Syberia — Remastered. Gli ingranaggi girano di nuovo
Nel 2002 è iniziata un'avventura straordinaria per l'avvocatessa Kate Walker e i giocatori: prima alla ricerca del geniale inventore Hans Voralberg e poi, insieme a lui, per proseguire il viaggio in un misterioso paese con veri mammut.
Sono passati anni, generazioni di sistemi operativi e hardware informatico si sono susseguite, e la versione originale del gioco Syberia del 2002 è diventata non solo obsoleta dal punto di vista tecnico, ma è anche diventata più difficile da avviare su computer moderni.
Naturalmente molte delle popolari serie di giochi hanno una comunità attiva di giocatori che cercano di mantenerle vive e sviluppano metodi per migliorare la grafica o la funzionalità. Ma quando le stesse aziende ricordano questo patrimonio videoludico e preparano edizioni ufficiali, è visto positivamente. Questo significa che i diritti sulla proprietà intellettuale non sono stati trascurati, il gioco può essere aggiornato in modo più sostanziale e forse qualcosa di nuovo venga creato per questa franchigia.
Era stato annunciato già a maggio di quest'anno che una riedizione di Syberia era in preparazione. L'editore Microids ha coinvolto lo studio Virtuallyz. Allora furono indicate le mete che intendono raggiungere con il rilascio del remaster: ripensare gli enigmi, rendere l'interfaccia e il controllo più comodi, aggiornare gli aspetti visivi del gioco. La cosa più importante è ottimizzare il progetto per computer e console moderni, affinché nuove persone possano conoscere questo classico del genere avventura e altri giocatori possano ricordare il passato.
E ora è arrivato novembre, Syberia — Remastered è uscita senza deviazioni dal programma previsto. È piacevole sapere che non ci sono problemi con il supporto della lingua russa: sono presenti sia il doppiaggio che il testo tradotto.
Ricordiamo brevemente l'inizio della trama: l'avvocatessa Kate Walker arriva dall'America a Valadilene (una città inventata in Europa) per completare l'affare di acquisto della fabbrica della famiglia Voralberg.
Questa fabbrica è nota per la produzione di meccanismi complessi, in particolare automi antropomorfi che svolgono vari lavori. Persino la produzione utilizzava questi automatismi. Ma la proprietaria della fabbrica, Anna Voralberg, è appena morta, e quando Kate arriva dal notaio che può firmare i documenti preparati da Anna, la sorprende un'altra novità: c'è un erede vivo di questa fabbrica, il noto Hans Voralberg. Quindi deve trovarlo e solo allora potrà concludere l'affare.
Così Kate Walker si immerge nella propria indagine sulla vita della famiglia Voralberg e sulla ricerca di Hans. Per farlo, dovrà risolvere sia compiti banali che padroneggiare meccanismi insoliti creati dal geniale Hans Voralberg.
Dopo tanti anni, è piacevole tornare alle accoglienti e belle località inventate da Benoît Sokal. E sebbene si parli di una nuova versione del gioco, all'inizio non si notano differenze dalla versione del 2002. Sembra che Syberia fosse esattamente così.
Questo dimostra che gli sviluppatori sono riusciti a mantenere lo stile dell'avventura originale e hanno ridisegnato tutte le località, i personaggi e gli oggetti in modo adeguato.
In realtà, Syberia — Remastered ha effettivamente ricevuto un'interfaccia visiva migliorata. Ciò si traduce nel fatto che c'è più profondità grafica nel gioco. Infatti, in passato viaggiavamo sullo sfondo di sfondi renderizzati, mentre ora tutte le località sono completamente modellate e hanno volume e prospettiva. Sebbene il passaggio tra di esse sia comunque separato da confini che devono essere attraversati con il caricamento della successiva area o stanza. Sembra che le dimensioni del territorio siano aumentate un po', quindi ora bisogna correre di più e per più tempo. Tuttavia, il fatto di aver lasciato i vecchi video renderizzati in luoghi chiave non mi è saltato molto all'occhio. Anche se, a dirla tutta, la risoluzione di questi video è stata comunque aumentata (forse con l'aiuto di reti neurali), altrimenti il loro aspetto sgranato su uno schermo moderno non era così piacevole.
Alcune località si sono rivelate estese, così mentre Kate le attraversa da un estremo all'altro, la camera le segue e si muove dietro il personaggio. Tuttavia, non c'è maggiore libertà di movimento della telecamera, in questo senso il gioco non differisce molto dall'originale del 2002.
