संस्करण 2.0 में परिवर्तन - पूर्ण सूची

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अब 29 सितंबर का इंतज़ार खत्म होने वाला है, जब 2.0 संस्करण का प्रकाशन होगा। खिलाड़ियों ने इस पल का लंबे समय से इंतज़ार किया था। और आज, उनके उत्साह को और बढ़ाने के लिए, CD Projekt RED ने 2.0 संस्करण में होने वाले सभी परिवर्तनों की विस्तृत सूची जारी की है। सूची में केवल पहले से कई बार उल्लेखित वैश्विक नए बदलावों का विस्तृत विवरण नहीं है, बल्कि अन्य सुधारों की एक विशाल सूची भी शामिल है। विशेष रूप से, युद्ध प्रणाली में सुधार कार्य प्रभावित करता है। यह विशेष रूप से सुखद है कि संस्करण 2.0 के बाद भी विकासकर्ता रुकने का इरादा नहीं रखते। भविष्य में हमें चार मिनट का CG-इंट्रो मिलने की उम्मीद है। एक्सपैंशन और सीक्वल के बारे में बातें चल रही हैं। विभिन्न इंटरव्यू में, विकासकर्ता बार-बार कहते हैं कि अगले वर्ष सभी "वेद्राक" के प्रशंसकों के लिए वर्तमान वर्ष की तरह ही समृद्ध होगा। लेकिन आइए हम 2.0 संस्करण पर वापस आते हैं। हमें निम्नलिखित परिवर्तन मिलेंगे:

अरेना

"अरेना" एक नई गेमप्ले प्रारूप है। "अरेना" मोड मुख्य खेल कथा से पूरी तरह से अप्रभावित है "[वेद्राक 2](/games?search=वेद्राक 2)" में। इस मोड में, गेराल्ट रिविया विभिन्न विरोधियों के साथ मौत के युद्ध में शामिल होता है। यह एक ग्रीक थियेटर में उत्तरकरों के किसी अनाम शहर में होता है। जीतने के लिए, खिलाड़ी को सोने और कीमती वस्तुएं मिलती हैं। इसके अलावा, हर जीत के लिए खिलाड़ी को अंक मिलते हैं। इन्हें ऑनलाइन प्रकाशित किया जा सकता है और "वेद्राक" के अन्य प्रशंसकों की उपलब्धियों के साथ तुलना की जा सकती है। एरेना में गेराल्ट का सामना न केवल दुश्मनों से होगा, बल्कि मित्रों से भी: कुछ सेनानियों को गेराल्ट अपने सहायक के रूप में भर्ती कर सकता है। भाड़े के सैनिक गेराल्ट के साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ेंगे और इसकी सहायता करेंगे।

फोरम पर लड़ाई के परिणामों को प्रकाशित करने के लिए, आपको वहां पंजीकरण कराना और एक खाता बनाना होगा! गेम लॉन्चर के माध्यम से पंजीकरण करें या www.thewitcher.com पर जाएं। इसके बाद, आप गेम लॉन्चर के माध्यम से लॉगिन कर सकते हैं।

ध्यान दें! यदि आप संशोधनों के साथ खेलते हैं, जो पात्रों के गुण या विशेषताओं को बदलते हैं, तो आप अपने परिणामों को सर्वर पर प्रकाशित नहीं कर पाएंगे। यह प्रतिस्पर्धा के नियमों का पालन सुनिश्चित करने के लिए किया गया है और खिलाड़ी की सफलताओं के विघटन से बचने के लिए।

प्रशिक्षण

गेम का प्रशिक्षण एक छोटे से साहसिक कार्य से शुरू होता है, जिसके दौरान खिलाड़ी गेमप्ले के मूल सिद्धांतों से परिचित होते हैं। मुख्य पात्र गेराल्ट रिविया के रूप में खेलते हुए, खिलाड़ी एक घायल सरदार नामक बल्टन की सहायता करता है। इस मिशन को पूरा करने पर, आप नायक के नियंत्रण की कला और युद्ध प्रणाली तथा रसायनशास्त्र के संदर्भ में जानेंगे। यह जानकारी धीरे-धीरे, चरण दर चरण, मिशन के विभिन्न चरणों के पूरा होने के साथ दी जाती है। प्रशिक्षण के अंतिम लड़ाई के बाद, सिस्टम उस कठिनाई स्तर की सिफारिश करेगा, जिस पर आपको मुख्य खेल "[वेद्राक 2](/games?search=वेद्राक 2)" शुरू करना चाहिए।

