ভাইকিংদের পথে: শত্রু ও দখলযোগ্য অঞ্চলগুলোর গাইড

content auto translated from {from}

প্রিয় পাঠকগণ, আপনাদের স্বাগতম! গেমের মূল পয়েন্ট এবং ব্যাখ্যা ইতিমধ্যে এই ব্লগের পূর্ববর্তী চারটি পোস্টে বিস্তারিতভাবে উল্লেখ করা হয়েছে। নর্ডগার্ডের সিরিজের শেষ পোস্ট প্রকাশের সময় হয়েছে।

অভিযানের পূর্ববর্তী পোস্টগুলিতে কিছু "প্রখ্যাত" প্রতিপক্ষ এবং আমরা যে অঞ্চলে অনুসন্ধান এবং দখল করতে হয় সেগুলি আংশিকভাবে আলোচনা করা হয়েছিল। এই পোস্টে তাদের সম্পর্কে আরও ভালোভাবে জানার সুবিধার্থে তথ্যগুলিকে একত্রিত করার চেষ্টা করবো এবং আমি যা আগে উল্লেখ করা হয়নি তা যোগ করবো, যাতে সন্ধানে কোনও জটিলতা না হয় এবং দ্রুত ভikingদের গেমিং বিশ্বের মধ্যে ডুব দেওয়া যায়।

প্রথমে আমরা শত্রুদের সম্পর্কে কথা বলবো, যাদের সাথে আমরা অনেকবার অভিযানের সময় অথবা একক সংঘর্ষে মোকাবিলা করেছি।

পশ্চিমের শত্রুদের সাথে পরবর্তী উপাত্তের ব্যাখ্যা:

সূচক

শর্তাধীন চিহ্ন

আক্রমণের শক্তি

প্রতিরোধ

জীবনের শক্তি

শত্রু

বর্ণনা

মরগ

এটি সম্ভবত সবচেয়ে সাধারণ শত্রুর প্রকার, বিশেষত প্রাণীগুলির মধ্যে। আমরা যে অঞ্চলে অভিযানে যাচ্ছি সেখানে প্রতি দ্বিতীয়বারে তাদের দেখা পাওয়া যায়। খুব বেশি শক্তি নেই, তবে সংখ্যার জন্য compensates, একা দেখা যায় না, সর্বনিম্ন 2-3 জন প্রাণী, হত্যালোগের মধ্যে সাধারণত তাদের সংখ্যা দ্বিগুণ হয়।

10

3

50

বাদাড়ি ভালুক

ভালুক আমাদের অনেক কম দেখা যায়। তারা একাকী এবং সাধারণত বনাঞ্চলে থাকে, তবে কিছু ব্যতিক্রমও রয়েছে। প্রায়শই তাদের 2 জন দেখা যায়, 3 জন বিরল। তবে এটি একটি বিপজ্জনক শত্রু এবং একা একজন যোদ্ধা ভালুককে পরাস্ত করতে পারে না।

10

13

80

কোবোল্ড

কোবোল্ড নিজে শান্তিপূর্ণ সৃষ্টির এবং তারা প্রথমে আমাদের উপর হামলা করবে না, তাদের সাথে ব্যবসা করা লাভজনক। তবে কিছু পরিস্থিতিতে তারা আমাদের কেন্দ্রের মধ্যে জীবনযাপন করে, তখন সংঘর্ষ এড়ানো যায় না। এবং যদিও এক অঞ্চলে তাদের সংখ্যা বড় (5 এর বেশি), তারা একটি দুর্বল শত্রু।

8

5

38

ড্রাগার

ড্রাগার বা জীবিত মৃত শত্রুরূপে কোনওভাবে শান্তিপূর্ণ নয়। তাদের সাথে সমঝোতা হওয়া সম্ভব নয় - আমাদের তাদের সাথে তাদের শৃঙ্খলা দূর করতে হবে। তাদের বড় পরিমাণে প্রায় প্রত্যেক অঞ্চলে দেখা যায়। অঞ্চলে, Wolves-এর মতো 2-3 ড্রাগারের প্রতিনিধি থাকতে পারে, এবং ড্রাগারের কবরের এলাকাগুলিতে তাদের সংখ্যা দ্বিগুণ হতে পারে।

