위험한 적들과 지역에 대한 가이드: 바이킹의 뒤를 따라

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안녕하세요, 존경하는 독자 여러분! 게임의 주요 진행 요점과 설명은 이미 이 블로그의 이전 네 개의 게시물에 자세히 기록되어 있습니다. 이제 노르가르드에 대한 시리즈의 마지막 포스트를 발표할 시간입니다.

이전의 캠페인 진행 글에서는 부분적으로 몇몇 ‘유명한’ 적들과 우리가 탐색하고 정복해야 하는 지역들에 대해 다루었습니다. 이번 포스트에서는 그들에 대한 정보를 통합하여 더 큰 편의성을 추구하고, 이전에 언급되지 않았던 사항을 보충하여 진행 시 어려움이 없도록 하며, 바이킹의 게임 세계에 더 빠르게 몰입할 수 있도록 하겠습니다.

처음으로 언급할 것은 캠페인에서 우리는 여러 차례 마주쳤던 적들입니다.

앞으로의 적들에 대한 설명:

지표치

기호

공격력

저항력

생명력

설명

늑대

아마도 이는 특히 동물 중 가장 일반적인 유형의 적일 것입니다. 우리는 정복할 각 지역에서 두 번째로 마주칠 수 있습니다. 그들은 개체 수로 힘을 보충할 수 있으며, 혼자서는 거의 나타나지 않아서 최소한 2-3마리가 있는 경우가 많고, 늑대 소굴에서는 보통 2배 더 많습니다.

10

3

50

갈색 곰

곰은 훨씬 더 드물게 나타납니다. 그들은 보통 숲에서 홀로 살며, 예외도 있습니다. 이 지역에서 2마리씩 종종 보이지만, 3마리는 드물게 나타납니다. 그러나 이들은 꽤 위험한 적으로, 혼자서 곰을 물리치기란 쉽지 않습니다.

10

13

80

코볼트

코볼트는 본래 평화로운 존재로 먼저 공격해오지는 않으며, 그들과의 거래는 수익성 있습니다. 하지만 그들이 우리가 관심 있는 지역에 거주할 경우, 갈등이 발생할 수밖에 없습니다. 한 지역에서 그들의 수가 많을 수 있지만 (5마리 이상), 그들은 비교적 약한 적입니다.

8

5

38

드라우그르

드라우그르 또는 살아난 시신들은 결코 평화롭게 행동하지 않습니다. 그들과 협상할 수 없으며, 그들을 없애는 방법만이 있습니다. 거의 모든 지역에서 대량으로 발견되며, 늑대와 같이 한 지역에서 2-3마리가 나타나기도 하고, 드라우그르 무덤이 있는 지역에서는 2배 더 많을 수 있습니다.

10

5

63

(31)*

발키리

지역의 발키리는 노래에 나오는 것과는 거리가 멉니다. 전사를 발라할라로 ‘와이즈’하게 보낼 수 있는 방법은 오직 그를 죽이는 것으로만 가능합니다. 그들은 헬헤임의 영향을 받아 이렇게 변하게 되었으며, 혼자서는 쉽게 대적하기 힘든 꽤 위험한 적입니다. 그들이 보통 두 명, 심지어 세 명이 함께 있는 지역을 방어하기 때문에 어려움이 추가됩니다.

20

8

88

(44)*

요툰 드라우그르

본래 평화로운 요툰과는 달리, 요툰 드라우그르는 주로 살아난 시신들이며, 캠페인 10장에서만 만나볼 수 있습니다. 이들은 죽은 자들 중에서 가장 강력한 적들입니다.

20

18

50

요툰

요툰은 결코 먼저 공격하지 않는 평화로운 거인입니다. 음식을 거래하면 그들은 충실한 동맹이 될 수 있습니다. 유일한 예외는 8장으로, 우리가 지지하지 않은 적 캠프에서 주기적으로 요툰들이 공격해옵니다. 그들이 사는 캠프에서는 보통 3명이 있습니다.

20

18

100

비버나

비버나는 노르가르드의 땅에 사는 가장 무서운 존재 중 하나로 여겨집니다. 이들은 8장에서만 등장하며, 생명력이 매우 많고 공격력도 상당히 강력해서, 좋은 크기의 부대 없이 이들을 처치하기란 불가능합니다. 비버나의 두 가지 종류가 있으며, 각각 푸른 비버나와 붉은 비버나입니다. 생명력은 같지만, 후자는 훨씬 더 강력한 공격력을 지니고 있습니다.

