সংস্করণ ২.০ পরিবর্তন - সম্পূর্ণ তালিকা

content auto translated from {from}

শিগগিরই বহুপ্রতীক্ষিত ২৯ সেপ্টেম্বর আসতে চলছে, যখন সংস্করণ ২.০ মুক্তি পাবে। গেমাররা দীর্ঘসময় ধরে এই মুহূর্তের অপেক্ষা করেছে। এবং আজ, তাদের আরও উৎসাহিত করার জন্য CD Projekt RED সমস্ত পরিবর্তনের বিস্তারিত তালিকা প্রকাশ করেছে, যা সংস্করণ ২.০ নিয়ে আসবে। তালিকায় কেবলরূপে আলোচিত বৈশ্বিক উদ্ভাবনগুলোর বিস্তারিত বর্ণনা নয়, বরং অনেক অন্যান্য সংস্করণের সংশোধনও রয়েছে। বিশেষভাবে যোদ্ধা যান্ত্রিকতাকে উন্নত করার জন্য পরিচালিত কাজটি গুরুত্বপূর্ণ। সবচেয়ে আনন্দদায়ক বিষয় হলো, সংস্করণ ২.০ নিয়ে ন developersবা developersরা থামছে না। ভবিষ্যতে আমাদের জন্য চার মিনিটের CG-ইনট্রোর আগমন ঘটবে। অ্যাড-অন এবং সিক্যুয়েল সম্পর্কে কথোপকথন চলছে। বিভিন্ন সাক্ষাৎকারে, উন্নতকারীরা দাবি করছে যে পরবর্তী বছর সমস্ত ভক্তদের জন্য গার্লিক আরও বৈচিত্র্যময় হবে, যেমন বর্তমান বছর। কিন্তু চলুন সংস্করণ ২.০ তে ফিরে যাই। আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলো:

এরিনা

"এরিনা" হল একটি নতুন গেমপ্লে ফরম্যাট। "এরিনা" মোডটি "[গার্লিক 2](/games?search=গার্লিক 2)" এর মূল গল্পের সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। এই মোডে গেরাল্ট অব রিভিয়া বিভিন্ন ধরনের প্রতিপক্ষের সাথে মৃত্যুর সংগ্রামে লিপ্ত হন। এটি উত্তর রাজ্যের একটি অজানা শহরের গ্ল্যাডিয়েটর এরিনায় ঘটে। বিজয়ের জন্য আপনি স্বর্ণ এবং মূল্যবান বস্তু পেতে পারেন। তাছাড়া, প্রতিটি বিজয় খেলোয়াড়কে পয়েন্ট দেয়। সংগ্রহ করা পয়েন্টগুলো অনলাইনে প্রকাশ করা যায় এবং অন্যান্য "গার্লিক" ভক্তদের সাফল্যের সাথে আপনার অর্জনগুলোর তুলনা করা যায়। এরিনায় গেরাল্টের বিরুদ্ধে কেবল শত্রুই নয়, বন্ধু রয়েছেন: কিছু যোদ্ধাকে গেরাল্ট সাহায্যকারী হিসেবে নিয়োগ করতে পারবে। নিয়োগকৃত যোদ্ধারা গেরাল্টের সাথে পাশপ্রতিষ্ঠান করবে এবং তাদের শক্তি অনুযায়ী তাকে সহায়তা করবে।

ফোরামে যুদ্ধের ফলাফল প্রকাশ করতে, আপনাকে সেখানে নিবন্ধন করতে এবং একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হবে! গেমের লঞ্চার ব্যবহার করে নিবন্ধন সম্পন্ন করুন অথবা www.thewitcher.com এ যান। তারপর আপনি গেমের লঞ্চার মাধ্যমে লগইন করতে পারবেন।

সতর্কতা! যদি আপনি এমন মডিফিকেশন ব্যবহার করেন যা চরিত্রের বৈশিষ্ট্য বা গুণাবলীর পরিবর্তন করে, তাহলে আপনার ফলাফলগুলি সার্ভারে প্রকাশ করা সম্ভব হবে না। এটি সুষ্ঠু প্রতিযোগিতার নিয়ম ভঙ্গের চেষ্টা প্রতিরোধ করতে এবং খেলোয়াড়ের সাফল্যের ভুল প্রতিফলন প্রতিরোধের জন্য করা হয়েছে।

প্রশিক্ষণ

গেমিং প্রশিক্ষণটি একটি সংক্ষিপ্ত অ্যাডভেঞ্চার থেকে শুরু হয়, যেখানে খেলোয়াড় গেমপ্লের মৌলিক নীতিগুলি শিখবে। গেরাল্ট অব রিভিয়ায় খেলে, খেলোয়াড় একটি আহত নাইট বোল্টনকে উদ্ধার করে। মিশনটি সম্পন্ন করার সময়, আপনি নায়ককে নিয়ন্ত্রণ কীভাবে করতে হয় তা শিখবেন, পাশাপাশি যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং আলকেমির সাথে পরিচিত হবেন। সমস্ত তথ্য ধাপে ধাপে প্রদান করা হয়, মিশনের বিভিন্ন পর্ব সম্পন্ন করার পর। প্রশিক্ষণের শেষের দিকে, শেষ যুদ্ধে, সিস্টেমটি আপনাকে "[গার্লিক 2](/games?search=গার্লিক 2)" এর মূল খেলাটি শুরু করার জন্য আপনার জন্য উপযুক্ত অসুবিধা স্তর সুপারিশ করবে।