Il gameplay, nella sua essenza, non ha subito cambiamenti significativi: Syberia — Remastered si gioca come un tipico puzzle point-and-click. Ci spostiamo nelle località, interagiamo con i personaggi su vari temi (il dialogo necessario per proseguire nella trama è sempre evidenziato in oro), raccogliamo alcuni oggetti e leggiamo documenti e appunti. Tutti questi oggetti possono poi essere ritrovati nell'inventario personale di Kate Walker.
Per attraversare la trama, il giocatore incontrerà quasi tutti gli enigmi del gioco del 2002: come gli sviluppatori avevano promesso, hanno cercato di cambiare la soluzione di alcuni enigmi. Alcuni enigmi sono stati anche semplificati: se prima serviva una lunga catena di azioni per risolvere un problema, ora è richiesto di eseguire meno operazioni.
Un semplice esempio dall'inizio del gioco: per entrare nella caverna, è necessario deviare il flusso d'acqua. A tal fine si utilizza un meccanismo rotante con una leva che chiude le saracinesche della diga; Kate non ha abbastanza forza per farlo girare e chiede aiuto al ragazzo Momo. Momo rompe la leva, e allora raccogliamo i resti di un bastone, scendiamo verso la barca più a valle nel fiume e con uno dei pezzi del bastone raggiungiamo il remo che galleggia sulla superficie dell'acqua. Successivamente, questo remo viene utilizzato per girare il meccanismo.
In Syberia: Remastered, il remo è già nella barca e può essere preso senza problemi immediatamente. Kate può girare la leva da sola e il bastone si romperà, dopo di che lo sostituiamo con il remo e finalmente chiuderemo il flusso d'acqua e entreremo nella caverna.
Allo stesso modo sono stati modificati anche alcuni altri enigmi. A volte gli sviluppatori hanno cambiato un elemento del rompicapo, e invece di alcune azioni precedenti, ora bisogna fare qualcos'altro. In generale, a volte sembra che il gioco sia diventato più semplice.
Tuttavia, non dimentichiamo la scelta della difficoltà. Per i più esperti amanti dei puzzle, c'è la modalità "Avventura", in cui sembrano dare meno indizi.
Non è necessario aprire separatamente l'inventario per estrarre un oggetto e poi utilizzarlo su un oggetto della località. Ora l'interazione con tutti gli oggetti interattivi è accompagnata da un suggerimento: una piccola finestra rotonda in cui si può scegliere l'oggetto da utilizzare.
Tra le caratteristiche tecniche della riedizione, vorrei lamentarmi dell'assenza della funzione di salvataggio manuale. Prima di iniziare il gioco, scegliamo uno dei tre profili e quindi i nostri progressi verranno salvati automaticamente nei punti di controllo. Grazie a ciò, è possibile far giocare qualcun altro in famiglia e questo giocatore può portare avanti il proprio gioco su un altro profilo.
Non ho avuto problemi o bug, anche se ho visto affermazioni di alcuni giocatori che hanno avuto blocchi o crash del gioco nel sistema, e dopo ciò il salvataggio scompariva e dovevano ricominciare l'intero gioco da capo.
Sarebbe bello se ampliassero la trama e aggiungessero nuovi episodi al gioco. Ma allora bisognerebbe fare anche un nuovo doppiaggio... È chiaro che per un nuovo pagamento agli attori di doppiaggio non avrebbero voluto spendere, quindi la riedizione offre il minimo di novità. La cosa principale è che per qualcuno questa riedizione diventi un modo conveniente per avviare un gioco che ha già oltre 20 anni, su computer moderni senza problemi con la configurazione tecnica.
Syberia — Remastered può essere considerato un aggiornamento accurato di un classico dell'avventura. Gli sviluppatori hanno cercato di non rovinare ciò per cui si ama l'originale: la storia lirica della ricerca del sognatore Hans Voralberg, che è affascinato dai mammut. E la stessa Kate Walker cambia durante il suo viaggio in Europa. Inoltre, qui è conservata una bella grafica: è bella non per i fronzoli tecnologici, ma per il lavoro artistico e la fantasia degli autori.
Ha senso aspettare un remaster del secondo capitolo?.. Finora non ci sono state notizie di questo tipo, ma sarebbe bello. Il vecchio gioco necessita di un leggero aggiornamento grafico, supporto per i programmi moderni e ottimizzazione per schermi widescreen.
Esprimo la mia gratitudine alla compagnia 'БУКА' per il codice di attivazione fornito per conoscere il gioco.