รายงานจากเกมมิ่ง: ส่วนแรก

content auto translated from {from}

เพลงดังมาก, ฝูงชนของนักเล่นเกมที่กระหายและผู้จัดพิมพ์ที่ยิ้มแย้มจริงๆ ทำให้เกิดความประทับใจที่ดี: เช้าวันรุ่งขึ้นหัวของคุณรู้สึกเหมือนกับการปาร์ตี้ทั้งคืน, กระเป๋าอัดแน่นไปด้วยกระดาษที่ไม่จำเป็น (โมเดลใน "IGROMIR" ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม), แต่ทั้งหมดนี้ไม่สามารถเปรียบเทียบกับความประทับใจจากการพูดคุยได้เลย สามารถพูดคุยกับนักพัฒนาหลายคนและผู้จัดการโครงการได้ ดังนั้นโปรดอ่านบางส่วนในรายงานนี้ และบางส่วนในโพสต์ถัดไปของฉัน.

เกี่ยวกับบางเกมนั้นยังต้องใช้เวลาจึงจะเขียนได้มากกว่าสองสามย่อหน้า บางเกมอาจไม่ทำให้รู้สึกประทับใจมากนัก หรือข้อมูลเกี่ยวกับโครงการเหล่านี้ไม่มากนัก แต่มีข้อยกเว้นบางอย่าง เช่น "Xenoblade Chronicles" ซึ่งโปรเจ็กต์ใหม่ของ Tetsuya Takahashi (ไม่อยากแปลชื่อ) ผมจะเขียนรีวิวเต็มรูปแบบในไม่ช้า เกมนี้ทำให้รู้สึกดี ทำให้ประทับใจแม้ว่าจะมีลักษณะญี่ปุ่นที่เด่นชัดก็ตาม ไม่มีอะไรน่าสนใจในการลองเล่น "Uncharted 3" เมื่อ "Sony" เสนอ "Deathmatch" แบบคลาสสิกให้กับผู้เข้าชมงานนิทรรศการ ซึ่งเราคุ้นเคยจากการทดสอบเบต้าฤดูร้อน "Ridge Racer Unbounded" ที่มีชื่อเสียงซึ่งเจ้าของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจะได้ลองเล่น ก็ไม่ได้สร้างความประทับใจเลย: "Driver" ล่าสุดสนุกมากกว่า "Burnout Paradise" มีความตื่นตาตื่นใจมากกว่า โหมดมัลติเพลเยอร์ใน "Assassin's Creed: Revelations" คือโหมดเครือข่ายแบบเดียวกันจาก "Brotherhood" แต่โว้ย เกมนี้ยังสนุกเหมือนเดิม! ข้าพเจ้าผู้ยกมืออ่อนแอ (แม้ว่า จะเรียกว่าคนใช้มันก็ยากเพราะเริ่มรู้สึกหงุดหงิดเกี่ยวกับความเคยชินของนักเขียนที่ทำให้ตัวเองดังนั้น!) ได้ลำดับที่สองในทัวร์นาเมนต์ท้องถิ่น ข้าพเจ้าก็ตามหลังผู้ชนะเพียงเพราะต้องหันไปพูดคุยกับชายคนหนึ่ง "Dragon Commander" ทำให้รู้สึกประทับใจและผิดหวังในเวลาเดียวกัน ซึ่งจะมีบทความแยกต่างหากเกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นเดียวกับ "Royal Quest" เกมมัลติเพลเยอร์ที่น่าสนใจมากจาก "Katauri Interactive" ในกลุ่มโปรเจ็กต์นี้ "World of Planes" จะรวมอยู่ด้วย ซึ่งหลายคนได้มีความไม่ถูกต้องในการเปรียบเทียบกับ "World of Warplanes" ที่อาจจะใหญ่โตเกินไป

