قناع الخائن: مدمّر الأرواح. لعنة الإله الميت
«اقتربت من الجدار وسرعان ما سمعت صرخات أرواح غير المؤمنين.
*«ملعونون نحن، - صرخوا، - أولئك الذين تنكروا للآلهة الحاسدة، والآن نحن متروكون».
وأجابتهم أصوات أخرى، قائلة: «تذكروا حرب الخائن.
تذكروا الخائن الذي أقسم على تدمير الجدار.[قطع]
كونوا صبورين، فإنه سيعود…».
*من كتاب «مدينة العدالة». *
جدار غير المؤمنين
تاريخ نشأة مدمّر الأرواح يعود إلى ما يقرب من ألف عام قبل أحداث اللعبة «[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2)» — في تلك الأزمنة، عندما كان ميركول إله الموت. تم تكريس أكاتشي وأخوه أرامان لخدمة ميركول منذ الطفولة، كما كان معمولًا به حينها، وأصبحا كهنة لإلههم في مولسانتير، في أراضي راشيمين. كان أكاتشي أخلص خدام ميركول، وبفضل إيمانه وحماسه تم تعيينه رئيس كهنة المعبد، ولكن لم يكن هذا لفترة طويلة.
الآلهة تحب أن ترسل اختبارات إلى رؤوس مؤمنيها، ولم يكن أكاتشي مستثنىً من هذه المصير. كانت محبوبته امرأة من السحرة الحمر، التي لم تؤمن بالآلهة. عندما توفيت نتيجة سحر فاشل (يُقال، على أي حال، أن ميركول قد ساهم في ذلك)، تم احتجاز روحها في جدار غير المؤمنين — اختراع شؤم لإله الموت، هدفه ترويع ومعاقبة أولئك الذين لا يعبدون أي من الآلهة. يحيط الجدار مدينة العدالة في خطط الفوغو، وفي مكونها الغني بالمادة اللزجة تطفئ الأرواح الجائعة. في البداية، كان أكاتشي يتوسل إلى ميركول ليعفو عنه ويحرر روح الساحرة، لكنه بالطبع رفض. وعندما تنكر لإيمانه، جمع جيشًا كبيرًا وشن هجومًا على مدينة الموتى لاستعادة روح محبوبته بالقوة وتدمير الجدار. أصبح هذا الحملة معروفة باسم الحملة المقدسة للخائن.
بسيف جت الفضي قطع أكاتشي بابًا في جدار معبد ميركول بين عالمين، قادماً لخطط الفوغو، وهاجم مدينة العدالة. تمكن من انتزاع الروح من الجدار، لكنه وقع في الأسر. كعقوبة على جرأته وخيانته، وضع الإله الكاهن السابق في جدار غير المؤمنين، في نفس المكان الذي كانت فيه الساحرة، وشاهد كيف يذوب عقل وروح أكاتشي تدريجياً، يُمحقان بجوع الجدار… ثم استُخرج، لكي تستمر معاناته إلى الأبد.
يبدو أن هذه الأبواب تعتبر مألوفة للبطولة لدينا
منذ ذلك الحين، أصبح أكاتشي تجسيداً للجوع، يسعى باستمرار لإشباع روحه. ما تبقى من روحه المدمنة أصبح معروفاً باسم مدمّر الأرواح. يسيطر على الأجساد الفانية ويدمر تدريجياً عقولها وأرواحها، ناشراً الرعب في كل أنحاء راشيمين. عادت الساحرة إلى بلدها وأسسّت هناك أكاديمية للسحرة الحمر، ولذلك تعرفها البطولة باسم المؤسِّسة. مدفوعة بالحب وإحساسها بالواجب، خصصت جميع سنوات حياتها المتبقية للبحث عن وسيلة لتحرير أكاتشي من اللعنة.
تتعلق أحداث اللعبة «[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2): قناع الخائن» مباشرةً بهذه القصة، وتبدأ بمعركة مع ملك الظلال، حيث يتواجد البطل الرئيسي على بعد مئات الأميال من سهل ميرديلاين، في تلّ قديم في قلب راشيمين. كما سيتضح لاحقاً، كانت المؤسِّسة قد نقلت جسده إلى هنا، لكي يستضيف روح أكاتشي، المحتجزة هنا من قبل حامل اللعنة السابق، في كالك-تشا. والآن، على بطلنا أن إما يموت، مُهزماً أمام الجوع الهائل، أو يتحكم فيه ويجد وسيلة للتخلص من اللعنة.
