Theo dấu vết của người Viking: Hướng dẫn về kẻ thù và lãnh thổ có thể chiếm lĩnh
Xin chào, các bạn đọc thân mến! Các điểm chính trong việc hoàn thành trò chơi đã được trình bày chi tiết trong bốn bài viết trước của blog này. Đã đến lúc công bố bài viết cuối cùng trong loạt bài về Northgard.
Trong những bài viết trước về việc hoàn thành chiến dịch, chúng ta đã xem xét một phần các kẻ thù 'có danh tiếng', cũng như các vùng đất mà chúng ta đã phải khám phá và chiếm lĩnh. Trong bài viết này, tôi sẽ cố gắng tổng hợp thông tin về chúng để thuận tiện hơn, cũng như bổ sung những gì chưa được đề cập trước đó, nhằm tránh những khó khăn trong quá trình chơi, và để có thể nhanh chóng đắm chìm trong thế giới của người Viking.
Trước tiên, tôi sẽ nói về các kẻ thù mà chúng ta đã gặp nhiều lần trong quá trình chơi chiến dịch, hoặc trong các trận chiến đơn.
Đầu tiên là những giải thích cho tài liệu tiếp theo về các kẻ thù:
Chỉ số
Ký hiệu
Sức mạnh tấn công
Kháng cự
Sức sống
Kẻ thù
Mô tả
Sói
Có lẽ đây là loại kẻ thù phổ biến nhất, đặc biệt là trong số các loài vật. Chúng có thể được tìm thấy ở mỗi khu vực thứ hai mà chúng ta sẽ chiếm lĩnh. Sức mạnh tương đối nhỏ của chúng được bù đắp bằng số lượng, ít khi thấy đơn độc, thường từ 2 đến 3 con, trong hang sói thường gấp đôi số lượng này.
10
3
50
Gấu nâu
Gấu ít khi xuất hiện hơn. Chúng là những con đơn độc và thường sống trong rừng, nhưng cũng có những ngoại lệ. Thỉnh thoảng bạn sẽ thấy 2 con trong một khu vực, 3 con thì khá hiếm. Tuy nhiên, chúng là những kẻ thù khá nguy hiểm và không phải ai cũng có thể đánh bại gấu một mình.
10
13
80
Kobold
Kobold tự bản thân là những sinh vật hòa bình và sẽ không tấn công chúng ta đầu tiên, việc thương mại với chúng là có lợi. Tuy nhiên có những tình huống, khi chúng sống trên lãnh thổ mà chúng ta quan tâm, lúc đó xung đột không thể tránh khỏi. Và mặc dù số lượng của chúng trong một khu vực có thể lớn (hơn 5), chúng vẫn là những kẻ thù khá yếu.
8
5
38
Draugr
Draugr hay xác sống không có thiện chí. Không thể thương lượng với chúng - chỉ có cách loại bỏ chúng. Chúng xuất hiện với số lượng lớn gần như ở mỗi vùng. Trong khu vực có thể gặp từ 2 đến 3 đại diện của chúng, và ở những khu vực có mộ của draugr thì con số này có thể lên đến gấp đôi.
10
5
63
(31)*
Valkyrie
Những Valkyrie địa phương xa lạ so với hình ảnh trong bài hát, và họ chỉ có thể 'tiễn' một chiến binh đến Valhalla bằng cách giết chết anh ta. Họ trở thành như vậy do ảnh hưởng của Helheim và là những kẻ thù khá nguy hiểm mà không dễ dàng gì có thể đánh bại, đặc biệt khi một mình. Thêm khó khăn là khu vực chiến đấu của họ thường là một cặp, hoặc đôi khi ba.
20
8
88
(44)*
Jotunn-Draugr
Khác với những Jotunn vốn dĩ hòa bình, Jotun-Draugrs là những xác sống, chỉ xuất hiện ở chương 10 của chiến dịch. Chúng là những kẻ thù mạnh nhất trong số các xác sống.
