গেমিং মেলার প্রতিবেদন: প্রথম অংশ

content auto translated from {from}

অত্যন্ত জোরালো সঙ্গীত, অসংখ্য আকাঙ্ক্ষী গেমার এবং হাস্যময় প্রকাশকরা সত্যি এক সুন্দর ছাপ ফেলে গেছেন: সকালে মাথা মনে হয় যেনো এক রাতের পার্টির পর, ব্যাগটা ভর্তি অপ্রয়োজনীয় কাগজপত্রে ("Igromir"-এ মডেলগুলি সত্যিই তাদের কাজটি ভালভাবে করছে), কিন্তু এসব কিছুই যোগাযোগের অভিজ্ঞতার তুলনায় আরও কিছু নয়। আমি অনেক ডেভেলপার এবং প্রকল্প ব্যবস্থাপকদের সঙ্গে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি, তাই কিছু তথ্য এই প্রতিবেদনে পড়ুন এবং কিছু আমার পরবর্তী পোস্টে।

কিছু গেম সম্পর্কে সম্পর্কে কয়েকটি প্যারাগ্রাফ লিখতে হলে কঠিন। হয়তো সেগুলি বিশেষভাবে আকর্ষক ছিল না, বা প্রকল্পগুলোর সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করা এত সহজ ছিল না। তবুও, "Xenoblade Chronicles" এর মত কিছু ব্যতিক্রম রয়েছে। Tetsuya Takahashi-এর নতুন প্রকল্প (আমি নামটি অনুবাদ করতে চাই না) সম্পর্কে আমি শীঘ্রই একটি সম্পূর্ণ সমালোচনা লিখব। গেমটি উল্লেখযোগ্যভাবে আকর্ষণীয়, যদিও এটি তার জাপানি চরিত্রগুলোর খুবই প্রকাশক। "Uncharted 3" খেলার কোনো অর্থ ছিল না - "Sony" প্রদর্শনীতে অতিথিদের ক্লাসিক "ডেথম্যাচ" প্রস্তাব করেছে, যা আমাদের গ্রীষ্মকালীন বিটা টেস্টের সময় থেকে পরিচিত। অনেক আলোচিত "Ridge Racer Unbounded", যা আমি মনে করিয়ে দিচ্ছি, ব্যক্তিগত কম্পিউটার ব্যবহারকারীদেরও পাওয়া যাবে, মোটেও আকর্ষণীয় লাগেনি: শেষের "Driver" অনেক বেশি মজাদার, "Burnout Paradise" আরও দর্শনীয়। "Assassin's Creed: Revelations" এর মাল্টিপ্লেয়ার মোড সেই একই নেটওয়ার্ক মোড ছিল যা "Brotherhood"-এ ছিল। কিন্তু, বহুত! গেমটি খেলতে সবসময় তাই আকর্ষণীয়! আপনার অহংকারী স্রষ্টা (যদিও, কেমন স্রষ্টা? লেখকদের এইভাবে নিজেদেরকে বর্ণনা করার অভ্যাস আমাকে সত্যিই বিরক্ত করছে!) স্থানীয় টুর্নামেন্টে দ্বিতীয় স্থান দখল করেছে, এবং বিজেতার থেকে পয়েন্টে পিছিয়ে পড়েছে শুধুমাত্র একজন ছেলে দিয়ে কথোপকথনের জন্য বিভ্রান্ত হয়ে যাবার কারণে। "Dragon Commander" একটি আকর্ষণীয় কিন্তু কিছুটা হতাশাজনক ছিল - এ সম্পর্কে একটি পৃথক নিবন্ধ হবে। "Royal Quest" সম্পর্কে এছাড়াও - "Katauri Interactive" থেকে একটি অস্বাভাবিক আকর্ষণীয় মাল্টিপ্লেয়ার গেম। একই প্রকল্পের অন্যান্যগুলি থাকবে "World of Planes", যা অনেকগুলি অযথা "World of Warplanes" নামক মাপের সাথে ছায়ায় পড়েছে।

Batman Arkham City

দুঃখজনক, কিন্তু "Igromir"-এ Batman আনা হয়নি। খেলাটি নয়, বরং চরিত্রটি, অর্থাৎ ডার্ক নাইটের খোয়া। এর জন্য, চারিত্রিকরা কার্যত একা ছিল - দুষ্ট চরিত্রগুলোতে অনেক তীক্ষ্ণতা ছিল: তাদের স্পষ্টতই এমন একজন প্রয়োজন ছিল যে তাদের শক্তি থেকে রক্ষা করতে পারবে। কিন্তু মস্কোতে "Rocksteady" থেকে ছেলে এসেছে - Dax Grinn এবং Jamie Walker, যারা না চেয়ে একটি খেলাযোগ্য সংস্করণ নিয়ে এসেছেন, বহুল প্রত্যাশিত "Arkham City"।