نظام غذائي لميركول
تتمثل خاصية اللعبة في سمة الشخصية «مدمّر الأرواح». فهذه ليست مجرد صفة تؤثر على السرد، بل مجموعة من المهارات والجوانب في اللعب التي لا يمكن تجاهلها. بدءًا من مرحلة معينة، يُجبر اللاعب على مراقبة مقياس إضافي — مستوى الطاقة الروحية. تعتمد المكافآت والعقوبات التي يحصل عليها الشخصية على قراءات هذا المقياس، وكذلك حياة البطل نفسه — عندما ينخفض مستوى الطاقة الروحية إلى الصفر، يموت الشخصية بدون فرصة لإعادته للحياة.
فيما يلي جميع المهارات المتعلقة بمدمّر الأرواح.
«لم يعد بإمكانك كبح جوعك لامتصاص الأرواح، الذي اكتشفته مؤخرًا في نفسك. الآن يحتاج جسمك من وقت لآخر إلى الحصول على تغذية الطاقة من امتصاص الأرواح، وإلا فمع مرور الوقت سوف يضعف وستموت».
المهارة الأساسية لمدمّر الأرواح. بعد الانتصار على الإله الدب أوكُو، يتضح أن الجوع الغريب الذي يسكن داخل البطل هو أحد أعراض اللعنة. الآن يجب على اللاعب أن يراقب كمية الطاقة الروحية لتجنب الإرهاق والموت. يوفر الفحص الجديد للواجهة فرصة للتوجيه حول الحالة ويقدم تصورًا واضحًا لمستوى الإرهاق.
تظهر السطر العلوي مستوى الضعف (رمز العلامة المناسبة) وكمية الطاقة الروحية كنسب مئوية. أدناه توجد، في الواقع، مقياس الطاقة. العمود الملون هو عرض رسومي لمستوى الطاقة. العلامات على كلا الجانبين من المقياس هي مراحل مختلفة للإرهاق. يوجد سبعة منها:
0: 65-100%. حالة عادية، لا تتغير المؤشرات.
1: 37-64%. -1 لجميع الخصائص الأساسية. تزيد الضرر من الأسلحة الطاعنة والمكسّرة والمقطعة بنسبة 5%.
2: 17-36%. -2 لجميع الخصائص الأساسية. الضرر الذي يعادل 2% من إجمالي نقاط الصحة + 1d4 نقاط — كل عشر جولات. تزيد الضرر من الأسلحة الطاعنة والمكسّرة والمقطعة بنسبة 10%.
3: 7-16%. -4 لجميع الخصائص الأساسية. الضرر الذي يعادل 5% من إجمالي نقاط الصحة + 1d6 نقاط — كل عشر جولات. تزيد الضرر من الأسلحة الطاعنة والمكسّرة والمقطعة بنسبة 25%.
4: 2-6%. -6 لجميع الخصائص الأساسية. الضرر الذي يعادل 10% من إجمالي نقاط الصحة + 1d6 نقاط — كل عشر جولات. تزيد الضرر من الأسلحة الطاعنة والمكسّرة والمقطعة بنسبة 50%.
5: 0-1% (باستثناء 0). -10 لجميع الخصائص الأساسية. الضرر الذي يعادل 5% من إجمالي نقاط الصحة + 1d3 نقاط — كل عشر جولات. تزيد الضرر من الأسلحة الطاعنة والمكسّرة والمقطعة بنسبة 90%.
6: 0%. موت الشخصية.
تظهر أداة المؤشر السفلى مستوى الجوع الروحي، الذي يؤثر على سرعة انخفاض الطاقة. في نظام الحسابات، تعتبر معامل تأخذ قيمًا من 0.5 إلى 2، تغيير سرعة انخفاض الطاقة في الحدود من نصف السرعة العادية إلى ضعفها. إذا كان البطل يستخدم امتصاص الأرواح أكثر من مرة في اليوم، أو يمتص روحًا عندما تكون الطاقة ممتلئة تمامًا، فإن جوعه سيزداد، وإذا استخدم المهارة «تقييد»، سيتقلص جوعه.
