مراجعة Fallout 3: Broken Steel

content auto translated from {from}

«الحرب... الحرب لا تتغير أبداً»، – يتلو رون بيرلمان العبارة الأسطورية، ويميل الشاشة إلى السواد، وتخرج التترات ببطء من الأسفل، يليها القائمة الرئيسية الخضراء. هل هذا كل شيء؟ نعم، كل شيء. يمكنك البدء من جديد إذا أردت. لا؟ إذن انقر على أيقونة Uninstall، فلن يظهر لك المزيد…

إذا كنت قد انتهيت من المهمة الرئيسية في Fallout 3، فستكون هذه الذكريات مألوفة لك. سلسلة من الصور بالأبيض والأسود، نص محفوظ، تأثير ضئيل للاعب على مجريات الأحداث في الخراب الحضري. لا يتوقع المرء هذا بعد النهايات المتنوعة والمثيرة في Fallout وFallout 2. كيف حدث هذا؟ إنها لعبة ضخمة وعميقة، لكن الاختيار، واللعب غير الخطي، واستجابة العالم تنحصر وتبدأ وتنتهي في مكان واحد – في كابينة التحكم في مشروع "النقاء". ولا يهم أحد أن ما كان يسمى