টর্চলাইটের পর্যালোচনা, случайно для Gamer.ru
আরেকবার স্বাগতম, প্রিয় পাঠক! আজ আমি আপনাদের কাছে সম্প্রতি প্রকাশিত Torchlight নিয়ে কথা বলতে চাই, যা তৈরি করেছেন Fate এর নির্মাতারা, এমনকি এখনও প্রকাশিত Mythos এবং আংশিকভাবে Diablo 1 ও 2।
এটি কোনো ত্রিভুজাকার পোকামাকড়ের অঙ্গ নয়, এটি একটি স্বয়ংক্রিয় রকেট
Torchlight হচ্ছে একটি action/RPG, যেখানে আপনাকে কিছু কাজ করতে হবে: কাটাতে, ছুরি দিয়ে খোঁচাতে, টুকরো টুকরো করতে, সংগ্রহ করতে, বিক্রয় করতে এবং... মাছ ধরতে। "কিভাবে? মাছ ধরতে?" - আপনি জিজ্ঞাসা করবেন। হ্যাঁ, মাছ ধরতে, তবে এ সম্পর্কে পরে বলব।
আমি সাধারণত প্রযুক্তিগত বিষয়গুলি নিয়ে আলোচনা শুরু করি।
এটি হল প্রযুক্তিগত ব্যাপার।
সরকারি বিবৃতিতে বলা হয়েছে, Torchlight নেটবুকগুলিতে কাজ করতে পারে। অধিকন্তু: "সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা এতটাই কম যে আমরা অফিসে নেটবুকের উপর খেলা চালাচ্ছি!"। এটি বলেছে Runic Games। কিছুের মনে হতে পারে, আমার কাছে একটি Acer Aspire One A150 নেটবুক আছে (এটি গোপন রাখার কী আছে?). খেলার যন্ত্র হিসেবে এটি বেশ দুর্বল: কেবল 1 জিবি র্যাম, Intel GMA 950 গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টার... মোটামুটি গেমারের স্বপ্ন নয়। তাই যখন Torchlight চালু হলো এবং মেনুতে এমনকি ল্যাগও করেনি, তখন আমি বিস্মিত হয়েছিলাম। একই মেনুতে একটি "Netbook Mode" বোতাম পাওয়া গেল। এটি কী করে করা সহজেই অনুমান করা যায়। অনুমানি? কিন্তু আপনি ভুল অনুমান করেছেন! এই অপশনটি যা কিছু করে, আমার খেলাটি সম্পূর্ণভাবে একইভাবে কাজ করছে, এটি থাকুক বা না। fps এর উপর রেজোলিউশনের কোনো প্রভাব পড়ে না, এটি আমার জন্য অবাক করেছিল (যদিও এটি প্রথম নয়)। বিভিন্ন পরীক্ষায় দেখা গেছে, 640*400 বা 1024*600, Torchlight সম্পূর্ণরূপে একই ভাবে কাজ করলো। অযৌক্তিক প্রসেসগুলো বন্ধ করে দেওয়ার (অযথা উইন্ডোজ সার্ভিস, ব্যাকগ্রাউন্ড প্রোগ্রাম, অ্যান্টিভাইরাস) খেলায় কোনো প্রভাব ফেলেনি। সত্যিকার অর্থে এটি একটি শক্তিশালী খেলা।
এটি জলরোধক প্যাটার্নের মতো মনে হচ্ছে, কিন্তু নয়। এটি শুধুমাত্র বরফের বিস্ফোরণ
আপনি এই সমস্ত বক্তৃতা শুনে হয়তো ভাবছেন: "তাহলে খেলার কী অবস্থা?!"। আমি আপনাকে খুশি করতে পারবো না: খারাপ। নেটবুকে খেলতে পারবেন, তবে এটি সবচেয়ে আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা নয় (কিন্তু আমরা তো পেশাদার, তাই না?). যাদের অনিচ্ছা থাকা সত্ত্বেও নেটবুকটি পরীক্ষা করতে চান, তারা লক্ষ্য করুন, Torchlight-এর কার্সর খেলার সঙ্গে ল্যাগ করে না। খেলার কেমনই না করুক, গ্লাভস (যা খেলায় কার্সরের মতো) সোজা চলছে, কোনো দেরি ছাড়াই। কিন্তু আবার বলি, Torchlight-এ খেলতে বোঝা উচিত নয়: আপনি খেলার প্রক্রিয়া থেকে আনন্দ পাবেন না।
তাহলে আমি এই বিরক্তিকর এবং খুব কম মানুষের উপকারি এই বিভাগ শেষ করছি (আমি মনে করি অধিকাংশ খেলা "উড়বে") এবং সেই বিষয়ে যেতে চাই, যার জন্য লোকেরা মূল্যায়ন করে, সেই...