عند زيادة جوع الأرواح، تضاف آثار إضافية تعتم على مستوى جوعه:
- 41% فما فوق: كشف الأرواح (تُحدد جميع الأرواح الموجودة في دائرة قطرها 60 قدمًا على الخريطة الصغيرة)؛
- 66% فما فوق: الرؤية الحقيقية (يمكن للشخصية رؤية الكائنات غير المرئية والمتخفية)؛
- 83% فما فوق: عدم الملموسة (تخفي 50%)؛
- 100%: لا يمكن لأي كائن حي رؤية الشخصية. تختفي هذه الحالة عند أي فعل عدائي.
تستمر الآثار بلا حدود من اللحظة التي يتحول فيها. يتم تطبيق جميع الآثار، التي مستوى الجوع كافٍ لها، على الفور.
حيوان جذاب، لا يمكن إنكاره
بالإضافة إلى المهارات «امتصاص الروح» و«تقييد»، هناك مهارات أخرى تتيح لمدمّر الأرواح استخدام قوة لعنتها في مواقف مختلفة.
الشروط: لا يوجد.
الوصف: يستخرج البطل طاقة الحياة من كائن واحد من مجموعة «الأرواح» أو «العناصر»، مما يتسبب في الضرر له بالطاقة السلبية بمقدار 25% من إجمالي نقاط الصحة، مستعيدًا 10% من إجمالي الطاقة الروحية. إذا كانت الهدف «محتضرة»، فإنها تموت، ويحصل شخصيتك على مزيد من الطاقة الروحية بقدر النسبة المئوية من الصحة المتبقية (تضاف إلى الـ10% الأصلية). في حالة موت الهدف، يحصل الشخصية أيضًا على جوهر الروح. بالإضافة إلى ذلك، تعمل القدرة على الموتى غير الملموسة.
إذا استخدمت مهارة «امتصاص الروح» أكثر من مرة في اليوم، تزيد كل محاولة بمجموعة 11% من الحد الأقصى للجوع الروحي. لا يمكنك استخدام هذه القدرة في نفس اليوم مع مهارة «تقييد».
الاستخدام: عند الاختيار. يمكن تكرار الاستخدام بعد 5 دقائق، ولكن لا يمكن أكثر من 10 مرات في اليوم.
الشروط: امتصاص الروح، ومن الضروري درس قدرة الفقدان.
الوصف: يسحب البطل طاقة الحياة من كائن إنساني، مما يتسبب له بضرر الطاقة السلبية بمقدار 25% من إجمالي نقاط الصحة، مستعيدًا 10% من إجمالي الطاقة الروحية. إذا كانت الهدف «محتضرة»، فإنها تموت، ويحصل شخصيتك على مزيد من الطاقة الروحية بنفس نسبة الصحة المتبقية (تضاف إلى الـ10% الأصلية). في حالة موت الهدف، يحصل الشخصية أيضًا على جوهر الروح.
إذا استخدمت مهارة «امتصاص الروح» أكثر من مرة في اليوم، تزيد كل محاولة لاحقة من جوع الروح بنسبة 11% من الحد الأقصى. لا يمكنك استخدام هذه القدرة في نفس اليوم مع مهارة «تقييد».
الاستخدام: عند الاختيار. يمكن تكرار الاستخدام بعد 5 دقائق، ولكن لا يمكن أكثر من 10 مرات في اليوم.
الشروط: لا يوجد.
الوصف: يستفز البطل الأرواح الموجودة في دائرة نصف قطرها 10 أمتار منه، مما يجعلها معادية وبالتالي متاحة للامتصاص.
الاستخدام: عند الاختيار.
الشروط: لا يوجد.
الوصف: بدلاً من امتصاص الأرواح، يكبح البطل جوعه في وجودهم، مستعيدًا 5% من الحد الأقصى للطاقة الروحية ويقلل مستوى الجوع بنسبة 2% من الحد الأقصى. بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت هناك عدة أرواح، يستعيد البطل تعديلًا 2% لكل روح موجودة في نطاق 20 قدمًا، لكن لا يزيد عن 5 أرواح.
لا يمكن استخدام تقييد في نفس اليوم مع قدرات امتصاص الأرواح.
الاستخدام: عند الاختيار، وليس أكثر من مرة واحدة في اليوم.
الشروط: لا يوجد.