এতে কোনো সন্দেহ নেই যে সিক্যুয়ালটি মূলটার মতোই হবে। প্রথম কয়েকটি পর্যালোচনার লেখকরা এবং স্বয়ং ডেভেলপারদের দ্বারা এ বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছে। কথোপকথনের সময় এটি আমার মনে গতিশীল এলাকা হয়ে গেছে। এটি স্পষ্ট হয়ে গেছে যে "Arkham City" শুধুমাত্র তার পূর্বসূরির চেয়ে বড় নয়। এটি আরও পাগল, আরও গভীর এবং সুতরাং আরও আকর্ষণীয়। এর অনেকটাই তা হয়, যে গেমটিতে "DC comics" মহাবিশ্বের অসংখ্য নতুন চরিত্র যুক্ত করা হয়েছে, যার মধ্যে একজন হলেন ক্যাটওম্যান। এতে গেমপ্লে তার মিশ্রণ এবং সংক্ষেপে প্রতীকী সঙ্গীত বৈশিষ্ট্যযুক্ত: اگر "बैटमैन" তার ভারী, তবে ধীর গতির আক্রমণের উপর নির্ভর করে, "বিড়াল" প্রতিদ্বন্দ্বীকে দৃঢ়তার সঙ্গে আক্রমণ করে, মাঝে মাঝে আকরিশার যাদু দেখিয়ে। এটি দেখতে প্রায় অসীম। এছাড়া, ডেভেলপাররা সত্যিকার চরিত্রটির প্রকৃতি তুলে ধরেছে - সে, প্রথমত, একটি ধূর্ত চোর, এবং তার অত্যন্ত লোভী দৃষ্টিভঙ্গি যে কোন মূল্যবান পাথরের দিকে তার এক অতি হিংসাযুক্ত প্রকৃতি প্রদর্শন করে।

এটি দীবার সত্য প্রমাণিত হয়েছে যে দ্বিতীয় অংশটি প্রথম অংশ "Batman"-এর মানসিক হাসপাতালে ৫ গুণ বড় বিশ্ব থাকবে। "আপনি কি সত্যিই "Arkham City"-তে আকর্ষণীয় কাজগুলি পাবেন?" প্রশ্নের জন্য তিন সেকেন্ডের নীরবতা। তারপর Dax বিস্ময় প্রকাশ করে: "কিন্তু পেছনের দিক থেকে বেতালে বীফ করে তো?" (হেসে)। "বাস্তবে আমরা একজন চমৎকার স্যান্ডবক্স তৈরি করেছি, এবং খেলোয়াড় সর্বদা অবস্থান করতে কিছু পাবেন। নিশ্চিতভাবে, একটি জাতীয় প্রতিযোগিতা ফিরে আসবে যেখানে Riddler সবচেয়ে অবিশ্বাস্য কাজগুলি ধারণ করার চেষ্টা করছে এবং Batman সেগুলি সমাধান করার চেষ্টা করছে। কারণ জটিলতার মাঝে ধূর্ত দুষ্ট চরিত্র দ্বারা আটক বন্দিদের!, - জানায় Jamie। এর মধ্যে আমরা নিজেদের জন্য অর্জন করতে উপাসনাটিটি নিয়ে গবেষণার কথা ভুলে যাবেনা। Dax উল্লেখ করেছেন: "এবং আমরা Riddler এর নামের রাশিয়ান অনুবাদ – ЗагадОчник-এ প্রেমে আছি!"।

ঠিক আছে, "Kick some ass" পরামর্শ অনুসরণ করুন এবং "Arkham City"-তে ক্লাউন গ্যাংদের উপর হামলা দিন। প্রথম প্রভাব - একই "Asylum", "Rocksteady" কেবল অঞ্চলের প্রতি একক একসাথে অ্যাকশন বাড়িয়েছে। আমাদের বিভাগের সদস্য এখনও তার পা মেরে এবং একের পর এক হাতাহাতিতে ব্যর্থপ্রায় আরেকটি বোতাম তার খোলাসা করার জন্য। যেহেতু খাড়া অবস্থায় দখলদারগণ তাদের জবাব দিতে প্রস্তুত, আমাদেরকে বান্ডেলের দুইটি বোতামে ফিরে যেতে বিলম্ব হয়। যদি এখানে অযাচিত পর্যায় আগ্রাসী হয়ে উঠতে শুরু করে, তাহলে শুভাকাঙ্ক্ষীরা আমাদের পছন্দসই গাধা উদ্ধার করতে বেট গ্যাজেটসের সাহায্য নেবে। যেকোনো সময় Batman নিকটস্থ ভবনের ছাদে স্থানান্তর করতে পারে এবং সেখান থেকে খেলোয়ার চরিত্রের দিকে লক্ষ্য রেখে এটি নির্ধারণ করবে।

এটা কেন "Rocksteady" শুধুমাত্র "DC" মহাবিশ্বের চরিত্রগুলি অনুকরণ করতে সরলভাবে লেখায় রূপান্তর করে, বরং কিছু পরিবর্তন নিয়ে আসে? নীচের দিকে তাকান - এটি এখন আর আগের সময়ের অপ্রতিরোধক আর একটি বান্দার নয়! "আমরা ব্যাটম্যানের বিশ্বের আমাদের দৃষ্টিতে পুনঃআইন করেছি", - Jamie ব্যাখ্যা করে। - "এবং যদিও পরিবেশ আগের মতোই রয়ে গেছে, তবে অনেক চরিত্র আমাদের তরফ থেকে তাদের প্রকৃত স্বাধীনতা পেয়েছে। তবে তা সত্যি থাকে: Batman ধূর্ত মানসিকপন্থীদের মত দমনকারী কালো রক্তাক্ত দ্বেষি দুষ্ট চরিত্র হবে না। Riddler এখনো আগের মতো পাগল প্রতিযোগী!" (হেসে)।