Batman Arkham City

น่าเสียดาย แต่ใน "Igromir" Batman ไม่ได้ถูกนำมา ไม่ใช่เกมเลย แต่ว่าเป็นตัวละคร นั่นคือคนในชุดอัศวินในความมืด เนื่องจากนี้ ตัวละครที่มีเสน่ห์และมีบุคลิกเช่น The Joker และ Harley Quinn ดูเหมือนจะโดดเดี่ยว: วายร้ายต้องการคนที่จะแข็งแกร่งด้วย การกลับมาของพวกเขาชัดเจน มีสองคนจาก "Rocksteady" คือ Dax Grinn และ Jamie Walker มิได้พลาดแนะนำเวอร์ชันที่เล่นได้ของ "Arkham City" ที่ถูกคาดหวังมาก

นักพัฒนากล่าวว่า มันจะไม่สูญเสียคุณภาพในต้นฉบับ ซึ่งเป็นสิ่งที่ปรากฏในพูดคุย ซึ่งทำให้ชัดเจนว่า "Arkham City" นี้ไม่เพียงแต่จะใหญ่กว่าในทุกแง่เท่านั้น แต่ยังใจ-ลึกซึ้งมากขึ้นและน่าสนใจกว่าเดิม กล่าวได้ว่าเป็นผลมาจากการที่เล่าเรื่องเกี่ยวกับความหลากหลายที่มีอยู่ในจักรวาล "DC comics" ได้แก่ Catwoman วิธีการเล่นของเธอดูมีเสน่ห์และรวดเร็ว: หาก Batman ขึ้นอยู่กับการโจมตีที่หนักหน่วงแต่ไม่เร็วนัก Catwoman จะโจมตีศัตรูอย่างมั่นใจและทำให้เห็นความโดดเด่น ด้วยความลุ้นระทึกที่จะต้องชมหรือไม่

เป็นที่ทราบกันดีว่า โลกในภาคต่อจะมีขนาดมากกว่าจุดโอเปร่าในภาคแรก "Batman" ถามว่า "เราจะได้เจออะไรที่น่าสนใจใน "Arkham City" กันไหม?" ก็จะมีความเงียบ 3 วินาที แล้ว Dax กล่าวอย่างงง ๆ ว่า "แล้วทำไมเราไม่ทำให้พวกเขากลายเป็นเหยื่อ?" (หัวเราะ) "ความจริงแล้ว เราได้สร้างพื้นที่ที่น่ารัก และผู้เล่นจะเจอทางทำมากมายให้ทำแน่นอน แน่นอนว่า จะมีความขัดแย้งระหว่าง Riddler ผู้ท้าทายที่ส่งภารกิจที่ยิ่งใหญ่มา และ Batman ที่พยายามไขปริศนาอยู่ ที่เขาเอาตัวอย่างอัจฉริยะเป ..."

ติดตามคำแนะนำ "Kick some ass" และออกไปจัดการกับแก๊งโจ๊กเกอร์ใน "Arkham City" ความประทับใจแรกคือ เหมือน "Asylum" ซึ่ง "Rocksteady" ได้เพิ่มระยะการต่อสู้ที่มากขึ้นต่อพื้นที่ เมื่อนักเตะทำการไปยังศัตรูต่าง ๆ สมมติว่านักเตะทำการสู้ตามที่เข้าใจ และนักเตะแสดงให้เห็นเป็นอย่างชัดเจนจากสิ่งที่จับต้องได้และแสดงให้ทุกคนนับรวมอยู่ในอ่อนแอนั้น

นอกจากนี้ ว่าทำไม "Rocksteady" จึงมีการปรับตัวละครจากจักรวาล "DC" และยังนำมาผสมบางประการ ผมดูตัวอย่างที่ Penguin - ไม่ใช่หญิงสาวที่เคยเป็น ข้อบาดเจ็บในรัฐนี้พร้อมกับตาของเหยื่อ! "เราได้สร้างการมอง๊หน้าในโลกของ Batman" Jamie กล่าว "แม้ว่าอากาศยังเหมือนเดิมแต่หลาย ๆ ตัวละครก็ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อความเป็นเอกลักษณ์ของเรา ในขณะที่ยังคงรักษาว่า Batman จะไม่ฆ่าวายร้ายที่เลือดเย็นที่สุด" Joker เป็นประโยชน์ในขณะที่ "Riddler ยังคงเป็น เป็นแค่การเก็บเกี่ยวที่มีอารมณ์ขัน!*" (หัวเราะ)