الوصف: يقوم البطل بـ «إطعام» جوعه الظلامي تجربته، مستعيدًا الطاقة الروحية بالكامل، وكذلك خفض مستوى الجوع إلى 33% (إذا كان أكبر). تتناول المهارة «نقاط خبرة البطل» بنسبة 25% من المتبقي للوصول إلى المستوى التالي، ولكن إذا كانت النقاط الموجودة أقل من المطلوبة لإنفاقها، تُخصم فقط ما يكفي للحفاظ على المستوى، ويتعرض الشخصية لعقوبة -1 مستوى لمدة 10 دقائق.
يمكن استخدام المهارة فقط عند مستوى الإرهاق 4 أو أقل.
الاستخدام: عند الاختيار، مرة واحدة فقط في اليوم.
الشروط: امتصاص الروح، ومن الضروري إراحة الأرواح في محرقة خزنة ميركول. الخيار غير متاح للشخصيات الشريرة.
الوصف: يتغذى البطل على الطاقة السلبية التي تعيد الحياة للموتى، مسببا ضررًا للكيان بمقدار 25% من إجمالي نقاط الحياة، مستعيدًا 10% من إجمالي الطاقة الروحية. إذا كان الهدف «محتضراً»، فإنها تموت، ويحصل شخصيتك على مزيد من الطاقة الروحية بنفس نسبة الصحة المتبقية (تضاف إلى الـ10% الأصلية). في الحالة الثانية يحصل البطل أيضًا على جوهر الروح.
يبقى مستوى الجوع كما هو، لكن المهارة توفر مزيدًا من الطاقة الروحية مقارنة بتقييد. لا يمكن استخدام «الراحة الأبدية» في نفس اليوم مع مهارة «تقييد».
الاستخدام: عند الاختيار. استخدام هذه المهارة يستهلك محاولة استخدام المهارة «امتصاص الروح». يمكن تكرار الاستخدام بعد 5 دقائق.
الشروط: امتصاص الروح، ومن الضروري استعادة شجرة الغابة في إيشينوود.
الوصف: بدلاً من امتصاص طاقة الحياة للآخرين، ينفق البطل طاقته الخاصة في شفاء رفاقه. يُقام الأصدقاء الذين سقطوا، ويتم شفاء جميع الأعضاء. يتغير الاتجاه الأخلاقي للشخص إلى نقطتين نحو الخير عند استخدام هذه المهارة.
تتوزع تكاليف الطاقة الروحية نسبةً للعدد الذي تم استعادته مقابل إجمالي نقاط صحة أعضاء الفريق. كلما تم استعادة نسبة مئوية، تُخصم من مستوى الإرهاق الحالي (كل مستوى يُعتبر 100%). إذا كان بموجب هذا المستوى، كان هناك أقل من الطاقة الروحية، فإن النسبة المتبقية تُخصم من التالي. بعد ذلك، باستخدام هذه المهارة، لا يمكن أن تضع الطاقة إلا إذا هبطت إلى مستوى واحد.
بالإضافة إلى ذلك، استخدام هذه المهارة يقلل مستوى الجوع بمقدار نسبة الصحة المستعادة، مضروبة بـ 7%. على سبيل المثال، إذا كانت قد استُعيدت 70% من الصحة، سينخفض الجوع الروحي بنسبة 5% (0.7 * 7).
الاستخدام: عند الاختيار. لا يمكن استخدامها إذا انخفضت الطاقة إلى مستوى 5 أو أقل.
الشروط: امتصاص الروح، ومن الضروري امتصاص روح ميركول.
الوصف: يتخذ البطل شكل كائن من عالم آخر. مع ضرباته ضد الأعداء بمخالب، يحصل على فرصة لاستخراج الطاقة الروحية من الأرواح والحياة من الأشياء. عند التحول، يرتفع مستوى الجوع الروحي بنسبة 21% من الحد الأقصى ويبقى دون تغيير بعد العودة إلى الحالة الطبيعية. مدة تأثير القدرة: 20 جولة (دقيقتين).

العرق: من العالم الآخر
درجة الحماية: 34
السمات: القوة 38، الرشاقة 18، التحمل 22، باقي السمات بدون تغيير.
