بطاقة اللعبة: من النموذج إلى الإصدار

content auto translated from {from}

قصة عن العنف على الفوتوشوب.

[cut]

على مر وجود GAMER.ru، حدثت العديد من القصص. ملحمية وغير ملحمية، كبيرة وصغيرة، عن البطاريق وعن أشياء أخرى... بشكل عام، كثير. بعضها يصبح علنياً على الفور، بينما تكتب أخرى في إحدى السجلات في وقت ما. وهناك أيضاً تلك القصص التي من الأفضل عدم معرفتها.

واليوم أود أن أخبركم عن حكاية صغيرة، لكنها فخورة حول كيفية تطويري لـ بطاقة اللعبة مع Whitesunset:

الخلفية

بدأت معرفتي بعالم ألعاب الفيديو الذي نشأ تاريخياً من مجلة أفضل ألعاب الكمبيوتر. في واقع الأمر، لهذا السبب لدي نفور من المصطلحات العامية في المقالات، بالمناسبة. لكن الحديث ليس عن ذلك. في ذلك الوقت، كانت هذه المجلة الرائعة تمتلك نظام تقييم رائع، من وجهة نظر شخصية. وهو نظام يشمل تصنيف عام، وتصنيفات لبعض مكونات اللعبة، وما يسمى بـ "الجائزة". في الموقع، هناك مقالة خاصة حول هذا النظام.

بعد فترة طويلة على GAMER، نشأت رغبة منطقية "للقيام بشيء رائع". في الواقع، هذه الرغبة نادراً ما تترك الكثير منا، ولكن الرغبات لا تتوافق دائماً مع الفرص، للأسف.

على أية حال، عند المرور على قائمة الاتصال (وقد بدأت هذه الأحداث في 8 يوليو 2010)، حددت فقط مرشحاً واحداً قادراً على تنفيذ الفكرة بالشكل المطلوب وفي الوقت المناسب...

التطوير

بعد نصف ساعة فقط، كنت أشير بشغف على تصميم "بأسلوب الطلاء".

بشكل عام، في ذلك الوقت كان هذا تقليداً شبه كامل، وكان يجب أن يختلف فقط بتصميم "يتناسب مع GAMER" وبعض "الفوضوية" في الأشكال. لكن هذا الأخير، في الواقع، سيتم تنفيذه بطريقة مختلفة قليلاً عما تم تصوره في البداية.

يمكن حتى مقارنة التصميم هذا بالنسخة الأولى:

للملاحظة، بعد شهرين تقريباً، ستقوم LKI بإعادة تصميم نظام تقييمها من الصفر، محتفظةً فقط بنواة "التقييم-الجائزة".

بعد 4 أيام من معالجة التصميم، بدأ العمل بالفعل. كان وايت يفهم أكثر بكثير في التصميم، لذا استمر في الحفاظ على الخط العام، بينما كان عليّ فقط تصحيح هذا الخط بمطرقة ضخمة.

"الجائزة"

في الأصل (حسب المشروع)، كان من المخطط لهذه الجماليات أن تُستخدم في مكان "الجائزة":

[tiny_img]

[/tiny_img]

كان من المقرر إعادة طلاء واحدة من الأوامر "تحت البرونز". لكن لاحقاً، نظراً لعدم وجود البرونز في GAMER، وبالطبع، بسبب الكسل الشديد، انتهى المطاف بأحد هذه الأوامر فقط قبل الإصدار.

العمل "الحسب النقاط"

في النسخة النهائية، يتم تقييم طريقة اللعب، والعالم اللعبة، والرسوميات، والصوت. في المشروع، كما يمكنك أن تخمن، كان كل شيء مختلفاً تماماً. كان هناك رسومات، وعالم اللعبة وصوت. لكن لم يكن هناك "طريقة اللعب". كان هناك "الاهتمام" و"عدم وجود الأخطاء".

حصلت "عدم وجود الأخطاء" على إشارة توقف من رب الفوتوشوب لدينا مع وصف "نقطة غريبة". لكن تم استبدال "الاهتمام" بـ "طريقة اللعب" الأكثر شمولاً.

في الواقع، هنا حصلنا على النموذج الأولي.

البطاقة v0.1

بشكل عام، العيب الرئيسي واضح: الكثير من المساحة الفارغة. والثاني هو البناء غير الواضح للرصد الخارجي. من بين الأشياء الصغيرة، يمكن أيضاً ملاحظة أن أيقونة الطرح غير مكتملة، وموقع كلمة "الحكم" غريب جداً، وغيرها.

Pegazs: من الصعب حساب هذه المربعات. ينبغي أن نخرج قيمة عددية بطريقة ما.

Whitesunset: =( لقد لطالما حلمت بهذه الفكرة لمدة سبع سنوات!

v0.2

قمنا بتقليص البطاقة ارتفاعًا بشكل حاد، وأضفنا الكتابة "الحكم" في حقل الحكم نفسه، وأضفنا كلمة "التقييم".