10

5

63

(31)*

ভলকিরি

স্থানীয় ভলকিরিগুলি গানগুলির দ্বারা গুণিত নয় এবং একজন যোদ্ধাকে ভলহাল্লায় "সঙ্গী" দেওয়ার একমাত্র উপায় হলো তাকে হত্যা করা। তারা হেলহেইমের প্রভাবের জন্য এইভাবে হয়ে গেছে এবং যথেষ্ট বিপজ্জনক শত্রু যারা একা মোকার তুলনায় সামলানো সহজ নয়। অসুবিধাটি হলো যে তারা সাধারণত একজনকে এক জায়গায় রক্ষা করে।

20

8

88

(44)*

জোটুন-ড্রাগার

আসল শান্তিপূর্ণ জোটুনের বিপরীতে, জোটুন-ড্রাগাররা প্রধানত জীবিত মৃত, যা শুধুমাত্র অভিযানের 10 অধ্যায়ে দেখা যায়। তারা মৃতদের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী শত্রু।

20

18

50

জোটুন

জোটুন শান্তিপূর্ণ দৈত্য এবং তারা কখনো প্রথমে আক্রমণ করে না। যদি আমাদের খাবার নিয়ে তাদের সাথে ব্যবসা করা হয় - তারা আসল সঙ্গী হতে পারে। একমাত্র ব্যতিক্রমটি হল 8 অধ্যায়, যেখানে আমাদের উপর নিয়মিত আক্রমণ করবে সেই জোটুনদের বিরুদ্ধে তারা খাঁটি। তাদের নিজেদের জরাগাঝি সাধারণত তিনজন থাকে।

20

18

100

ভিভার্ন

ভিভার্নগুলি নর্ডগার্ডের জমিতে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর সৃষ্টির মধ্যে একটি হিসেবে গণ্য হয়। প্রকৃতপক্ষে, এটি একটি বিরল শত্রু, আমরা কেবল অধ্যায় 8 এ তাদের সাথে সাক্ষাৎ করতে পারি। তাদের বিপুল শক্তি এবং আক্রমণের ক্ষমতা থাকার পাশাপাশি, একমাত্র শক্তিশালী বাহিনীর সাহায্য নিয়ে তাদের মোকাবেলা করা সম্ভব। ভিভার্নের দুটো প্রকার আছে: নীল এবং লাল। যদি তাদের শক্তি সমান হয়, তবে দ্বিতীয়টি আরো শক্তিশালী আক্রমণের ক্ষমতা দ্বারা ভিন্ন।

40

52

20

34

250

এল্ডটুরস

এল্ডটুরসরা, যাদের মুস্পেলের পুত্র বলা হয়, তারা শুধুমাত্র অভিযানের 11 অধ্যায়ে দেখা যায়। তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি জোটুনদের জন্য অনুরূপ, তবে তাদের জীবনের মেয়াদ এল্ডটুরসের ক্ষেত্রে দেওয়া অঞ্চলের বাইরে কমে যায়।

20

18

100

হ্রিমগান্ডার

এটি একটি বিশাল ভূগর্ভস্থ সাপ, যার বিশেষ প্রিয় খাদ্য হল স্নোডি রত্ন। এর শরীর শক্তিশালী, প্রায় অচল একটি শেলের সাথে আবৃত। এর আক্রমণগুলি কিভাবে-না যেন ঠান্ডা বা বরফের সাথে সংযুক্ত, তাই এটি অবাক হওয়া উচিত নয় যে হ্রিমগান্ডার যেখানে বাস করে সেখানে পরিস্থিতি অনেক কঠোর হয়ে যায়। এই শত্রুকে শুধুমাত্র স্নেক-স্লেয়ার - বিশেষ একটি উপাদান দ্বারা গঠিত একটি তরবারী দিয়ে পরাস্ত করা সম্ভব। এই শত্রুর উপস্থিতি বিশ্বে সম্ভবত অভিযানের 9 অধ্যায়ে দেখা যায়।

40

25

500

ভাড়াটে

একজন যোদ্ধা, যার সেবা প্রয়োজন হলে খুব ভালো দামের অধিকারী। এটি সবচেয়ে শক্তিশালী যোদ্ধা নয়, তবে এটি কিছু সহযোগীদের সাথে সমস্যা তৈরি করতে পারে, যেভাবে একটি আক্রমণের পরিস্থিতিতে।

10

4

50

হাগেন

ক্রূর এবং কঠোর কাকের নেতার গণনায়, যিনি শেষ কনুনের পিতাকে আক্রমণ করে হত্যা করেছেন। গেমের অভিযানের কাহিনী হাগেনের আক্রমণের মাধ্যমে যে ভাবে শুরু হয়। তবে, তিনি সাহসে প্রশংসিত নন এবং লব্ধ সংখ্যক সহযোগীদের দরকার হয়।