السلاح: سلاح طبيعي قريب (مخالب، مخالب)
الضرر في القتال القريب: (1d8 + 14 حسي + 5 طاقة سلبية) / (1d8 + 14 حسي + 5 طاقة سلبية)
الحجم: متوسط
القدرات:
- المناعة: التعويذات المؤثرة على العقل، البرد، الكهرباء؛
- امتصاص الضرر: 15/إلهي (تجاهل 15 نقطة من ضرر الجسم من أي سلاح، باستثناء الإلهي)؛
- عند الإصابة، هناك فرصة 5% لتجميد العدو لمدة 3 جولات (عند الفشل في إنقاذ الفحص ضد صعوبة 22)؛
- عند الإصابة، يوجد فرصة 17% للضرر بمقدار 2d6 نقطة طاقة سلبية. في هذه الحالة، يتم استعادة الطاقة الروحية بنسبة 5% من الحد الأقصى. إذا مات العدو، يحصل الشخصية على جوهر الروح؛
علاوة على ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه بعد التحول، تتوقف مكافآت المعدات، مكافآت الأعراق والخصومات عن العمل. تصبح المهارات النشطة والتعاويذ، وكذلك العناصر في جردك غير متاحة. تظل المهارات السلبية والآثار الناتجة عن التعويذات السابقة. لا يزال بإمكان السحرة استخدام التعويذات المخزنة. تستمر أسس تعديل إنقاذ الفحص والانقضاض والضرر في تحديدها من قبل الصف، وتُحسب النقاط الصحية وفقًا لصف الشخصية. جميع الخصائص الأخرى والقدرات التكميلية يحصل عليها الشخصية من الشكل الجديد (بالإضافة إلى أن مشيج الشكل الجديد يُطبق أيضًا).
الاستخدام: عند الاختيار. استخدام هذه المهارة يستهلك محاولة استخدام المهارة «امتصاص الروح». يمكن تكرار الاستخدام بعد 5 دقائق.
الشروط: امتصاص الروح، تجسيد جائع.
الوصف: استخدام هذه المهارة يسبب الضرر بالطاقة السلبية لأي موجود بمقدار النقاط الصحية المتبقية لديه. إذا كان الخصم بلا مناعة أو مقاومة ضد الطاقة السلبية، يموت على الفور. في هذه الحالة، يحصل الشخصية على جوهر الروح.
الاستخدام: عند الاختيار، عدد غير محدود من المرات في اليوم.
الشروط: امتصاص الروح، ومن الضروري امتصاص روح شجرة الغابة في إيشينوود.
الوصف: تسمح هذه القدرة لاستخراج طاقة الحياة في الوقت نفسه من عدة أرواح (كائنات ضمن مجموعة «الأرواح» أو «العناصر») أو إنسانيات (مع وجود مهارة «امتصاص الروح»)، مما يتسبب في الضرر لهم بالطاقة السلبية بمقدار 25% من إجمالي نقاط حياتهم. تشمل القدرة جميع المخلوقات من المجموعات المذكورة أعلاه، المتواجدة ضمن 20 قدمًا من الهدف الأصلي. يستعيد كل هدف مقدار 10% من أقصى طاقة روحية للحظة. إذا كانت الهدف «محتضرة»، فإنها تموت، ويحصل شخصيتك على مزيد من الطاقة الروحية بنفس النسبة المئوية من الصحة المتبقية (تضاف إلى الـ10% الأصلية). أيضًا في حالة موت الخصم، يحصل الشخصية على جوهر الروح.
تزيد المحاولة الأولى لاستخدام القدرة «الإشباع بالأرواح» من الجوع الروحي بنسبة 11% من الحد الأقصى لكل مخلوق يصاب. تزيد كل محاولة لاحقة، مستعملة في نفس اليوم، الجوع بنسبة 16% من الحد الأقصى. لا يمكن استخدام هذه المهارة في نفس اليوم مع مهارة «تقييد».
الاستخدام: عند الاختيار. استخدام هذه المهارة يستهلك محاولة استخدام المهارة «امتصاص الروح». يمكن تكرار الاستخدام بعد 5 دقائق.
الشروط: من الضروري إكمال مهمة مع الغول في غرفة البوابات في المسرح الظل.
الوصف: تسمح هذه المهارة بإنشاء وتطوير العناصر وفقًا للوصفات التي تستخدمها الأرواح المتطايرة والأنقى.
الاستخدام: تطبيق القدرة على كيس السحرة.
الشروط: استخدم الجهاز الغامض (Mysterious Device)، الموجود في أكاديمية تيا، على أي جوهر من الأرواح.
الوصف: هذه المهارة تسمح لصياغة وتطوير العناصر وفقًا للوصفات حيث تُستخدم الأرواح المتطايرة والأنقى والمشرقة.
الاستخدام: تلقائياً.