ওহ, সেখানে কী আছে?...
...গ্রাফিক্স।
সঠিকভাবে খেলার জন্য এবং গ্রাফিক্স মূল্যায়নের জন্য, আমি আধুনিক একটি কম্পিউটারে অল্পক্ষণ প্রবেশ করেছি। এটি খুব সহজ ছিল না, তবে এটি মূল্যবান ছিল। ডেভেলপাররা খুব ভাল গ্রাফিক স্টাইল বেছে নিয়েছেন। একটি কার্টুনীয় শৈলী সঙ্গে Fate-এর প্রতি উঙ্গিত। এই নিবন্ধে সর্বাধিক গ্রাফিক সেটিংস 1280*1024 এ এবং নেটবুক রেজোলিউশনের 1024*600 এর সর্বনিম্ন সেটিংগুলির স্ক্রীনশট ব্যবহার করা হয়েছে, যেন আপনি ছবির মানের বৈচিত্র্য তুলনা করতে পারেন।
বিভিন্ন জাদু এবং ক্ষমতার জন্য আমার অনেকের বিশেষ প্রভাবগুলি বেশ প্রশংসনীয়। সবকিছু খুব আকর্ষণীয় এবং আধুনিক মনে হচ্ছে।
যেমন, এইভাবেই...
প্রতিটি যুদ্ধের কাজের সঙ্গে নেতৃস্থানীয় সংখ্যা রয়েছে। কারো জন্য যেমন হয়, কিন্তু আমি দেখতে পছন্দ করি কিভাবে বিভিন্ন পরের সংখ্যা এবং শিরোনাম পর স্ক্রীনের মাধ্যমে উড়ে যায়। হঠাৎ করে হৃদয়ে একরকম গরম লাগে...
যদিও খেলা সম্পূর্ণরূপে 3D এ, ক্যামেরা ঘোরানো সম্ভব নয়। কিন্তু বিপুল ভালোর দিকে যাবে এটি কোনো ক্ষতি করে না। যদি চরিত্রটি দেয়ালের পিছনে ঢুকে যায়, তবে সে দেয়ালের মধ্য দিয়ে ঊজ্জ্বল হতে শুরু করে। একই ঘটনা অন্তত পোষ্য প্রাণীর (বা কুকুর, বা অনেক কিছু) সঙ্গেও ঘটে।
...অথবা এভাবে
ইন্টারফেস।
ইন্টারফেস অন্যান্য সবধরণের RPG গেমকে প্রায় পুরোপুরি অনুকরণ করে। এই ধারায় কিছু নতুন কিছু যোগ করা হয়নি, আবার এর জন্য কেন ? কী ধর্ম থেকে সাইকেল আবিষ্কারের কোনো গুণ রয়েছে? Torchlight এ প্রতিটি বোতাম নিজস্ব জায়গায় রয়েছে, সবকিছু অন্তরঙ্গভাবে বুঝতে পেরেছে, হাতগুলি নিজেরাই বোতাম চাপতে চালানো যায়।
ইনভেন্টরি স্লট ভিত্তিক। এর মানে হলো, আপনার ব্যাগের প্রত্যেকটি জিনিস ঠিক এক্সাক্ট একটি কক্ষ নেয়, এটা হোক দ্বি-হাতি রামদাস, অথবা ছোট একটি পাথর। একটি আইটেমের উপর কার্সর নিয়ে গেলে আপনি তার বৈশিষ্ট্য দেখতে পাবেন, যা তুলনায় ব্যবহৃত অনুরূপের বৈশিষ্ট্যের পাশাপাশি থাকবে। মোটামুটি স্ট্যান্ডার্ড।
এখানে আর বলার কিছু নেই। কেবল ভয়ঙ্কর শত্রুদের দৃষ্টিতে।