20
18
50
Jotunn
Jotunn là những gã khổng lồ hòa bình, luôn không tấn công trước. Nếu thương mại thực phẩm với họ - họ có thể trở thành đồng minh trung thành. Điều duy nhất ngoại lệ là chương 8, nơi mà đôi khi chúng ta sẽ bị tấn công bởi các Jotunn của trại đối thủ mà chúng ta không ủng hộ. Trong trại của chúng, chúng thường sinh sống theo nhóm ba.
20
18
100
Wyvern
Wyvern được coi là một trong những sinh vật khủng khiếp nhất sống trên đất Nordgard. Dù sao đi nữa, đây là một kẻ thù khá hiếm, chúng chỉ xuất hiện trong chương 8. Ngoài việc có một lượng lớn sức sống, sức mạnh tấn công của chúng cũng rất đáng kể, vì vậy chỉ có thể đối phó với chúng khi có một đội quân đủ mạnh, không chỉ gồm những người ném rìu mà còn cả những chiến binh mang khiên. Có hai loại wyvern có thể gặp: xanh lam và đỏ. Nếu sức sống của chúng tương đương, thì loại thứ hai có khả năng tấn công mạnh hơn nhiều.
40
52
20
34
250
Eldtur
Eldtur, còn gọi là con của Muspel, hay những gã khổng lồ lửa chỉ xuất hiện khi hoàn thành chương 11 của chiến dịch. Về các chỉ số của chúng, chúng gần giống với Jotunn, tuy nhiên khác với chúng, thời gian sống của Eldtur giảm đáng kể khi rời khỏi khu vực với cánh cửa Muspel.
20
18
100
Hrymghandr
Đây là một con rắn khổng lồ sống dưới đất, mà món ăn đặc biệt của nó chính là quặng băng. Cơ thể của nó được bao bọc bởi một lớp giáp mạnh mẽ, gần như miễn nhiễm, được phủ băng. Trong kho vũ khí của nó có nhiều cuộc tấn công liên quan đến lạnh và băng, vì vậy không ngạc nhiên khi thời tiết trong khu vực nơi Hrymghandr cư ngụ trở nên khắc nghiệt hơn nhiều. Có thể đánh bại nó chỉ bằng cách sử dụng Đoạt Khí Mê Hoặc - một thanh kiếm được rèn đặc biệt từ vật liệu đặc biệt. Kẻ thù này chỉ xuất hiện khi hoàn thành chương 9 của chiến dịch.
40
25
500
Người lính đánh thuê
Một chiến binh mà chúng ta có thể thuê nếu có đủ vàng. Đây không phải là một chiến binh mạnh nhất, tuy nhiên, cùng với những đồng đội được tuyển mộ, hắn có thể gây ra một số vấn đề nếu có cuộc tấn công bất ngờ vào các vùng ven biển.
10
4
50
Hagen
Thủ lĩnh tàn ác và hung dữ của bộ tộc Crow, đã tấn công và giết chết vị vua cuối cùng, cha của Riga. Nền tảng câu chuyện trong chế độ chiến dịch bắt đầu với cuộc tấn công của Hagen. Tuy nhiên, hắn không nổi bật về lòng dũng cảm và chỉ tấn công khi có đủ số lượng tay sai bên cạnh.
22 + 4
9
70
Hvedrung
Thủ lĩnh bí ẩn và lừa lọc của bộ tộc Heo, mà từ đó câu chuyện của chiến dịch bắt đầu. Không có nhiều thông tin về hắn, tuy nhiên hắn có một ý tưởng mạnh mẽ để khơi dậy Ragnarok và nếu không có sự xen vào của chúng ta, hắn chắc chắn sẽ đạt được điều mong muốn. Hành động của hắn đã được dự đoán trong những ký tự rune, và nếu có phần 2 của trò chơi, chúng ta chắc chắn sẽ nghe thêm về hắn. Hiện tại, đây là kẻ thù cuối cùng mà chúng ta cần tiêu diệt trong chiến dịch.
30
15
75
Dark Alv
Nhân vật mới của chủng tộc trung lập các elf tối. Tuy nhiên, họ khá xảo quyệt và hung hãn. Họ có thể thường xuyên thực hiện các cuộc tấn công vào các vùng lãnh thổ gần nơi cư trú của họ. Để đảm bảo an toàn cho bản thân, cần duy trì quan hệ tốt với họ thông qua thương mại (đá và sắt), hoặc phá hủy trại của họ.
