سيبيريا - ريماستر. التروس تدور مرة أخرى
في عام 2002 بدأت مغامرة رائعة لمحامية كيت والكر ولللاعبين: أولاً بحثًا عن المخترع العبقري هانز فورالبرغ، ثم معًا لاستمرار الطريق إلى بلد غامض مع الماموث الحقيقي.
مرت سنوات وتغيرت أجيال أنظمة التشغيل والأجهزة الكمبيوتر، ومع ذلك فإن النسخة الأصلية من اللعبة سيبيريا التي صدرت في عام 2002 أصبحت غير قابلة للتشغيل في الوقت الحاضر، وأصبح من الصعب تشغيلها على أجهزة الكمبيوتر الحديثة.
طبعًا هناك العديد من الألعاب الشهيرة التي تستقطب مجتمعًا نشطًا من اللاعبين الذين يدعمونها ويبتكرون طرقًا لتحسين الرسومات أو أداء اللعبة. ولكن عندما تتذكر الشركات نفسها هذا الإرث الفني وتعد بإعادة إصدارات رسمية، يتم تلقي ذلك بشكل إيجابي. هذا يعني أن حقوق الملكية الفكرية لا تذهب سدى، وأن اللعبة قد تُجدد بشكل أكثر جذرية، ومن ثم قد يتم إنشاء أشياء جديدة في هذه السلسلة.
تم الإعلان عن إعادة إصدار سيبيريا الأولى منذ مايو من هذا العام. استوديو Virtuallyz تم استقطابه للعمل من قبل ناشر مكرودز. تم الإعلان عن الأهداف التي يرغبون في تحقيقها من خلال إصدار النسخة المعاد تجديدها: إعادة التفكير في الألغاز، جعل واجهة المستخدم وطرق التحكم أكثر سلاسة، وتحديث الجوانب البصرية للعبة. والأهم من ذلك - تحسين المشروع ليكون متوافقًا مع أجهزة الكمبيوتر الحديثة وأجهزة الألعاب، حتى يستطيع أشخاص جدد التعرف على هذه الكلاسيكيات في نوع المغامرة، بينما يمكن للاعبين الآخرين استرجاع ذكرياتهم.
وقد جاء شهر نوفمبر، وصدرت سيبيريا - ريماستر بدون أي تأخير عن الجدول الزمني المحدد. من الجيد أنه لا توجد مشاكل في دعم اللغة الروسية: فهي تتضمن دبلجة ونصوص مترجمة.
لنذكر باختصار بداية القصة: تصل المحامية كيت والكر من أمريكا إلى فالاديلا (مدينة خيالية في أوروبا) لإنهاء إجراءات صفقة شراء مصنع عائلة فورالبرغ.
هذا المصنع معروف بتصنيع الآلات المعقدة، خاصة الروبوتات الشبيهة بالبشر التي تؤدي أعمالًا متنوعة. حتى الإنتاج نفسه كان يستخدم هذه الروبوتات. لكن مالكة المصنع، آنا فورالبرغ، توفيت للتو، وعندما تصل كيت إلى الكاتب العام حيث يمكنها توقيع الأوراق التي أعدتها آنا، تنتظرها مفاجأة أخرى - إذ يتبين أن هناك وراثيًا حيًا لهذا المصنع، وهو هانز فورالبرغ. وهذا يعني أنه يتعين عليها إيجاده، فقط حينها ستكون قادرة على إتمام الصفقة.
وهكذا تغوص كيت والكر في تحقيق خاص حول حياة عائلة فورالبرغ والبحث عن هانز. للقيام بذلك، سيتعين عليها حل مهام بسيطة وعادية، وكذلك إتقان آليات غير عادية ابتكرها العبقري هانز فورالبرغ.
بعد مرور سنوات عديدة، من الجيد العودة إلى المواقع الدافئة والجميلة التي ابتكرها بنيت سوكل. وعلى الرغم من أنها إصدار جديد من اللعبة، في البداية قد لا تلاحظ أي اختلاف عن لعبة 2002. يبدو أن سيبيريا تبدو بهذه الطريقة تمامًا.
هذا يشير إلى أن المطورين تمكنوا من الحفاظ على أسلوب المغامرة الأصلية وأعادوا رسم جميع المواقع والشخصيات والعناصر بشكل مناسب.
في الواقع، حصلت سيبيريا - ريماستر على غلاف بصري محسن بالفعل. وهذا يظهر في أن اللعبة أصبحت تحتوي على عمق رسومي أكبر. من المعروف أننا كنا نبحر على خلفية الخلفيات المتناظرة، لكن الآن تم تصميم جميع المواقع بشكل كامل وحصلت على حجمها ووجهتها. على الرغم من أن الانتقال بينها لا يزال ينقسم بواسطة الحدود التي يجب عبورها مع تحميل الموقع التالي أو الغرفة. يبدو أن حجم المنطقة نتج عنه زيادة حجمها قليلاً، مما يعني أنه يجب الآن الركض أكثر وأطول. ومع ذلك، كان من المفترض أن تبقى مقاطع الفيديو القديمة المرسومة في المواقع الرئيسية، ولم يكن ذلك لافتًا للنظر بشكل كبير. ومع ذلك، زادت على الأقل دقة تلك الفيديوهات (ربما بمساعدة الشبكات العصبية)، وإلا فإن مظهرها القديم كان غير متناسق على الشاشة الحديثة.
