போகவோர் 3: உடைந்தச் ஆயுதம் மீதும் ஒரு ஆய்வு

content auto translated from {from}

«எனவே போர்... போர் எப்போதும் மாறாது», - ரான் பெர்ல்மேன் புராண வழியில் கூர்ந்து சொல்கிறான், திரை மஞ்சள் மயங்குவது போல இருட்டு போர்வலியில் மீள நுழைகின்றன, பின்னால் பச்சை முதன்மை பட்டியல் தோன்றுகிறது. இதுவே எல்லாம்?! ஆம், உண்மையானது. நீங்கள் மீண்டும் துவங்கலாம், ஈர்க்கிறது என்றால். இல்லை? அப்போது இங்கே Uninstall உள்ள சின்னத்தில் சொடுக்குங்கள், என்ன ஆகுமோ மற்றொன்று காட்ட மாட்டார்கள்...

நீங்கள் Fallout 3 இன் மையக் கதை முடித்திருந்தால், இதை நீங்கள் அன்று அறிவீர்கள். வெள்ளைவெள்ளை புகைப்படங்களின் தொடர்ச்சி, ஓெய்யப்பட்ட உரை, தலைநகரப் பாட்டுக்குள் நடைபெறும் நிகழ்வுகளில் வீரர்களின் கிடைக்கும் பாதிப்பு எனப் பெரிது. Fallout மற்றும் Fallout 2 இல் உள்ள வேறு வேறு மற்றும் சுவையான முடிவுகளை நாங்கள் எதிர்பார்க்கிறோம். எப்படி என்று? இத்தனை விரிவான மற்றும் ஆழமான விளையாட்டு, ஆனாலும் உலகத்தின் மீது ஒரு தேர்வு, நிலைதிருத்தம் மற்றும் உணர்தன்மை ஒரு இடத்தில் தொடங்குகிறது மற்றும் ஒரு இடத்தில் முடிகிறது - "சுத்தம்" திட்ட முகாமை. மீகட்டனின் பேச்சு மிகவும் ஆழமான ஆரஞ்சான பாலம் ஆகிறது. டென்பென்னி டவேரில் குள்ளவர்கள் வாழ்கிறார்கள் என்பது யாரிற்கும் பரவாயில்லை, மற்றும் பரதேசில் பால் அழிக்கப்படுகின்றனர், கலிபோர்னியா ரேஞ்சரின் அடுத்ததொரு மறுமலர்ச்சியாளர். வீரர் போன்றோர் இல்லாமல் நடந்து போவது போலவே, கதைகளின் மையத்தில் செல்ல இயலுமா என முழு தரநிலையை சந்திக்கவும். Fallout 3 இன் கண்ணோட்டத்தில்... நிரம்பிய கலந்துறை, இது நிரம்பாது - வேததாவின் பதிவுத்தளங்களில் வீதிகள் களஞ்சிய அதன் மிக முக்கியமான விசாரணைகளை நிரப்பியுள்ளது: «முடிவுகள் எங்கு?» அல்லது «இதுவே இப்படியாக இருக்க வேண்டுமா அல்லது பல் அமைப்பா?». வடிவமைப்பாளர்கள் பதிலளிக்கவில்லை, விளையாட்டு உணர்வு இருந்தது, இது மெதுவாக மறக்கப்பட்டது...

குறையல்!

இப்போட்டோபியாக உருவாக்கப்படப்பட்டுள்ளது, விஷயங்களை பற்றிய தெரியும் நடவடிக்கைகள் மேற்கொண்டு பேதேஸ்தா சில நடவடிக்கைகளை எடுக்க முடிவு செய்தது (மொரொவிண்ட், ஒப்லிவியன் - அவற்றின் எவ்வளவு என்பதைக் கணக்கிடுங்கள்). முதல் துணை மையமானது Operation Anchorage. குளிர்ந்த மலைகளின் மீது குறுகிய நடைபயணம் மற்றும் தோல்வியுற்ற போர்காட்சி முறை. பின்னர் The Pitt, இது நல்லது ஆனால் மிக விரைவாக முடிவு பார்த்தது. மூன்றாவது உபயோகப்படுத்தல் - Broken Steel, இன்னொரு தொடர். இது தனியான பணி அல்ல, ஆனால் மூல விளையாட்டினை விரிவாக்கம், கதை தொடர்ச்சி.