16
6
63
Golem đá
Một sinh vật ma thuật xuất hiện sau sự phun trào của núi lửa. Bốn tháng đầu tiên kể từ khi xuất hiện, nó là đá nóng chảy với một chút ma thuật. Sau thời gian quy định, nó trở thành một kẻ thù đáng gờm, không phải dễ dàng đánh bại.
12
12
100
Chiến binh ma
Trước đây đây là một người Viking, nhưng cuộc sống không thương tiếc với anh ta và anh ta đã chết trong một vụ đắm tàu. Khi Ragnarok đến, anh ta đã sống lại từ cõi chết và gieo rắc nỗi sợ hãi cho những cư dân bình thường không may mắn gặp phải anh ta.
5
15
50
Trong ngoặc với dấu sao ()* là mức sống cho cùng những loại kẻ thù, nhưng xuất hiện ở chương 10 của chiến dịch, đã tan chảy sau Fimbulwinter. Mức sống của chúng bằng một nửa so với các đồng loại thông thường.
Sau khi xem xét các kẻ thù chính và phụ mà chúng ta có thể gặp trong quá trình chơi chiến dịch cũng như trong trò chơi đơn, đã đến lúc chuyển sang mô tả đầy đủ và chi tiết về tất cả các vùng lãnh thổ có thể xuất hiện trước chúng ta trong game.
Khu vực
Mô tả
Tòa thị chính
Tên của khu vực đã chỉ rõ được điều gì làm cho khu vực này nổi bật. Đây luôn là vị trí bắt đầu, và chúng ta bắt đầu quá trình chiếm lĩnh các vùng đất mới từ tòa thị chính, và nếu mất nó, chúng ta sẽ thất bại. Đặc điểm nổi bật của khu vực này là khả năng xây dựng 5 tòa nhà, điều mà không thể đạt được ở bất kỳ khu vực nào khác.
Rừng
Khu vực giàu cây cối này mang lại lợi ích là tăng sản lượng gỗ thu hoạch ở đây lên 10%. Rất hợp lý để xây dựng nhà lâm nghiệp ở khu vực này. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba.
Hồ
Khu vực có hồ cho phép xây dựng nhà ngư dân và thu hoạch cá ở đây. Trong bất kỳ khu vực nào khác, không thể xây dựng nhà ngư dân. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng trong khu vực này là 2-3. Hai là đặc trưng trong các trường hợp khi hồ hoàn toàn nằm trong một khu vực, còn ba là khi nó nằm trên biên giới của nhiều khu vực, tuy nhiên thường thì chỉ có thể xây dựng nhà ngư dân ở một khu vực - nơi có cá.
Hươu
Khu vực có vùng sinh sống của hươu mang lại cơ hội tuyệt vời để xây dựng chòi săn và tăng cường thực phẩm bằng cách thu hoạch thịt. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba.
Đất màu mỡ
Trong khu vực này, điều cần thiết nhất để khai thác lợi nhuận - tổ chức nông nghiệp thông qua việc gieo hạt. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba. Ở khu vực này và các khu vực khác giàu thực phẩm (hồ, hươu), việc xây dựng kho hàng để tăng năng suất lao động là rất có lợi.
Đá
Các mỏ chứa đá sẽ rất có lợi để nâng cấp các tòa nhà hiện có, cũng như để xây dựng một số tòa nhà mới, ví dụ, xưởng làm đồ ngọc. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng trong khu vực này thường là ba. Khu vực này là nơi lý tưởng để xây dựng mỏ đá.
Mỏ sắt
Tương tự như mục trước, khu vực này giàu mỏ sắt. Bản thân sắt cũng được sử dụng cho các cải tiến, nhưng cho công cụ của cư dân hòa bình của chúng ta, cũng như vũ khí của các chiến binh của chúng ta. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng trong khu vực này thường là ba. Trong khu vực này cũng cần xây dựng một mỏ đá.