حيوان صغير جائع من Agregor
مصير أكاتشي
حسب القرارات المتخذة في اللعبة، ومتى تم جمع أجزاء قناع الخائن، ومن هؤلاء الذين ذهبوا مع البطل إلى مدينة العدالة، يمكن أن تكون هناك عدة نهايات لأكاتشي.
يمكن للبطل قتل أكاتشي. في هذه الحالة يعود البطل إلى شاطئ السيوف أو ينطلق في رحلة عبر العوالم الأخرى، بينما يعود روح أكاتشي إلى الفوضى، يعثو في راشيمين.
يمكن للبطل الاندماج مع أكاتشي في كيان واحد. يختفي الجوع، لكن روح أكاتشي المعذبة تبقى مختومة في جسد البطل، الذي يصبح حارساً أبديًا في مدينة العدالة، محاصراً اللعنة بداخله.
إذا تم جمع كل ثلاثة أجزاء من قناع الخائن، يمكنك جعل أكاتشي يستعيد ذاكرته. عندها، تصبح روحه واحدة مجددًا وتحصل على راحة مستحقة في قاعات المخادعين. تختفي اللعنة.
إذا تم إجبار أكاتشي على ابتلاع المؤسِّسة (من الضروري استهلاك روح ميركول)، ثم ابتلاع أكاتشي نفسه، يصبح جزءًا من كائن جديد — تجسيد الفراغ الشامل، الذي يفوق قوة حتى الآلهة.
هذا الوحش سيكون أقوى بكثير من مدمّر الأرواح
العناصر الفريدة
تحتوي اللعبة على عدد من العناصر الفريدة، التي يمكن استخلاصها من الشخصيات الرئيسية، باستخدام قدرات مدمّر الأرواح في القتال أو عبر خيارات الحوار. يمكن استخدام هذه العناصر لإنشاء عناصر فريدة أو لمنح العناصر الموجودة بالفعل خصائص مفيدة مختلفة. فيما يلي قائمة بهذه العناصر وطرق الحصول عليها.
كيفية الحصول عليها: استهلك روح أوكو بعد المعركة معه عند بوابة مولسانتير.
كيفية الحصول عليها: عدم الالتقاء بها في خزنة ميركول قبل أن يتعلم البطل استهلاك أرواح الكائنات الحية. للقيام بذلك، يجب أولاً تحقيق الفوز على أوكو (واستهلاكه) وتنفيذ مهمة الفقدان للحصول على القدرة «امتصاص الروح». ثم ابحث عن كايلين واثناء المحادثة معها، اسألها عن سبب وجودها هنا، ثم اقترح استخدام دم الزهرة لفتح الباب. كرد فعل، ستهاجم كايلين البطل، ويمكنه بهدوء استهلاك روحها عندما يكون لديها أقل من 25% من نقاط الصحة. يمكن أيضًا استهلوكها في مدينة العدالة، إذا اخترت جانب المدافعين.
كيفية الحصول عليها: كسب التأثير على صافي -100 وعندما ترغب في المغادرة، استفزها للقتال واستهل روحها عندما تبقى أقل من 25% من نقاط الصحة. خيار آخر: استهلاك روح المؤسّسة — ستغضب صافي وتصبح معادية. تحتاج إلى مهارة «امتصاص الروح».
كيفية الحصول عليها: مشابهة لطريقة الحصول على جوهر صافي. يجب أن يكون لديك علاقات سيئة مع غان واستيعاب روح والدته. لكن، إذا كان لديك علاقات جيدة مع غان، فلن يعارض ذلك. تحتاج إلى مهارة «امتصاص الروح».
كيفية الحصول عليها: استخدم جلد أوكو لإنشاء واحد من الكثير، ثم قم بإعطائه الأمر للعودة إلى الفرن. يمكن أيضًا استهلاكه، إذا سمحت له بامتصاص ميركول ثم قمت بالهجوم انتقامًا بعد الحديث معه. ولكن هذا الخيار يستبعد فرصة الحصول على جوهر ميركول والمؤسّسة. تحتاج إلى مهارة «امتصاص الروح».
كيفية الحصول عليها: في الفرن في خزنة ميركول، يجب عليك استخدام قدرة «امتصاص الروح» أو «الراحة الأبدية»، ثم في المعركة مع ظلّي الفراغ، اقض عليهما باستخدام قدرة «امتصاص الروح». بعد استهلاك روح واحدة، سيكون استخدام المهارة مرة أخرى متاحًا فقط بعد 5 دقائق، وإذا تم تحريف الأمر، يمكن الحصول على أكثر من واحدة، أو حتى اثنتين من الجواهر. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاستهلاك أو إراحة الأرواح من الفرن يستثني فرصة إنشاء واحد من الكثير.