অন্ধকার স্তর

"অন্ধকার" স্তর হল গেমের সবচেয়ে কঠিন স্তর। এই মোডে প্রতি প্রতিপক্ষ একটি গুরুতর বিপদ হিসেবে দেখা দেয়। এই স্তরটি কেবল গেমের কঠিনতাকে বাড়িয়ে না, বরং এতে একাধিক অস্ত্র এবং সরঞ্জামের সেটও অন্তর্ভুক্ত হয়েছে, যা একটি অন্ধকার কিংবদন্তির সাথে সম্পর্কিত, যা "ডায়েরিতে" পাওয়া যায়। যদি তিনটি বর্মের (সেন্টে, বেঈশ্য এবং ভাইবক) একটি অংশ একত্রিত হয় এবং পরে পরিধান করা হয়, তবে তারা যুদ্ধে অসাধারণ সুবিধা দেয়। এসব সেটের তলোয়ারগুলি শত্রুদের থেকে জীবনশক্তি শুষে নিয়ে গেরাল্টের স্বাস্থ্য বাড়ায়। তবে এ বর্মে একটি অভিশাপ রয়েছে, তাই সেটের বাইরে তলোয়ারগুলি কেবল মালিকের জন্য ক্ষতি উৎপন্ন করে। তলোয়ারগুলি গেরাল্টের জীবনশক্তি শুষে নেবে যতক্ষণ না অভিশপ্ত সেট সম্পূর্ণভাবে একত্রিত করা হয়।

যুদ্ধ ব্যবস্থায় পরিবর্তন

• লক্ষ্য অর্জন ব্যবস্থা উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়েছে।

• এখন ব্লক করতে অসীম সংখ্যক সময় করা যাবে (যদিও শক্তি আর নেই), তবে ব্লকগুলি পুরো ক্ষতি প্রতিফলিত করে না (সঠিক দক্ষতা অর্জনের পরে ব্লকগুলি আক্রমণের শক্তি ৫০% এর বেশি কমিয়ে দেয়)।

• খেলোয়াড়ের কার্যকলাপে প্রতিক্রিয়া দেওয়ার গতি উন্নত করা হয়েছে। এটি সাইন তৈরি, ব্লক এবং রিপোস্ট তৈরি করা সহ আরও অনেক সুবিধাটিকেই প্রভাবিত করে।

• আক্রমণকারী প্রতিপক্ষ গেরাল্টের আক্রমণগুলি চালিয়ে যেতে পারে না। আক্রমণগুলি আরও দীর্ঘস্থায়ী হয়েছে, এবং শত্রুর আক্রমণগুলি এখন তাদের বিরত রাখতে পারে না।

• কিছু সংশোধন করার কারণে শত্রুরা উচ্চাকাঙ্ক্ষী গেরাল্টের উপরে অবিরত আক্রমণ করা বন্ধ করেছে। গার্লিক দ্বিতীয়বার দাঁড়িয়ে পড়ার সুযোগ পান না। এছাড়াও, এখন তিনি দ্রুতভাবে উঠে পড়েন এবং পরবর্তী আক্রমণ থেকে এড়িয়ে যান।

• গেরাল্ট এমন প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করেন না, যার সামনে আরও অন্যান্যের শত্রু থাকে, যারা গার্লিক এর নিকটবর্তী।

• লক্ষ্য স্থিরকরণ ব্যবস্থা উন্নত করা হয়েছে। এখন পূর্বে আলোকিত লক্ষ্যগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়।

• লক্ষ্য বাছাই উন্নত হয়েছে। এখন প্রথমে গার্লিক তাদের উপর আক্রমণ করে, যে শত্রুকে সমালোচনামূলক প্রভাব পেয়েছে। এটি দ্রুত তাদের ফিনিশ করার সুযোগ দেয়।

• গেরাল্ট দুটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ করে না, যদি তিনি চাপ সংহত না করেন W, S, A বা D।

• এখন কার্যকলাপ অব্যাহত রাখতে পারে প্রচারণা টাইপিং ছাড়া (যেমন, W, S, A, D কীবোর্ডে) ৷

• এখন আক্রমণ চালিয়ে যেতে পারে, যদি মোকাবেলা হওয়া ব্যাটল বোতামটি শেষ ঘাতক স্ট্রাইকের পর ছেড়ে দেওয়া হয়।

• এখন গেরাল্ট ১৮০ ডিগ্রীতে ফিরে যেতে পারে আক্রমণ সমাপ্ত হওয়ার পর।

• গেরাল্টের কার্যকলাপে প্রতিক্রিয়া দেওয়ার গতি সংক্রান্ত একাধিক সমস্যাগুলি সংশোধন করা হয়েছে। কোনো ইনপুট দেওয়ার জন্য বারবার বোতাম চাপার প্রয়োজন নেই।

