Změny verze 2.0 - úplný seznam

content auto translated from {from}

Brzy nastane očekávané 29. září, kdy vyjde verze 2.0. Hráči se na tento okamžik dlouho a netrpělivě těšili. A dnes, aby je ještě více podnítili, CD Projekt RED zveřejnili podrobný seznam všech změn, které verze 2.0 přinese. Seznam obsahuje nejen podrobný popis již několikrát zmiňovaných globálních novinek, ale také obrovský seznam dalších oprav. Zvlášť působivá je práce, která byla odvedena na zdokonalení bojové mechaniky. Potěšující je také fakt, že vývojáři se na verzi 2.0 nehodlají zastavit. V budoucnu se můžeme těšit na čtyřminutové CG intro. Hovoří se o dodatcích a pokračování. V různých rozhovorech vývojáři s odvahou tvrdí, že příští rok bude pro všechny fanoušky Zaklínače neméně bohatý jako ten současný. Ale vraťme se k verzi 2.0. Tak nás čekají následující změny:

Aréna

"Aréna" je nový formát herního procesu. Režim "Arény" není nijak spojen se hlavní příběhovou linií hry "[Zaklínač 2](/games?search=Zaklínač 2)". V tomto režimu Geralt z Rivie vstupuje do smrtelného boje s různými protivníky. To se odehrává na gladiátorské aréně v bezjmeném městečku někde v Severních královstvích. Za vítězství hráč získává zlato a cenné předměty. Navíc každé vítězství přináší hráči body. Nasbírané body lze publikovat online a srovnávat vlastní úspěchy s úspěchy ostatních fanoušků "Zaklínače". Na aréně se Geralt setká nejen s nepřáteli, ale i s přáteli: některé bojovníky si Geralt může najmout jako pomocníky. Najatci budou bojovat po Geraltově boku a pomáhat mu podle svých sil.

Aby bylo možné publikovat výsledky bojů na fóru, musíte se zaregistrovat a vytvořit si na něm účet! Pro registraci si můžete založit účet pomocí spouštěče hry nebo navštivte web www.thewitcher.com. Poté se budete moci přihlásit pomocí spouštěče hry.

Pozor! Pokud hrajete s modifikacemi, které mění vlastnosti nebo charakteristiky postav, nebude možné publikovat vaše výsledky na serveru. To bylo uděláno, aby se zabránilo jakýmkoliv pokusům o porušení pravidel fair play a aby se předešlo nesprávnému odrazu úspěchů hráče.

Výuka

Herní výuka začíná krátkým dobrodružstvím, během kterého se hráč seznámí se základními principy herního procesu. Hrající za hlavního hrdinu, Geralta z Rivie, zachraňuje zraněného rytíře jménem Bolton. Při plnění úkolu se naučíte, jak ovládat hrdinu, a seznámíte se s bojovým systémem a alchymií. Veškeré tyto informace jsou postupně, krok za krokem, prezentovány, jak plníte jednotlivé fáze úkolu. Po finálním boji na konci výuky systém doporučí úroveň obtížnosti, na které byste měli začít hlavní hru "[Zaklínač 2](/games?search=Zaklínač 2)".

Temná úroveň

"Temná" úroveň je nejtěžší úroveň hry. V tomto režimu představuje každý protivník vážné nebezpečí. Tato úroveň nejen zvyšuje obtížnost hry: objevuje se zde několik sad zbraní a vybavení, které jsou spojeny s jednou temnou legendou, kterou lze najít v "Deníku". Pokud jsou všechny části jednoho ze tří brnění (brnění Svatozáře, Zrádce a Bratřice) shromážděny a oblečeny, poskytují neobyčejné výhody v boji. Meče z těchto sad pijí životní sílu nepřátel, čímž posilují zdraví zaklínače. Tyto brnění však nesou kletbu, takže meče mimo sady nejenže nepomáhají svému majiteli, ale také mu způsobují vážné poškození. Čepel bude pít životní sílu zaklínače až do doby, kdy bude kletba brnění shromážděna v plném rozsahu.

Změny v bojovém systému

• Byly provedeny významné změny v systému zaměření.

• Nyní je možné blokovat neomezený počet krát (i když nezbývá žádná moc), nicméně bloky nyní neodrážejí veškeré způsobené poškození (po získání příslušné dovednosti bloky snižují sílu úderu maximálně o 50 %).