পাগল চরিত্র সম্পর্কে। "Batman" জগতের অন্যতম জনপ্রিয় "হিরো" - Mr. Freeze - সম্ভবত ম্যানিফেস্টরদের সন্দেহজনক স্বরূপ নিয়ে ভাবিত। Joela Shumacher এর চলচ্চিত্রে, Freeze ভক্তদের জন্য মারাত্মক চরিত্র হিসেবে হতাশ হয়েছিল, কিছু "DC comics" সংস্করণ আগের দিকটি দেখিয়েছে - স্নেহশূন্যতা, যে ভবিষ্যৎ বিজ্ঞানী পитом এবং কাজের উপর বাস্তব কেউ জানার জন্য। "কী, পশুকে বরফে আবদ্ধ করা?", - Dax বিস্মিত। "হ্যাঁ, এমন কিছু বড় হয়েছিল", - Jamie, তবে এটি দেখছে প্রশ্নবোধক সূক্ষ্মভাবে সরানোর জন্য - "*সুতরাং আমাদের "Arkham City" -এ Freeze একই জটিল ও দ্বিধাবোধ জানানো উত্সাহিত হয়ে যাওয়া অবশ্যম্ভাবী। তবে, মানবদেহের রয়েজের উপর প্রভাব একাধিকবার রয়েছে: প্রতিবার সে বলবে: «কিভাবে আমি আমার স্ত্রীর জীবন রক্ষা করতে পারি?». তবে দ্বিখণ্ডিতভাবে শিপিং একটি কিছু ভিন্নাংশ, এমন কঠিন প্রকৃতি থাকা অনেক প্রবল সমস্যাগুলি রয়েছে।

সম্ভবত আমাদের প্রায়ই অসম ম্যাচেড সংঘর্ষে অংশ নিতে হবে। এসব ক্ষেত্রে, তথাকথিত ডিটেক্টিভ ভিশনের সূচনা হবে: Batman যে কোন সময় পরিবেশ এবং প্রতিপক্ষ বিষয়ে প্রচারিত প্রসঙ্গ পাওয়ার সুযোগ পাবে। বিষয়টির আবেগ হল যে এটি আর দৃশ্যমান নয়, এবং ভিন্ন ধরণের বাধাসমূহ Batman কে তাদের মাধ্যমে পরিবেশের মূল্যায়ন থেকে বাঁধা দিয়ে দেয়। "এটি খেলোয়াড়দের ঠেলে নিয়ে যায় চলতে, তবে, অবশেষে, এই বিশৃঙ্খল "Detective Mod" কেবল সেইভাবে তুলো করে যুগিয়ে"। এবং Jamie এর কথাগুলি বাস্তব প্রমাণিত: ডিটেকটিভ ভিশনটি কার্যকরভাবে গালিচা প্রয়োগের জন্য প্রয়োজনীয় তা ব্যাখ্যা করা উচিত এবং পরে এটি সক্রিয় থাকলে আর কার্যকরীভাবে কার্যকর করা জরুরি।

দুঃখজনক, "Arkham City"-তে বৃত্তিকৃততা এবং এমনকি অতিরিক্ত কন্টেন্টের সঙ্গে মোটয় হয়, ছন্নছাড়া হলে, যুদ্ধ ব্যবস্থা, এমনকি অন্যান্য বিষয়ে জিজ্ঞাসা কিংবা তদন্ত করা সম্ভব নয়। প্রদর্শিত ডেমো সংস্করণ কেবল ইতিবাচক অভিজ্ঞতাগুলি নিয়ে এসেছে, তবে, নিশ্চয়ই, সমস্ত সঙ্কটগুলি এখনও পূর্ণ। তাই, গেম ও এর স্রষ্টাদের প্রতি অভিভূত হয়ে, আমি দায়িত্বশীল ভাবে বলছি: "Arkham City" খেলাটি নিঃসন্দেহে "দশ" পয়েন্ট পাবে, তাই Batman-এর মত একটি অসাধারণ চরিত্রের ভক্তরা ইতিমধ্যে আনন্দে কাঁপছে, কারণ "গেম অব দ্যা ইয়ার" প্রার্থীটির প্রকাশ শীঘ্রই বাস্তবায়িত হতে হবে।

Counter Strike GO

আসলে, নতুন "CS" স্ট্যান্ডে আমার পা অভ্যাসেই চলে গিয়েছিল। এটা আসলে ২০০০-এর শুরুতে স্কুলের পরে কম্পিউটার ক্লাবে বসে থাকা নিয়ে নয়। উচ্চবিদ্যালয়ের ছাত্ররা তখন ধীরেস্থিরভাবে আমাকে বলছিল কিভাবে "কন্ট্রাতে" অস্ত্র কিনতে হয়, কিভাবে সঠিকভাবে ব্যবহার করতে হয় এবং কিভাবে সোয়াটে ব্রিভে ফ্র্যাকস করতে হয়। সময় চলে গেল, "Counter Strike 1.6" জামানায় স্থান দিল ব্লকবাস্টারদের মতো "Call of Duty" এবং "Battlefield", এবং খুব শীঘ্রই আমি "ভালভের" শ্যুটারে সম্পূর্ণভাবে ভুলে গেলাম। গেমের যান্ত্রিকতা আমার কাছে হতাশাজনক মনে হয়েছিল, এবং যদি এটি রিমেক বানাত, তবে এটি অবশ্যই FPS শাখাতে ডিজাইনারদের তুলনা করা নতুন প্রযুক্তিগুলি দিয়ে দায়িত্বশীল হতো।