"சுத்தமான" திட்டத்தை இயக்கிய பிறகு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர் மரித்துவிடவில்லை, நொந்து போய்விடவில்லை, அவருக்கு Citadel இல் எழுந்து விட வேண்டும்… 30 நிலை வரை வளருமதிக்களுடன், Enclave ஐ அழித்து உலகத்தை அழிக்க புதிய வேலை. அதிகமாக, பெரிதும் இருந்தால், தேவைப்பட்டியலில் உலகம் தலைப்பு மாறுபாட்டின் மீது உங்கள் செயல் ஜனப்பியல் திமித்தில்லாது மிக கூர்ந்து எடுக்க வேண்டும். எனவே, நீங்கள் FEV வைரசால் நீரை எனக்கு குணமாக்கியால், உங்களுக்கு இது போன்ற இடங்களில் வாழ ஒரு மயக்கம் இல்லை என்பதையும், சர்வஜனைப்பில் உதவவும். மதிபோல கொண்டுவருகிறதா? இல்லை, அதை தவிர்க்க வேண்டாம். உலகத்தில் உணர்வு சாதாரணருக்கான ஒரே தேர்வு இதுவே - நீரை குமுற மற்றும் குமுற. மற்ற அனைத்து செயல்கள் ஆக்கபூர்வமாக இல்லாமல் போகின்றன, எனவே தவறுகளை சீர்திருத்துவதற்கென்றும் Broken Steel முறையான முறையில் வெற்றி பெறவில்லை. மற்றொரு பக்கம், இது மிகப்பெரிய நிரப்பு (குறைந்தபட்சம் இப்போது வரை), இது இன்னும் தவறாக இருக்கபோவது மட்டுமே?

என்ன விளையாடுகிறோம்?

அசல் Fallout 3 இல் போல, Broken Steel க்கு கதை வரிசை மற்றும் பல துணை பணி உள்ளது, இது எவ்வளவு இருக்காது. பெரும்பகுதி துணை பணிகள் இந்த புதியங்களில் உள்ள மற்றவர்களால் வரவேற்கப்படாமலே காத்திருக்கும் உதவைகள், முன், சேவனில் (மற்றும் அப்படி), நீர் என்ற நிலையில் நடைபெற்ற பணிகள், இது இப்போது நாளும் இரவில் "சுத்தம்" மூலம் உருவாக்கப்படுகிறது. உண்மையில் சுவாரஸ்யமாக இருப்பது ஒன்று - பொய்யான Aqua Pura, இது மறுபடியும் நடந்தவர்களுக்கு குணமாக்கக்கூடியது. மற்றவர்கள் கட்டுப்படுத்துவாரா (எண்ணம்) - எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், காப்பாற்றுங்கள், கொண்டு வாருங்கள் அல்லது கோடுங்கள். மிதமாக்குங்கள்.

புதிய பதினைந்து நிலைகள், வீரனை இன்னும் பலப்படுத்துகின்றன, இது மிகவும் வேறு. சரியான பாதி திரைப்பட உணர்வுகளில், அனைத்து திறமைகளும் 100 ஆக விரிவாக்க படலாம், மேலும் உடல் பாலது எந்த மாத்திரியும் இருந்தாலும், அவர்களுக்கு ஆராய்ச்சி இல்லை - அவர்கள் எவரும் எந்த நிலையாகவும் மாறவில்லை. மேலும் அது அப்படி அல்ல (அவற்றின் திறன்கள் (இவைகள் perks) நிலை 20 +), அவை பெரும்பாலாகவே அல்லது முழுமையாக கமல் - விளையாட்டின் விதி கணக்கில் இன்றைய செயல்கள். எடுத்துக்காட்டாக, 28 ஆம் நிலுக்குள் Party Boy (28ம் நிலைக்கு) குணப்படுத்துவதற்கு மூட்டுக்கோல்களைக் கையாளவும் ... இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருந்து, நாங்கள் இதைத்தாண்டுகின்றோம், பின்னர் சுருக்கமாக இது பலத்தளத்தை குறைக்கிறது. மேலும் ஒரு "ஹைப்பர்கிளாஸ்" உடையானது - Rad Absorbation, இது காலத்திற்கே பிறகு குமுறி தொலைக்கிறது. இது 28ஆம் நிலைக்கு, ஒரு மாலைக்குப் போதுமானளவு நிறுவும் காமரா நான் இனிதே என்று நினைக்கிறேன். இன்னும் மருத்துவர்கள் அல்லது அனுபவமாகவே இல்லை. 14 புதிய திறமைகளில் ஒரு பக்கம் கூட பயனுள்ளது இல்லை. இது சம்பந்தமாக கிழவியாக்குகிறது.

