ফলআউট ২০০৯ বাস্তবে

content auto translated from {from}

যদি কেউ দেখতে আগ্রহী হয় তবে হয়তো।

Fallout: কিছু মানবিক নয়

১৯-২১ জুন ২০০৯

লেনিনগ্রাদ অঞ্চলের একটি প্রশিক্ষণ স্থান

কুড়ি-তিনশোর কিছু বেশি মানুষ

অভিযান্ত্রিক-অঙ্গীকারযুক্ত পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপ্স।

প্রকল্প

গেম "Fallout: কিছু মানবিক নয়" এর আওতায় গঠিত ধারণাটি ছিল, একদিকে "ফললোট" কে বিপরীত দিকে নিয়ে যাওয়া এবং অন্যদিকে – ফললোটের প্রকৃত মুখ দেখানো, যা মানবতার ভবিষ্যতের বর্ণিত একটি উপায়।

যুদ্ধ কখনও পরিবর্তিত হয় না। যুদ্ধ হল ভয়, অভাব ও মৃত্যু। এবং শেষ পর্যন্ত – মানব জাতির সম্পূর্ণ বিনাশ। আমাদের গেমের ঘটনাবলী আসল গেমের ক্লাসিক ঘটনাপ্রবাহের বিরুদ্ধে বিকশিত হয়েছিল: খারাপ থেকে আরও খারাপ দিকে। গেমের ঘটনাবলীর অংশ হিসেবে, চরিত্রগুলি একটি আসন্ন আক্রমণের কথা জানতে পারে, যা তাদের পরিচিত পৃথিবীকে ধ্বংস করবে, এবং সমস্ত কিছুকে মুছে দেবে যা মহান যুদ্ধের সময় থেকে স্থাপিত হয়েছে বা অর্ধেক ধ্বংস হয়েছে। এবং প্রতিটি চরিত্রকে তাদের আচরণের একটি রেখা বাছাই করতে হবে:

  1. আসন্ন সমাপ্তিতে বিশ্বাস করতে অস্বীকার করা এবং যতটা সম্ভব "সাধারণ জীবন" চালিয়ে যাওয়া

  2. সবাইকে আসন্ন হুমকি থেকে বাঁচানোর চেষ্টা করা বা অন্যদের সহায়তা করা

  3. যে কোনও মূল্যে নিজেকে বাঁচানো।

গেমের গল্পে আক্রমণ প্রতিরোধ করা সম্ভব ছিল না, কেবল এর ফলাফল ছাড়াতে পারা সম্ভব ছিল। তাই শেষ ঘন্টাগুলি খুব গুরুত্বপূর্ণ ছিল, যখন এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে পারমাণবিক আক্রমণ অনিবার্য। বিস্ফোরণের আগে সময় কিভাবে কাটানো? গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলি সম্পন্ন করা এবং একটি প্রিয় মানুষের সাথে অথবা কেবল একটি বোতল মদ সহ শেষকে স্বাগত জানানো? লুট করা এবং মাদকের স্বাদ নেওয়া? আশ্রয়ে থাকার সৌভাগ্যবানদের উপর আক্রমণ করা? এই অতি সহজ এবং কিছুই প্রভাব ফেলছে না, মনে হচ্ছিলো এমন সিদ্ধান্তগুলি শেষ পর্যন্ত গেমের সকল চরিত্রের জন্য চূড়ান্ত চিত্র নির্ধারণ করে দেয়:

"একটি দানব হয়ে বাস করা" অথবা "একটি মানুষের মত মরে যাওয়া"।

ফলাফল

কর্মশালার দলের পর্যবেক্ষণ এবং খেলোয়াড়দের অসংখ্য সাক্ষ্য অনুযায়ী, গেমটির প্রাথমিক ধারণাটি বাস্তবে রূপায়িত হয়েছে। উল্লেখযোগ্য সংখ্যক খেলোয়াড় অনুভব এবং উপলব্ধি করেছেন সেই পরিস্থিতি এবং নির্বাচনগুলি যা পূর্ববর্তী অংশে উল্লেখ করা হয়েছিল। কেউ কেউ "ফললোট" এর দুনিয়া সম্পর্কে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি পুনর্বিবেচনা করেছে, কেউ কেউ হয়তো শুধুমাত্র সেটি নয়।

এছাড়াও, খেলোয়াড়রা গেমের দুনিয়ায় প্রবেশ করে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ আনন্দ পেয়েছে, যা সঠিক এবং তাদের মধ্যে যারা গেমের "অ্যাপোক্যালিপ্স" এর মধ্যে ঘটে যাওয়া ঘটনায় বিশ্বাস করেনি।