40

52

20

34

250

엘드투르스

엘드투르스, 즉 뭇셀의 아들들은 오직 캠페인 11장에서만 등장합니다. 그들의 특성은 요툰과 비슷하지만, 엘드투르스는 뭇셀의 문을 넘어가면 기대 수명이 현저히 줄어듭니다.

20

18

100

흐림간드

이것은 거대한 지하 뱀으로, 그가 가장 좋아하는 음식은 서리광석입니다. 그의 몸은 강력하고 거의 무적의 갑옷으로 덮여 있으며, 그 위에는 서리가 있습니다. 그가 사용할 수 있는 많은 공격이 얼음과 관련이 있어 날씨가 흐림간드가 정착한 지역에서 훨씬 더 악화되는 것으로 여겨집니다. 그를 물리치는 방법은 특별한 재료로 제작된 '뱀 사냥꾼'이라는 칼을 이용하는 것입니다. 이 적은 오직 캠페인 9장 진행 시에만 만나볼 수 있습니다.

40

25

500

용병

충분한 금이 있을 경우 고용할 수 있는 전사입니다. 가장 강력한 전사는 아니지만, 고용된 동료들과 함께 긴급 공격을 받을 경우 그들의 문제를 일으킬 수 있습니다.

10

4

50

하겐

크고 잔인한 갈색 왕국의 수장으로, 마지막 왕인 라이그를 죽였습니다. 캠페인 모드에서 게임의 플롯 발단은 하겐의 공격으로 시작됩니다. 하지만 그의 용기는 좋지 않아서, 충분한 추종자가 없으면 공격하지 않을 것입니다.

22 + 4

9

70

흐드룽

신비로운 배반의 리더로, 캠페인 이야기를 시작하게 된 원인입니다. 그에 대한 정보는 많지 않지만, 그는 라그나로크를 가까이 다가가기를 열망하고 있으며, 우리의 방해가 없었다면 그의 소원을 이뤘을 것입니다. 그의 행동은 룬으로 예언되었으며, 게임의 후속편이 나온다면 그에 대해 분명히 또 들을 것입니다. 현재로서는 캠페인에서 물리쳐야 할 마지막 적입니다.

30

15

75

어둠의 알프

새로운 중립 종족인 어둠의 엘프입니다. 그들은 꽤 교활하고 공격적입니다. 그들은 때때로 그들이 거주하는 지역에 침공할 수 있습니다. 스스로를 안전하게 지키기 위해서 그들과 거래 관계를 유지하거나 (돌과 철로) 그들의 캠프를 파괴해야 합니다.

16

6

63

돌 골렘

화산이 폭발한 후 나타나는 마법적인 존재입니다. 출현 4개월 후부터 그들은 마법을 가진 용암으로 변하게 됩니다. 시간이 흐른 후 그들은 강력한 적으로 변하게 되며, 물리치기 어려워집니다.

12

12

100

유령 전사

예전에 바이킹이었던 그는 삶에서 무자비하게 죽임을 당했습니다. 라그나로크가 다가오고 그가 다시 일어났습니다. 그가 폭풍우 속에서 나타나면 방문하던 평범한 주민들에게 두려움을 줍니다.

5

15

50

괄호 안의 별표 ()*는 캠페인 10장에서 만날 수 있는 적들의 동일 카테고리에서의 생명력 수준을 나타냅니다. 최근의 기후 변화로 인해 그들의 생명력 수준은 평소에 비해 2배 낮아졌습니다.


주요 및 부차적인 적들을 살펴본 후 캠페인 패스를 통해 우리가 만날 수 있는 모든 지역의 완전하고 자세한 설명으로 넘어갈 시간입니다.

지역

설명

시청

이 지역의 이름에서 알 수 있듯이, 이 지역의 특별한 점은 무엇인지 알려줍니다. 항상 시작 위치이며 새로운 토지를 정복하기 시작하는 위치도 바로 시청입니다. 이 지역을 잃어버리면 패배합니다. 이 지역에는 최대 5개의 건물을 세울 수 있는 독특한 특징이 있습니다, 다른 지역에서는 이 성과를 이루기가 어렵습니다.