22 + 4

9

70

হ্বেদ্রুয়ং

লুক্কায়িত এবং বিশ্বাসঘাতক শিখরের নেতা, যার কারণে আসলে অভিযানের কাহিনীর শুরু হয়। তার সম্পর্কে খুব বেশি জানা যায় না, তবে তিনি রাগনারোককে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কাছাকাছি নিয়ে আসার ধারণায় মেতেছেন এবং যদি আমাদের হস্তক্ষেপ না থাকতো, তবে তিনি অবশ্যই তার লক্ষ্য অর্জনে সফল হতেন। তাঁর কর্মগুলি প্রূনগুলিতে পূর্বাভাস করা হয়েছিল এবং যদি খেলা অনুসরণ করে, তবে আমরা অবশ্যই তার সম্পর্কে শুনব। আর বর্তমান সময়ে এটি অভিযানে বিজয়ী শেষ শত্রু।

30

15

75

অন্ধকার এলভ

নতুন চরিত্র অন্ধকার পরীশ্রেণির। তবে, তারা সতর্ক এবং আক্রমণাত্মক। মাঝে মাঝে তারা প্রতিবেশী এলাকায় আক্রমণ করতে পারে। নিজেদের নিরাপদ রাখতে, তাদের সাথে ভালো সম্পর্ক বজায় রাখা বা তাদের শিবির ধ্বংস করা প্রয়োজন।

16

6

63

পাথর গলেম

যাদুকরী সৃষ্টির ফলে এটি একটি আগ্নেয়গিরির পরিণতি। প্রথম 4 মাসের মধ্যে এটি একটি গলিত পাথর, যা আধা-যাদুকরী। নির্ধারিত সময় শেষ হলে এটি একটি শক্তিশালী শত্রুতে পরিণত হয়, যা সহজে মোটেও পরাস্ত হয় না।

12

12

100

ভয়ঙ্কর যোদ্ধা

একসময় এটি একজন ভাইকিং ছিল, তবে তার জীবন নিয়ে আয়েশি ছিল এবং সে জাহাজের দুর্ঘটনায় নিহত হয়েছিল। রাগনারোকের সময় তিনি মৃতদের মধ্যে থেকে উঠেছেন এবং তিনি তাদের মধ্যে ভয় তৈরি করছেন, যারা তার পথের মাঝে পড়ে।

5

15

50

আক্রমণে দেখা শত্রুদের সেই প্রকারগুলির জীবনের শক্তি 10 অধ্যায়ে দেখা যাবে, যেগুলি ফিমবুলভিন্টারের পর মরেছে। তাদের জীবনের শক্তি সাধারণ শত্রুদের মাত্র অর্ধেক।


প্রধান এবং দ্বিতীয় শত্রুগুলি পর্যালোচনা করার পর, যাদের আমরা অভিযানে এবং একক গেমে দেখতে পারি, এখন সময় এসেছে সংশ্লিষ্ট সমস্ত অঞ্চলের সম্পূর্ণ এবং বিস্তারিত বর্ণনায় আসার।

অঞ্চল

বর্ণনা

শহরের হল

এই অঞ্চলের নামেই জানা যায়, এটি কেন বিশেষ। এটি সর্বদা একটি স্টার্টিং আউটপোর্ট এবং নতুন ভূমি দখলে আমরা শহরের হল থেকেই শুরু করি, আর এটি হারালে পরাজিত হই। এই অঞ্চলের একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য হলো 5টি ভবনের নির্মাণের সুযোগ, অন্য কোনও অঞ্চলে এটি সম্ভব নয়।

বনে

বনের এমন অঞ্চল পরিশ্রমী প্রচুর উত্পাদনের সুযোগও দেয়। এতে আমরা এখানে বনের বাড়ির যোজনা তৈরি করতে পারি। উল্লেখযোগ্য ভাবে, এই অঞ্চলে একসঙ্গে 3টি নির্মাণের সীসা থাকে।

জলাশয়ে

এই অঞ্চলে একটি জলাশয় হতে দেয় এবং এখানে মাছ ধরার জন্য একটি মৎস্যঘর তৈরি করতে দেয়। অন্য কোনও অঞ্চলে মাছ ধরার ঘর তৈরি করা সম্ভব নয়। এই অঞ্চলে তৈরি করা ভবনের সংখ্যা 2-3। একটি জলাশয় সম্পূর্ণরূপে একটি অঞ্চলে থাকে, দ্বিতীয়টি তিনটি অঞ্চলের সীমানায় থাকতে পারে তবে বেশিরভাগ সময় মাছ ধরার হাট বের করা যাবে শুধুমাত্র যেখানে মাছ পাওয়া যায়।