डार्क स्तर

"डार्क" स्तर गेम का सबसे कठिन स्तर है। इस मोड में, हर विरोधी गंभीर खतरा प्रस्तुत करता है। यह स्तर न केवल गेम की कठिनाई को बढ़ाता है: इसमें कई सेटों के हथियारों और गियर का प्रवेश होता है, जो एक ही काले किंवदंती से संबंधित होते हैं, जिसे आप "डायरी" में पा सकते हैं। यदि तीनों कवच (सैक्रिलेज, ट्रैज़ेडी और ब्रैदॉर) के सभी टुकड़े एकत्र किए जाते हैं और पहने जाते हैं, तो वे लड़ाई में असाधारण लाभ देते हैं। इन सेटों की तलवारें दुश्मनों से जीवन शक्ति पीती हैं, गेराल्ट का स्वास्थ्य मजबूत करती हैं। हालांकि, ये कवच श्रापित होते हैं, इसलिए सेट के बाहर की तलवारें केवल मालिक को नुकसान पहुंचाती हैं। तलवारे गेराल्ट की जीवन शक्ति को पीती हैं जब तक श्रापित सेट न पूर्ण हो।

युद्ध प्रणाली में परिवर्तन

• लक्ष्य निर्धारण प्रणाली में महत्वपूर्ण बदलाव किए गए हैं।

• अब ब्लॉक करने की संख्या की कोई सीमा नहीं है (यहां तक कि यदि शक्ति खत्म हो गई है), हालांकि ब्लॉक्स अब सभी प्राप्त क्षति को परावर्तित नहीं करते हैं (संबंधित कौशल प्राप्त करने के बाद ब्लॉक्स क्षति को 50% से अधिक नहीं कम करते)।

• खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया का समय बेहतर किया गया है। यह संकेतों के उपयोग, ब्लॉक्स और काउंटर आदि पर लागू होता है।

• आक्रमण करने वाले विरोधियों ने अब गेराल्ट के हमलों को बाधित नहीं किया। हमले अब लंबे होते हैं, और दुश्मनों के वारों को उन्हें रुकने से नहीं रोक सकते।

• कई सुधार किए गए हैं, जिससे दुश्मन अब गिरते गेराल्ट पर लगातार हमला नहीं करते हैं। अब गेराल्ट को एक साथ कई बार गिराने की अनुमति नहीं है। इसके अलावा, अब वह बाद के हमलों से बचते हुए जल्दी उठते हैं।

• गेराल्ट अब उन विरोधियों पर हमला नहीं करते हैं जिनके सामने अन्य दुश्मन हैं, जो गेराल्ट के करीब हैं।

• लक्ष्य लॉकिंग प्रणाली में सुधार किया गया है। अब उन लक्ष्यों को प्राथमिकता दी जाती है जिन्हें पहले रखा गया था।

• लक्ष्य चयन में सुधार किया गया है। अब गेराल्ट पहले उन दुश्मनों का निपटारा करते हैं जिन पर कोई क्रिटिकल प्रभाव होता है। इससे उन्हें जल्दी समाप्त किया जा सकता है।

• गेराल्ट अब हमले की शुरुआत में दो अतिरिक्त कदम नहीं उठाते, यदि W, S, A या D बटन दबाए नहीं गए हैं।

• अब हमले को बिना किसी मूवमेंट की कुंजी के दबाए (जैसे कि कीबोर्ड पर W, S, A, D) जारी रखा जा सकता है।

• अब हमले को पिछले एनिमेटेड श्रृंखला के अंतिम वार के तुरंत बाद बटन छोड़ने पर जारी रखा जा सकता है।

• अब गेराल्ट हमला समाप्त होते ही 180 डिग्री घूम सकता है।

• गेराल्ट के खिलाड़ी के कार्यों पर प्रतिक्रिया की गति से संबंधित कई समस्याएं तय की गई हैं। अब आवश्यक कार्रवाई को शुरू करने के लिए बटन या कुंजियों को एक से अधिक बार दबाने की आवश्यकता नहीं है।