• দীর্ঘ দূরত্বের আক্রমণের সময় একটি সমস্যা ঠিক করা হয়েছে।

• এখন গেরাল্ট একটি দূরবর্তী আক্রমণ শুরু করে (গতিশীল স্টাইল), যেহেতু শত্রুরা উপযুক্ত দূরত্বে অবস্থান করছে।

অন্যান্য পরিবর্তন ও সংযোজন

• একাধিক বোমা ব্যবহার এখন কীবোর্ডের পরে আরম্ভ হবে না।

• কনফিগারেটরে আকার পরিবর্তন করার পক্ষে ফরম্যাটটি পরিবর্তন করার সুযোগ যোগ করা হয়েছে।

• আপডেটের জন্য প্রয়োজনীয় হার্ড ডিস্ক রিপোজিটরি স্থান সংকীর্ণ করা হয়েছে।

• "গার্লিক" এর সেভ পয়েন্টগুলি এখন ক্রাশ সৃষ্টি করে না।

• এখন লকের দিকে নিয়ে যাওয়া গুহায় আরও মনস্টার উপস্থিত হয়।

• মেঘের মধ্যে মনস্টারগুলি পুনর্জীবিত হওয়ার সিস্টেম উন্নত করা হয়েছে (দ্বিতীয় অধ্যায়ে)।

• অ্যাড্রেনালিন উদ্বেগের সাথে সংযুক্ত দৃশ্যমান অঙ্গভঙ্গি এখন সময়ে আগে উঠে যায় না।

• এখন গেরাল্টের উপর আক্রমণের সময় তীরন্দাজরা দ্রুত তাদের তলোয়ার বের করে।

• এখন যাদুকররা, যদি গেরাল্ট তাদের উপর ছুরি বাড়াজানি করেন তবে তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে শিল্ড জাদুগুলি স্থাপন করেন না।

• এখন গেমটি আটকে যায় যখন গেরাল্ট ফিনিশিং আক্রমণ করে।

• দ্বিতীয় অধ্যায়ের সময় টল্লারটি সংশোধন করা হয়েছে। পূর্বে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাদের আক্রমণ করা যেতে পারেনি।

• ছুরির নিক্ষেপের শারীরিক পরিস্থিতি উন্নত করা হয়েছে।

• ছুরির লক্ষ্য প্রক্ষেপণ আরও লক্ষণীয় হয়েছে।

• গেরাল্টের মৃত্যুর অ্যানিমেশনটি সঠিকভাবে সংশোধন করা হয়েছে, যখন তিনি সাঁজায় অক্ষি দিয়ে মারা যান।

• লেটোর বিরুদ্ধে সম্ভাব্য একটি সমস্যাটি সংশোধন করা হয়েছে। পূর্বে, এই চরিত্রটি দ্রুত ছুরিগুলি ছুঁড়ে মারা যায়।

• অতি কঠিন স্তরের সমস্যাটি সংশোধন করা হয়েছে। পূর্বে এই স্তরে অন্য স্তরের সঙ্গে খেলার সময় তৈরি করা সেভ পয়েন্টগুলি খোলা যেতে পারে, যা ডেভেলপারের পরিকল্পনার সঙ্গে বিমুখ।

• কেয়ারেনের বিরুদ্ধে যুদ্ধের সময় ক্যামেরার অবস্থান এবং পরিচালনাটি সংশোধন করা হয়েছে।

• গেমপ্যাডে খেলার সময় ক্যামেরার পরিচালনার উন্নতি করা হয়েছে।

• মিউটেজনের পরিসংখ্যান বিষয়ক বিভিন্ন পরিবর্তন করা হয়েছে।

• ব্যাগে "আবর্জনা" ফিল্টার যোগ করা হয়েছে, যা আইটেমগুলি সাজানোয় সহজ করে।

• একটি অগ্রাধিকার সম্পন্ন করার সময় অস্ত্রের স্ক্রিনে একটি ডায়ালগ কিউ স্থাপন করা হয়েছে।

• প্রথম অধ্যায়ের সংশোধিত ম্যাপের গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন করা হয়েছে।

• গেমের মধ্যে সাউন্ড ব্যালেন্স সংশোধন করা হয়েছে।

• মিনিগেমগুলিতে চরিত্রের অপ্রত্যাশিত টেলিপোর্টেশন সমস্যাটি সমাধান করা হয়েছে।

• নেকের সঙ্গে সংযুক্ত অ্যানিমেশনে বিভিন্ন পরিবর্তন করা হয়েছে।

• "গন্ধিবাহক" মিশনে একটি গুরুত্বপূর্ণ ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে।

• পুরো গেম জুড়ে মুখের অঙ্গভঙ্গির সিঙ্ক্রোনাইজেশন সংশোধন করা হয়েছে।

• প্রশিক্ষণে বিভিন্ন উন্নতির ব্যবস্থা নেওয়া হয়েছে।

P.S. স্নোবল কোম্পানিকে ধন্যবাদ, যারা রাশিয়ান সংস্করণের চেনালগ প্রদান করেছেন।