মেষে

মেষ অঞ্চলে নিরাপদভাবে মাংস প্রাপ্তির জন্য হান্টারগুলি নির্মাণের সুযোগ দেয়। এতে আমরা আরও খাদ্য সংগ্রহ করার জন্য একটি শিকার গ্রীনহাউস নির্মাণ করতে পারিঃ সাধারণত এই অঞ্চলে বানানোর জন্য 3টি ভাণ্ডার থাকে।

উপকারি অঞ্চল

এমন অঞ্চলে কৃষির প্রয়োজনে স্বার্থক একটি ভূমি চালানোর সুযোগ। এবং এখানে তিনটি নতুন নির্মাণে অবদান রাখার সুযোগ। অন্যান্য খাদ্য উৎপাদনের সমৃদ্ধ অঞ্চলে যেমন (জলাশয়, মেষ) ভাল ভবন নির্মাণের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।

প্রস্তুতি স্থান المعدنية

যেখানে খনিজগুলো উপস্থিত থাকে, তা আমাদের গড় বৃদ্ধি এবং নতুন ভবনের তৈরিতে অত্যন্ত উপকারী। সাধারণত এখানে তিনটি নির্মাণের সুযোগ থাকে। এখানে নষ্টপ্রথার একটি স্থান তৈরি করতে হবে।

লোহা নমুনা

এই অঞ্চলে প্রাচুর্য এবং গতিশীলতায় লোহার রিসোর্সে উজ্জ্বল। এখানে ব্যবহৃত লোহা নিড়নের প্রক্রিয়াতেও অপরিহার্য। সাধারণভাবে তিনটি বিল্ডিংয়ের অনুমতি দেওয়া হয়। এখানে উপস্থিত হওয়ার জন্যও একটি বাঁধন নির্মাণের প্রয়োজন।

শীতল-ধাতব মিনার

এমন অঞ্চল যেখানে বিশেষ জরির ধাতু পাওয়া যায়, যা অত্যন্ত অতিরিক্ত অবস্থায় পাওয়া যায়। এই জরির ধাতু দিয়ে এক শক্তিশালী অস্ত্র প্রস্তুত করা সম্ভব হবে। তিনটি নির্মাণ সম্ভব। এই অঞ্চল শুধুমাত্র 9 অধ্যায়ের চলাকালীন শ্রম অনুষ্ঠিত হয়।

ধ্বংসাবশেষ

এই অঞ্চলে স্যুইং করার তোড়ে জন্য মূল্যবান জিনিস নিয়ে আসা সম্ভব। অতঃপর, এটি ঋণের অনুসন্ধানের জন্য নেতার দল পাঠিয়ে ফিরে আনতে হবে। সাধারণত এখানে তিনটি বাড়ি তৈরি করার সুযোগ থাকে।

জাহাজের ধ্বংসাবশেষ

এমন অঞ্চল শুধুমাত্র উপকূলভাগে রয়েছে। এই অঞ্চলে ধ্বংসজাহাজের মাধ্যমে জাহাজের ধ্বংসাবশেষের সন্ধানে যায়, তবে সেখান থেকে স্বর্ণ ও কাঠ আহরণের জন্য যেতে হবে। সাধারণত এখানে 3টি বাড়ি তৈরির সুযোগ থাকে।

গালির অঞ্চল

যা নাম থেকেই বোঝা যায়, এটি একটি অঞ্চলে গালির জাতির উত্স। যেখানে তাদের নির্মাণের প্রয়োজন হবে, তাদেরকে একত্রিত করা নয়, বরং আনুকূল্যের মিলের থেকে বেড়ে যাবার ব্যাপারে। সাবধানতা অবলম্বন করতে হবে সেখানে দরজাওকল দিয়ে। সাধারণত এখানে তিনটি নির্মাণের জন্য চেষ্টা নিতে হয়।

ড্রাগার কবুতরের মহাসমাধি

এখন মহাদ্রোনের মহাসমাধির হিসাবে এমন একটি স্থান রয়েছে, যেখানে এমন স্থানে থাকা কঙ্কলের দুটি আর কোকাকে পরিচিত করে উঠে বেদিতে তাদের সংখ্যা বাড়ানো যাবে। এর জন্য পাশে দারুণ সতর্কতাও বয়ে যেতে পারে। সাধারণত এখানে তিনটি বাড়ি তৈরি করার সুযোগ থাকে।