متعلقاً بالرسم، قمت برسم تصوري لما يجب أن يحدث بعد ذلك بواسطة قلم أسود جدًا. على وجه الخصوص، تذكرت الأرقام واقترحت صنع خط فاصل، كما هو موضح في هذه الصورة المرسومة بشكل فوضوي.

v0.3

في هذه المرحلة، كان وايت متحمساً لتسمية النتيجة النهائية بالنسخة النهائية. لكنه واجه مجموعة من الاقتباسات من جانبي من المناقشة أعلاه. على وجه الخصوص، حول الأرقام المحرومة وجعل "صور الطرح" غير المصححة.

v0.4

فقط قمنا بتحريك الوسام.

v0.6 (المعروفة باسم النسخة الجنسية)

Pegazs: تم وضع الوسام في مكان مثالي. تظهر الطروحات بشكل مذهل.

Whitesunset: لكن كل شيء آخر هراء، فهمت =D

قمنا مرة أخرى بتحريك الوسام، كما أعاد وايت رسم الطرح إلى شيء معقول. وأخيراً ظهرت الأرقام.

v0.9

بشكل عام، هذه هي النسخة شبه النهائية. تم زيادة حجم كلمة "التقييم" قليلاً، واحتلت الأرقام مكاناً مثالياً. وكذلك في هذه اللحظة، حصلت التغيير المذكور أعلاه في تكوين الأوامر.

حقوق النشر

بالنسبة للأسف، فقد توقفنا عند الكتابة العمودية في الزاوية السفلية اليمنى.

اختبار البيتا

في النسخة النهائية المرسلة إلي، كانت ثلاثة أوامر في صف. في هذه اللحظة ولدت آخر قرار تصميم — شفافية العناصر "الزائدة". بمثابة هذا التحرك كان يسمح على الفور بفهم أي وسام هو الأعلى.

كان من المخطط استخدام البطاقة كـ "علامة" لمراجعاتي. قبل الإصدار "العام"، تم كتابة ثلاثة مراجعات معها. ومع ذلك، اتضح أن هذه البطاقة تعجب ليس فقط أنا ووايت، ولكن أيضاً الجزء العقلاني من "الجيمرز" المتقدمين؟ أو؟

...بشكل عام، سكان البوابة. وهنا، في 9 نوفمبر...

v1.0 (الإصدار)

...قام Whitesunset رسميًا بـ "قطع الشريط". خلال فترة "اختبار البيتا"، تم كشف عيب مهم في القالب، المتعلق بالخلايا المعاناة. الجوانب هي أنه في فترة البيتا كان هناك طبقة واحدة فقط، ولكي يتم تغييره كان يجبر على إنشاء نسخة من الطبقة وتحريكها. إذا كان من الضروري زيادة التقييم بالمقارنة مع القالب، لم تكن هناك صعوبات كبيرة. ولكن إذا كان من الضروري تقليله...

بشكل عام، أصرّيت على إدخال الطبقات، وباركت وايت، وسلح نفسه بمقص احتفالي مصنوع من الذهب النقي (آه، كذبة، لكن كذبة) مع مسحوق الماس ومغطى بالألماس، وفتح للجمهور هذا المبدع من التفكير الهندسي.

بطاقة v1.1

حتى النسخة النهائية لها عدم كمال رئيسي. بعبارة أخرى، لم يتم توقع تقييم 0 (صفر). في الواقع، من الصعب التحدث، على سبيل المثال، عن العالم اللعبة في أي "قاتل تيتريس" آخر.

تم تصحيح هذا السهو اليوم. يمكنك تنزيل النسخة الأخيرة في نهاية المنشور.

دليل الاستخدام

تم بالفعل دراسة الجانب الفني في المنشور الإصداري ولم يتغير كثيرًا. ولكن لا توجد كلمة واحدة عن مبادئ التقييم.

يتم أخذ التقييم من Metacritic. في بعض الأحيان يمكن أن يتغير بنسبة خمسة في المئة في هذه الجهة أو تلك، نظراً، على سبيل المثال، للترجمة. هذا هو تقييم موضوعي.

الوسام — مؤشر للعلاقة الذاتية للكاتب. بالتسلسل التنازلي: "تحفة فنية"، "لعبة ممتازة"، "[لعبة جيدة](/games?search=لعبة جيدة)"، وإذا كانت جميع الأوامر غير واضحة، فإن ذلك يعني أنه كل ما هو أسوأ من "[لعبة جيدة](/games?search=لعبة جيدة)".

يمكن قراءة مبدأ تقييم النقاط في المقالة التي تم الإشارة إليها بالفعل.

الحكم — ملخص مختصر جداً للمعلومات عن اللعبة.

لماذا كل هذا؟

لدينا الكثير من محبي "التمهل في الفكر". هذا ليس بالأمر السيئ. ولكن في GAMER يوجد أشخاص لا يرغبون في "الإعجاب بموهبة الكاتب"، بل يريدون ببساطة تكوين رأي عن اللعبة. وهذا ينطبق بشكل خاص على أولئك الذين يأتون هنا من محركات البحث.

وأيضاً، يبدو أنه جميل.

تحميل قالب PSD

**

تحميل خط PT Sans

**

الإطلاع على التعليمات الفنية

شكراً على انتباهكم وأتمنى لكم يوماً سعيداً.