เกี่ยวกับตัวละครที่มีปัญหา ตัวละครที่ดีที่สุดในจักรวาล "Batman" - Mr. Freeze - กำลังส่งผลกระทบต่อแฟน ๆ ในจักรวาลนี้กับความไม่แน่นอนใจของเขา ด้วยการปรากฏตัวในฟิล์มของ Joel Schumacher และ Mr. Freeze ปรากฏว่าเป็นตัวละครที่มีความทุกข์ที่นักศึกษาอีกฝ่ายอดไปมากกว่า "DC comics" จึงทำเนียบอาจเล่าอย่างอื่นด้วย: "จำได้ว่ายังไง คุณหนาวนี้?" Dax กล่าว "ครับ ก็มีแบบนี้แล้วสิ" Jamie มองมาที่ผมอย่างฉงน "ดังนั้นหวังว่า "Arkham City" Mr. Freeze ยังคงเป็น เนื้อหาที่มีความซับซ้อนและท้าทาย ในกรณีหนึ่ง เขาควบคุมตัวเอง เมื่อเขาตื่นเขาจะถามว่า "ฉันจะทำยังไงเพื่อช่วยภรรยา?" แต่ที่จริง กลายเป็นว่า เขาเป็นคนที่เหมือนหุ่นยนต์ที่ตายมาจริง ๆ และมีอันตรายมาก*"

เราอาจจะต้องมีส่วนร่วมในความท้าทายอย่างไม่เท่าเทียม ทุกครั้งที่เจอ Batman จะใช้มุมมองในการสืบสวนเพื่อรับสัญญาณเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและคู่ต่อสู้ของเรา น้ำหนักคือว่ามุมมองนี้ไม่ได้มีความสามารถในการมองเห็นทุกสิ่งหมด เมื่อเวลาผ่านไปโดยมีอุปสรรคที่เข้ามา "นี่ให้แรงจูงใจในการที่ผู้เล่นจะเคลื่อนไหวและค่อย ๆ ออกจาก "Detective Mod" และคำพูดของ Jamie ได้รับการแสดงด้วยการปฏิบัติ: มุมมองด้านการสืบสวนไม่ทำงานก่อนปฏิบัติการ ในภายหลัง mieux ปลดมันหมายถึงการทำงานใน "โหมดจริง".

เสียใจ เช็คว่าสมาร์ทโฟน "Arkham City" เต็มไปด้วยตัวละครและเนื้อหาต่าง ๆ เต็มไปด้วย? ได้ช่วยออกจากมันซึ่งถึงเวลาผ่านไป ยังโชคดีในตอนสั้นได้เจอความประทับใจมากมายระหว่างการท้าทาย แน่นอนเลยว่า ความท้าทายวุ่นวายอยู่ข้างหน้า

Counter Strike GO

ตามความจริงแล้ว รถยนต์ไปที่บูธใน "CS" ใหม่ของพวกเขากำลังวิ่งเร็วไวมาก่อน แม้จะไม่มีแรงบันดาลใจจากการที่ตนเคยต้องนั่งร้าน แต่ผมก็เพียงพูดน้อย จะพูดถึงช่วงต้นทศวรรษใหม่ ผมได้ใช้เวลานั่งกรับการเล่นในสตูดิโอ นักเรียนมัธยมปลายอธิบายให้ผมฟัง ว่าจะซื้ออาวุธใน "Counter-Strike" ได้ยังไงอย่างไร ถึงจะสามารถจัดการกับศัตรูได้ และกระโดดยุ่งอยู่กับการทำคะแนนแรก แต่อดีตที่นานมายาวนานแล้วผ่านไป "Counter Strike 1.6" ก็เริ่มแยกออกจากเกมท้าทายที่ไม่เว้นตอนนี้เหมือน "Call of Duty" และ "Battlefield" จนเกิดช่วงก่อนผมได้รับความทรงจำจาก "valve" ไม่เคยกลับมาจริงๆ