স্ট্যান্ডার্ড সামগ্রীগুলির আলোদানের ক্ষেত্রে একইভাবে বজায় রাখা হয়েছে, যা মাটিতে পড়ে। Alt চাপলে (অথবা বিশেষ অপশন সক্রিয় করলে) প্রতিটি আইটেমের উপর তাদের নামের একটি ফ্রেম উপস্থিত হয়। আর এখানে Runic কিছু ভুল করেছে। একটি টেবিলের উপর মাউস করা সহজ। কিন্তু যখন অনেক টেবিল হয় (ফ্রেম), তখন তারা গণ্ডগোল করে। একটি অন্যটির উপর লাফিয়ে পড়ে, পেছনের টেবিলটি ধরাটাই দুঃসাধ্য। এবং এটি কোনো আক্রমণ নয়, এটি সত্যিই সমস্যা।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য, খেলার প্রক্রিয়া।
খেলার প্রক্রিয়া নিয়ে শেষ না হবে। কিন্তু সংক্ষেপে: শত্রুকে কাটছি, শিকার সংগ্রহ করছি, সেগুলি বিক্রি করছি। এবং এখন বিস্তারিত...
প্রধান চরিত্রের একটি পোষা প্রাণী রয়েছে। শুরুতে এটি পুচ্ছ হয় (যেমন, এটি বৃহত্তর দেখতে হলে), অথবা একটি কুকুর (যেমন, এটি আরও বাঘের মতো দেখায়)। কিন্তু খেলার সময় পোষা প্রাণীকে কিছুতে রূপান্তরিত করা যেতে পারে। স্থায়ীভাবে নয়, অস্থায়ীভাবে। পলিমরফ সঞ্চালিত হয় একটি মাছের সাহায্যে, যা আগে ধরা উচিত। পোষা প্রাণী একটি জেলি টুকরো, গবলিন এবং আরও অনেক কিছু হয়ে উঠতে পারে।
এবং এমনও হতে পারে
ট্রফির সংগ্রহের বিষয়ে একটু বলার ইচ্ছে আছে। ডেভেলপাররা প্রতিষ্ঠিতভাবে মনে করেন যে ২০টি মুদ্রার ৫০টি পিলার তুলতে পারা কিছুটা অপ্রয়োজনীয়। তারা এইভাবে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন: সোনাটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নায়কের কাছে আসে! আসলে "সে" খুব বেশি নয়: এটি কেবল মাত্র নিজেই সংগ্রহে চলে আসে, যখন নায়ক তার পাশ দিয়ে চলে যায়। বাকি সরঞ্জাম নিজে সংগ্রহ করতে পারেন, তবে আপনার ছোট বন্ধুর সাহায্যে। তারও একটি পৃথক ইনভেন্টরি রয়েছে। আরও কি, সেরা বন্ধুকে শহরে পাঠানো যেতে পারে বিক্রয় করতে চুরি করা জিনিস। তবে দুর্ভাগ্যবশত সে পটশন ও স্ক্রল আনতে পারে না...
শত্রুদের নির্মূল করতে আমার অসীমরূপে প্রভাবিত হয়েছিল। কেন, এই সময়টা জানাবো। Torchlight হল একমাত্র খেলা, যেখানে নায়ক সত্যি সত্যি শত্রুর অস্তিত্ব ছড়িয়ে দেয়। কঙ্কাল, মৃতদেহ, মাকড়সা - সবাই সহজেই নায়কের সৌর্যটিতে সরে যায়। সবকিছুস্থানে এটি প্রকৃতপক্ষে আকর্ষণীয় দেখাচ্ছে।
এটি একটি বিশাল রাক্ষস!
