Syberia — Remastered. Roțile se învârt din nou

content auto translated from {from}

În 2002, pentru avocata Kate Walker și jucători a început o aventură minunată: mai întâi în căutarea genialului inventator Hans Voralberg, iar apoi, împreună cu el, pentru a continua drumul într-o țară misterioasă spre adevăratele mamuturi.

Au trecut ani, generațiile de sisteme de operare și hardware s-au schimbat, iar versiunea inițială a jocului Syberia din 2002 a devenit nu doar tehnologic depășită, dar, de asemenea, mai greu de rulat pe computerele moderne.

Desigur, pentru multe dintre jocurile populare există o comunitate activă de jucători care îi mențin viața în diferite moduri și creează metode de îmbunătățire a graficii sau a funcționalității. Dar atunci când companiile însăși își amintesc de acest patrimoniu video și pregătesc reeditări oficiale, este perceput pozitiv. Asta înseamnă că drepturile de proprietate intelectuală nu se pierd, jocul poate fi actualizat într-un mod mai semnificativ și apoi poate fi creat ceva nou în acest franciză.

Că reeditarea primei Syberia este în lucru a fost anunțat încă din luna mai a acestui an. Editura Microids a implicat studioul Virtuallyz. Atunci, au fost definite obiectivele pe care doresc să le atingă prin lansarea remaster-ului: reinterpretarea enigmelor, realizarea unei interfețe mai prietenoase și a unui control îmbunătățit, actualizarea componentelor vizuale ale jocului. Cel mai important - optimizarea proiectului pentru computerele moderne și consolele de joc, astfel încât noi oameni să poată descoperi această clasă de aventuri, iar alți jucători să își poată aminti vechile zile.

Și iată că a venit luna noiembrie, Syberia — Remastered a fost lansată fără devieri de la programul stabilit. Este plăcut să vezi că nu sunt probleme cu suportul pentru limba rusă: există atât dublaj, cât și text tradus.

Să ne reamintim pe scurt intriga: avocata Kate Walker sosește din America în Valadilena (un oraș imaginar din Europa) pentru a finaliza achiziția fabricii familiei Voralberg.

Această fabrică este cunoscută pentru fabricarea unor mecanisme complexe, în special a automatelor antropomorfe, care îndeplinesc diverse sarcini. Chiar și producția însăși a folosit aceste automate. Dar proprietara fabricii, Anna Voralberg, tocmai a murit, iar când Kate ajunge la notarul care poate semna documentele pregătite de Anna, o așteaptă o altă surpriză - se dovedește că există un moștenitor în viață al acestei fabrici, un anumit Hans Voralberg. Așa că trebuie să-l găsească și abia apoi va putea finaliza afacerea.

Astfel, Kate Walker se adâncește în propria anchetă privind viața familiei Voralberg și căutarea lui Hans. Pentru aceasta va trebui să rezolve atât probleme simple cotidiene, cât și să învețe mecanisme neobișnuite, inventate de genialul Hans Voralberg.

De fiecare dată când ajungeți într-o nouă locație, jucătorul va primi un uriaș zbor al camerei prin locație și va fi prezentată o inscripție mare cu numele locației

În setările jocului există niveluri de dificultate, pentru enigme mai complexe ar fi bine să încercați un alt mod de joc.

După mulți ani, este plăcut să te întorci în locațiile confortabile și frumoase, create odată de Benoît Sokal. Și, deși este vorba despre o nouă versiune a jocului, la început nici măcar nu observi diferențele față de jocul din 2002. Se pare că Syberia arăta exact așa.

Aceasta demonstrează că dezvoltatorii au reușit să păstreze stilistica aventurii originale și au redesenat toate locațiile, personajele și obiectele corespunzător.

Chiar și o mansardă poate arăta foarte drăguț

În realitate, Syberia — Remastered a primit într-adevăr o îmbunătățire vizuală. Acest lucru se manifestă prin faptul că jocul a căpătat mai multă profunzime grafică. În trecut, călătoream pe fundalul unor setări randate, iar acum toate locațiile sunt complet modelate și au dobândit volum și perspectivă. Deși tranziția între ele este încă împărțită de limite pe care trebuie să le traversezi cu încărcarea următoarei locații sau camerei. Se pare că dimensiunile teritoriului au devenit un pic mai mari, ceea ce înseamnă că acum trebuie să alergi mai mult și mai mult. Iar faptul că au lăsat vechile videoclipuri randate în locurile cheie, nu mi-a sărit prea mult în ochi. Deși, cel puțin, rezoluția acestor videoclipuri a fost totuși crescută (posibil cu ajutorul rețelelor neuronale), altminteri vechea lor apariție, estompată pe întreg ecranul modern, nu era percepută atât de bine.

Unele locații sunt extinse, așa că, pe măsură ce Kate le traversează de la un capăt la altul, camera urmează și se mișcă după personaj. Dar nu există mai multe grade de libertate pentru cameră aici, din acest punct de vedere, jocul nu se deosebește semnificativ de originalul din 2002.