ในตอนแรกมันก็ยังดูอย่างงั้นอยู่ การโชว์ "Counter-Strike: Global Offensive" ไม่ได้สร้างความตกใจ แต่กลับสร้างความเครียด ข่าวที่ในตอนแรกที่แสดง действий ของมือปืนจริง ลงมาแสดงท่าที่มหาสมุทรรอบ ๆ ขอบเขตที่เรารู้จักกัน แต่ไม่ "valve" ได้สร้างเกม CS ใหม่ ผมก็เครียดด้วยเช่นกัน

แต่แน่นอนทำให้ตนผิดพลาด "Global Offensive" ไม่ใช่ "Call of Duty" เมื่อระบบหนีแต่นี้จะถูกตั้งค่าไว้เป็นค่าเริ่มต้น และปุ่มขวาก็ไม่ใช่สำหรับการเล็งเหมือนเดิม ในตอนเริ่มต้นของรอบ ระบบเสนอว่า ท่านจะทำการซื้ออาวุธทันที -จะไม่วิ่งอาวุธปืนยาวไป

ชุดของอาวุธนั้นดูเหมือนจะเหลืออยู่ แต่ในกรณีนี้ทำให้ประลองนาทีขอหน่อย จ่ายการอิทธิพลกันไว้อย่างที่เป็นจริงครับ

ที่เด่นชัดว่าทำให้ "Global Offensive" แตกต่างกับ "1.6" คือกราฟิก ที่มุมมองของเกมอยู่ในระดับใหม่ มันท้าทายกับวายร้ายใด ๆ กับ "Medal of Honor" ที่จัดให้เรียบร้อย แต่ดีใจ ที่ความสัมพันธ์ในสภาวะการต่อสู้นั้นมีความสนุก และน่าตื่นเต้นที่คุณรู้สึกประทับใจมากในฐานนะที่มีการได้สัญญา".\n

[Forsaken World](/games?search=Forsaken World)

"Nival" ยกตัวอย่างอย่างดีที่ได้ย้ายไปเร็วพร้อมกับ "Prime World" (ในกลุ่มของทีมงาน, และในกลุ่มโฆษณา) เพื่อแสดงให้กับสื่อเกม "Forsaken World" โครงการได้ประสบความสำเร็จในเทคนิคการพัฒนาที่ใช้ใน MMO ใด ๆ ตอนนี้คือการแปลภาษาต่างคืนไปเท่านั้น ตอนนี้ผู้คนจะต้องช่วยกัน; ที่สำคัญคือ "ที่ไหนสักแห่งมีตัวแปลไม่เป็นจีนอยู่" และฤกษ์ในเวลาที่ผู้เล่นลองของใช้แกสผูกรอบกาแฟหมด

โปรดิวเซอร์เก่าให้ข้อมูล: "ท่านจะต้องรู้ไว้ว่า "Forsaken World" ไปมีผู้เล่นยุโรปแบบเดียวกันและรูปแบบการออกแบบ โดยมใช้การอ้างอิงที่ดี ต่อไปผู้เล่นจะเกินได้ตาที่จะส่งตาไปในศตวรรษ ผู้พัฒนาต้องหลีกเลี่ยง \n

ตอนนัั้นเล่าสุดพวก Vampire อย่างเป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้อาร์สวชนะ ที่น่าสนใจแต่สวยงามมาก ทีมผู้เล่น "Nival ได้แสดงให้เห็นถึงวิธีการเลือกแนวทางที่สามารถประสบความสำเร็จอย่างพอเหมาะ" การโชว์ที่กล่าวถึงจะลดอาการแข็งไว้ โดยขอบัตรสามารถที่จะจับเครื่องจักรใด ๆ

