Μάσκα των Προδότη: Καταβροχθιστής Πνευμάτων. Κατάρα του νεκρού θεού

content auto translated from {from}

«Πλησίασα το Τείχος και αμέσως άκουσα τις κραυγές των ψυχών των απίστων.

«Καταραμένοι είμαστε», φώναζαν, «εμείς που απαρνηθήκαμε τους ζηλότυπους θεούς και τώρα έχουμε εγκαταλειφθεί».

Και άλλες φωνές τους απάντησαν, λέγοντας: «Να θυμάστε τον Πόλεμο του Προδότη.

Θυμηθείτε τον Προδότη, που υποσχέθηκε να καταστρέψει το Τείχος.[cut]

Έχετε υπομονή, διότι θα επιστρέψει…».

Από το βιβλίο «Πόλη της Δικαιοσύνης».

Το Τείχος των Απίστων

Η ιστορία του Καταβροχθιστή Πνευμάτων ξεκινά σχεδόν χίλια χρόνια πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού «[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2)» — τότε που ο Μύρκουλ ήταν θεός του θανάτου. Ο Ακατσί και ο αδελφός του, Αραμάν, παραδόθηκαν στη λατρεία του Μύρκουλ από την παιδική τους ηλικία, όπως ήταν το έθιμο, και έγιναν ιερείς του θεού τους στο Μουλσάντιρ, που βρίσκεται στις χώρες του Ρασέμεν. Ο Ακατσί ήταν ο πιο πιστός υπηρέτης του Μύρκουλ και για την πίστη και την ζέση του διορίστηκε ανώτατος ιερέας του ναού, αλλά αυτό δεν κράτησε πολύ.

Οι θεοί αγαπούν να στέλνουν δοκιμασίες στους πιστούς τους, και ο Ακατσί δεν απέφυγε αυτή την μοίρα. Η αγαπημένη του ήταν μια γυναίκα από τους κόκκινους μάγους του Τέγια, που δεν πίστευε στους θεούς. Όταν αυτή πέθανε λόγω μιας ανεπιτυχούς μαγείας (σημειωτέον ότι υπάρχουν λόγοι να πιστεύεται ότι ο Μύρκουλ την οδήγησε σε αυτό), η ψυχή της φυλακίστηκε στο Τείχος των Απίστων — μια κακόφημη εφεύρεση του θεού του θανάτου, σχεδιασμένη για να τρομοκρατεί και να τιμωρεί εκείνους που δεν λατρεύουν κανέναν θεό. Το Τείχος περιβάλλει την Πόλη της Δικαιοσύνης στο πλανήτη Φούγκου, και στη παχύρρευστη πράσινη ουσία του λιμνάζουν ψυχές, κατατρυχόμενες από την πείνα. Αρχικά, ο Ακατσί παρακαλούσε τον Μύρκουλ να ελευθερώσει την ψυχή της μάγισσας, αλλά αυτός, φυσικά, αρνήθηκε. Έτσι, απαρνόμενος την πίστη του, συγκέντρωσε μια μεγάλη στρατιά και επιτέθηκε στην πόλη των νεκρών, για να επανακαταλάβει με τη βία την ψυχή της αγαπημένης του και να καταστρέψει το Τείχος. Αυτή η εκστρατεία έγινε γνωστή ως η Ιερή Εκστρατεία του Προδότη.

Με το ασημένιο σπαθί του Γκίτ ο Ακατσί άνοιξε μια πόρτα μεταξύ δύο κόσμων στο Τείχος του Μύρκουλ, και επιτέθηκε στην Πόλη της Δικαιοσύνης. Κατάφερε να πάρει την ψυχή από το τείχος, αλλά ο ίδιος πιάστηκε και αιχμαλωτίστηκε. Ως τιμωρία για την τολμηρότητα και την προδοσία, ο θεός έβαλε τον πρώην ιερέα στο Τείχος των Απίστων, στο σημείο όπου βρισκόταν η μάγισσα, και παρακολουθούσε καθώς ο νους και η ψυχή του Ακατσί σιγά-σιγά εξαφανίζονταν, καταναλώνονται από την πείνα του τείχους… και στη συνέχεια τον έβγαλε, ώστε οι βασανισμοί του να διαρκούν αιωνίως.

Αυτές οι πύλες φαίνονται ελαφρώς οικείες στον ήρωά μας

Από τότε, ο Ακατσί έγινε η ενσάρκωση της πείνας, που συνεχώς προσπαθεί να ικανοποιήσει την επιθυμία για πνεύματα. Αυτό που απέμεινε από την ερημωμένη ψυχή έγινε γνωστό ως Καταβροχθιστής Πνευμάτων. Υποτάσσει τα θνητά σώματα και σταδιακά καταστρέφει τη λογική και την ψυχή τους, προκαλώντας τρόμο σε όλο το Ρασέμεν. Η μάγισσα επέστρεψε στη χώρα της και ίδρυσε ακαδημία των κόκκινων μάγων του Τέγια, γι' αυτό ο πρωταγωνιστής την ξέρει ως Ιδρύτρια. Κινούμενη από την αγάπη και την αίσθηση του καθήκοντος, αφιέρωσε όλα τα υπόλοιπα χρόνια της στην αναζήτηση ενός τρόπου να απελευθερώσει τον Ακατσί από την κατάρα.

