叛徒面具:灵魂吞噬者。死神的诅咒
“我走近墙壁,立刻听到了不信者的灵魂的呻吟。”
“我们被诅咒了,”他们叫喊道,“那些背弃了嫉妒的神明,如今被抛弃。”
其他的声音回应他们,说道:“记住叛徒之战。
记住那个发誓要毁掉墙壁的叛徒。[cut]
要有耐心,因为他会回来的……”.
摘自《正义之城》的书籍.
不信者之墙
灵魂吞噬者的故事开始于大约千年前的《[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2)》事件之前,那时米尔库尔是死神。阿卡奇和他的兄弟阿拉曼自幼便被奉献给米尔库尔,成为他在穆尔桑提尔的祭司,这里是拉舍门的土地。阿卡奇是米尔库尔最忠诚的仆人,由于他的信仰和热情,被任命为寺庙的最高祭司,但这并没有持续太久。
诸神喜欢向信徒施加考验,而阿卡奇也未能幸免。他的爱人是来自红魔法师塔亚的女性,她不信奉神明。当她因一次失败的法术而遇难时(顺便提一下,有理由认为米尔库尔也参与了这个事件),她的灵魂被囚禁在不信者之墙——这是死神米尔库尔为了威吓和惩罚那些不尊崇任何神灵所设计的恐怖构造。墙壁环绕着正义之城,在其黏稠的绿色物质中,灵魂在饥饿中苦苦挣扎。起初,阿卡奇恳求米尔库尔饶恕,并解放女法师的灵魂,但米尔库尔自然拒绝了。于是他背弃了自己的信仰,集结了一支大军,向亡者之城发起冲击,试图以武力夺回心爱的灵魂并摧毁墙壁。此次远征被称为叛徒的神圣远征。
用银剑葛特 阿卡奇在米尔库尔的寺庙中切开了两个世界之间的门,通往法则的平面,攻击了正义之城。他成功地从墙壁中夺回了灵魂,但自己却被捕并囚禁。作为对这种无畏和背叛的惩罚,神将前祭司放置在不信者之墙的地方,自那时起目睹阿卡奇的灵魂和理智逐渐溶解于墙壁的饥饿中……然后他被拉出,受尽折磨直到永远。
这些大门对我们的英雄似乎有些熟悉
从此,阿卡奇变成了一个渴望不断吞噬灵魂的饥饿化身。被掠夺的灵魂成为了灵魂吞噬者。他控制着凡人之身,逐步摧毁他们的理智与灵魂,恐吓着整个拉舍门。女法师则回到了她的故土,并在那里创办了红魔法师塔亚的学院,所以主角称她为创始人。出于爱情和责任感,她用余生致力于寻找解放阿卡奇的方法。
《[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2): 叛徒的面具》的事件直接与这个故事相关,开始于主角在与暗影之王的战斗后,身处距离梅尔代莱恩谷数百英里的古老冢墓中,位于拉舍门的中心。随后揭示的是,创始人将他的身体带到了这里,以便被诅咒的灵魂阿卡奇附身于卡拉克-查。而现在,主角必须面对,要么被噬食之饥饿吞噬而死,要么征服它并找到结束诅咒的方法。
米尔库尔的饮食
游戏的特色之一是角色的特性“灵魂吞噬者”。这不仅仅是一个影响剧情的称号,还有一系列不容忽视的技能和游戏方面。从某个时刻起,玩家必须关注一个额外的参数——灵魂能量的水平。这个指标不仅决定角色获得的加成和惩罚,还关系到英雄的生命——当灵魂能量降至零时,角色将会死亡,无法复活。
以下是与灵魂吞噬者相关的所有技能。
“你再也无法抑制你内心深处最近发现的对灵魂的渴求。现在你的身体不时需要通过吞噬灵魂而获得能量补充,否则时间一长会衰弱而死。”