• बड़े दूरियों पर हमलों के साथ उत्पन्न होने वाली समस्याएं समाप्त की गई हैं।

• अब गेराल्ट दूर से हमला (सामने की ओर छलांग के साथ त्वरित शैली में) शुरू करता है, यदि दुश्मन इस स्थिति में जाते हैं।

अन्य परिवर्तन और जोड़

• कई बमों का उपयोग अब कीबोर्ड से आगे के आदेशों को अवरुद्ध नहीं करता।

• कॉन्फ़िगरेटर में रिज़ॉल्यूशन से स्वतंत्र रूप से प्रारूप संशोधित करने की क्षमता जोड़ी गई है।

• आवश्यक अपडेट के लिए हार्ड ड्राइव पर मौजूद स्थान कम कर दिया गया है।

• "वेद्राक" की गेम सेवाओं को लोड करने पर अब क्रैश नहीं होता।

• अब लोइन के लिए गुफा में और अधिक राक्षस प्रकट होते हैं।

• अंधकार में राक्षसों के पुनर्जन्म प्रणाली में सुधार किया गया है (दूसरे अध्याय में)।

• एड्रेनलिन फटने के साथ गिरने वाले दृश्य प्रभाव अब जल्दी नहीं गायब होते।

• अब गेराल्ट के करीब आने पर धनुर्धर जल्दी से अपने तलवारें निकालते हैं।

• अब जादूगरों द्वारा, जब गेराल्ट उन पर चाकू फेंकते हैं, तो वे स्वचालित रूप से ढाल जादू नहीं करते।

• अब जब गेराल्ट समाप्ति पर हमला करता है तो खेल रोक दिया जाता है।

• दूसरे अध्याय में ओग्री को सुधार दिया गया है। पहले कुछ शर्तों में यह हमला नहीं किया जा सका।

• चाकू फेंकने की भौतिकी में सुधार हुआ है।

• चाकू फेंकने के लिए लक्ष्य अब अधिक ध्यान देने योग्य हो गया है।

• गेराल्ट की मृत्यु की एनीमेशन में त्रुटि का सुधार किया गया है, जब वह अक्सिय जादू करते समय मरते हैं।

• लेटो के खिलाफ लड़ाई में त्रुटि का सुधार किया गया है। पहले इस चरित्र को जल्दी बम फेंकने पर मार दिया जा सकता था।

• कठिनाई स्तर में पागलपन की स्थिति में गलती का सुधार किया गया। पहले इस स्तर पर आप अन्य कठिनाई के साथ खेलते समय बनाई गई बचत को खोल सकते थे, जो विकासकर्ताओं के इरादे के खिलाफ था।

• केसरेन के खिलाफ लड़ाई के दौरान कैमरा का स्थान और नियंत्रण में सुधार किया गया।

• गेमपैड के साथ खेलते समय कैमरा नियंत्रण में सुधार किया गया।

• म्यूटाजेन के आंकड़ों में विभिन्न प्रकार के परिवर्तन किए गए हैं।

• बैकपैक में "कचरा" फ़िल्टर जोड़ा गया है, जिससे बुनियादी वस्तुओं को क्रमबद्ध करना आसान है।

• जब असंभव क्रिया करने का प्रयास किया जाता है, तो उपकरण स्क्रीन पर प्रदर्शित संवादात्मक विंडो को सुधार दिया गया है।

• पहले अध्याय के मिनी-मैप में कई बदलाव किए गए हैं।

• पूरे खेल में ध्वनि संतुलन को संशोधित किया गया है।

• मिनी-गेम में पात्रों के अप्रत्याशित टेलीपोर्टेशन को उत्पन्न करने वाली गलती का सुधार किया गया है।

• नाकारों से संबंधित एनीमेशन में विभिन्न प्रकार के परिवर्तन किए गए हैं।

• "सुगंध का भंडार" में एक छोटी सी त्रुटि का सुधार किया गया है।

• पूरे खेल में पैनिंग की गति के समन्वय में छोटी त्रुटियों के संशोधन।

• प्रशिक्षण में कई सुधार किए गए हैं।

P.S. Snowball कंपनी को धन्यवाद, जिन्होंने रूसी संस्करण का changelog प्रदान किया।