فال آؤٹ 2009 کی حقیقتیں

content auto translated from {from}

شاید کسی کو دلچسپی ہو کہ وہ دیکھے۔

Fallout: کچھ بھی انسانی نہیں

19-21 جون 2009

لینن گرانڈ علاقے میں میدان

تقریباً 300 افراد

ایڈونچر-فلسفیانہ پوسٹ اپوکلیپٹک کہانی۔

پروجیکٹ

جو خیال جسے ہم نے "Fallout: کچھ بھی انسانی نہیں" کے کھیل کے دائرے میں عملی جامہ پہنایا، وہ یہ تھا کہ ایک طرف تو "فولاؤٹ" کو الٹ کیا جائے، جبکہ دوسری جانب "فولاؤٹ" کے حقیقی چہرے کو دکھایا جائے جیسے کہ مستقبل کی انسانی حالت کی ایک شکل۔

جنگ کبھی نہیں بدلتی۔ جنگ خوف، محرومیاں اور موت ہے۔ آخر کار - انسانیت کے طور پر مکمل تباہی۔ ہماری کہانی میں، واقعات کلاسیکی کہانی کے بہاؤ کے برخلاف چل رہے تھے: برا - بدتر کی طرف۔ کھیل کے واقعات کے دائرے میں، کردار ایک آنے والے حملے کے بارے میں جانتے ہیں جو ان کے مشہور دنیا کو تباہ کر دے گا، جو عظیم جنگ کے بعد سے تعمیر شدہ یا آج بھی مکمل طور پر تباہ نہ ہونے والی سب چیزوں کو زمین سے مٹا دے گا۔ اور ہر کردار کو اپنے لئے ایک طرز عمل منتخب کرنا پڑتا تھا:

  1. جلدی آخر پر یقین نہ کرنا اور جب تک ممکن ہو "عام زندگی" جاری رکھنا

  2. سب کو قریب آنے والے خطرے سے بچانے کی کوشش کرنا یا دوسروں کی مدد کرنا

  3. کسی بھی قیمت پر خود کو بچانا۔

کہانی کے پلاٹ میں حملے کو روکنا ناممکن تھا، صرف اس کے اثرات کو کم کرنا ممکن تھا۔ لہذا آخری گھنٹے بہت اہم تھے، جب یہ واضح ہو گیا کہ جوہری حملہ ناگزیر ہے۔ دھماکے سے پہلے وقت کیسے گزاریں؟ اہم معاملات مکمل کریں اور اپنے پسندیدہ شخص کے ساتھ خاتمہ کریں یا محض ایک بوتل شراب کے ساتھ؟ لوٹ مار کرنا اور خوشامد کرنا؟ ان لوگوں پر حملہ کرنا جنہیں پناہ گزین میں جگہ ملی؟ یہ آسان اور بظاہر کسی بھی چیز پر اثر انداز نہ ہونے والے فیصلے آخر کار تمام کرداروں کے لیے انجام کو متعین کرتے تھے:

"ایک عفریت کے طور پر زندہ رہنا" یا "ایک انسان کے طور پر مرنا"۔

نتیجہ

گروپ کی سرگرمیوں کے مشاہدات اور کھلاڑیوں کی متعدد گواہیوں کے مطابق، کھیل کا ابتدائی تصور حقیقت میں لایا گیا۔ کھلاڑیوں کی ایک بڑی تعداد نے اس صورت حال اور انتخاب کی صورت حال کو محسوس کیا اور سمجھا جو گزشتہ حصہ میں بیان کی گئی تھی۔ کچھ نے "فولاؤٹ" کی دنیا کے بارے میں اپنا نقطہ نظر دوبارہ دیکھ لیا، کچھ نے شاید اس کے علاوہ بھی۔

علاوہ ازیں، کھلاڑیوں نے "فولاؤٹ" کمپیوٹر کھیل کی دنیا میں گھسنے سے خاصی خوشی حاصل کی، جو ان میں سے ان لوگوں کے لئے بھی موزوں ہے جن کے کرداروں کو کھیل کے دائرے میں ہونے والے "اپوکالیپٹس" پر آخر تک ایمان نہیں آیا۔