Gameplay-ul în esență nu a suferit modificări: Syberia — Remastered se joacă ca un tipic joc point-and-click. Ne plimbăm prin locații, interacționăm cu personaje pe diferite teme (dialogul necesar pentru a avansa în poveste este întotdeauna evidențiat cu o culoare aurie), strângem obiecte și citim documente și note. Toate aceste lucruri pot fi găsite ulterior în inventarul personal al lui Kate Walker.

Pentru a avansa în poveste, jucătorul va întâlni aproape toate enigmele din jocul din 2002: așa cum au promis dezvoltatorii, au încercat să schimbe soluția unor enigme. O parte dintre acestea au fost chiar simplificate: dacă înainte era nevoie de o lungă succesiune de acțiuni pentru a rezolva o provocare, acum este necesar să efectuezi mai puține operațiuni.

Obiectele colectate pot fi vizualizate în inventar și pot fi rotite în toate direcțiile. Acest lucru ar putea construi chiar și o enigmă (de exemplu, să observi o gravură și să găsești acolo un cod pentru seif).

Un exemplu simplu din începutul jocului: pentru a intra în peșteră, trebuie să închizi fluxul de apă. Pentru aceasta se folosește un mecanism rotativ cu manetă, care închide ușile barajului, la Kate îi lipsește forța necesară pentru a-l roti și ea cere ajutorul băiatului Momo. Momo rupe maneta și, atunci, noi strângem resturile unei bețe, coborâm la barca de mai jos pe apă și folosim una dintre părțile beței pentru a ajunge la vâsla care plutește la suprafața apei. Apoi, această vâslă este folosită pentru a roti mecanismul.

În Syberia: Remastered vâsla este deja în barcă și poate fi luată fără probleme imediat. Kate va putea să întoarcă maneta ea însăși și beța se va rupe, după care o vom înlocui cu vâsla și, în final, vom închide fluxul de apă și vom merge în peșteră.

Ne vom desfășura pe parcursul jocului...

În mod similar, unele alte enigme au fost modificate. Uneori, dezvoltatorii au schimbat un element al puzzle-ului și în loc de anumite acțiuni anterioare, acum trebuie să facem altceva. În general, uneori pare că jocul a devenit mai ușor.

Cu toate acestea, să nu uităm de alegerea dificultății. Pentru jucătorii mai experimentați în aventuri, există modul "Aventura", în care se pare că se oferă mai puține sugestii.

Nu mai este nevoie să deschideți separat inventarul pentru a scoate un obiect de acolo și apoi să-l aplicați pe un obiect din locație. Acum interacțiunea cu toate obiectele interactive este însoțită de o sugestie: o fereastră rotundă mică, în care poți selecta obiectul pentru utilizare.

O simplificare plăcută pentru utilizarea inventarului.

Printre caracteristicile tehnice ale reeditării, aș vrea să mă plâng de lipsa funcției de salvare manuală. Înainte de a începe jocul, alegem unul dintre cele trei profiluri, iar apoi progresul nostru va fi salvat automat la punctele de control. Datorită acestui fapt, este posibil să lăsăm pe altcineva din familie să se joace, iar acel jucător va putea să își desfășoare parțial jocul într-un alt profil.

Nu am întâmpinat probleme sau bug-uri, deși am întâlnit declarații din partea unor jucători că au experimentat blocări sau crăpări ale jocului în sistem și, de asemenea, după aceea, salvarea dispărea, iar ei trebuiau să înceapă tot jocul de la început.

Ar fi grozav dacă ar extinde scenariul și ar adăuga episoade noi în joc. Dar ar trebui să facă și un nou dublaj... Este clar că nu s-ar fi cheltuit pentru o nouă plată a actorilor de dublaj, astfel că reeditarea oferă minim de nou. Principalul lucru este că pentru unii, această reeditare va deveni un mod comod de a porni un joc care are deja peste 20 de ani pe computere moderne fără a te chinui cu setările tehnice.

Syberia — Remastered poate fi considerat o actualizare corectă a aventurii clasice. Dezvoltatorii s-au străduit să nu strice ceea ce iubesc fanii originalului: povestea lirică a căutării visătorului Hans Voralberg, care este fascinat de mamuturi. La rândul ei, Kate Walker se schimbă în timpul călătoriei sale prin Europa. De asemenea, aici este păstrată o imagine frumoasă: este frumoasă nu datorită tricker-urilor tehnologice, ci datorită muncii artistice și imaginației autorilor.


Are sens să aștepți remasterizarea părții a doua?.. Până acum nu au fost astfel de știri, dar ar fi minunat. Vechea jocare are nevoie de o mică actualizare a graficii, de suport pentru programe moderne și de optimizare pentru ecrane wide.


Îi mulțumesc companiei "БУКА" pentru că a oferit cheia de activare pentru a ne familiariza cu jocul.