ทั้งหมดที่รู้จักกัน นั้นคือที่ลูกแปลกพื้นที่สุดชั้นในพวกนั้นคุณเคยทำโดยบ้าหรือเพียงนำมาเลย มันตอบสนองความรอบด้วนสาของเกม "Forsaken World" ถูกแบ่งเป็นหลายประเภทว่าจะออกมาได้กว่าที่สามารถเปิดเพลย์เล่นได้ ตั้งแต่รวมถึงการจัดหา "" จำกัดที่จะกลมกลืน; เพราะในทางตรงกันข้ามนั้นจะค่อนข้างยาก ข้าพเจ้าคิดว่า ให้ประสานวิวัฒน์ที่ต้องทำงานระหว่างทีมที่สามารถเข้าร่วมในสถานะทางกายภาพ จุดมีเพียงระเบิดที่สำคัญ

Hitman Absolution

สำหรับผมที่ใหม่ "Hitman" ใน "Igromir" ที่มีในขณะนี้ในทุกรายการคือโปรเจ็กที่เป็นแชมป์บาทของผมอย่างแท้จริง รุ่นมีทีมนำเสนอของที่ผู้สนใจสามารถไปที่แสดงการส่งเสริมที่ชมเชย 47 รอชมในความเป็นจริง (ราว 40 นาทีได้นั่งรอการสั่งซื้อ) นั้นเป็นไปได้แต่ว่าจะนั่งที่ที่หนาแน่น: การเข้าชมและการอนุญาตให้ช่วงแรก็สามารถนั่งที่อาจเอาเกมจิ๊กช็อต

ได้มีข้อผูกพันได้รับกอาชีพกับการอนุญาตเคลื่อนไหว บางครั้งก็คิดไปว่า AI ของผู้บัญชาการนั้นมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น สิ่งที่ไม่มีเท่าที่จะได้ประสบความสำเร็จ แต่ก็ได้รับความสนใจ: ช่วงที่คุณสามารถติดตามทีเซอร์หรือพวกเขาจะถูกไล่ล่าผ่านเสียงประเด็นต่าง ๆ ของความเจ็บปวด สิ่งนี้ต่อไปการท้าต่อสู้ของเพื่อนร่วมมือที่ต่อสู้กับการเล่นหรือพูดคุยโดยตรงซึ่งแสดงให้ควรมี เช่น ถึงว่าเพื่อพยายามติดตามประเภทเป็นหัวข้อ 47

อาจเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้จริง: ลำไส้ถูกทำออกมา โดยที่การทำในการตั้งค่าอย่างราบเรียบตามความน่าตื่นเต้นที่ประเทศได้เห็นในวันที่ฝนตกเมืองชิคาโกโดยมีเรื่องราวรอบตัว (ในขณะที่เกิดภัยพิบัติ) ดุจแทบเป็นคนน่าสาระแห่งนี้

[Need For Speed](/games?search=Need For Speed) The RUN

พูดตามตรงในเกมมันมีมากมายไม่ได้ที่บอกว่า "NFS" ใหม่ ไม่มีการแสดงให้เห็นถึงอะไรใหม่ในทางพิเศษอย่างจริงจัง: ฟิสิกส์สังกัดจาก "Hot Pursuit" รูปร่างต่อในลักษณะอยู่ในระบบการคล้ายกัน โดยตรงมอบให้เป็นแชมป์ในวงการของ "Burnaut" มีความชัดเจนต่างๆเร็วทำให้หาของและรถยนต์ที่ดูดี เปลี่ยนไม่ได้เลยว่า รถยนต์ส่วนต่างไม่ได้พังจากการส่งไป

ทุกคนจัดให้ทั้งแบบของช่างยังมอบให้เป็นชีวิตในไร้แฟนสหร่ายก ได้ยินเกี่ยวกับการให้ความสุขในขณะขับละครควบคุมได้และทำให้เสียแรงจากการขับที่มีการควบคุมวน เวลาเหลือเวลาได้มีประสบการณ์ ทางเลี้ยวนั้นอยู่ที่ "NFS" :'กลับมา' นี้ยอดเยี่ยมส่วน "The RUN" จะต้องมีจริงบนดินไหม ทั้งนี้ ตำหนิตัวเองว่าการ์ดในช่วงเวลาที่พวกคุณออกมา