Τα γεγονότα του παιχνιδιού «[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2): Mask of the Betrayer» σχετίζονται άμεσα με αυτή την ιστορία και αρχίζουν με το γεγονός ότι, μετά τη μάχη με τον Βασιλιά των Σκιών, ο κύριος ήρωας βρίσκεται εκατοντάδες μίλια από την κοιλάδα του Μερδελέιν, σε έναν αρχαίο τύμβο στην καρδιά του Ρασέμεν. Όπως θα διασαφηνιστεί αργότερα, η Ιδρύτρια μετέφερε το σώμα του εδώ, ώστε η ψυχή του Ακατσί, που ήταν εγκλωβισμένη εδώ από τον προηγούμενο φορέα της κατάρας, να εισέλθει στον Καλάκ-Τσα. Και τώρα, ο ήρωάς μας πρέπει να επιλέξει είτε να χαθεί, νιώθοντας την καταστρεπτική πείνα, είτε να την περιορίσει και να βρει έναν τρόπο να τερματίσει την κατάρα.

Δίαιτα του Μύρκουλ

Μια ξεχωριστή πτυχή του παιχνιδιού είναι η ιδιότητα του χαρακτήρα «Καταβροχθιστής Πνευμάτων». Αυτό δεν είναι απλώς ένα επίθετο που επηρεάζει την πλοκή, αλλά μια σειρά από δεξιότητες και πτυχές του παιχνιδιού που δεν μπορούν να αγνοηθούν. Από ένα ορισμένο σημείο, ο παίκτης υποχρεούται να παρακολουθεί μια επιπλέον παράμετρο — το επίπεδο πνευματικής ενέργειας. Από τις ενδείξεις της εξαρτώνται όχι μόνο τα μπόνους και οι ποινές που λαμβάνει ο χαρακτήρας, αλλά και η ίδια η ζωή του ήρωα — όταν η πνευματική ενέργεια φτάσει το μηδέν, ο χαρακτήρας πεθαίνει χωρίς δυνατότητα ανάστασης.

Παρακάτω παρατίθενται όλες οι δεξιότητες που σχετίζονται με τον Καταβροχθιστή Πνευμάτων.

«Δεν μπορείς πλέον να συγκρατήσεις την δίψα σου για την κατανάλωση πνευμάτων, που πρόσφατα ανακάλυψες μέσα σου. Τώρα το σώμα σου χρειάζεται περιοδικά να τροφοδοτείται με ενέργεια από την κατανάλωση πνευμάτων, αλλιώς με την πάροδο του χρόνου θα εξασθενήσει και θα πεθάνεις».

Η βασική ικανότητα του Καταβροχθιστή Πνευμάτων. Αφού νικήσει τον θεό-αρκούδα Οκκού, αποκαλύπτεται ότι η περίεργη πείνα που κατοικεί μέσα στον ήρωα είναι ένα από τα συμπτώματα της κατάρας. Τώρα ο παίκτης πρέπει να παρακολουθεί την ποσότητα πνευματικής ενέργειας, ώστε να αποφεύγει την εξάντληση και τον θάνατο. Ένα νέο στοιχείο της διεπαφής επιτρέπει την πλοήγηση στην κατάσταση και δίνει μια σαφή εικόνα του βαθμού εξάντλησης.

Η άνω γραμμή δείχνει το βαθμό εξασθένησης (εικόνα της αντίστοιχης ένδειξης) και την ποσότητα πνευματικής ενέργειας σε ποσοστά. Κάτω πάει, στην ουσία, η μπάρα ενέργειας. Η χρωματιστή στήλη είναι μια γραφική απεικόνιση του επιπέδου της. Οι ενδείξεις και στις δύο πλευρές της μπάρας είναι διαφορετικά στάδια εξάντλησης. Υπάρχουν συνολικά επτά:

0: 65-100%. Κανονική κατάσταση, οι παράμετροι παραμένουν αμετάβλητοι.

1: 37-64%. -1 σε όλα τα βασικά χαρακτηριστικά. Η ζημιά από αιχμηρά, θρυμματισμένα και κοφτερά όπλα αυξάνεται κατά 5%.

2: 17-36%. -2 σε όλα τα βασικά χαρακτηριστικά. Η ζημιά είναι 2% από το συνολικό ποσό των πόντων υγείας + 1d4 πόντους — κάθε δέκα γύρους. Η ζημιά από αιχμηρά, θρυμματισμένα και κοφτερά όπλα αυξάνεται κατά 10%.

3: 7-16%. -4 σε όλα τα βασικά χαρακτηριστικά. Η ζημιά είναι 5% από το συνολικό ποσό των πόντων υγείας + 1d6 πόντους — κάθε δέκα γύρους. Η ζημιά από αιχμηρά, θρυμματισμένα και κοφτερά όπλα αυξάνεται κατά 25%.

4: 2-6%. -6 σε όλα τα βασικά χαρακτηριστικά. Η ζημιά είναι 10% από το συνολικό ποσό των πόντων υγείας + 1d6 πόντους — κάθε δέκα γύρους. Η ζημιά από αιχμηρά, θρυμματισμένα και κοφτερά όπλα αυξάνεται κατά 50%.