灵魂吞噬者的主要技能。打败熊神奥库后,玩家发现潜藏在英雄体内的奇怪饥饿是诅咒的症状。如今,玩家必须关注灵魂能量的数量,以避免枯竭和死亡。新的界面元素允许玩家了解当前形势,并清楚地了解枯竭的程度。
最上方的条形图显示衰弱的程度(相应标签的图标)和灵魂能量的百分比。下面则是能量的实际条形。彩色条形图是其水平的图形展示。条形两侧的标签代表不同的衰竭阶段,共有七个:
0: 65-100%。正常状态,所有参数保持不变。
1: 37-64%。所有基本属性-1。穿刺、钝器和砍杀武器的伤害增加5%。
2: 17-36%。所有基本属性-2。造成全貌生命值的2% + 每十轮1d4点伤害。穿刺、钝器和砍杀武器的伤害增加10%。
3: 7-16%。所有基本属性-4。造成全貌生命值的5% + 每十轮1d6点伤害。穿刺、钝器和砍杀武器的伤害增加25%。
4: 2-6%。所有基本属性-6。造成全貌生命值的10% + 每十轮1d6点伤害。穿刺、钝器和砍杀武器的伤害增加50%。
5: 0-1%(不包括0)。所有基本属性-10。造成全貌生命值的5% + 每十轮1d3点伤害。穿刺、钝器和砍杀武器的伤害增加90%。
6: 0%。角色死亡。
最底层的条形显示灵魂饥渴的程度,影响能量降解的速度。在计算系统中,它作为系数的存在,取值范围从0.5到2,改变能量减少速度,范围从正常速度的一半到其两倍。如果英雄每天吞噬灵魂的频率超过一次,或在能量完全充盈时吞噬灵魂,他的渴求会增加,反之使用“抑制”技能则会降低其渴求。
灵魂饥渴的增加会附加额外效果,这些效果取决于其水平:
- 41%及以上:发现灵魂(在60英尺内的所有灵魂会在小地图上标记);
- 66%及以上:真实视力(角色能看到隐形和潜藏的生物);
- 83%及以上:无形(50%伪装);
- 100%:任何生物看不见角色。该效果在发生任何敌对动作时消失。
这些效果在变形发生时施加的时间是不受限的。所有满足渴求的效果会同时施加。
可爱的小生物,让人不禁赞美
除了“吞噬灵魂”和“抑制”技能外,还有其他技能使灵魂吞噬者在不同情况下发挥其诅咒的力量。
条件:无。
描述:英雄从一个属于“灵魂”或“元素体”种族的生物中抽取生命力,对其造成最大生命值25%的负能量伤害,并恢复自身最大灵魂能量的10%。如果目标处于“垂死”状态,则他会死亡,而你的角色会额外获得目标剩余生命值的灵魂能量(加入开始的10%)。此外,在目标死亡情况下,角色将获得灵魂的本质。同时,该技能也适用于无形的不死生物。
如果在一天中使用“吞噬灵魂”多于一次,每次尝试会使灵魂渴求增加11%。在同一天内不能与“抑制”技能一起使用。
使用:选择时。重复使用仅可能在5分钟后,且一天内不得超过10次。
条件: 吞噬灵魂,必须学习失去技能。
描述:英雄从一个人形生物抽取生命力,对其造成最大生命值25%的负能量伤害,并恢复自身最大灵魂能量的10%。如果目标处于“垂死”状态,它会死亡,而你的角色将获得目标剩余生命值的灵魂能量(加入开始的10%)。在目标死亡情况下,角色将获得灵魂的本质。
如果在一天中使用“吞噬灵魂”多于一次,每次尝试会使灵魂渴求增加11%。在同一天内不能与“抑制”技能一起使用。
使用:选择时。重复使用仅可能在5分钟后,且一天内不得超过10次。
条件: 无。