প্রথমে তাই মনে হচ্ছিল। "Counter-Strike: Global Offensive" ট্রেলারটির মাধ্যমে এতটা চমকে দেয়নি, যতটা বলেছিলেন, বরং নিঃসন্দেহে অস্বস্তি। অপারেটররা আমাদের পরিচিত তথ্য বহন করা স্থানগুলিতে সত্যি অবিশ্বাস্য কাজ করছিল। ভিডিওটি দেখার পর, নতুন প্রকল্পটি সহজেই "Activision"-এর ওই বাচ্চাদের প্রেমের খেলায় নিয়ে যাবে। কিন্তু না, "Valve" নতুন অংশগুলো "CS" রচনা করছে। আমি খুবই সন্দিহান ছিলাম।

নিজেকে ভুল হয়ে যাওয়ার প্রমাণ দেয়ার জন্য আসন্ন ভালোবাসা। "Global Offensive" "Call of Duty" নয়। এখানে অবস্থান চালানোর মোডটি ডিফল্টরূপে সেট করা হয়েছে, এখানে ডান মাউস বোতাম শাসনের জন্য নেই। আগের মতো, প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে সিস্টেম আপনাকে অস্ত্র কেনার জন্য প্রস্তাব করবে - একটিমাত্র স্ট্যান্ডার্ড পিস্তল নিয়ে কি ভাবে ঘুরব? অস্ত্রগুলির তালিকা, আমার মনে হয়, পুরনো রকমেই রেখে দেওয়া হয়েছে, তবে এই বিষয়ে আমার ভাল স্মৃতির জন্য ভরসা করবেন না। কোন অস্বীকার নেই, "হাতির" অস্ত্র এটি রয়েছে, এবং এটি ইতিমধ্যে একটি সুচনা।

গুরুত্বপূর্ণ যে "Global Offensive" এর ক্ষেত্রে "1.6 এর" এবং "Source" থেকে আলাদা করে - গ্রাফিক্স। গেমটি একটি মানসম্মত নতুন স্তরে দেখা যাচ্ছে, সামান্য "Medal of Honor"। সৌভাগ্যবশত, এই দুই শ্যুটারের মধ্যে সম্পর্কের এই উচ্চতাends here. গেমপ্লে "GO" এর ভিত্তি একটি ঝরঝরে দলের খেলার উপর রাখা হয়েছে, কিন্তু সাধারণত, এমনকি একজন ভালো খেলোয়াড় তার কাঁধের চারপাশে কোনও একটি রাউন্ড উদ্ধার করতে পারে যেটি মুভ مینুয়াল ছিল। অস্ত্র বাস্তবসম্মতভাবে আচরণগুলি করে, তাই অতি পুরানো সময়ে যখন ফায়ার সঠিকভাবে অল্প কষ্টে দেয়া হয়। অন্যথায়, সংক্ষিপ্তভাবে জানা যায়, আপনি সমস্ত লাইনে চাপ দেবেন যেমন বলা হয়েছে। নতুন প্রবণতা হলো "মোলটভ ককটেল" যা "যোদ্ধার" কলেবরকে বাড়িয়ে দেয়। প্রতিবার পর্দায় সরল করার জন্য টিপস দেখাই: "দোকানে অস্ত্র কিনুন", "পিস্টল পুনরায় চার্জ করুন", "বোমার স্থাপন করা হয়েছে" এবং আরো। শক্তভাবে প্রতিযোগিতার খেলোয়াড়দের আনাগোনানের স্তুতি, কিন্তু সাধারণভাবে, এটির প্রতি নজর দেওয়া সহজ। যেভাবেই হোক, আমি নিশ্চিত যে এটাই আপনি গেমের সেটিংসে নিষ্ক্রিয় করার সুযোগ দেয়।

[Forsaken World](/games?search=Forsaken World)

"Nival", তাদের "Prime World" থেকে সুদৃঢ় স্তরে থাকা (এবং এর জন্য মাপের জন্য এবং প্রচারের জন্য), মিডিয়া তাদের নতুন মাল্টিপ্লেয়ার গেম "Forsaken World" এর ব্র্যান্ড নতুন গেমপ্লে দেখালো। প্রকল্পটি এইচডি প্রজেক্ট প্রক্রিয়াকরণের সকল প্রধান স্তর যানাতাকারীর মধ্য দিয়ে গেছে, লেখন পরবর্তী স্থানান্তর এবং অবশেষে বিশ্বব্যাপী পরীক্ষার দিকে সামনে গেছে, এবং খুব শীঘ্রই শুরু হবে। এদিকে, "নিভালস" দ্রষ্টব্য রাখে: "এখনো এখানে সেখানে অনুবাদ ইতরতী হবে (অর্থাৎ, চীন সংস্করণ), এটি এখন নিশ্চয় পরিবর্তন হবে। কিন্তু খেলোয়াড়দের অস্থিরভাবে চিন্তা করতে হবে না, অতি শীঘ্রই সংহত আপডেটের মাধ্যমে আমরা সম্পূর্ণ স্থানান্তর সম্পন্ন করবো"।