5: 0-1% (εξαιρείται το 0). -10 σε όλα τα βασικά χαρακτηριστικά. Η ζημιά είναι 5% από το συνολικό ποσό των πόντων υγείας + 1d3 πόντους — κάθε δέκα γύρους. Η ζημιά από αιχμηρά, θρυμματισμένα και κοφτερά όπλα αυξάνεται κατά 90%.

6: 0%. Θάνατος του χαρακτήρα.

Η κατώτερη γραμμή δείχνει το επίπεδο της πνευματικής δίψας, που επηρεάζει την ταχύτητα μείωσης της ενέργειας. Στη σύστημα υπολογισμών λειτουργεί ως παράγοντας, παίρνοντας τιμές από 0.5 έως 2, αλλάζοντας την ταχύτητα μείωσης της ενέργειας από το μισό της κανονικής ταχύτητας έως το διπλάσιο. Εάν ο ήρωας χρησιμοποιεί την κατανάλωση πνεύματος πιο συχνά από μία φορά την ημέρα ή καταναλώνει πνεύμα όταν η ενέργεια είναι πλήρως γεμάτη, η δίψα του αυξάνεται, ενώ εάν χρησιμοποιεί την ικανότητα «Καταστολή», η δίψα του μειώνεται.

Εάν αυξηθεί η πνευματική δίψα, επιβάλλονται πρόσθετα εφέ, ανάλογα με το επίπεδό της:

  • 41% και άνω: ανίχνευση πνευμάτων (όλα τα πνεύματα σε ακτίνα 60 ποδιών επισημαίνονται στον χάρτη);
  • 66% και άνω: αληθινή όραση (ο χαρακτήρας μπορεί να δει αόρατους και κρυμμένους δημιουργούς);
  • 83% και άνω: άυλος (καμουφλάρισμα 50%);
  • 100%: κανένα ζωντανό ον δεν μπορεί να δει τον χαρακτήρα. Το εφέ εξαφανίζεται κατά οποιαδήποτε εχθρική ενέργεια.

Τα εφέ επιβάλλονται για περιορισμένο χρόνο τη στιγμή της μεταμόρφωσης. Επηρεάζονται όλα τα εφέ, για τα οποία οι μετρήσεις της δίψας είναι επαρκείς.

Αγαπητούλης, δεν μπορείς να πεις

Εκτός από τις δεξιότητες «Κατανάλωση πνεύματος» και «Καταστολή», υπάρχουν και άλλες, που επιτρέπουν στον Καταβροχθιστή Πνευμάτων να εκμεταλλευτεί τη δύναμη της κατάρας του σε διάφορες καταστάσεις.

Συνθήκες: καμία.

Περιγραφή: ο ήρωας αντλεί ζωτική ενέργεια από ένα πλάσμα της φυλετικής ομάδας «πνεύματα» ή «στοιχειώδεις», προκαλώντας του ζημιά από αρνητική ενέργεια που ισούται με το 25% του μέγιστου αριθμού πόντων ζωής, αποκαθιστώντας 10% του μέγιστου αριθμού πνευματικής ενέργειας. Εάν ο στόχος ήταν «στην άκρη του θανάτου», τότε πεθαίνει και ο χαρακτήρας σας αποκτά επιπλέον τόσες πνευματικές ενέργειες όσες ποσοστιαίες μονάδες ζωής του απέμεναν (προσετίθεται στα αρχικά 10%). Επίσης, στην περίπτωση θανάτου του στόχου, ο χαρακτήρας αποκτά την ουσία του πνεύματος. Επιπλέον, η ικανότητα δρα και σε άυλη νεκρή ύλη.

Εάν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα «Κατανάλωση πνεύματος» περισσότερες από μία φορές την ημέρα, κάθε επόμενη απόπειρα αυξάνει τη δίψα πνεύματος κατά 11% του μέγιστου. Αυτή η ικανότητα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί την ίδια ημέρα με την ικανότητα «Καταστολή».

Χρήση: κατά την επιλογή. Η επαναχρησιμοποίηση είναι δυνατή μόνο μετά από 5 λεπτά, αλλά όχι περισσότερες από 10 φορές την ημέρα.

Συνθήκες: Κατανάλωση πνεύματος, απαιτείται να έχει μελετηθεί η ικανότητα απώλειας.

Περιγραφή: ο ήρωας αντλεί ζωτική ενέργεια από έναν ανθρωποειδή, προκαλώντας του ζημιά από αρνητική ενέργεια που ισούται με το 25% του μέγιστου αριθμού πόντων ζωής, αποκαθιστώντας 10% του μέγιστου αριθμού πνευματικής ενέργειας. Εάν ο στόχος ήταν «στην άκρη του θανάτου», τότε πεθαίνει και ο χαρακτήρας σας αποκτά επιπλέον τόσες πνευματικές ενέργειες όσες ποσοστιαίες μονάδες ζωής του απέμεναν (προσετίθεται στα αρχικά 10%). Επίσης, στην περίπτωση θανάτου του στόχου, ο χαρακτήρας αποκτά την ουσία του πνεύματος.