이 지역은 풍부한 숲을 제공합니다. 이 지역에서 추출되는 목재 생산성이 10% 증가합니다. 따라서 이 지역에서 나무꾼 집을 설립하는 것이 가장 좋습니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물의 수는 보통 3개입니다.

호수

호수가 있는 지역은 여기서 어부 썰매를 세울 수 있으며, 이곳에서 물고기를 잡을 수 있습니다. 다른 지역에서는 어부 썰매를 세울 수 없습니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 2-3개입니다. 2개는 호수가 한 지역에 완전히 존재할 때, 3개는 여러 지역의 경계에 위치할 때 일반적입니다, 그러나 물고기가 있는 지역에서만 어부 썰매를 세울 수 있습니다.

사슴

사슴 서식지가 있는 지역은 사냥꾼을 위한 감시탑을 세우는 멋진 기회를 제공합니다. 보통 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 3개입니다.

비옥한 땅

이곳에서는 가장 중요한 것은 농업을 통해 이익을 향상시키기 위한 작물 재배입니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물의 수는 일반적으로 3개입니다. 이 지역과 더불어 식품도 풍부한 다른 지역들 (호수, 사슴)에서는 생산성 향상을 위해 창고를 세우는 것이 좋습니다.

돌 자원이 있는 지역은 이미 있는 건물의 개선 및 일부 새로운 건물의 건설 예를 통해 도움을 줄 것입니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물의 수는 보통 3개입니다.

철광

이 지역은 철 자원이 풍부합니다. 철은 진전과 무기를 만드는 도구에 사용됩니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물의 수는 일반적으로 3개입니다.

서리광석 지역

아주 드문 금속 지역으로, 극히 혹독한 환경에서만 발견됩니다. 서리 광석으로는 강력한 무기, 즉 뱀 사냥꾼의 검을 만들 수 있습니다. 채굴소가 필요합니다. 이 지역은 캠페인 9장을 진행할 때만 발견됩니다.

유적

이 지역에서는 보물 탐사로 부자가 될 수 있습니다. 이곳을 식민지화한 후 정찰과제를 보내 조사를 실시하여 재정적 자원과 전설을 찾을 수 있습니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다.

배의 잔해

이 지역은 오직 해안선에만 위치합니다. 이 지역을 식민지화한 후에 조사 명령을 보내 조사를 통해 금과 나무를 확보해야 합니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물의 수는 보통 3개입니다.

늑대 소굴

이름 그대로 이 지역은 늑대가 출현하는 곳입니다. 그들을 처치하는 것만으로는 불충분하며 보통 이들의 수는 일반 지역보다 2배 더 많습니다. 이 지역을 식민지화해야 문제를 해결할 수 있습니다. 참고로, 이 지역을 식민지화하면 추가로 30명의 명성을 얻을 수 있으며, 5 유닛의 돌도 얻을 수 있습니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다.

드라우그르의 무덤

이 지역은 드라우그르가 정기적으로 재출현할 수 있는 무덤을 포함하고 있으며, 이 지역에서의 숫자는 다른 지역보다 2배 더 많습니다. 이들을 처치하는 것 외에도, 문제 해결을 위해 새로운 시신들이 등장하지 않도록 이 지역을 식민지화해야 합니다. 식민화 후에는 추가로 50명 명성과 5 유닛의 철을 얻을 수 있습니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다.

룬 스톤

이 지역을 식민지화한 후 룬 스톤에 연결된 주민들은 지혜자가 되며, 이로 인해 전설을 채굴할 수 있습니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다. 룬 스톤은 오직 한 명의 지혜자만을 채굴할 수 있게 합니다.

돌의 원형 무덤

이 지역은 원형의 돌로 이루어진 자연물로서, 추가 건물 없이도 전설을 채굴할 수 있습니다. 물론 이 지역을 식민지화해야 합니다, 그 그렇지 않으면 지혜자들이 해당 지역에 가기를 거부할 것입니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다. 이곳에는 동시에 두 명의 지혜자가 활동할 수 있습니다.

고대 신의 성소

이 지역은 매우 드물며, 주로 캠페인 8장에서 발생합니다. 이 지역 덕분에 우리는 요툰 간의 갈등을 평화롭게 해결할 수 있습니다. 이 유물로 보내진 지혜자는 전설을 100% 더 많이 생산할 것입니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다. 이 성소는 최대 가능한 수의 지혜자를 수용할 수 있습니다 - 3명입니다.