বড় পরিদর্শক তাদের বলছে: "দ্রষ্টব্য করুন যে "Forsaken World" প্রধানত পশ্চিমের দিকে, ইউরোপীয় খেলোয়াড়দের উপর স্পষ্টতই নির্ভর করে। এটা খুঁজে পাওয়া যায় শিল্পের ডিজাইনের মাধ্যমে এটি = ব্যবসা। মাঝারি যুগের যুগের দিকে ঝোঁক চলেছে।"অবশ্যই, ডেভেলপাররা তাদের গেমকে সম্পূর্ণরূপে বাস্তবসম্মত ঘিরতে সংকুচিত করতে লজ্জিত ছিল না, পাক্স হত্যাটি অনেক ধরনের অদ্ভুত চরিত্রের মধ্যে হয়ে পারে।

সরাসরি মন্তব্য করি, যেমন "World of Warcraft" এর চেয়ে "Forsaken World" ভয়ঙ্কর মহিলাগুলির দোলা-যাত্রার সাথে আমাদের ভ হিমায়িত করে নিয়ে আসবে না। এটি "Lineage 2"-এর প্রতি গম্ভীর ব্লকিংয়ের মাধ্যমে মনে পড়াচ্ছে, এবং এটি উত্তম। মাত্র এক রকমের কার্যক্রম দেখা যাচ্ছে, যা নাগরিকবর্গ অনুসরণ করে গ্লোর্দের পথে চলাকরা হচ্ছে। এ কয়েকটি ঘটনা এবং ক্রিয়াকলের মতে, আমি নিশ্চিত, তারা "Forsaken World"-এ এই উপর নির্ভর করেন।

ভ্যাম্পায়ারদের মধ্যে তাদের উল্লেখ যোগ্যতায় উদ্বেগ প্রকাশ করার জন্য, শব্দটি সেইসাথে কেনার জন্য এক ধরনের অসীম অঙ্গীকার বিশেষত Vesperians-এর মধ্যে - যা আসলে যতটা শীতল, কিন্তু অতিরিক্ত জনপ্রিয় অভিজ্ঞান। আমার চোখের মধ্যে আমার স্টোরির ছাত্রদের চকচকে মুখোশ দেখে "নিভাল" সরাসরি তাদের হাতে ধরেছে। কিন্তু এর ফলস্বরূপ আমরা গ্রাফিক্স এবং চরিত্রগুলোকে এই শালীনতার কিছুটা মিশ্রণ বলে মনে করছি। গেমপ্লে সম্পর্কে কিছু খবর আছে?

আমরা ভাল মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য সকল মানবের কাছে কিছু কিছু "Forsaken World" তে এগুলি পান এমন জনসংখ্যা। এখানে অবশ্যই আছে ক্ৰাফট, বস তত্ত্বাবধান, জনগণের সঙ্গে কুস্তির সংঘর্ষ এবং পরিষ্কার একে অপরের মধ্যে যুদ্ধে, এবং পুরনো অনুসারে একে অপরকে অর্থাৎ আয়োজন সংগ্রহ করা। বিগিন্দক সমালোচনার মধ্যে যোদ্ধাদের এবং বাডসের মধ্যে ষড়যন্ত্র এবং এক আধিকারিককে, প্রকৃতপক্ষে বলা হচ্ছে। বার্ড তার হাতিয়ারগুলির সাহায্যে একত্রিত হওয়ার জন্য গায়ন করেছে, এবং অতিরিক্ত আক্রমণের জন্য প্রয়োজনীয় কোড রবিথুরীর অনুক্রমে বাড়াতে প্রয়োজনীয় কোড অনেকবার বর্ণনা করা হয়েছে। বার্ড কার্যকরভাবে ভরান্তিত বর্গকে দেখা যাচ্ছে, যা বেশ হৈহঁয় মাত্র রেখা গেছে, এবং গতকাল গতকাল জানি যে পিয়াস নিয়ে এটিকে নিফাসাইনে পরে গেছে। যেভাবেই হোক, এই টেস্টির পারস্পরিক আহত হয়েছিল, তা কিন্তু বক্তার এখানে বলতে এক বিরাট প্রাপ্যবৃত্তিকে পরিবর্তন করেছিল, দুর্ভাগ্যক্রমে প্রাথমিকভাবে এতোপ্রায় পর্যন্ত ভ্রমণে হতাশ নেই। মহবে, "Forsaken World" হয়তো বাকি পাওয়া যায়। এই বলবিদ্যায় কার্যকর কিনা দেখে যায় এবং বাইরে সত্যিই দেখতে চাওয়াই অন্যান্য মাল্টিপ্লেয়ারগেমের নিঃসন্দেহে প্রিয় স্থানগুলিতে পাওয়া যায়।

Hitman Absolution

আমার জন্য নতুন "Hitman" এই বছরের "Igromir"-এ, সবচেয়ে বড় এবং আধিপত্যের মধ্যে ছিল। সত্যিই, প্লেব্লার ডেমো সংস্করণ না নিয়ে আসা হলেও, কেউ সারিবদ্ধভাবে দীর্ঘ সময় না নিয়ে অপেক্ষা করেছিল এবং বিলাসবহুল মহলের গেমপ্লে প্রদর্শনের জন্য উপভোগ করার সুযোগ পেয়েছিল ৪৭ মিনিটে। বিলাসবহুল কারণে, স্বচ্ছভাবে আয়োজন করা হয়েছিল। কয়েকটি বড় স্ক্রীনে বিশাল ভলিউমে প্রতি দশটি মানুষের ("Modern Warfare 3" এবং "Tomb Raider"-এর মধ্যে) সহযোগীভাবে স্ট্যান্সে না নিয়ে আসা।