Εάν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής» περισσότερες από μία φορές την ημέρα, κάθε επόμενη απόπειρα αυξάνει τη δίψα πνεύματος κατά 11% του μέγιστου. Αυτή η ικανότητα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί την ίδια ημέρα με την ικανότητα «Καταστολή».

Χρήση: κατά την επιλογή. Η επαναχρησιμοποίηση είναι δυνατή μόνο μετά από 5 λεπτά, αλλά όχι περισσότερες από 10 φορές την ημέρα.

Συνθήκες: καμία.

Περιγραφή: ο ήρωας προκαλεί τα πνεύματα που βρίσκονται σε ακτίνα 10 μέτρων γύρω του, με αποτέλεσμα να γίνουν εχθρικά και έτσι διαθέσιμα για κατανάλωση.

Χρήση: κατά την επιλογή.

Συνθήκες: καμία.

Περιγραφή: αντί να καταβροχθίζει πνεύματα, ο ήρωας καταστέλλει την πείνα του στην παρουσία τους, αποκαθιστώντας 5% του μέγιστου πνευματικής ενέργειας και μειώνοντας το επίπεδο της δίψας κατά 2% του μέγιστου. Επιπλέον, εάν υπάρχουν πολλά πνεύματα, ο ήρωας αποκαθιστά 2% για κάθε πνεύμα που βρίσκεται σε ακτίνα 20 ποδιών, αλλά όχι περισσότερα από 5 πνεύματα.

Η Καταστολή δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί την ίδια ημέρα με τις ικανότητες κατανάλωσης πνευμάτων.

Χρήση: κατά την επιλογή, όχι πάνω από 1 φορά την ημέρα.

Συνθήκες: καμία.

Περιγραφή: ο ήρωας «ταΐζει» την σκοτεινή πείνα του με την εμπειρία του, αποκαθιστώντας πλήρως την πνευματική ενέργεια, και ταυτόχρονα το επίπεδο της δίψας μειώνεται στο 33% (αν ήταν υψηλότερο). Η ικανότητα «τρώει» πόντους εμπειρίας του ήρωα σε ποσοστό 25% από τους υπόλοιπους που απαιτούνται για το επόμενο επίπεδο, αλλά εάν έχει ήδη λιγότερους πόντους εμπειρίας απ'όσους χρειάζονται για να ξοδευτούν, τότε αφαιρεί ακριβώς τόσους ώστε ο ήρωας να μην χάσει το επίπεδό του, και ο χαρακτήρας λαμβάνει ποινή -1 επιπέδου για 10 λεπτά.

Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε στάδιο εξάντλησης 4 ή χαμηλότερο.

Χρήση: κατά την επιλογή, όχι περισσότερες από 1 φορά την ημέρα.

Συνθήκες: Κατανάλωση πνεύματος, απαιτείται να ηρεμήσετε τα πνεύματα στο κρεματόριο του Χορηγού του Μύρκουλ. Οι κακοί χαρακτήρες δεν έχουν πρόσβαση στην επιλογή.

Περιγραφή: ο ήρωας τρέφεται με την αρνητική ενέργεια που αναζωογονεί τα νεκρά πλάσματα, προκαλώντας ζημιά στο πλάσμα ίση με το 25% του μέγιστου αριθμού πόντων ζωής, αποκαθιστώντας 10% του μέγιστου αριθμού πνευματικής ενέργειας. Εάν ο στόχος ήταν «στην άκρη του θανάτου», τότε πεθαίνει και ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τόσες πνευματικές ενέργειες όσες ποσοστιαίες μονάδες ζωής του απέμεναν (προσετίθεται στα αρχικά 10%). Στη δεύτερη περίπτωση, ο ήρωας αποκτά επίσης την ουσία του πνεύματος.

Το επίπεδο της δίψας παραμένει το ίδιο, αλλά η ικανότητα προσφέρει περισσότερη πνευματική ενέργεια από την καταστολή. Η «Αιώνια Ησυχία» δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί την ίδια ημέρα με τη ικανότητα «Καταστολή».

Χρήση: κατά την επιλογή. Η χρήση αυτού του προσόντος εξαντλεί μια προσπάθεια χρήσης της ικανότητας «Κατανάλωση πνεύματος». Η επαναχρησιμοποίηση είναι δυνατή όχι νωρίτερα από 5 λεπτά.

Συνθήκες: Κατανάλωση πνεύματος, απαιτείται να αναστήσετε τον Δημιουργό στην Έσενγουντ.

Περιγραφή: αντί να καταναλώσει την ξένη ζωτική ενέργεια, ο ήρωας καταναλώνει τη δική του, θεραπεύοντας την ομάδα. Οι πεσμένοι σύντροφοι επαναστατούν, όλοι οι συμμετέχοντες θεραπεύονται πλήρως. Η χρήση αυτής της ικανότητας αλλάζει τη φιλοσοφία του χαρακτήρα κατά 2 πόντους προς το καλό.