تحصل بعض المواقع على امتدادات، مما يعني بينما تمر كيت من النهاية إلى النهاية، تتحرك الكاميرا أيضًا وتتبع الشخصية. لكن لا يوجد مزيد من حريات الحركة للكاميرا، من هذه الناحية لا تختلف اللعبة كثيرًا عن النسخة الأصلية من 2002.
أساسيات اللعب لم تتغير: سيبيريا - ريماستر تلعب كالألعاب الكلاسيكية من نوع النقطة والنقر. نتجول في المواقع، نتحدث إلى الشخصيات حول مواضيع مختلفة (الحوار الضروري لتقدم القصة دائمًا ما يكون بارزًا باللون الذهبي)، نجمع بعض الأشياء ونقرأ الوثائق والملاحظات. يمكن العثور على كل هذه الأشياء لاحقًا في جعبة كيت والكر.
لتقدم القصة، سيقابل اللاعب تقريبًا جميع الألغاز من لعبة 2002: كما وعد المطورون، حاولوا تغيير الحلول لبعض الألغاز. بعض الألغاز تم تبسيطها حتى: إذا كانت هناك حاجة إلى سلسلة طويلة من الإجراءات لحل المشكلة، الآن تحتاج إلى أداء عدد أقل من العمليات.
مثال بسيط من بداية اللعبة: للوصول إلى الكهف، يجب أن تسد تدفق المياه. يتم استخدام آلية دورانية مع رافعة تغلق صمامات السد، ولا تملك كيت القوة لتدويرها وتطلب مساعدة الصبي مومو. يقوم مومو بتكسير الرافعة، ثم نجمع قطع الخشب، وننزلق إلى القارب أدنى مجرى النهر وباستخدام أحد أجزاء الخشب نمد يدنا إلى المجذاف الذي يطفو على سطح الماء. بعد ذلك، يستخدم هذا المجذاف لتدوير الآلية.
في سيبيريا: ريماستر، المجذاف موجود بالفعل في القارب ويمكن أخذه بسهولة على الفور. ستتمكن كيت من تدوير الرافعة بنفسها وستنكسر العنصر، ثم سنستبدله بالمجذاف وأخيرًا سنسد تدفق المياه ونذهب إلى الكهف.
تم تعديل بعض الألغاز بطريقة مشابهة. أحيانًا يغير المطورون عنصر اللغز وبدلاً من إجراء بعض الإجراءات السابقة، يحتاجون الآن إلى القيام بشيء آخر. بوجه عام، يبدو أن اللعبة أصبحت أسهل أحياناً.
ومع ذلك، لا ننسى خيار الصعوبة. لمحبي الألغاز الأكثر خبرة، هناك وضع "مغامرة"، حيث يتم تقليل عدد الإشارات كما يبدو.
لا داعي لفتح الجعبة بشكل منفصل لإخراج عنصر ثم تطبيقه على أي من عناصر الموقع. الآن، يتم تعزيز التفاعل مع جميع العناصر التفاعلية بإشارة: نافذة صغيرة دائرية يمكن اختيار العنصر لاستخدامه.
من بين الخصائص التقنية لإعادة الإصدار، أود أن أشتكي من عدم وجود وظيفة الحفظ اليدوي. قبل بدء اللعبة، نختار أحد ثلاثة ملفات، وسيتواصل حفظ تقدمنا تلقائيًا في نقاط التفتيش. بفضل ذلك، يمكن تخصيص اللعبة لشخص آخر في العائلة، ويمكن لهذا اللاعب متابعة تقدم موازي في ملف مختلف.
لم أواجه أي مشاكل أو أخطاء، على الرغم من أن هناك ادعاءات من بعض اللاعبين بأنهم واجهوا تجميدًا أو انهيارات للعبة وكذلك بعد ذلك ضياع الحفظ واضطروا لبدء اللعبة من جديد.
سيكون من الرائع لو تم توسيع السيناريو وإضافة بعض الحلقات الجديدة للعبة. ولكن حينئذ كان سيتوجب عليهم أيضًا تسجيل صوت جديد... من الواضح أنهم لن يرغبوا في إنفاق الأموال على الفنانين الجدد، لذلك يقدم إعادة الإصدار الحد الأدنى من الجديد. الأهم من ذلك، أن هذا الإصدار سيصبح وسيلة مريحة لتشغيل لعبة عمرها أكثر من 20 عامًا على أجهزة الكمبيوتر الحديثة دون الكثير من التعقيدات في الإعدادات الفنية.
يمكن اعتبار سيبيريا - ريماستر تجديدًا لطيفًا لمغامرة كلاسيكية. بذل المطورون جهدهم للحفاظ على ما يحبه المعجبون في الأصل: القصة الشعرية للبحث عن الحالم هانز فورالبرغ، الذي يأسر الماموث. كما أن كيت والكر نفسها تتغير خلال رحلتها عبر أوروبا. وأيضًا، تبقى الصورة الجميلة: إنها جميلة ليس بفضل التقنيات الحديثة، ولكن بفضل العمل الفني وخيال المؤلفين.
هل هناك معنى في انتظار ريماستر للجزء الثاني؟.. حتى الآن لم تكن هناك مثل هذه الأخبار، لكن سيكون من الجيد. تحتاج اللعبة القديمة إلى تحديث صغير في الرسومات، ودعم البرامج الحديثة، وتحسين التوافق مع الشاشات العريضة.
أعبر عن امتناني لشركة "BUKA" لتقديم مفتاح التنشيط لتعريف اللعبة.