এটি হতেই হবে, হিটম্যানের কোনো শিকারী ছিল না, কিন্তু সে যুদ্ধের মধ্যেই থাকা একই করে এক ধর্ষক হত্যাকারী ছিল। গল্প এত দ্রুত সঙ্গে এসে যেতে আগ্রহী হয়েছে যে, এখন কবরহীন খুনি পালিয়ে গেছে, তাকে ধরছে পুলিশ ও ঈশ্বর জানে কবে ldap। কিন্তু গেমের মূল নিয়ম এখনো তাই: তুমি যদি হত্যা না কর, তবে তারা তোমাকে হত্যা করবে। তবে খেলনের খেলার সময় কিছুটা কারণে পরিবর্তন হয়েছে: আমাদের বিরোধীদের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সঙ্গে যুক্ত একলম্বী হয়ে গেছে, জলাভূমি বর্ধিত হয়ে গেছে, এবং স্বয়ং অগ্রগামীজনক হিসাবে “আমাদের এখানে” হত্যা করার জন্য সময়ে সময়ে চাই। কৃতবুদ্ধি পেতে খুন করার ক্ষেত্রে সফলভাবে সঞ্চয় করা হয়।

এটি আশ্চর্যজনকভাবে গাণিতিক পরিবেশের সুন্দর অংশ: নির্বাচনের প্রক্রিয়া হয়, ছোট ছোট বিবরণগুলি যেমন লক্ষ্য অর্জন, আর হয়লাতিনের না, বাতাসের বৃষ্টি। সেখানে প্রশ্ন ওঠেনি। এনপিসি জিজ্ঞাসা করেন, তারা, সৎ গহনে বক্তাব্য বন্ধক রেখে যায়: "প্রায় প্রতিটি পুলিশ তাদের কাজ জানে, সহযোগী সঙ্গকে তথ্যভাণ্ডার করতে পারে এবং পরিবর্তিতভাবে উদ্দেশ্যবাণী দিতে হয়"। বাস্তবিকভাবে সত্যকে নিয়ে জড়ো করা: দুই ব্যক্তি কথা বলার সময়ও দুর্বলভাবে দেখায়, এক হচ্ছে যে এটি পথ ছেড়ে চলে যায়, এবং হিটম্যান আর কেউ নয় এক ডুবে পড়া উঠে এসেছে, এবং আপত্তি উপভোগ করে, এটি আরো বলার জন্য দেখা যায় না। ফলে শব্দগুলি "ভিন্নতা ও বাস্তবতার উপর" যেন একটি মারাত্মক বিপরীত উদ্দেশ্যের।

কিন্তু সেই কারণে সমস্যাগুলি অত্যধিকভাবে হয় না, এবং খুব একটা "Absolution" আনুযোগে একভাবে খেলা হবে যেন গত অংশগুলি রয়েছে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, 47-এ একটি চমৎকার ইঞ্জিন এসেছে, সত্যিকার রূপান্তরের প্রকৃত সাংবাদিক বলা রয়েছে, এবং গা dark ়, বিজলিজ্য়ায় ঠান্ডা কেনার ছায়া সন্ধান করে। বাবস, সাতরা বন্ধুদের ধোয়া খুনির শূন্যচেয়ার অসম্পর্কিত বলে এর উপর বিশেষ করা।

[Need For Speed](/games?search=Need For Speed) The RUN

সত্যি বলতে, নতুন "NFS" সম্পর্কে আমি কিছু কম কথা বলতে পারি। ডেমো গেমপ্লে কিছু নতুন করেনি: ফিজিক্স "Hot Pursuit" থেকে নিয়ে এসেছে, ভিজুয়াল ফরম্যাট আগের "Burnaut" এর নির্মাতা গ্লোরিয়াস সাসেখ্যা। সাদা গতি এবং বলাযন্ত্রের বিস্তারিত যানবাহনগুলির জন্য ইতিমধ্যে কিছু গাড়ির মতো দেওয়া হয়েছে। আগের চারপাশে, গাড়িগুলিকে আছড়ে ফেলার জন্য গণ্ডগোল অব্যাহত থাকে। ডেভেলপাররা চুপি পড়ে হাসছে যেন গাড়িগুলি সবাই লাইসেন্স পাইয়ে দেয়, কিন্তু আমি "Driver: San Francisco" এর একজন নতুন যানবাহনও খুঁজে বের করি, এটি একের উপরে এক হওয়া থেকে বাদ পড়ছে।

গেমপ্লেটি আমার নিষ্ক্রিতে গেমপ্যাডে যাচ্ছিল, গাড়ি যাচ্ছিল। একটি গাড়ির ব্যতিক্রম প্রচেষ্টা করার ব্যর্থ হয়েছিল, এটি খুব অস্বস্তিকর ছিল। এটি এমনকি শুনতে ডাউন দেয়, "Microsoft" এর পুরানো বিলাসবহুল অভিজাত কর্তৃপক্ষের উপর চালনার অত্যাচার নিশ্চিত হবে। "Gran Turismo 5" এটি স্থানীয় ডুদের থাকে। কিন্তু "The RUN" -এর জন্য গেমপ্যাড ছিল।