Τα κόστη της πνευματικής ενέργειας είναι ανάλογα με τη σχέση του αριθμού των αποκατεστημένων πόντων υγείας με τη συνολική αξία των πόντων υγείας των συμμετεχόντων στην ομάδα. Όσα ποσοστά ελήφθησαν, τόσα αφαιρούνται από την τρέχουσα φάση της εξάντλησης (κάθε στάδιο υπολογίζεται ως 100%). Εάν σε αυτό το επίπεδο υπήρχαν λιγότερα πνευματικά ενεργειακά αποθέματα από όσα αποκαταστάθηκε, τα υπόλοιπα ποσοστά αφαιρούνται από το επόμενο. Έτσι, με τη χρήση αυτής της ικανότητας, η ενέργεια δεν μπορεί να πέσει περισσότερο από 1 επίπεδο.

Επιπλέον, η χρήση αυτής της ικανότητας μειώνει τη δίψα με αναλογικό ποσοστό των αποκατεστημένων πόντων υγείας, πολλαπλασιασμένο με 7%. Για παράδειγμα, με 70% ανακτήσει υγεία, η πνευματική δίψα θα μειωθεί κατά 5% (0.7 * 7).

Χρήση: κατά την επιλογή. Απαγορεύεται η χρήση εάν η ενέργεια έχει μειωθεί στο 5ο επίπεδο και κάτω.

Συνθήκες: Κατανάλωση πνεύματος, απαιτείται να καταναλωθεί η ψυχή του Μύρκουλ.

Περιγραφή: ο ήρωας δέχεται την μορφή ενός πλάσματος που δεν ανήκει σε αυτόν τον κόσμο. Προκαλώντας χτυπήματα σε εχθρούς με τα νύχια του, έχει την ευκαιρία να αντλήσει πνευματική ενέργεια από πνεύματα και ζωή από ψυχές. Κατά τη μεταμόρφωση, το επίπεδο της πνευματικής δίψας αυξάνεται κατά 21% από το μέγιστο και παραμένει σταθερό μετά την επιστροφή στην κανονική κατάσταση. Διάρκεια της ικανότητας: 20 γύροι (2 λεπτά).

Αυτή η ικανότητα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί την ίδια ημέρα με τη «Καταστολή».

![](/api/field/image/xeEz6YfztJsRl)

Φυλή: Διαφορετικοί

Κλάση προστασίας: 34

Χαρακτηριστικά: Δύναμη 38, Επιδεξιότητα 18, Σωματικότητα 22, τα υπόλοιπα αναλλοίωτα.

Όπλα: φυσικά όπλα κοντινής μάχης (νύχια, νύχια)

Ζημία σε κοντινές μάχες: (1d8 + 14 φυσικά + 5 αρνητική ενέργεια)/ (1d8 + 14 φυσικά + 5 αρνητική ενέργεια)

Μέγεθος: Μέσο

Ικανότητες:

- Ανοσία: επιδράσεις στις σκέψεις, κρύο, ηλεκτρισμός;

- Κατανάλωση ζημίας: 15/θεϊκή (αγνοείται 15 πόντους σωματικής ζημιάς από οποιοδήποτε όπλο εκτός του θεϊκού);

- Υπάρχει 5% πιθανότητα να παραλύσει τον αντίπαλο για 3 γύρους (σε αποτυχία απόπειρας σωτηρίας κατά της βαθμολογίας δυσκολίας 22);

- Υπάρχει 17% πιθανότητα να προκαλέσει 2d6 ζημιά από αρνητική ενέργεια στον αντίπαλο. Στην περίπτωση αυτή, η πνευματική ενέργεια αποκαθίσταται κατά 5% του μέγιστου. Εάν ο αντίπαλος πεθάνει, ο χαρακτήρας αποκτά την ουσία του πνεύματος;

Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι μετά τη μεταμόρφωση καταργούνται τα οφέλη από τον εξοπλισμό, οι φυλετικές προσφορές και οι ποινές. Οι ενεργές ικανότητες και ξόρκια καθώς και τα αντικείμενα στον αποθεματικό γίνονται μη διαθέσιμα. Οι παθητικές δεξιότητες και τα εφέ που έχουν προηγουμένως επιβληθεί παραμένουν, οι μάγοι είχαν τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσουν τους αποθηκευμένους ξόρκια. Οι βασικοί τροποποιητές σωτηρίας, επίθεσης και ζημίας συνεχίζουν να προσδιορίζονται από την κλάση, ο αριθμός πόντων υγείας υπολογίζεται επίσης σχετικά με την κλάση του χαρακτήρα. Όλα τα άλλα χαρακτηριστικά και πρόσθετες ικανότητες αποκτώνται από τη νέα μορφή (επιπλέον, ισχύει ο νέος τροποποιητής μεγέθους του πλάσματος).

Χρήση: κατά την επιλογή. Η χρήση αυτού του προσόντος εξαντλεί μια προσπάθεια χρήσης της ικανότητας «Κατανάλωση πνεύματος». Η επαναχρησιμοποίηση είναι δυνατή όχι νωρίτερα από 5 λεπτά.

Συνθήκες: Κατανάλωση πνεύματος, Αχόρταγη Ενσάρκωση.

Περιγραφή: η χρήση αυτής της ικανότητας προκαλεί ζημιά από αρνητική ενέργεια σε οποιοδήποτε πλάσμα ίση με τον συνολικό αριθμό πόντων υγείας του. Εάν ο αντίπαλος δεν έχει ανοσία ή αντοχή στην αρνητική ενέργεια, παθαίνει αμέσως θάνατο. Στην περίπτωση αυτή, ο χαρακτήρας αποκτά την ουσία του πνεύματος.