Mỏ băng
Khu vực với kim loại cực kỳ hiếm, chỉ xuất hiện trong những điều kiện rất khắc nghiệt. Từ quặng băng, có thể rèn ra vũ khí mạnh mẽ, thanh kiếm Zmeeborets. Cần có một mỏ đá để thu hoạch. Khu vực này chỉ xuất hiện trong quá trình hoàn thành chương 9 của chiến dịch.
Di tích
Tại vùng đất này, có thể tìm thấy những tài sản quý giá. Sau khi chiếm hữu, cần gửi một người lính để nghiên cứu, người sẽ bổ sung kho của chúng ta bằng vàng, đồng thời thu thập những truyền thuyết. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba.
Tàn dư của con tàu
Khu vực này chỉ nằm trong vùng ven biển. Sau khi chiếm giữ khu vực này, cần hướng một người lính đến nghiên cứu tàn dư, người sẽ tìm cho chúng ta vàng và gỗ. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba.
Hang sói
Như tên gọi đã chỉ ra, khu vực này là nguồn gốc của sự xuất hiện của sói. Để loại bỏ chúng, không chỉ đơn giản là tiêu diệt hết chúng, bởi vì số lượng thường gấp đôi so với khu vực mà chúng chỉ xuất hiện. Cần chiếm lĩnh khu vực này, thì vấn đề mới được giải quyết. Thú vị là, việc chiếm lĩnh khu vực này cũng nhận được thêm vinh quang – 30 đơn vị, và cũng bổ sung 5 đơn vị đá. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba.
Mồ mả Draugr
Khu vực có nghĩa trang từ đó thường xuyên sẽ xuất hiện những draugr mới, số lượng của chúng cũng gấp đôi so với các khu vực khác. Ngoài việc tiêu diệt chúng, để giải quyết sự xuất hiện của những thi thể mới, cần chiếm lĩnh khu vực. Sau khi chiếm lĩnh, ngoài việc nhận thêm 50 đơn vị vinh quang, chúng ta cũng sẽ nhận được 5 đơn vị sắt. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba.
Đá rune
Sau khi chiếm lĩnh khu vực này, những cư dân được gửi đến đá rune sẽ trở thành các học giả, và bắt đầu thu thập cho chúng ta những truyền thuyết. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba. Đá rune chỉ cho phép thu thập truyền thuyết từ một học giả.
Vòng đá
Khu vực có vòng đá – đây là một nguồn năng lực không do con người tạo ra, từ đó có thể thu thập truyền thuyết mà không cần xây dựng thêm tòa nhà. Tất nhiên, trước đó khu vực cần được khai thác, nếu không các học giả sẽ từ chối đến đó. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba. Vòng đá có thể chứa được hai học giả cùng một lúc.
Thánh địa cổ xưa của các vị thần
Khu vực này khá hiếm gặp, đặc biệt ở chương 8 của chiến dịch, nhờ vào khu vực này chúng ta có thể giải quyết một cách hòa bình cuộc xung đột giữa các Jotunn. Những học giả được gửi đến di tích này sẽ sản xuất nhiều hơn 100% truyền thuyết. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba. Khu vực như vậy có thể chứa tối đa số học giả cùng một lúc – ba người.
Cơn thịnh nộ của Thor
Khu vực này là một nơi cổ xưa với sức mạnh. Việc chiếm lĩnh khu vực này tăng sức tấn công của tất cả các loại chiến binh lên 5%. Số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở khu vực này thường là ba. Hơn nữa, việc chiếm lĩnh khu vực này còn nhận được một khoản thưởng thêm là 50 đơn vị vinh quang.
Đồng bằng
Đồng bằng là khu vực hoàn toàn bình thường, không chứa bất kỳ đặc điểm nào. Việc chiếm lĩnh khu vực này không mang lại cho chúng ta bất kỳ lợi ích nào. Ngay cả số lượng tòa nhà có thể được xây dựng ở đây cũng không vượt quá số lượng tiêu chuẩn.
Cánh cổng Muspel
Khu vực này chỉ xuất hiện trong chương 11 của chiến dịch. Khu vực với cánh cổng này kết nối Nordgard với vương quốc lửa - Muspelheim. Cho đến khi cánh cổng không bị phong tỏa (để làm điều đó, chỉ cần tiêu diệt tất cả các Eldtur trong khu vực), mỗi khi có âm thanh của Gjallarhorn từ cánh cổng sẽ có những gã khổng lồ lửa mới xuất hiện. Tùy thuộc vào vị trí của cánh cổng, trong khu vực như vậy có thể xây dựng 2-3 công trình.