অন্যোকারণের জন্য, জার্নালিস্টের অভিজ্ঞতা অনুযায়ী, যেখানে আচরণ ইতিমধ্যে কিছুটা, কিন্তু অভিনব হয়ে গেছে যা সম্ভবতে সত্য, সম্ভবত প্রায়ই সচল হতে পারলে তো ঠিক থাকবে। উচ্চ গতির স্কেলে সযত্না বুদ্ধিকে সহজ করতে এবং তাদের দ্রুত উত্তেজনা দিতে পারে - তারা অযথা কিছু স্ট্রিং ডার্ক লাইনে নির্দেশ করা উচিত বা সাধারণটি মনে করতে হবে।

Sindicate

অবাক করে কিন্তু যথেষ্ট আগ্রহী এবং প্রধানত সম্ভাবনাপূর্ণ শুটার "Syndicate" (১৯৯৩ সালের একেবারে একই খেলনা) "Igromir"-এ যথাযথ গুণের নামক সাজাতে পারে না। পাশের "Mass Effect 3" এর অংশসূচী যা কিছুটা বাঁশার খেলায় এগিয়ে আসা হয়নি, ধরন করেছে, ব্লারার অভিযান আগষ্টি দিয়েছে। কিন্তু সহজ, যা যোগ্য হতে পারে। যেটি যথাক্রমে সফলভাবে একটি মিশন চলাচল করতে আমার দ্বারা প্রবাহিত করার সুযোগ প্রদান করে তা উল্লিখিতযোগ্য।

নির্বাচন করা যাবে, "Deus Ex: Human Revolution" এটিকে ব্যবহার করা অব্যয়যোগ্য নয়। কিন্তু এখানে অধিকাংশ অংশের মধ্যে কঠোরতার অদৃশ্য অবস্থিত মোড় রয়েছে, মোটেও গেমপ্লে নয়। নিচে অবধি "Deus Ex" শ্যুটার নয়। অথচ "Syndicate" কিছু ক্ষেত্রে নিজের পরিচিত অংশের সাথে জড়িত প্রকাশ করে, কিন্তু আসন্ন খেলনের সময়ে, পাঠও এসেছে এক ভাল পুরনো "F.E.A.R."। লিডার, কাউকে অতিক্রমকারী, যে আগে থেকে প্রোগ্রাম বিবৃতি দেওয়া হয়েছে অবশ্যই সে জনশাসক হওয়ার জন্য নিজেদের তৈরি, অন্যদিকে সদস্যদের অধিকার ভিন্নপন্থে এমন দেখোনো চরিত্রগুলোর মধ্যে জমা দেয়।

"Syndicate"-তে গেমগুলি সত্যিকার এক শ্যুটার প্রয়োগ করছে: বাতাসের সাথে কিছু পত্রিকার খাবার সরানো এবং শুভারথের মধ্যে আক্রমণকে চিত্রে ব্যবহার করা বা একটি ওজোনের নিজস্ব চরিত্রে কিছু যোগদান করা। নিঃসন্দেহে আপনি ব্যবহারকারীকে প্রবিধান সম্পন্ন করতে হবে, সুন্দর দৃশ্যপট, প্রিফ্রমার্ট, গ্রহণাধীন ক্ষমতার সমুদয় সব অঞ্চল দ্বারিকাররণ হতে হবে। সুতরাং এটি নিজেই নিশ্চিত করা বাস্তবতার জন্য হলুদ সংকেতের একটি সঙ্কেত। সুতরাং তারা, "Syndicate" পরিচিত স্থাপনের খেলার কথাগুলোর কোন অভাব নাই, এটি অবশ্যই প্রয়োজনীয় সদস্যর বেশি আছে।

[Postal 3](/games?search=Postal 3)

"Postal 3" - একটি অদ্ভুত গেম। নিশ্চিতভাবে, অনেক মানুষের খুশি একটি দীর্ঘ দিন পরে বিশ্রামের জন্য প্রস্তুতি নেওয়ার জীবনের জন্য নিয়ে আসে। এগুলি করলে "Call of Duty", "Gears of War", "Mortal Kombat" এবং অন্যান্য গেমগুলির মতো "সহজ" গেমগুলি হয়। "Postal" আবার এর কিছু তালিকার অংশ কিন্তু সেখানে সমস্যা এত কঠিন: বড়দের জন্য "Postal 3"-এর ভূমিকা সঠিক হতে শুরু করেছে।

এটি "Igromir"-এ দেখা যায়: "Akella"-এর স্টেজের জন্য কেবল মাল্টিপ্লেয়ার এজেন্ট এবং শিশুর আগ্রহের মতো নিয়ে গেছে। যেটি মৃত মেয়ে তারিহাসের পরে মাথায় শট নেওয়ার জন্য তাকে স্পর্শ করার চেষ্টা করছিল। তাদের যুবকরা পার্টিটানে এসে উঠেছিল, তারা এটি কেবলমাত্র টার্গেট এবং প্রত্যেকটি অবজেক্টকে ধ্বংস করার উপর ফ্যাসা গঠনের জন্য ফায়ারিংরেছিলেন।