• Zlepšena rychlost reakce na akce hráče. To se týká sesílání Znamení, používání bloků a ripostů a mnoha dalších.

• Útočící protivníci již nepřerušují útoky zaklínače. Útoky se staly delšími a údery nepřátel nyní nemohou přerušit.

• Bylo provedeno řadu oprav, díky nimž nepřátelé již nepřerušují útoky padlého Geralta. Zaklínače nelze nyní srazit na zem několikrát za sebou. Kromě toho nyní rychleji vstává a uhýbá od následných útoků.

• Geralt již neútočí na protivníky, před kterými stojí jiní nepřátelé, umístění blíže k zaklínači.

• Zlepšen systém zaměření na cíl. Nyní se upřednostňují cíle, které byly dříve zvýrazněny.

• Zlepšen výběr cíle. Nyní jako první zaklínač vyřizuje nepřátele, na které působí kritický efekt. To umožňuje rychleji je dokončit.

• Geralt již neprovádí dva další kroky, když zahajuje útok bez stisknuté klávesy W, S, A nebo D.

• Nyní je možné pokračovat v útoku i bez stisknuté klávesy pohybu (např. kláves W, S, A, D na klávesnici).

• Nyní je možné útok pokračovat, pokud byla bojová klávesa uvolněna okamžitě po posledním úderu z animované série.

• Nyní se Geralt může otočit o 180 stupňů ihned po dokončení útoku.

• Bylo opravena celá řada problémů, které se týkaly rychlosti reakce Geralta na akce hráče. Už není třeba stisknout tlačítka nebo klávesy několikrát, abychom spustili potřebnou akci.

• Byla odstraněna chyba, která vznikla při útocích z velké vzdálenosti.

• Nyní Geralt začíná dálkový útok (skok vpřed s výpadkem v rychlém stylu), pokud se protivníci nacházejí na vhodné vzdálenosti.

Další změny a vylepšení

• Použití několika bomb již nezablokuje další příkazy z klávesnice.

• Do konfigurátoru byla přidána možnost měnit formát bez ohledu na rozlišení.

• Zmenšeno místo na pevném disku potřebné pro aktualizace.

• Načítání uložených her "Zaklínač" již nepovede k pádu hry.

• Nyní se v jeskyni vedoucí k Loc Muinne objevuje více příšer.

• Zlepšena systém oživení příšer ve tmě (ve druhé kapitole).

• Vizuální efekty doprovázející adrenalinový výbuch již nezmizí předčasně.

• Nyní, když se Geralt přiblíží, lukostřelci rychleji vytahují meče.

• Nyní čarodějové, pokud po nich Geralt hází nože, automaticky neprovádějí kouzla štítů.

• Hra se nyní pozastaví, když Geralt provede finální úder.

• Opraven troll ve druhé kapitole. Dříve za určitých podmínek nebylo možné ho napadnout.

• Zlepšena fyzika házení nožů.

• Zaměřovač pro házení nožů se stal výraznějším.

• Opravená animace smrti Geralta, když umírá a má najmutý Znak Axii.

• Opravená chyba v boji proti Letovi. Dříve bylo možné tuto postavu zabít rychlým házením bomb.

• Opravená chyba na šílené úrovni obtížnosti. Dříve bylo na této úrovni možné otevírat uložené hry pořízené při hře s jinou obtížností, což bylo v rozporu s úmyslem vývojářů.

• Byly upraveny umístění a ovládání kamery během boje s Kaerem.

• Zlepšeno ovládání kamery při hraní s gamepadem.

• Provedeny různorodé změny ve statistice mutagenů.

• Do batohu byl přidán filtr "Odpady", což usnadňuje řazení předmětů.

• Opraveno dialogové okno, které se objevovalo na obrazovce vybavení při pokusu o provedení nemožné akce.

• Do mini-mapy první kapitoly byly provedeny četné změny.

• Upravený zvukový balans ve hře.

• Opravená chyba, která způsobovala nepředvídatelnou teleportační postavy v minihrách.

• Do animace spojené s nekary byly provedeny různé změny.

• Opraveny drobné chyby v úkolu "Vůně vonných látek".

• V celé hře byly provedeny drobné změny v synchronizaci pohybu rtů.

• V výuce bylo provedeno celé řady vylepšení.

P.S. Děkujeme společnosti Snowball za poskytnutí ruské verze changelogu.