토르의 분노

이 지역은 고대의 힘이 깃든 장소입니다. 이 지역을 식민지화하면 모든 유형 전사들의 공격력이 5% 증가합니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 보통 3개입니다. 또한, 이 지역을 식민지화하면 추가 보너스로 50점의 명성을 얻을 수 있습니다.

평원

평원은 특징이 없는 가장 보편적인 지역입니다. 이 지역을 식민지화해도 우리에게는 아무런 보너스가 없습니다. 여기서 지을 수 있는 건물 수는 표준 수를 초과하지 않습니다.

뮤스펠의 문

이 지역은 오직 캠페인 11장에서만 등장합니다. 이 문은 노르가르드와 불의 왕국인 뭇셀헤임을 연결합니다. 문이 봉인되지 않는 한 (이는 해당 지역의 모든 엘드투르스를 처치하면 가능합니다) 알람의 울림에 따라 새로운 불의 거인들이 이 문에서 출현하게 됩니다. 문이 위치한 지역에 따라 2-3개의 건물을 세울 수 있습니다.

간헐천

이 지역은 그렇게 자주 등장하지 않습니다. 간헐천의 존재 덕분에 이곳은 자연적인 열 원천이 되며, 그러므로 우리가 그 지역을 통제하면 겨울철 목재 소비가 10% 감소합니다. 그리고 해당 지역을 식민지화하면 우리의 인구도 행복하게 되며, 행복도 1포인트 증가합니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 3개입니다.

습지

습기가 많은 지역은 우리에게 아무런 이점을 주지 않으며, 오히려 우리의 가능성을 제한합니다. 질척거린 토양 때문에 이곳에서 세울 수 있는 건물의 수가 줄어듭니다. 최대 2개의 건물만 세울 수 있습니다.

코볼트 캠프

이 지역은 코볼트가 살고 있는 곳으로, 우리에게 유용한 자원은 아닙니다. 다만 그들이 부가적인 유용한 자원을 가진 지역을 점령했다면 별다른 이점을 가질 수 있습니다. 코볼트로부터 몰수된 땅에서는 두 개의 건물만 세울 수 있습니다.

요툰 캠프

이 지역은 요툰들이 살고 있으며, 우리에게 유용한 자원은 없습니다. 요툰을 청소하고 식민지화하면 얻을 수 있는 유일한 보너스는 150명의 명성입니다. 만약 요툰과 장기 거래를 할 계획이라면 추후 식량 거래를 시작하는 것이 좋습니다. 요툰에게서 점령된 지역에서는 3개의 건물만 세울 수 있습니다.

마그마의 흐름

이 지역은 오직 1인 모드에서만 등장합니다. 마그마는 캠페인의 서리광석과 유사하고 강력한 무기 제조에 사용됩니다. 이 지역에는 오딘의 검의 세 부분이 제작되는 대장간이 있습니다. 마그마가 있는 지역에서는 3개의 건물을 세울 수 있습니다.

화산

*화산이 있는 지역은 라그나로크 방식에서 중심부에 자리 잡고 있습니다. 이 지역의 특징은 식민지화할 수 없다는 것입니다. 활성 화산 때문에 주기적으로 분출이 발생합니다. 당신의 지역에 떨어진 불의 돌들은 훌륭한 돌 자원의 원천이 되며, 광부들이 도움을 줄 것입니다. 그러나 조심해야 할 것은, 그 ‘선물의 돌’을 놓치면 강력한 적인 돌 골렘들이 출현하여 당신에게 문제를 일으킬 수 있습니다.*

어둠의 알프 캠프

이 지역은 어둠의 알프가 거주합니다. 필요한 자원은 없지만 유용한 자원이 있을 수도 있습니다. 어둠의 알프에게 점령된 지역에서는 두 개의 건물만 세울 수 있습니다.

고대의 무덤

고대의 매장지로, 여기서 세이드(옛 마법)를 연구할 수 있습니다. 이곳에 보내진 지혜자들은 유령 전사들을 소환할 수 있습니다. 그러나 주민들은 이 지원을 승인하지 않으며, 유령 전사가 당신의 땅에 있는 동안에는 행복도가 10포인트 저하됩니다. 이 지역에 세울 수 있는 건물 수는 3개입니다.

마지막까지 읽어주신 모든 분들께 감사드립니다!