फॉलआउट 3: ब्रोकन स्टील की समीक्षा
«और युद्ध… युद्ध कभी नहीं बदलता», – रॉन पर्लमैन ने इस प्रसिद्ध वाक्य को कहा, स्क्रीन अंधेरा हो जाता है, नीचे से धीरे-धीरे शीर्षक बाहर निकलते हैं, और उसके बाद हरा मुख्य मेनू। और बस इतना ही?! हाँ, बस यही। अगर चाहें तो आप फिर से शुरू कर सकते हैं। नहीं? तो Uninstall आइकन पर क्लिक करें, वैसे भी और कुछ नहीं दिखाने वाले हैं…
अगर आपने फॉलआउट 3 का मुख्य क्वेस्ट पूरा कर लिया है, तो यह आपको знаком होगा। काले और सफेद चित्रों की श्रृंखला, दोहराई जाने वाली बातें, और वाशिंगटन डीज़ेर्ट में घटनाओं के प्रवाह पर खिलाड़ी का न्यूनतम प्रभाव। फॉलआउट और फॉलआउट 2 के विभिन्न और दिलचस्प अंत के बाद ऐसा अपेक्षित नहीं था। ऐसा कैसे हुआ? इतनी विशाल और गहरी खेल, और विकल्प, गैर-रेखीयता और दुनिया की प्रतिक्रिया केवल एक जगह पर शुरू होती है और तुरंत समाप्त हो जाती है – "शुद्धता" परियोजना के नियंत्रण कक्ष में। और किसी को फर्क नहीं पड़ता कि मेगाटॉन के बजाय अब एक गहराRadioactive गड्ढा है। किसी को इस बात की परवाह नहीं है कि टेनपेन टॉवर में गूली रहते हैं, और पैराडाइज फॉल्स कैलिफोर्निया रेंजर्स के अनुयायी द्वारा नष्ट कर दिया गया है। ऐसा लगता है कि खिलाड़ी का कोई अस्तित्व नहीं था, क्योंकि विशाल दीवारों से घिरी कहानी की सड़क पर यात्रा को व्यक्तिगत भागीदारी नहीं कहा जा सकता। फॉलआउट 3 ने निराशाजनक ढंग से चौंका दिया… अदूरी गुणवत्ता, और ऐसा बगैर बिना छाप छोड़े नहीं गुजरता – बेथेस्डा के फोरम पर "अंत कहां हैं?" या "क्या यह होना चाहिए या बग है?" जैसे विषयों ने भर दिया...
डिस्चार्ज!
पश्चिमी जगत को भूले नहीं जाने देने के लिए, बेथेस्डा ने कुछ उपाय अपनाने का निर्णय लिया, जो पिछले प्रोजेक्ट्स (मॉरोविंड, ओब्लिवियन – उनकी कितनी एक्सटेंशन्स हैं, आप गिनें) में अच्छे से प्रयोग किए गए थे। पहला पैच ऑपरेशन एंकोरेज था। बर्फ से ढके पहाड़ों पर एक छोटी सी सैर और आपदा का युद्ध मोड। फिर द पिट, जो ठीक था, लेकिन बहुत जल्दी समाप्त हो गया। तीसरी एक्सटेंशन – ब्रोकन स्टील, जो पहले की श्रृंखला से है। यह एक अलग मिशन नहीं है, बल्कि मूल खेल का विस्तार है, कहानी का आगे का भाग।
"शुद्धता" परियोजना शुरू होने के बाद, चुने हुए वापस नहीं मरते, कहीं गायब नहीं होते, बल्कि सिटाडेल में जागते हैं… 30 स्तर तक बढ़ने की संभावना के साथ, एंकोलाव को नष्ट करने और पूरे ब्रह्मांड को बचाने के लिए नया मिशन। दिलचस्प है कि अतिरिक्त के विवरण में, डेवलपर्स विशेष रूप से दुनिया की आपकी क्रियाओं पर प्रतिक्रिया को जोर से दर्शाते हैं। यानी, अगर आपने पानी को FEV वायरस से प्रदूषित किया, तो वाशिंगटन डीज़ेर्ट में जीवन और भी उदास हो जाएगा, और स्थानीय लोग मौजूदा स्थिति पर अपनी प्रतिक्रियाएँ देंगे। क्या वास्तव में अंत बदला गया है? नहीं, मत धोखाधड़ी कीजिए। दुनिया पर प्रभाव केवल एक ही विकल्प – पानी को प्रदूषित करना या नहीं – पर सीमित है। सभी अन्य कार्य अनदेखे रहेंगे, इसलिए ब्रोकन स्टील पर गलती सुधारने के संदर्भ में, पूरी तरह से असफल साबित हुआ। दूसरी ओर, यह सबसे बड़ा एक्सटेंशन है (कम से कम, अभी तक), शायद, क्या यह कुछ और पेश कर सकता है?
हम क्या खेलते हैं?