كيفية الحصول عليها: أكمل مهمة الفقدان، وأطعمهم إما عائلة تاجر من شو، أو شابين من قبيلة ترويج الثلج، ثم أثناء الحديث عندما يعلمك أوجوك كيفية استهلاك أرواح الكائنات الحية، اقترح تجريب القدرة الجديدة على الفقدان — واستهل روح أوجوك في المعركة.
كيفية الحصول عليها: عند الحديث مع ميركول، استخدم الخيار المناسب وامتص روحها. ضروري للحصول على جوهر المؤسِّسة.
كيفية الحصول عليها: استخدم الخيار المناسب في الحوار مع المؤسِّسة. يجب أن تمتلك القدرة «امتصاص الروح» وجوهر ميركول. بعد استهلاك روح المؤسِّسة، تصبح صافي معادية وتهاجمه حتى عندما تكون لديك علاقات جيدة.
كيفية الحصول عليها: استهلك روح أرامان في مدينة العدالة. تحتاج إلى مهارة «امتصاص الروح».
كيفية الحصول عليها: بعد المعركة مع كارغ، قُل أنك تنوي استهلاك روح غولك'واش. إذا كانت لديك علاقات جيدة مع غان، فسيسمح لك بذلك ولن يغادر الفريق. تحتاج إلى مهارة «امتصاص الروح».
كيفية الحصول عليها: في حديث مع باقرا، قل أنك تنوي استهلاك أرواحهم، ثم في المعركة معهم استخدم مهارة «امتصاص الروح» عندما يتبقى لديهم أقل من 25% من الصحة. يمكن استخدام هذه المهارة دون تأخير اعتيادي لمدة 5 دقائق، ويمكنك جمع عدة جواهر. إذا استخدمت المهارة «الإشباع بالأرواح»، فإن استخدام أي قدرات امتصاص ستتاح لك فقط بعد انتهاء مدة استخدام هذه المهارة.
الحصول عليها: استخدم خيار «امتصاص الروح» أثناء الحديث في نهاية المهمة مع النيران الغابة. بغض النظر عن سواء قد استُوفيت رغبة الشبح أو تم إطفاء النيران، ستكون هذه الخيار متاحة.
كيفية الحصول عليها: يجب تقديم عرض لملا](الاسم):【تأييد】 ، دون الماء استخدم الدم الأسطوري، واقتل الأشجار المسممة عوضًا عن الشفاء. يمكنك استهلاك كريفسك (ترجمة أكيلا: نارلثورن) بعد إخبارها بما فعلت، لكن في بعض نسخ اللعبة للأسف هذا لا يحقق النجاح؛ الشجرة ببساطة تموت ولا يحدث أي حديث.
كيفية الحصول عليها: استهلك روح شجرة الغابة في إيشينوود في نهاية الحديث معها.
مدينة العدالة
ملاحظات
أخيرًا، أود أن أضيف أن أسلوب اللعب لا يمكن أن يكون «شريراً» أو «خيراً». يمكنك أكل بعضهم، والبعض الآخر يعفو. بالطبع، كبح أو إشباع الجوع له تأثير كبير على طبيعة اللعب، ولكن أكثر لأمور السيطرة على الجوع والصعوبات المرتبطة به، بدلاً من تطور القصة واتخاذ القرارات. على سبيل المثال، يمكنك بوضوح تناول الأرواح، وزيادة جوعك إلى أقصى حد واستخدام قدرات «سيئة»، بينما تقوم فعل الخير في كل مكان ولا تقتل أي شخص تقابله. النقطة الأكثر أهمية، التي لها تأثير على سير الأحداث والفرص المتاحة هو الاختيار بين أوكو الميت وأوكو الحي. والأهم من ذلك، أنه مهم فقط إذا كنت تبحث عن الحصول على عناصر فريدة معينة - بعض منها يمكن استخلاصه فقط عند وجود مهارة «امتصاص الروح»، التي يمكن الحصول عليها من الفقدان، إذا قمت باستهلاك أوكو.
شكرًا لمراجعة النص ومساعدتي مع الأسماء - Surt.