Χρήση: κατά την επιλογή, απεριόριστες φορές την ημέρα.

Συνθήκες: Κατανάλωση πνεύματος, απαιτείται να καταβροχθίσει την ψυχή του Δημιουργού στην Έσενγουντ.

Περιγραφή: αυτή η ικανότητα επιτρέπει την άντληση ζωτικής ενέργειας ταυτοχρόνως από πολλά πνεύματα (πλάσματα φυλετικής ομάδας «πνεύματα» ή «στοιχειώδεις») ή ανθρωποειδή (με την προϋπόθεση ότι υπάρχει ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής»), προκαλώντας τους ζημιά από αρνητική ενέργεια κατά 25% του μέγιστου αριθμού των πόντων ζωής τους. Το πεδίο δράσης της ικανότητας περιλαμβάνει όλα τα πλάσματα των παραπάνω ομάδων που βρίσκονται σε ακτίνα 20 ποδιών από την αρχική στόχευση. Κάθε στόχος αποκαθιστά την πνευματική ενέργεια του χαρακτήρα κατά 10% του μέγιστου αριθμού. Εάν ο στόχος ήταν «στην άκρη του θανάτου», τότε πεθαίνει και ο χαρακτήρας σας αποκτά επιπλέον τόσες πνευματικές ενέργειες όσες ποσοστιαίες μονάδες ζωής του απέμεναν (προσετίθεται στα αρχικά 10%). Επίσης στην περίπτωση θανάτου του αντιπάλου, ο χαρακτήρας αποκτά την ουσία του πνεύματος.

Η πρώτη απόπειρα χρήσης της ικανότητας «Επίβιωση Πνευμάτων» αυξάνει τη πνευματική δίψα κατά 11% του μέγιστου για κάθε πλάσμα που χτυπήθηκε. Κάθε επόμενη προσπάθεια που χρησιμοποιείται την ίδια ημέρα αυξάνει τη δίψα κατά 16% του μέγιστου. Αυτή η ικανότητα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί την ίδια ημέρα με την ικανότητα «Καταστολή».

Χρήση: κατά την επιλογή. Η χρήση αυτής της ικανότητας εξαντλεί μια προσπάθεια χρήσης της ικανότητας «Κατανάλωση πνεύματος». Η επαναχρησιμοποίηση είναι δυνατή όχι νωρίτερα από 5 λεπτά.

Συνθήκες: απαιτείται να ολοκληρωθεί η αποστολή με τον γολέμ στη δωμάτιο με τους πύλες του σκιώδους θεάτρου.

Περιγραφή: αυτή η δυνατότητα επιτρέπει τη δημιουργία και την εμπλουτισμένη κατασκευή αντικειμένων με συνταγές που περιλαμβάνουν πτητικές και καθαρές ουσίες πνεύματος.

Χρήση: εφαρμογή της ικανότητας σε σακίδιο μάγου.

Συνθήκες: εφαρμογή μυστηριώδους συσκευής (Mysterious Device), που βρέθηκε στην ακαδημία του Τέγια, σε οποιαδήποτε ουσία πνεύματος.

Περιγραφή: αυτή η δυνατότητα επιτρέπει τη δημιουργία και την εμπλουτισμένη κατασκευή αντικειμένων με συνταγές που περιλαμβάνουν πτητικές, καθαρές και αστραφτερές ουσίες πνεύματος.

Χρήση: αυτόματα.

Μικρό πεινασμένο ζωάκι από Agregor

Η μοίρα του Ακατσί

Ανάλογα με τις αποφάσεις που ελήφθησαν στο παιχνίδι, ποιες φράσεις της μάσκας του Προδότη συλλέχθηκαν και ποιοι συνοδεύουν τον ήρωα στην Πόλη της Δικαιοσύνης, μπορεί να υπάρχουν αρκετές κατευθύνσεις για τον Ακατσί.

  • Ο ήρωας μπορεί να σκοτώσει τον Ακατσί. Σε αυτήν την περίπτωση, ο ίδιος επιστρέφει στην Ακτή των Ξιφών ή αναχωρεί σε ένα ταξίδι σε άλλους κόσμους, ενώ η ψυχή του Ακατσί στέλνεται ξανά να αλωνίζει, ταλαιπωρώντας το Ρασέμεν.

  • Ο ήρωας μπορεί να συγχωνευθεί με τον Ακατσί σε ένα ενιαίο ον. Η πείνα εξαφανίζεται, αλλά η ταλαιπωρημένη ψυχή του Ακατσί παραμένει σφραγισμένη στο σώμα του ήρωα, που για πάντα παραμένει φύλακας στην Πόλη της Δικαιοσύνης, κρατώντας την κατάρα μέσα του.

  • Εάν συλλεχθούν όλα τα τρία κομμάτια της μάσκας του προδότη, μπορεί να αναγκάσει τον Ακατσί να θυμηθεί ποιος είναι. Τότε η ψυχή του γίνεται πάλι ένα ον και αποκτά την περιβόητη αναπαυτική θέση στους Χωρικούς των Ανειλικρινών. Η κατάρα εξαφανίζεται.