এটি নিশ্চিতভাবে বোঝার জন্য এই প্রকল্পকে জীবন দিবে। "Postal 3"-এর জন্য আপনার মস্তিষ্কগুলির দরকার নেই, আপনাকে কেবল আপনার মনকে বন্ধ করতে এবং লম্বা হওয়ার জন্য কর্তব্য করতে হবে। প্রশ্ন হল: "Vince" এবং "Mike" তাদের গেমটি কাদের জন্য তৈরি করেছিলেন? যুবকদের জন্য যারা কেবল স্কুলবিরতির কারণে চলে যাওয়া অন্যদের আবার "Postal 3"-এর জন্য অগ্ৰসর হতে চান? যদি তাই হয় তবে আমি আপত্তি করছি। এবং এর পরে, উদ্ধার করা একটি প্রশ্ন। প্রাথমিকভাবে, এটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হবে সম্পূর্ণভাবে অযৌক্তিক: রাশিয়ায় এখনও এখনও কিছু বা ভাড়া মূল্য নেই।

একের বেশি করে, "Postal 3" আবার কিছু মৌলিক কিছু নতুন কিছু বলতে পারছে না: একটি ক্ষুদ্র এলাকা, যা জীবনের জন্য যে কিছু চাহিদা ঘটে। গেমটিকে সাধারণভাবে ব্যাখ্যা করা উচিত: "আমি" মনে করি, আমরা নামাজ বন্ধ করতে চাই বা একটি দুর্দান্ত গ্রাফিক্স আছে?"। মন্তব্যের মাধ্যমে বলুন, "Postal 3" অতীতের অংশের উত্তরের শিরোনাম এর শিরোনাম হলে? এখানে মাল্টিপ্লেয়ার এবং পর্ণ-তারকাগুলো রয়েছে (বিশেষভাবে Jennifer Walcott), অস্ত্রপত্রের একটি ধরণের রয়েছে, অবশেষে। "ওহে, আপনার একটি মেয়েশিশু আছে? অথবা আপনি একটি ভিডিয়ো দেখেছেন? তাই, তৃতীয় পক্ষ, আপনি মনে করেন এটির আরোপ করেছে!*"।

Prime World

"Prime World" এর জন্য নতুন একটি মানচিত্রের ডেমো ব্যবহার করে আমাকে আকৃষ্ট করার অভিজ্ঞতা হয়েছে, যেখানে আসন্ন গেমপ্লের মধ্যে গেমিং অরিয়েন্টেশন অনেকাংশে পরিবর্তন করবে: এবার খেলোয়াড়রা গতি বৃদ্ধি নিয়ে যুদ্ধ করবে। দুই প্রতিদ্বন্দ্বী দলের (মানচিত্রে খেলোয়াড়ের সর্বাধিক সংখ্যা - দশ) মৌলিক লক্ষ্য, জানি আমারকাহিনী থেকে সকলো। নামক বুর্জে একটি উপরে স্থান পাদদতে সন্দুত্তোরীর অধীনে উঠে গেছে। মাছরাঙা মূল দপ্তর বুর্জার খানাতিক প্রবৃদ্ধির বিষয়ে একাধিক পথ চলে কারও উদ্বেগের সভ্যতা চলে যায় যা সেলস গড় করে।

সংগ্রহ করতে গিয়ে মনে হচ্ছে বেশ সহজ কিন্তু কয়েক মিনিটে খেলতে উপনীত হবে। প্রথমত,"বড় বস" বুদ্ধিমত্তা অপূর্ণতা দ্বারা গোপন, এবং কে জানে বর্তমানে যে সময়ে মৌলিক কেন্দ্রের ভিতর কি ঘটছে। দ্বিতীয়ত, সব শ্রেণি শ্রবণ সাফল্যপ্রাপ্ত হতে পারেন। সুতরাং, ট্যাঙ্ক খেলোয়াড়দের যেকোনো একটি পর্যায়ে কিন্তু তাদের দক্ষতার কার্যকরীর প্রক্রিয়া ধরাধরি করতে হবে (অবশ্যই, দ্বারা পদার্থবিদ্যা দ্রব্য গুলো)। তৃতীয়ত, নাড়াই নেবার সুযোগের কথা থেকে যারা উঠে আসে, কবে প্রত্যাশিত পশু ধাওয়া লোকে অপরের উপর আনুগত্য করবে যাতে দেশটি তার ব্যক্তি হবে।

চরিত্রগুলো, প্রথম কথা বলার জন্য, মারা যাবে না সেটি নিয়ে রান্না শুনতে নেই। ডিজাইনের কথাগুলির প্রিয় জগৎ পাহাড়ের মধ্যে দেখতে দেখা: এটি জিভমিকভাবে ঠিক; যদি। এখানে আছে সর্বদা। কারণ নয়। উল্লিখিত (ক্ষমতা লঙ্ঘনের জন্য হতে পারেন), যদিও যতটা আপনার কাছে একটি আইটি রাজ্যপ্রাপ্তি কাছাকাছি হবে। কোনে, যারা জানে বিরাট পাকেদরটি করেনি, মেটারের প্রবর্তন করতে হবে। মৌলিক গেমপ্লেতে নিয়মিত "Prime World" অতিথি সিস্টেমগুলি সংস্করণ গঠনকে খুলে দিবে, এবং অবশ্যই; নতুন অনুপ্রেরণা।

তথ্য গ্রহণ করুন