Geyser
Khu vực này không xuất hiện thường xuyên. Do sự hiện diện của geyser, nó phục vụ như một nguồn nhiệt tự nhiên, do đó, khi được kiểm soát, làm giảm việc tiêu thụ gỗ vào mùa đông xuống 10%. Hơn nữa, nếu khu vực đã chiếm lĩnh, dân số của chúng ta sẽ hạnh phúc - mức độ hạnh phúc tăng lên 1 đơn vị. Số lượng tòa nhà có thể xây dựng ở khu vực này là ba.
Đầm lầy
Khu vực với đất đầm lầy không mang lại cho chúng ta bất kỳ lợi ích nào, thậm chí ngược lại, giới hạn khả năng của chúng ta. Vì đất lún, số lượng tòa nhà có thể xây dựng ở đây giảm đi. Tối đa chỉ có thể xây dựng hai tòa nhà.
Trại Kobold
Khu vực này là nơi cư trú của Kobold và không chứa bất kỳ tài nguyên nào có lợi cho chúng ta, chỉ có thể nếu họ đã chiếm lấy các khu vực lân cận có tài nguyên quý giá cho chúng ta. Tại các vùng đất đã thu hồi từ Kobold, chỉ có thể xây dựng hai tòa nhà.
Trại Jotunn
Khu vực này là nơi cư trú của những Jotunn cũng không chứa các tài nguyên hữu ích cho chúng ta. Lợi ích duy nhất mà chúng ta có thể nhận được khi dọn dẹp và chiếm lĩnh khu vực này là thêm 150 đơn vị vinh quang. Nếu có kế hoạch sử dụng Jotunn lâu dài, tốt nhất là bắt đầu thương mại thực phẩm với họ. Tại các vùng đất đã thu hồi từ Jotunn, có thể xây dựng ba tòa nhà.
Dòng magma
Khu vực này chỉ xuất hiện trong trò chơi đơn. Magma gần giống với quặng băng trong chiến dịch và được sử dụng để tạo ra vũ khí mạnh mẽ. Trong khu vực này, có thể xây dựng một xưởng, nơi mà ba phần của thanh kiếm Odin được rèn. Tại các khu vực có magma, có thể xây dựng ba tòa nhà.
Núi lửa
Khu vực với núi lửa nằm ở giữa bản đồ trong chế độ chơi Ragnarok. Đặc điểm của khu vực này là không thể chiếm lĩnh. Vì núi lửa đang hoạt động, các vụ phun trào sẽ xảy ra thường xuyên. Những viên đá lửa rơi vào vùng đất của bạn sẽ là nguồn cung cấp đá tuyệt vời, mà giúp làm chủ lãnh thổ sẽ cần có thợ mỏ. Tuy nhiên, cần phải nhanh nhẹn, nếu không khai thác ‘viên đá đặc biệt’ này kịp thời, hãy chuẩn bị cho những hậu quả - xuất hiện những kẻ thù mạnh mẽ - golem đá.
Trại Dark Alv
Đây là nơi cư trú của Dark Alv. Không có tài nguyên hữu ích, ngoại trừ có thể sẽ có một số mỏ có giá trị. Tại những vùng đất đã thu hồi từ Dark Alv, có thể xây dựng chỉ hai tòa nhà.
Nghĩa trang cổ xưa
Địa điểm của các ngôi mộ cổ, nơi đã thực hiện sắc điệu - một phép thuật cổ xưa. Bằng cách gửi các học giả đến nghiên cứu những ngôi mộ này, có thể nhận được sự hỗ trợ từ những chiến binh ma. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng cư dân hòa bình sẽ không chấp nhận sự hỗ trợ đó - trong khi một chiến binh như vậy ở trong vùng đất của bạn, bạn sẽ mãi mãi phải chịu đựng sự giảm sút mức độ hạnh phúc là 10 đơn vị. Tại vùng đất này có thể xây dựng ba tòa nhà.