जैसे कि मूल फॉलआउट 3 में, ब्रोकन स्टील में एक कहानी है और कई साइड मिशन हैं, जो किसी भी चीज़ पर प्रभाव नहीं डालते। द्वितीयक कार्यों का अधिकांश भाग सुरक्षा, आपूर्ति, चयन (और इसी तरह) से संबंधित है, जो अब दिन-रात "शुद्धता" द्वारा किया जाता है। वास्तव में, एक ही दिलचस्प काम है – नकली एक्वा प्यूरा के बारे में, जो कथित रूप से मृतकों को ठीक करती है। अन्य कार्य अधिकतर डाकिया (गोली के साथ) के लिए हैं – ले आइए, रक्षा करें, लाएं या मारें और लाएं। ऊबाऊ।
दस नए स्तर खिलाड़ी को और मजबूत बनाते हैं, यहां तक कि बहुत अधिक। सही पात्र विकास के साथ, सभी कौशल को 100 तक बढ़ाना संभव है, और स्वास्थ्य की आपूर्ति इतनी होगी कि आप एंकोलाव की पिटाई बिना कोई कवच पहने कर सकते हैं – उनका स्तर बढ़ते रहने के साथ कोई बदलाव नहीं आया। और यह 20+ के स्तर के कौशल (जो परक हैं) के कारण नहीं है, वे सभी लगभग या पूरी तरह से बेकार हैं – खेल के स्टाइल के आधार पर। उदाहरण के लिए, पार्टी बॉय (28वें स्तर पर) पात्र को शराब की लत से मुक्त करता है… यह बेहद उपयोगी है, कोई संदेह नहीं। -1 चपलता, -1 आकर्षण – ये अधिकांशतः नगण्य हैं, और यह लत तो अपने आप ही ठीक हो जाती है। एक और "हाइपर-क्लास" कौशल – रेड अवशोषण, जो धीरे-धीरे पात्र की गामा विकिरण में चार्ज से जूझती है। और यह 28वें स्तर पर है, जब किसी भी यात्री की जेब Rad-Away से भरी होती है। और अगर कोई चिकित्सक या सही नींद का विकल्प हो। 14 नए कौशल में से कोई भी किसी भी तरह उपयोगी नहीं है। यह निराशाजनक है।
हमारे पास नए राक्षसों की कमी? कुछ भी दिलचस्प या नया नहीं आया – वही पुराने बिच्छू, उथल-पुथल और गूली, केवल एक से दो गुना अधिक मोटे हो गए। जल्दी मर जाते हैं, लंबे समय तक जीवित रहते हैं, थोड़ा अलग नजर आते हैं। सरल शब्दों में, शोध के लिए कमजोर प्रेरणा।
इन निराशाओं के सेट में वास्तव में कहानी नहीं, बल्कि क्रिया है। ब्रोकन स्टील का मुख्य काम एक और अधिक मजेदार शूटिंग का अनुभव है। यहाँ लंबे और दिलचस्प संवाद, शॉर्टकट, अनोखे समाधान नहीं हैं। आप वहां पहुंचे, सभी को गोली मार दी, फिर किसी अन्य जगह गए, और फिर भी न्याय बहाल किया। यहाँ सोचना जरूरत नहीं है – केवल गोली मारें और सब। लेकिन ऑपरेशन एंकोरेज की तुलना में, लड़ाइयाँ कहीं अधिक दृश्यता और स्वाभाविकता में हैं। इस घटना की कोई कृत्रिमता, अनियंत्रितता नहीं है। यहाँ सब कुछ वातावरण और दुनिया के संदर्भ में है, जो कुछ जगहों पर भी महान पूर्ववर्तियों को पार कर सकता है।
क्या यह एक नतीजा है?
किसी तरह बेथेस्डा ब्रोकन स्टील के साथ चूक गई। यह एक अलग भुगतान किया गया विस्तार नहीं होना चाहिए था, इसे मूल खेल में शामिल किया जाना चाहिए था। लेकिन अब बहुत देर हो चुकी है – कई पहले से ही अंत से निराश हैं, खेल को अलमारियों पर रख दिया है, इसे भूल गए हैं, और कोई भी संशोधन और भुगतान किए गए "संसाधनों" की मानवीय रुचि को नहीं लौटाएगी। बहुत कम, बहुत देर।
हालांकि, यदि आप फॉलआउट 3 नहीं खेले हैं, लेकिन शुरू करने का कोई बहाना खोज रहे हैं, तो आपके पास एक है। ब्रोकन स्टील उन लोगों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है, जिन्होंने अभी तक वाशिंगटन डीजेर्ट का दौरा नहीं किया है। इस एक्सटेंशन के साथ विशाल दुनिया और भी अधिक, और भी रहस्यमय हो जाएगी। अनुभव का काउंटर यात्रा के तीसरे चौथाई पर समाप्त नहीं होगा, और एक बड़ी संख्या में द्वितीयक मिशन और छोटे रहस्य और भी अधिक होंगी।
प्लस: वातावरण; शोभा।
माइनस: सामग्री में प्राइमिटिविटी; नवाचारों की कमी; बेकार क्षमताएं।
खेल का मूल्यांकन:
2.7/5
यह समीक्षा StopGame.ru से ली गई है
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