Fallout 3: Broken Steelin arvio
«Ja sota... sota ei koskaan muutu», – Ron Perlman lausuu legendaarisen lauseen, näyttö tummuu, alhaalta hiipivät hiljaa tekstit, ja niiden jälkeen vihreä päävalikko. Ja tämä on kaikki?! Kyllä, kaikki. Voit aloittaa alusta, jos haluat. Ei? Sitten klikkaa Uninstall-ikonia, eihän mitään muuta näytetä...
Jos olet käynyt läpi Fallout 3:n päätehtävän, tunnet tämän. Mustavalkoisten kuvien sarja, opeteltu puhe, pelaajan minimaalinen vaikutus tapahtumien kulkuun Capitol Wastelandissa. Ei tällaista odottaisi Falloutin ja Fallout 2:n monipuolisilta ja kiinnostavilta lopuilta. Miten tämä on mahdollista? Niin laaja ja syvällinen peli, mutta maailma rajoittuu yhteen paikkaan – projektin "Puhtaus" ohjauskoppiin. Eikä kenellekään kiinnosta, että Megatonin sijaan on nyt hyvin syvä radioaktiivinen kuoppa. Ketään ei kiinnosta, että Tenpenny-tornissa asuu ghuleja, ja Paradise Falls on tuhottu Kalifornian Rangersien seuraajan toimesta. Pelaajasta tuntuu kuin ei olisi koskaan ollut, sillä tarinan muuria ympäröivällä korkealla tiellä matkustamista ei voida kutsua henkilökohtaiseksi osallistumiseksi. Fallout 3 yllätti epämiellyttävästi… huolijatkos, eikä tällaista unohdeta – Bethesdan foorumit täyttyivät aiheista kuten: "Missä loput ovat?" tai "Onko tämä niin kuin sen kuuluisi olla vai virhe?". Kehittäjät pysyivät hiljaa, peli vaikeni, ja siitä alettiin pikkuhiljaa unohtaa...
Purettava!
Jotta post-apokalyptinen maailma ei unohtuisi, Bethesda päätti toteuttaa joukon toimenpiteitä, joita oli hyvin kokeiltu aikaisemmissa projekteissa (Morrowind, Oblivion – paljonko niillä on lisäosia, laske). Ensimmäinen säälittävä lisäosa oli Operation Anchorage. Lyhyt kävely lumisilla vuorilla ja epäonnistunut taistelutilanne. Sitten The Pitt, joka oli vaikka ei pahan makuinen, mutta loppui liian nopeasti. Kolmas lisäosa – Broken Steel, jo toisesta sarjasta. Tämä ei ole erillinen tehtävä, vaan alkuperäisen pelin laajennus, tarinan jatko.
Kun projekti "Puhtaus" käynnistetään, valittu ei kuole, katoaa johonkin kauas, vaan herää Citadelissa... mahdollisuudella kasvaa 30. tasolle, uusi tehtävä Enclaven tuhoamiseksi ja koko universumin pelastamiseksi. Kiinnostavaa on, että lisäosan kuvauksessa kehittäjät korostavat erityisesti maailman reaktiota toimintoihisi. Toisin sanoen, jos myrkytät veden FEV-viruksella, niin Wastelandissa tulee surullisemmaksi elää, ja paikalliset tulevat kommentoimaan tilannetta. Onko loppuja todella korjattu? Ei, älä pety. Maailman vaikutus rajoittuu edelleen tähän ainoaan valintaan – myrkytät vettä vai et. Kaikki muut teot jäävät huomaamatta, joten virheiden korjaamisen kannalta Broken Steel epäonnistui täysin. Toisaalta, tämä on suurin lisäosa (ainakin toistaiseksi), ehkä se voi tarjota jotain muuta?
Mihin me pelaamme?
Kuten alkuperäisessä Fallout 3:ssa, Broken Steelissä on juoni ja useita sivutehtäviä, jotka eivät vaikuta mihinkään. Suurin osa sivutehtävistä liittyy veden suojelemiseen, kuljettamiseen, valintaan (jne.), mitä "Puhtaus" nyt tuottaa päivin ja öin. Todellisuudessa vain yksi mielenkiintoinen tehtävä on – vale-Aqua Pura, jota väitetään kuolleita parantavaksi. Muut sopivat paremmin postinkantajalle (aseen kanssa) – ota, suojaa, tuo tai tapa ja tuo. Ikävää.