খেলাতে সাধারণ শত্রু ও মিনিবসদের সঙ্গে কিছু এপিক-বসও আছে (এটা অদ্ভুত হবে, যদি তা না থাকে)। তারা হতে নিশ্চয় অন্যদের থেকে অনেক বেশি বাড়াতে কিন্তু কমপক্ষে (বন্ধুদের মতো) এবং অন্যদের থেকে বড় ক্ষতি দিতে পারে। এবং তাদের মধ্যে সবচেয়ে লক্ষ্যণীয় পুরস্কার পাওয়া যায়। পুরস্কার বিভিন্ন হতে পারে: সবুজ, নীল, সোনালী এবং... শব্দের কথা...... রক্তবর্ণ! বা সাধারণ ভাষায় - "সেট"। যে কেউ MMO অথবা কোনো Diablo-অনুরূপ খেলে তা জানবে। যারা খেলেননি, তারা শুনুন। বেগুনি আইটেম টাটকা এসেছে না-কক্ষ时 শুধু একসঙ্গে আসে। যেমন, হেলমেট, আর্মার, শিল্ড, অ্যামুলেট। একা একা এটি শুধুমাত্র দুর্দান্ত আইটেম। কিন্তু যদি সব একসাথে করা হয়, তাদের অতুলনীয় লাভ হবে (এমন একটু অতিশয় সুবিধা নেই)।
শেষে কিছু কথা বলার আছে নোটের ব্যাপারে। ধারণা করা হচ্ছে না যে সুর, রি, মি, ফা, সোল, লা, সি এবং স্ক্রিপ্টের চাবির কথা বলা হয়েছে। বরং যে সুরগুলি নিয়ে আলোচনা হয়, তা। সঙ্গীত বিষয়ে। যদিও ম্যাট উলম্যান (হ্যাঁ, সেই ম্যাট!) খেলার জন্য প্রচুর সুর রচনা করেছেন, আমি কেবল একটিতে আলোচনা করবো। যা টরচলাইট শহরে বাজানো হয়। তার কেবল কয়েকটি অংশ শুনেই, একজন আধুনিক গেমার সহজেই বলতে পারবে তা কোথা থেকে। হ্যাঁ, তার পরে এই লাইনে বলা হতে পারে যে "তমোটও শুনেছি যেটা ক্যাম্পে বাজানো হয়..!" কিন্তু চুপ! এর বাইরে কথা বলা উচিত নয়!
এই লেজারকে আপনার চারপাশে ঘোরানো যায়। এটি কার্যকরী একটি মাংসভাজা
সমাপনী...
... আমি এই গেম সম্পর্কে বলতে চাই। Torchlight, খুবই সাধারণ একটি Diablo ক্লোন, যা আপনি জানেন, এটাই। কেউ এটি Fate এর সাথে যাচ্ছেন, কেউ Titan Quest এর সাথে যাচ্ছেন, তবে এতে কিছু পরিবর্তন হয় না। এবং জানেন কী, আমি খুব খুশি যে Runic সাইকেল আবিষ্কার করেনি, বরং সঠিকভাবে তারা বিস্তৃতির নিচে যা করছে তা করেছেন। একটি সুন্দর কাটাকাটির দ্বারা, দয়া করে, এটি একটি সহজতর শব্দ হতে দিন। আমি দীর্ঘ অপেক্ষায় ছিলাম এমন একটি খেলার জন্য, যেখানে আমি কেবল সামনে এগিয়ে যাব, তাপদায়ক বল এবং বজ্রপাতের সাথে শত্রুকে ছড়িয়ে দেব। যেখানে জটিল বিল্ডস নিয়ে চিন্তা করা দরকার নয় এবং অনেক বইয়ের পাঠ শেখার প্রয়োজন নেই (যদিও যখন এই প্রকল্পের একটি নেটওয়ার্ক সংস্করণ প্রকাশিত হবে, তখন অবশ্যই এটি অবশ্যম্ভাবী হবে)। যেখানে সব কিছু অতুলনীয় সত্যি বলাই যথেষ্ট, জটিলতার বাইরে।
আমি Torchlight কে Diablo প্রেমীদের জন্য পরামর্শ দিচ্ছি। এটি সঠিক সময়ের কেটে ফেলার জন্য সঠিক খেলা, "তৃতীয় প্রেম" সমাপ্ত হওয়ার আগ পর্যন্ত। এবং জানেন কি, আমি চাইবো এই "তৃতীয় প্রেম" যতটা সম্ভব Torchlight এর মতোই হোক।
আমি কোনো মূল্যায়ন দেব না। নিজে আন্দাজ করুন।