描述:英雄挑衅半径10米内的灵魂,使它们变得敌对,从而可被吞噬。
使用:选择时。
条件: 无。
描述:英雄不吞噬灵魂,而是在它们存在的时候抑制自己的渴望,恢复最大灵魂能量的5%并将渴求水平减少2%。此外,如果有多个灵魂,英雄会因每个在20英尺内的灵魂恢复2%奖励,但最多为5个。
抑制不能在与吞噬灵魂的同一天使用。
使用:选择时,一天内不得超过1次。
条件: 无。
描述:英雄将自己积累的经验“献给”黑暗的饥饿,完全恢复灵魂能量,此外渴求水平降至33%(如果更高)。技能会“消耗”25%达到下一个级别的经验,如果现有的经验少于所需,则消耗至刚好不失去等级,角色将受到-1级的惩罚,持续10分钟。
该技能只能在第4阶段及以下的枯竭时使用。
使用:选择时,一天内不得超过1次。
条件: 吞噬灵魂,必须安息灵魂在米尔库尔的火葬场。邪恶的角色无法使用此功能。
描述:英雄从唤醒不死生物的负能量中获取,造成目标25%的最大生命值损伤,恢复自身10%最大灵魂能量。如果目标处于“垂死”状态,则会死亡,而角色将获得目标剩余生命值的灵魂能量(加入开始的10%)。在第二种情况下,英雄同样获得灵魂的本质。
渴求水平保持不变,但此技能提供的灵魂能量比抑制多。“永恒安息”不能在与抑制灵魂的同一天使用。
使用:选择时。使用此技能消耗一次“吞噬灵魂”技能的使用。重复使用可能在5分钟后进行。
条件: 吞噬灵魂,必须在厄尔希克的森林中恢复树人。
描述:英雄不吞噬他人的生物能,而是消耗自己的能量,治愈队伍。阵亡的同伴复活,队伍中的所有成员完全治愈。使用此技能会使角色的意识向善方向偏移2点。
恢复的灵魂能量与队伍成员的总生命值的恢复生命点数的比例成正比。恢复的百分比会从当前枯竭阶段中扣除(每个阶段算作100%)。如果此时的灵魂能量少于恢复的生命点数,剩余的百分比将会从下一个阶段扣除。这样,每次使用该技能时,能量不会下降超过1级。
此外,使用此技能会降低渴求水平,按恢复生命点的相对数量乘以7%计算。例如,恢复了70%生命时,灵魂渴求将减少5%(0.7 * 7)。
使用:选择时。若能量降至5级及以下则无法使用。
条件: 吞噬灵魂,必须吞噬米尔库尔的灵魂。
描述:英雄化身成不属于这个世界的生物。用爪子攻击敌人时,有机会从灵魂中吸取灵魂能量与生命。变身时,灵魂渴求水平增加21%并在变身回正常状态后保持不变。能力持续20轮(2分钟)。
此技能不能在与“抑制”一起使用的同一天使用。

种族: 外层空间
护甲等级: 34
特性: 力量38,敏捷18,体质22,其他不变。
武器: 近战自然武器(爪子,爪子)
近战伤害: (1d8 + 14物理 + 5负能量)/ (1d8 + 14物理 + 5负能量)
大小: 中型
能力:
- 免疫:影响精神的法术、寒冷、电击;
- 吸收伤害:15/神圣(任何非神圣的武器造成的15点物理伤害将被忽略);
- 打击时存在5%几率使敌人在3轮内瘫痪(当难度等级22的豁免失败时);
- 打击时存在17%几率造成2d6点负能量伤害。此时灵魂能量恢复其最大值的5%。如果敌人死亡,角色将获得灵魂的本质;