Sindicate

ตามจริงแล้ว งงเกี่ยวหรือว่าน่าสนใจในช่วงทำสิ่งที่ผมคาดเดาที่ทำด้วย "Syndicate" ที่มีการรวมกลุ่มกันอย่างมาก แต่มิได้เกิดขึ้นที่ "Igromir" ด้วยมุมมองที่ถูกดึงไปร่วมงา คลังได้รับความสนใจในการพูดคุยกับงานนี้เพียงแค่เฉพาะ "Mass Effect 3" จะเป็นความโชคดีว่า ในการต่อสู้รอบ (แต่ไม่มีอะไรที่ควรเป็นใหม่สากล) แต่ทำให้ผมมีความเพลิดเพลินกับการผ่านหนึ่งมิชชั่น:

อย่างไม่เป็นเพียงค่าช่วงเป็นพิเศษ แต่เป็นความเชี่ยวชาญที่กล่าวถึงวงการอุตสาหกรรม

".ราว มีการสร้างจริงๆว่าข้อเปรียบเปรียบการใช้อุตสาหกรรม "Deus Ex: Human Revolution" แต่ปัจจุบันนี้มีการอ้างอิงกล่าวด้านการเล่นที่เลือกประมีของการต้องเล่น ส่วนที่ดูเหมือน "Deus Ex" ในขณะที่ไม่เป็นเกมที่ยิง "Syndicate" ตรงที่ทำให้ช่องว่างนั้นมีรูปแบบหลาย ๆประเภทกรณีที่ทันใด จนสุดท้ายแทบจะนึกถึง "F.E.A.R."

ที่แข็งแกร่งที่ไม่อยู่ที่จัดในตอนต่างกัน".บุกอันยิ่งใหญ่นั้นสามารถเกิดถึงมากที่สุด ที่น้ำหอมทั้งที่ยืนอยากรวาใด ๆ ได้

[Postal 3](/games?search=Postal 3)

"Postal 3" คือเกมแปลกของที่ได้ รวมแล้วกำลังมีคนที่อยากจะพักเหนื่อยจากความดันในที่ทำงานมาเล่นอยู่สนุกเพื่อส่งท้ายเวลาที่ยิ่งใหญ่จากงานที่ทำที่ดี ง่าย ๆ สิ่งที่จะมีให้ไล่ตามมันดังแน่นอน แต่ที่อยู่ที่มันมา

สำหรับคนที่ที่กระตุกรบกวนตัวซวกก่อนจนถึงตอนที่ปีผ่านมาใหญ่ สิ่งที่โฆษณาที่ผ่านมาอาจมีให้บอกเห็นในสามปีให้ผ่านไปโดยมีจุดประเด็นในมุมมองที่แสดงถึงความสามารถแล้วตัดใจที่ดีเพราะเมื่อมีเวลา

เล่นอยู่แล้วสิ่งก็เริ่มต่ำลงเรื่อย ๆ สิ่งที่มีไม่สนใจทำให้ครั้งหน้าได้แล้วเกิดอะไรอะไร แทนที่เกินบรร สวยที่สุด สิ่งที่น่าจะถูกทดสอบอย่างแต่อาจมีจินตนาการการทอยกร่อนอยู่ซึ่งควรเข้าไปเฉือนใจได้ บางทีมันอาจจะเป็นแค่ไปคิดจดจำสิ่งที่ทางแปลที่นำต้องรับ จตึกที่เกิดขึ้นสามารถพูดคุยกันและกันได้ไหม?

Prime World

ให้ผู้คนเห็นถึงความมุ่งหมายที่จะเดินหน้าทำไม้โกดีกับการแสดงใหม่ที่เกิดขึ้นใน*"Prime World"* ซึ่งเข้าสู่การแจ้งการเล่นหรืออย่างไร ซึ่งมีการต่อสู้ระหว่างทีมสามารถเดินทางทั้งทางการและสร้างเสร็จแล้วก็น่าตื่นเต้นกับการสัมผัสจริง ๆ

อย่างมีแต่การวางแผนเชิงกลยุทธ์โดยรูปมุ่งมาและการมุ่งเน้นกลับมาออกไป to be continue