فولووت ۲۰۰۹ در واقعیت‌ها

content auto translated from {from}

شاید برای کسی جالب باشد که نگاهی بیاندازد.

فالووت: هیچ چیز انسانی

19-21 ژوئن 2009

آزمون در استان لنینگراد

حدود 300 نفر

پسا-آخرالزمانی ماجراجویانه-فلسفی.

پروژه

ایده‌ای که در چارچوب بازی «فالووت: هیچ چیز انسانی» پیاده‌سازی شد، از این قرار بود که از یک سو «فالووت» را به صورت معکوس بسازند و از سوی دیگر – چهره‌ی واقعی فالووت را به عنوان یکی از گزینه‌های توصیف آینده بشریت نشان دهند.

جنگ هرگز تغییر نمی‌کند. جنگ ترس، محرومیت و مرگ است. و در نهایت – نابودی کامل بشر به عنوان یک گونه. در بازی ما، رویدادها به گونه‌ای در حال پیشرفت بودند که با روند کلاسیک رویدادها در بازی اصلی متناقض بود: از بد به بدتر. در چارچوب رویدادهای بازی، شخصیت‌ها از حمله‌ای که تمام دنیای شناخته‌شده‌شان را نابود خواهد کرد و هر آنچه از دوران جنگ بزرگ ساخته شده یا به طور کامل ویران نشده، پاک خواهد کرد، مطلع می‌شدند. و هر شخصیت باید یک خط رفتار را برای خود انتخاب می‌کرد:

  1. انکار ایمان به پایان قریب‌الوقوع و ادامه زندگی «عادی» تا زمانی که ممکن باشد

  2. تلاش برای نجات همه از تهدید در حال پیشروی یا فقط کمک به دیگران برای گذراندن آن

  3. نجات خود به هر قیمتی.

پیشگیری از حمله در داستان بازی غیرممکن بود، تنها می‌توانستید عواقب آن را کاهش دهید. بنابراین آخرین ساعت‌ها زمانی که مشخص می‌شد حمله هسته‌ای حتمی است بسیار مهم بود. چگونه می‌توانید زمان باقی‌مانده تا انفجار را سپری کنید؟ کارهای مهم را به پایان برسانید و با شخص مورد علاقه‌تان به استقبال پایان بروید یا فقط با یک بطری مشروب؟ غارت و چپاول کنید؟ به کسانی که خوش شانس بودند و جایی در پناهگاه پیدا کردند حمله کنید؟ این تصمیمات ساده و ظاهراً بی‌تاثیر در نهایت پایان را برای تمام شخصیت‌های بازی تعیین می‌کرد:

«به عنوان یک هیولا زندگی کنید» یا «به عنوان یک انسان بمیرید».

نتیجه

بر اساس مشاهدات گروه کارگاه و شواهد متعدد از بازیکنان، ایده اولیه بازی به واقعیت تبدیل شده است. بخش قابل توجهی از بازیکنان حس کرده و از آن وضعیت و گزینه‌هایی که در قسمت قبل توصیف شده بودند، آگاه شدند. برخی نگرش خود را به دنیای «فالووت» تغییر دادند، برخی ممکن است نگاهی فراتر از آن داشته باشند.

علاوه بر این، بازیکنان از غوطه‌ور شدن در دنیای بازی ویدئویی «فالووت» لذت خاصی بردند، که این برای کسانی که شخصیت‌هایشان به طور کامل به «آخرالزمان» در قالب بازی ایمان نیاوردند نیز صادق است.