہ انہیں جلد ختم کرنے کی سہولت فراہم کرتا ہے۔

• گیرالٹ اب دو اضافی قدم نہیں اٹھاتا جب وہ بغیر کسی W، S، A یا D کی کنجی کے حملہ کرتا ہے۔

• اب حملے کو جاری رکھنا ممکن ہے حتی کہ حرکت کی کنجی دبائے بغیر (جیسے کہ W، S، A، D کی کنجیوں کے ساتھ)۔

• اب حملے کو جاری رکھنا ممکن ہے اگر لڑائی کی کلید آخری حملے کے بعد فوراً چھوڑ دی جائے۔

• اب گیرالٹ حملے کے مکمل ہونے کے بعد 180 ڈگری کا رخ موڑ سکتا ہے۔

• گیرالٹ کے ردعمل کی رفتار سے متعلق کئی مسائل حل کر دیے گئے ہیں۔ اب اس عمل کو شروع کرنے کے لئے بار بار کنپیوٹر کی کلیدیں دبانے کی ضرورت نہیں۔

• طویل فاصلے سے حملوں کے دوران ایک مسئلہ بھی طے کر دیا گیا ہے۔

• اب جب مخالفین موزوں فاصلے پر ہوں تو گیرالٹ دور سے حملہ کرتا ہے (تیز انداز میں چھلانگ)

دیگر تبدیلیاں اور اضافے

• بموں کا استعمال اب کی بورڈ کے ذریعے دوسرے احکامات کی روک تھام نہیں کرتا۔

• کنفیگر میں اسے حاصل کرنے کی صلاحیت شامل کر دی گئی ہے کہ یہ فارمیٹ کی فعالیت کو تبدیل کرتا ہے چاہے اس کی ریزولوشن کوئی بھی ہو۔

• محفوظ کردہ کھیل کی اپ ڈیٹس کے لیے درکار جگہ کو کم کر دیا گیا ہے۔

• اب "[دی وچر](/games?search=دی وچر)" کی محفوظ کردہ گیمز کی لوڈنگ سے کریش نہیں ہوتا۔

• اب لوک موئنے کی طرف جانے والی غاروں میں مزید مخلوق دکھائی دیتے ہیں۔

• اندھیرے میں مخلوق کی زندگیاں بہتر کی گئی ہیں (دوسری باب میں)

• ایڈرینالائن کی چڑھائی کے ساتھ بصری اثرات وقت سے پہلے غائب نہیں ہوتے۔

• اب جب گیرالٹ قریب آتا ہے تو نشانہ باز تلواریں جلد نیام کرتے ہیں۔

• اب جادوگر، اگر گیرالٹ ان پر چاقو پھینکتا ہے، تو خودبخود حفاظتی جادو نہیں لگاتے۔

• اب جب گیرالٹ کسی پار ایسے ضربی حملے کرتا ہے تو کھیل معطل ہو جاتا ہے۔

• دوسرے باب میں ٹرول کی اصلاح کی گئی۔ پہلے بعض حالات میں اسے حملہ نہیں کیا جا سکتا تھا۔

• چاقو پھینکنے کی جسمانیات کو بہتر بنایا گیا ہے۔

• چاقو پھینکنے کے لئے ایڈنٹس زیادہ نمایاں ہو گئے ہیں۔

• گیرالٹ کی موت کی حرکت کی اصلاح کی گئی جب وہ اکس کا نشان لگاتا ہے۔

• لیٹو کے خلاف لڑائی میں ایک غلطی کی اصلاح کی گئی۔ پہلے اس کردار کو بم پھینک کر ختم کیا جا سکتا تھا۔

• مشکل کی سطح پر ایک غلطی کی اصلاح کی گئی۔ پہلے اس سطح پر مختلف مشکل کے حفظات کو کھولنا ممکن تھا جو ترقی پسند کے ارادوں کے خلاف تھا۔

• کیرین کے ساتھ لڑائی کے دوران کیمرے کی ترتیب اور کنٹرول میں تبدیلی کی گئی۔

• گیم پیڈ کے ساتھ کھیلتے وقت کیمرے کے کنٹرول کو بہتر بنایا گیا۔

• مختلف قسم کی تبدیلیاں متغیرات کے اعدادوشمار میں کی گئیں۔

• بیگ میں "بکواس" کے فلٹر کا اضافہ، جو اشیاء کی درجہ بندی کو آسان بناتا ہے۔

• "نہیں" کرنے کی کوشش کرتے وقت آلہ استعمال کرتے وقت ظاہر ہونے والی مکالمہ کھڑکی کو محفوظ کیا گیا ہے۔

• پہلی باب کے منی میپ میں تبدیلیوں کا ایک پورا سلسلہ شامل کیا گیا ہے۔

• پوری گیم میں صوتی توازن کی درستگی کی گئی ہے۔

• منی گیمز میں کرداروں کے بے قاعدہ منتقل ہونے کی وجہ بنی ایک خرابی کو ٹھیک کیا گیا ہے۔

• نکیرز سے متعلق کی حرکات میں مختلف تبدیلیاں کی گئی ہیں۔