Kymmenen uutta tasoa tekee pelaajasta vielä vahvemman, jopa liikaa. Oikealla hahmon kehityksellä voit nostaa kaikki taidot 100:aan, ja terveysreservisi on sellainen, että voit iskeä Enclaven naamoja ihan ilman panssaria – heidän tasonnsa ei ole muuttunut mitenkään. Ja tämä ei ole 20+ tason (niin sanotut perks) kykyjen vuoksi, sillä ne ovat käytännössä tai täysin hyödytön – pelitavan mukaan. Esimerkiksi, Party Boy (28. tasolla) vapauttaa hahmon alkoholiriippuvuudesta... todella hyödyllistä, ei voi muuta sanoa. -1 Ketteryyttä, -1 Charismaa – ei tämä ole lainkaan merkityksellistä, ja tottumuksen on tullut itse ohi. Toinen "superhyvä" kyky – Rad Absorbation, joka vähentää vähitellen hahmon gamma-säteilykuormitusta. Ja tämä 28. tasolla, kun minkä tahansa seikkailijan taskut ovat pullollaan Rad-Awayta. Ja vielä on lääkäreitä tai yksinkertainen uni, huonoin tapauksessa. Kaikista 14 uudesta kyvystä ei ole yhtään, joka olisi vähääkään hyödyllinen. Tämä on masentavaa.
Koe lisäyksiä monsterihirviöihin? Ei mitään mielenkiintoista tai tuoretta ole tullut – kaikki samat skorpionit, mutantit ja ghulit, vain lihavampina puolitoista-kaksi kertaa. He tappavat nopeammin, elävät pidempään, näyttävät hieman erilaisilta. Lempeästi sanottuna heikko motivaatio tutkimiseen.
Tässä pettymyksien joukossa ei itse asiassa eroa edes juoni, vaan toiminta. Broken Steelin päätehtävä on enemmän vain hauska ammuskelu. Tässä ei ole pitkiä ja mielenkiintoisia dialogeja, kiertoteitä, epätavallisia ratkaisuja. Saavuttiin tuonne, ammuttiin kaikki, sitten lähettiin toiseen paikkaan, sielläkin palautettiin oikeus. Ajatteleminen ei ole tarpeellista – ammu ja siinä se. Mutta verrattuna Operation Anchorageen taistelut ovat tulleet paljon näyttävämmiksi ja luonteviksi. Ei ole tätä teeskentelyä, luonnotonta kulkua. Ja täällä kaikki on maailman ja tunnelman rajoissa, joka tietyissä paikoissa voi ylittää jopa legendaariset edeltäjät.
Onko tuomio?
Jonkinlaisessa suhteessa Bethesda epäonnistui Broken Steelissä. Sen ei olisi pitänyt olla erillinen maksullinen lisäosa, se olisi pitänyt sisällyttää alkuperäiseen peliin. Mutta nyt on liian myöhäistä – monet ovat jo pettyneet loppuosa, laittaneet pelin hyllyyn, unohtaneet sen, ja mitkään korjaukset tai maksulliset "lisäosat" eivät enää herätä kiinnostusta. Liian vähän, liian myöhään.
Kuitenkin, jos et ole pelannut Fallout 3:ta, mutta etsit syytä aloittaa, niin sinulla on nyt syy. Broken Steel sopii täydellisesti niille, jotka eivät ole vielä käyneet Capitol Wastelandissa. Tämän lisäosan myötä valtava maailma tulee vielä suuremmaksi, vielä salaperäisemmäksi. XP-laskuri ei lopu kolmannella neljänneksellä matkaa, ja kokonainen kasa sivutehtäviä ja pieniä salaisuuksia kasvaa vielä enemmän.
Plussat: tunnelma; näyttävyys.
Miinukset: yksinkertaisuus sisällössä; köyhyys uudistuksilla; hyödytön kyky.
Pisteet pelille:
2.7/5
Arvostelu on otettu sivustolta StopGame.ru
kirjoitettu minulta, kosher copy-paste