  • Εάν αναγκάσετε τον Ακατσί να καταναλώσει την Ιδρύτρια (απαιτείται να καταναλωθεί η ψυχή του Μύρκουλ), και στη συνέχεια να καταναλώσει τον ίδιο τον Ακατσί, γίνεται μέρος ενός νέου όντος – ενσάρκωσης της καταστροφικής κενότητας, που υπερβαίνει τη δύναμη ακόμη και των θεών.

Αυτό το τέρας θα είναι πολύ πιο ισχυρό από τον Καταβροχθιστή

Μοναδικές Ουσίες

Στο παιχνίδι υπάρχουν αρκετές μοναδικές ουσίες που μπορούν να εξαχθούν από κεντρικούς χαρακτήρες, χρησιμοποιώντας ικανότητες του καταβροχθιστή πνευμάτων σε μάχες ή μέσω διαλόγου. Αυτές οι ουσίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή μοναδικών αντικειμένων ή να προσδώσουν σε υπάρχοντα διάφορα полезnými χαρακτηριστικά. Παρακάτω αναφέρεται η λίστα αυτών των ουσιών και οι τρόποι απόκτησής τους.

Πώς να την αποκτήσετε: καταναλώστε την ψυχή του Οκκού μετά την μάχη μαζί του στις πύλες του Μουλσάντιρ.

Πώς να την αποκτήσετε: μην συναντηθείτε μαζί της στο Χορηγείο του Μύρκουλ πριν ο ήρωας μάθει να καταναλώνει ψυχές ζωντανών πλασμάτων. Γι' αυτό, πρέπει πρώτα να ολοκληρωθεί η μάχη με τον Οκκού (και να καταναλωθεί) και να εκτελεστεί η αποστολή απώλειας για να αποκτηθεί η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής». Στη συνέχεια, βρείτε την Καέλιν και στην συνομιλία μαζί της ρωτήστε τι κάνει εδώ και μετά προτείνετε να χρησιμοποιήσει το αίμα του θεού για να ανοίξει την πόρτα. Αποτέλεσμα, επιτίθεται στον ήρωα και αυτός μπορεί να καταναλώσει την ψυχή της ήρεμα, όταν έχει λιγότερο από 25% πόντους ζωής. Είναι επίσης δυνατή η κατανάλωση της ψυχής της στην Πόλη της Δικαιοσύνης, αν επιλεγεί το πλευρό των υπερασπιστών.

Πώς να την αποκτήσετε: κερδίστε επιρροή στην Σαφία -100 και, όταν αυτή θελήσει να φύγει, προκαλέστε μια μάχη και καταναλώστε την ψυχή, όταν η Σαφία μείνει με λιγότερο από 25% πόντους ζωής. Ένας άλλος τρόπος: καταναλώστε την ψυχή της Ιδρύτριας — η Σαφία θα θυμώσει και θα γίνει εχθρική. Απαιτείται η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής».

Πώς να την αποκτήσετε: παρόμοια με την απόκτηση της ουσίας Σαφίας. Χρειάζεται να έχετε κακές σχέσεις με τον Γκάνν και να καταναλώσετε την ψυχή της μητέρας του. Ωστόσο, αν οι σχέσεις με τον Γκάνν είναι καλές, δεν θα διαφωνήσει. Απαιτείται η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής».

Πώς να την αποκτήσετε: χρησιμοποιήστε το δέρμα του Οκκού για να δημιουργήσετε Ένα από τα Πολλά, και στη συνέχεια διατάξτε τον να επιστρέψει πίσω στην καμίνι. Μπορείτε επίσης να τον καταναλώσετε, αν του επιτρέψετε να φάει τον Μύρκουλ, και μετά να επιτεθείτε εις την εκδίκηση μετά τη συζήτηση μαζί του. Ωστόσο, αυτός ο τρόπος αποκλείει τη δυνατότητα απόκτησης των ουσιών Μύρκουλ και Ιδρύτριας. Απαιτείται η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής».

Πώς να την αποκτήσετε: στην καμίνι του κρεματόριου του Χορηγού του Μύρκουλ πρέπει να εφαρμοστεί η ικανότητα «Κατανάλωση πνεύματος» ή «Αιώνια Ησυχία», και στη συνέχεια σε μάχη με δύο Σκιές Κενότητας να τις τελειώσετε με την ικανότητα «Κατανάλωση πνεύματος». Μετά την κατανάλωση ενός πνεύματος, η επαναχρησιμοποίηση της ικανότητας θα είναι διαθέσιμη μόνο μετά από 5 λεπτά, και αν παρεκτραπείτε, μπορείτε να αποκτήσετε όχι μία, αλλά δύο ουσίες. Επιπλέον, η κατανάλωση ή απελευθέρωση πνευμάτων από την καμίνι αποκλείει τη δυνατότητα δημιουργίας της Ένα από τα Πολλά.

Πώς να την αποκτήσετε: εκτελέστε την αποστολή απώλειας, προσφέροντας την οικογένεια του εμπόρου από τον Σού είτε δύο νεαρούς βαρβάρους από το σπίτι του Παγωμένου Τρολ και στη συνέχεια στη συζήτηση, όταν ο Ο'τζούκ διδαχθεί τον ήρωα να καταναλώνει ψυχές ζωντανών πλασμάτων, προτείνετε να δοκιμάσετε νέα ικανότητα στο Ο'τζούκ — και καταναλώστε την ψυχή του σε μάχη.