此外,值得一提的是,变身之后装备的增益、种族增益与惩罚将失效。主动技能和法术,以及背包中的物品将变得不可用。之前施加的法术的被动技能与效果仍然持续,施法者可以使用已存储的法术。基本的豁免检定、攻击与伤害修正依然由职业决定,生命点数也与角色职业相关。所有其他属性与增益能力则由新的形态所提供(此外,新的生物大小修正也会应用)。
使用:选择时。使用此技能消耗一次“吞噬灵魂”技能的使用。重复使用可能在5分钟后进行。
条件: 吞噬灵魂,贪婪的化身。
描述:使用此技能对任何生物会造成负能量伤害,伤害量为目标的生命点数。如果对方不具备负能量的免疫或抵抗,目标将立即死亡。此时角色将获得灵魂的本质。
使用:选择时,无限制次数一天。
条件: 吞噬灵魂,必须在厄尔希克吞噬灵魂。
描述:该技能允许英雄同时从多个灵魂(属于“灵魂”或“元素体”种族)或人形生物(拥有“吞噬灵魂”技能)中抽取生命力,对其造成最大生命值25%的负能量伤害。所有位于初始目标20英尺范围内的目标均会受到技能影响。每一个目标会恢复角色10%最大灵魂能量。如果目标处于“垂死”状态,则他会死亡,而你的角色会额外获得目标剩余生命值的灵魂能量(加入开始的10%)。同样,在对手死亡的情况下,角色将获得灵魂的本质。
第一次使用“灵魂的丰盈”技能的尝试会为每个受害者增加11%的灵魂渴求。之后在同一天使用的每次尝试,会将渴求增加16%。此技能不能在与“抑制”同一天使用。
使用:选择时。使用此技能消耗一次“吞噬灵魂”技能的使用。重复使用可能在5分钟后进行。
条件: 必须在阴影剧院的传送门房间完成自动机的任务。
描述:该技能允许根据配方制作和附魔物品,使用飞扬的和纯净的灵魂本质。
使用:在巫师的包上应用。
条件: 在塔亚学院上应用神秘设备(Mysterious Device)于任何灵魂本质。
描述:该技能允许根据配方制作和附魔物品,使用飞扬的、纯净的和闪耀的灵魂本质。
使用:自动。
小小的饥饿生物来自Agregor
阿卡奇的命运
根据游戏中的决策、收集的叛徒面具的各个部分以及谁与英雄一起前往正义之城,还有几种结局选项。
英雄可以杀死阿卡奇。此时他自己返回剑海或踏上其他世界的旅程,而阿卡奇的灵魂又会开始肆虐,折磨拉舍门。
英雄可以与阿卡奇合为一体。饥饿消失,但阿卡奇的破碎灵魂留在英雄的身体中,永远成为正义之城的守护者,承受着诅咒。
如果收集到叛徒面具的所有三个碎片,可以逼迫阿卡奇回忆起自己是谁。这样他的灵魂重新合为一体,获得应有的在虚妄殿堂的安息。诅咒消失。
如果强迫阿卡奇吞噬创始人(必须吞噬米尔库尔的灵魂),然后再吞噬阿卡奇,他将成为一个新生物的一部分——吞噬虚无的化身,远超约占有的力量,甚至超越神。
这个怪物将比吞噬者强大得多
独特的本质
在游戏中,有几种独特的本质可以从关键角色提取,通过在战斗中使用灵魂吞噬者的能力或通过对话选项获得。这些本质可以用于创建独特的物品或赋予已经存在的物品不同的有用属性。以下是这些本质和获取方式的列表。
如何获得: 在穆尔桑提尔的门口,与奥库战斗后吞噬他的灵魂。
如何获得: 在米尔库尔的火葬场,不要在英雄学会吞噬生物灵魂之前遇到她。先要进行与奥库的战斗(并吞噬他)并完成失去的任务,才能获得“吞噬灵魂”的能力。然后找到凯琳并与她交谈,询问她在这里做什么,接着建议使用神的血液打开门。结果她会对英雄发动攻击,当她剩下25%的生命值时,英雄可以安心地吞噬她的灵魂。在正义之城也可以吞噬她的灵魂,假如选择保护者的阵营。