রুনের পাথর

এই অঞ্চলে ঘটনাটি ব্যবসায়ী অনুষ্ঠিত হয়, এবং এখানে পাঠানো শহরের সকল লোক জ্ঞানশীল হয়ে উঠবেন এবং গুপ্তদেবতার অভিজ্ঞতার হস্তান্তৃতলা উঠে উপন্যাসে। এটি সর্বদা তিনটি অবলম্বন প্রতিষ্ঠার অনুমতি দিতে পারে। এই অঞ্চলের রুনের পাথর কেবলমাত্র একজন টানরুমের জন্যই সঞ্চালনযোগ্য।

পাথরের গোলক

এই এলাকায় গোলকের মার্কেট গোলক– এটি সরকারী সেবা। এক্ষেত্রে এটি তৎক্ষণাৎ গবেষণা দিতে অভ্যস্ত হবে। তা দিয়ে, প্রথমে করোনার জন্য সেই অঞ্চলে বসবাসকারী জনগণের অধিকারী হতে হবে, অন্যথায় সমন্বয়কে অযোগ্য করে ফেলেনি। সাধারণত এখানে তিনটি নির্মাণের জন্য উদ্যোগ নেন। এই অঞ্চলে একসাথে দুইজন মন্ত্রী পোর্টাল করা সম্ভব।

ঐতিহ্যশালী দেবতাদের স্মৃতিস্তম্ভ

এমন অঞ্চল অত্যন্ত বিরল, বিশেষ করে 8তম অধ্যায়ে। এই অঞ্চলের মাধ্যমে আমরা জোটুনদের মধ্যে সংগ্রাম সমাধান করার উপায় পেতে পারি। রিলিকের পাশে যে উঁচু সূচক হতে পেরে সেখান থেকে গবেষক বানাবেন তারা 100% বেশি দক্ষতার সাথে স্মৃতি তৈরি করবেন। সাধারণত এখানে তিনটি ভবন তৈরি করার সুযোগ থাকে। এই স্থানে শততম মহাশব্দে তিনদিকের মন্ত্রীরা অবস্থিত।

থোরের ক্রোধ

এটি একটি প্রাচীন ধর্মীয় স্থান। এই অঞ্চলের কলোনাইজেশন সকল প্রকার যোদ্ধাদের আক্রমণের শক্তি 5% বাড়িয়ে দেয়। সাধারণত এখানে তিনটি নির্মাণের অনুমতি দেয়। উপরন্তু, এই স্থানের কলোনাইজেশনের জন্য একটি অতিরিক্ত 50 স্মৃতি পাওয়া যায়।

মাঠ

মাঠটি একটি অতিসাধারণ অঞ্চল, যা কোনও সুযোগের সঞ্চালন হয় না। এই অঞ্চলটি চারণযোগ্য সবমিল দেখা যায় না। এমনকি এখানে নির্মাণও কোনো সুবিধা দেয় না।

মুস্পেলের গেট

এই অঞ্চল কেবল 11 অধ্যায়ে দেখা যায়। এই অঞ্চলে এই দ্বারগুলি নর্ডগার্ডকে অগ্নিকুণ্ডের সুরক্ষায় সংযোগ করে। যতক্ষণ না দ্বারগুলি সেঁধিয়ে যায় (এগুলো মিথ্যা চোখে তারা সকল এল্ডটুরসদের ধ্বংস করা), সেই সময় পুরো বর্ষার আওয়াজের সাথে নতুন আগুনের দৈত্যরা বেরিয়ে আসে। একটি অঞ্চলে পোড়া তত্ত্বের ভিত্তিতে 2-3টি নির্মাণ করা যেতে পারে।

গেজার

এমন অঞ্চলে সচরাচর পাওয়া যায়। গেজারের থাকার কারণে এটি একটি প্রাকৃতিক শব্দশায়েস্থানের উপকারী সম্পদ আছে। আমাদের দখলে থাকাকালীন, এটি শীতে 10% কাঠের অনুরোধের সীমাকে হ্রাস করে। এবং যদি এটি কলোনাইজ করা হয়, তবে আমাদের বাসিন্দারা সুখী হবে - সুখের স্তর 1 ইউনিট বাড়বে। সাধারণত এখানে 3টি নির্মাণের অনুমতি দেয়।

( মালতী * )*