Πώς να την αποκτήσετε: κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Μύρκουλ να χρησιμοποιηθεί η αντίστοιχη επιλογή και να καταναλωθεί η ψυχή του. Απαιτείται για την απόκτηση της ουσίας Ιδρύτριας.

Πώς να την αποκτήσετε: χρησιμοποιήστε την αντίστοιχη επιλογή στη συνομιλία με την Ιδρύτρια. Απαιτείται η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής» και η ουσία Μύρκουλ. Αφού η ψυχή της Ιδρύτριας καταναλωθεί, η Σαφία γίνεται εχθρική και επιτίθεται στον ήρωα ακόμη και με καλές σχέσεις.

Πώς να την αποκτήσετε: καταναλώστε την ψυχή του Αραμάν στην Πόλη της Δικαιοσύνης. Απαιτείται η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής».

Πώς να την αποκτήσετε: μετά την μάχη με τον Κάργο να πείτε ότι σκοπεύετε να καταναλώσετε την ψυχή του Γκουλκ'αούς. Εάν οι σχέσεις με τον Γκάνν είναι καλές, τότε αυτός θα επιτρέψει να το κάνετε και δεν θα αφήσει την ομάδα. Απαιτείται η ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής».

Πώς να την αποκτήσετε: στη συζήτηση με τους Κάργος να πείτε ότι σκοπεύετε να τους καταναλώσετε τις ψυχές, και στη συνέχεια σε μάχη μαζί τους να χρησιμοποιήσετε τη δεξιότητα «Κατανάλωση ψυχής», όταν οι Κάργος μείνουν με λιγότερο από 25% υγεία. Σε αυτή την περίπτωση, η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί χωρίς τη συνήθη καθυστέρηση των 5 λεπτών και μπορείτε να συλλέξετε πολλές ουσίες. Εάν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα «Να χορτάσετε ψυχές», μετά η επόμενη χρήση οποιασδήποτε αναγκαίας ικανότητας θα είναι εφικτή μόνο μετά από αυτό το διάστημα.

Απόκτηση: χρησιμοποιήστε την επιλογή «Κατανάλωση πνεύματος» στη συνομιλία στο τέλος της αποστολής με την δασοκοπιά. Ανεξαρτήτως εάν έχει εκπληρωθεί η απαίτηση του φαντάσματος ή αν η φωτιά σβήστηκε, αυτή η επιλογή θα είναι διαθέσιμη.

Πώς να την αποκτήσετε: πρέπει να προσφέρετε προσφορά στον Μη Σαχάντια, χρησιμοποιώντας αφού χρησιμοποιήσετε το θρυλικό αίμα και να σκοτώσετε τα δηλητηριασμένα δέντρα αντί να τα θεραπεύσετε. Στη συνέχεια, μπορείτε να καταναλώσετε τον Κρίβοσιπο αφού του πείτε τι κάνατε. Σε μερικές εκδόσεις του παιχνιδιού αυτό, δυστυχώς, δεν λειτουργεί – το δέντρο απλά πεθαίνει και δεν υπάρχει κανένας διάλογος.

Πώς να την αποκτήσετε: καταναλώστε την ψυχή του Δημιουργού στην Έσενγουντ στο τέλος της συνομιλίας μαζί του.

Πόλη της Δικαιοσύνης

Σημειώσεις

Στο τέλος, θα ήθελα να προσθέσω ότι το στυλ του παιχνιδιού δεν μπορεί να είναι μόνο «κακό» ή «καλό». Κάποιοι μπορούν να φαγωθούν, ενώ άλλοι να γλιτώσουν. Η καταστολή ή η υπαγόρευση της πείνας παίζει φυσικά σημαντικό ρόλο, αλλά σε μεγαλύτερο βαθμό γίνεται η επίδραση της πείνας και οι σχετικές δυσκολίες παρά η εξέλιξη της πλοκής και οι αποφάσεις. Για παράδειγμα, μπορείς να τρως πνεύματα, να γεμίζεις τη δίψα μέχρι το μέγιστο και να χρησιμοποιείς «κακές» ικανότητες, ενώ ταυτόχρονα να κάνεις καλό και να μην σκοτώνεις κάθε διερχόμενος. Ο πιο σημαντικός παράγοντας, που επηρεάζει τη συνέχεια των γεγονότων και τις διαθέσιμες επιλογές — είναι η επιλογή μεταξύ του νεκρού Οκκού και του ζωντανού Οκκού. Και αυτό είναι σημαντικό μόνο αν πραγματικά στοχεύεις να αποκτήσεις συγκεκριμένες μοναδικές ουσίες — μέρος από αυτές μπορούν να αποκτηθούν μόνο με την ικανότητα «Κατανάλωση ψυχής», που μπορεί να αποκτηθεί από την απώλεια, αν φας τον Οκκού.


Ευχαριστώ για την επιμέλεια και βοήθεια στους τίτλους - Surt.

Ευχαριστώ για την υποστήριξη - Soth, snowman, ksevelyar.