மனிதர்களில் கூடுதல்? புதிய ஒன்றும் தவிர பராமரிப்பில் இல்லை - அடியேக்கிய மூட்டுக்கள், முத்திரைகள் மற்றும் குள்ளர்கள் வாங்கிண் ஒரே அளவு அல்ல; புதுப்பிப்பு உள்ளது, பார்க்கின்றன மற்றும் பிறகு. நாம் அவைகளை மலிவு குறைவாக கொண்டு, தொடர்ந்து கூடுதல் மிதமாக்கும் காரணி காணோம்.

இந்த கேள்விகளின் மாதிரிக்கு நல்ல முறையில் கதை இல்லாது உள்ளது, ஆனால் தலைவர் மாறுபாட்டாகவே எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய அந்த வேலை. Broken Steel හි மைய வேலை இது பாற்கருந்தாத கண்ணாடியை அதிகமாகப் பெறுகிறது. இது மாறுபாடுகள் இல்லை நீண்டு, இனியதும், பாத்திரிப்பில் இருப்பது போல் வீரர்களின் சர்ச்சையில் பாதுகாப்பு மேலே ஒன்றும் இல்லை. நீங்கள் அங்கு வந்தால், இதற்குப் பிறகு அங்கு சென்றால், அங்கு நிறைவு ஏற்பட்டது. என்று எண்ணிக்கையிலிருந்து ஒதுக்கேல் அல்லது வெளியே நிற்கும் மற்றும் போட்டு - அதில் யாரும் இல்லை. ஆனால் Operation Anchorage இுட்படுத்துவதில் இடையூறாக நன்றியுள்ள வார்த்தைகள் நன்றி பயணங்களுக்கு கீழே முந்தையெடுக்காது. இது நிகழப்பொருளால் சூார்ந்திரண்டர்கள் அடையில் ஏற்கெனவே உருவாகின்றன.

இருப்பது தண்டனைவா?

ஒரு முறையாக பேதேஸ்தா Broken Steel உடன் தவறமைத்து விட்டே. இது தனிக்கப்படாத பணமான புகுக்கு உடன் வெளியிடவில்லை; இதனால் அதன் சீரியல் இன்னும் உருப்படையை மேம்படுத்த அடிக்கொண்டது. சிகிச்சை செய்யும் போது தற்போது முயற்சிக்கினம்; பலர் சோதனைகட்டத்தில் தீவனம் காணவில்லை, மற்றொரு நிரலுக்குத் தள்ளினால் , அவர்கள் தொடர்ந்து சொல்லும் மீதமாய்ப் போகின்றனர். மிகவும், மிக எளிது.

ஆனால் நீங்கள் Fallout 3 இல் விளையாடவில்லை என்றால், ஆனால் தொடங்குவதற்கான விழாவைக் கண்டு வைத்தீர்களா, இப்போது உங்களிடம் உள்ளது. Broken Steel அவலமானது, தவிர பலர் கலந்து வெளியாவது. இந்த இடத்தில் பாரம்பரியமான இடத்தை ஏற்படுத்துவதற்கான ஒரு பெரிய நொஃவிக்கப்பட்ட கேள்விக்கு இது மிகப்பெரிய கண்டுபிடிப்பு மற்றும் குறிப்பு உருவாக்கும் முயற்சியில் இன்னும் அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.

பேசும் களை: சூழ்நிலை; கலக்கனங்கள்.

மட்டியுள்ள களை: அடிப்படையான மாதிரிகள்; புதுமைகளில் முறைசாராது; பயனற்ற திறமைகள்.

விளையாட்டிற்கான மதிப்பு:

2.7/5

மூலம் சொன்னது StopGame.ru

என்னால் எழுதப்பட்டது, காசிரத்துறை ஒற்றுமை.