如何获得: 在萨菲亚身上获得-100的影响时,当她想离开时,挑起战斗并在萨菲亚剩余25%的生命值时吞噬她的灵魂。另一个选项是:吞噬创始人的灵魂——萨菲亚会发怒,变得敌对。需要“吞噬灵魂”的技能。
如何获得: 同样地通过获取萨菲亚的本质。必须与甘恩建立破坏关系,吞噬他的母亲的灵魂。然而如果与甘恩的关系良好,他会不介意这件事。需要“吞噬灵魂”的技能。
如何获得: 使用奥库的皮肤创造“众多之一”,然后命令他返回熔炉。也可以吞噬他,假如同意让他吃米尔库尔,随后在与他对话后进行报复。但这种方式无法获得米尔库尔和创始人的本质。需要“吞噬灵魂”的技能。
如何获得: 在米尔库尔的火葬场启用“吞噬灵魂”或“永恒安息”,然后在与两个虚无之影作战时,用“吞噬灵魂”的技能击杀它们。在吞噬任何灵魂后,下一次使用技能将在5分钟后可用,如果使用得当,可以获得不止一份,而两份本质是非常可能的。此外,吞噬或安息火葬场中的灵魂将使得制造“众多之一”的机会消失。
如何获得: 实现失去的任务,供奉给商人的家族,或者让两个年轻的冰山野蛮人食用,然后在与乌朱克谈话时,建议尝试新技能对失落者进行吞噬——并在战斗中吞噬乌朱克的灵魂。
如何获得: 与米尔库尔对话时选择相应的选项并吞噬他的灵魂。需要为了获得创始人的本质。
如何获得: 在与创始人的对话中选择相应的选项。必须具备“吞噬灵魂”的技能和米尔库尔的本质。在创始人的灵魂被吞噬后,萨菲亚将变得敌对,即使与她的关系良好,她也会攻击英雄。
如何获得: 在正义之城吞噬阿拉曼的灵魂。需要“吞噬灵魂”的技能。
如何获得: 在与卡戈战斗后,表示您打算吞噬古尔卡乌什的灵魂。如果与甘恩的关系良好,他会允许这样做且不会离开队伍。需要“吞噬灵魂”的技能。
如何获得: 在与卡戈的对话中表示您打算吞噬他们的灵魂,并在与他们作战时使用“吞噬灵魂”的技能,当卡戈的生命值低于25%时。同时该技能可以不受5分钟的常规限制使用,获得多份本质也是可能的。如果受此影响后使用“灵魂的丰盈”,下一次使用任何吞噬能力的能力将会受到时间限制。
获取方式: 在完成森林火灾任务时使用“吞噬灵魂”的对话选项。无论是满足幽灵的要求还是熄灭了火焰,该选项都将可用。
如何获得: 需要向玛拉奉献而不是香提,使用传奇血液而不是水,杀死被毒害的树木而不是治愈。如果成功,那么可以在向扭曲树(翻译为阿克勒)说明您的行为后吞噬扭曲树。如在游戏的某些版本中无法实现:树木会仅仅死去,无法进行任何对话。
如何获得: 在与树人的对话结束时,吞噬在厄尔希克的树人灵魂。
正义之城
备注
最后补充一下,游戏风格可以不仅是“邪恶”或“善良”。您可以选择吞食某些人,而对其他人则心存怜悯。抑制或纵容的饮食当然会对游戏进程产生显著影响,但更大程度上影响的是对饥饿的控制以及由此带来的困难,而非剧情的发展和决策。例如,您可以舒适地吞噬灵魂,将饥渴填满至最大使用“恶劣”的能力,但同时又在四处行善而不杀死每一个遇到的人。最关键的方面就是与死去的奥库与活着的奥库之间的选择。这对于获取特定的独特本质很重要,其中部分本质仅在拥有“吞噬灵魂”的技能时可获得,这项技能可以通过吞噬奥库从失落者那里获得。
感谢审稿和命名帮助 - Surt。